Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Сегодня Microsoft на официальном YouTube-канале Xbox выложили 9 минут нового геймплея The Witcher 3: Wild Hunt в 1080р и 60fps. При этом, на Xbox One игра работает в 900р и 30fps, что уже официально подтверждено. Отсюда следует, что видео было снято на PC, однако логичный вопрос: почему оно выложено на канале Xbox? Microsoft дали ответ.
"Этим утром мы опубликовали новый трейлер The Witcher 3: Wild Hunt на нашем канале YouTube, представляя видео от CD Projekt RED, которое было записано с PC-версии игры, и может не отражать то, как будет выглядеть финальная Xbox One-версия", сообщил представитель Microsoft. "Мы ни в коем случае не намеревались выдать это за игру на Xbox One. Мы обновили описание видео, чтобы дать четко понять источник и платформу данного видео. Мы приносим извинения за недопонимание и с нетерпением ждем выхода The Witcher 3 на Xbox One и PC 19-го Мая 2015."
Особенно забавно это выглядит на фоне того, что некоторые люди действительно приняли это за версию на Xbox One и категорически не хотели верить, что это PC.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt уже 19 мая на PS4, Xbox One и PC.
Игра будет на 6-ти дисках. Камео Тохи Сегодня\завтра обещают еще 35минут геймплея:
Цитата
Danny O\'Dwyer from Gamespot: \"Oh - and for those who just want to see sick gameplay and dive into the interviews, tomorrow and Friday we\'ll be putting up all the gameplay and full transcriptions of the four interviews we had. We want to share everything we learned, and even 35 minutes of video didn\'t cover it all.\"
"Этим утром мы опубликовали новый трейлер The Witcher 3: Wild Hunt на нашем канале YouTube, представляя видео от CD Projekt RED, которое было записано с PC-версии игры, и может не отражать то, как будет выглядеть финальная Xbox One-версия", сообщил представитель Microsoft. "Мы ни в коем случае не намеревались выдать это за игру на Xbox One. Мы обновили описание видео, чтобы дать четко понять источник и платформу данного видео. Мы приносим извинения за недопонимание и с нетерпением ждем выхода The Witcher 3 на Xbox One и PC 19-го Мая 2015."
Особенно забавно это выглядит на фоне того, что некоторые люди действительно приняли это за версию на Xbox One и категорически не хотели верить, что это PC.
Мде... Мне трудно представить, что будет дальше. Особенно, как они всё это ещё завуалировали... "может не отражать", "ни в коем случае не намеревались". А смысл был вообще выкладывать? CD Project без них что ли не могли опубликовать трейлер. А биллибои(интересно, кстати, остались ещё такие??) получили ложную надежду. Грубо начали работать, грубо.
Кстати, не только тут... У других блогеров тоже засветился...
Цитатаultrabombeybox ()
Сегодня\завтра обещают еще 35минут геймплея:
Рекламируют по полной... Ну ничего, главное уже нет желания их смотреть. Осталось немного ждать. Скоро сами всё увидим воочию. Не к чему лишать себя раскрытием подробностей квестов. Я кстати, кроме трейлеров(которые по 3 минуты и одного старого 35 ролика больше ничего так толком и не смотрел. Так мельком разве, не вдаваясь в подробности.
Значит из ролика на ютубе специально вырезали мат, что бы не подставляться под российское законодательство, ну или в этих местах его просто не будет в русской версии.
То, что игру, под четыре кнопки затачивали, для гейпадеров - это ясно. Уже после смены интерфейса было видно, оконсоливание. Больше интересует, на сколько отзывчивое управление на клаве с мышей. К чему такая тайна не понимаю. Почему не дают поиграть на родном управлении. Неужели так всё плохо...
То, что игру, под четыре кнопки затачивали, для гейпадеров - это ясно. Уже после смены интерфейса было видно, оконсоливание. Больше интересует, на сколько отзывчивое управление на клаве с мышей. К чему такая тайна не понимаю. Почему не дают поиграть на родном управлении. Неужели так всё плохо...
Кто знает... Кто знает.... Но мне как-то все равно, я буду на геймпаде проходить.
Значит из ролика на ютубе специально вырезали мат, что бы не подставляться под российское законодательство, ну или в этих местах его просто не будет в русской версии.
Думаю многие уже правильно подметили, что в ролике цензура была сделана специально. В игре все будет правильно, с матами. Так что можно расслабиться и не нагонять паники.
Никогда не верил этому толстяку, и говорить что пэкашная игра заточена под консоли это пик дебилизма, так как даже разрабы сказали что на ПК самая лучшая версия во всем, больше верим этому консолебою без б.
Для меня куда важней подбор голосов, а если заменят мат на более красивое слово, я не расстроюсь
Для чего тогда существуют возрастные ограничения? Цензура - зло. Что касается голосов, то в Ведьмаке озвучка слушается хорошо и не вызывает рвотных рефлексов, от которых уши сворачиваются в трубочку и хочется пристрелить тех кто ответственен за русскую локализацию =)
так как даже разрабы сказали что на ПК самая лучшая версия во всем
Конечно во всем, если геймпад от бокса подсоединить Да и к чему такой гнев? Каждый будет играть так, как он хочет. Хочешь на клаве - играй на клаве, хочешь на геймпаде - играй на геймпаде. А спорить про то, что же на самом деле лучше, можно долго и упорно, каждый будет играть так как ему удобней. А тут просто человек сказал, что управление заточено под геймпад, вторая часть игры тому пример.
Конечно во всем, если геймпад от бокса подсоединить Да и к чему такой гнев? Каждый будет играть так, как он хочет. Хочешь на клаве - играй на клаве, хочешь на геймпаде - играй на геймпаде. А спорить про то, что же на самом деле лучше, можно долго и упорно, каждый будет играть так как ему удобней. А тут просто человек сказал, что управление заточено под геймпад, вторая часть игры тому пример.
За удобность джоя чисто самовнушение не более у самого есть и джой и много игр на нем прошел и на клаве и с увереностью скажу что джой кроме как развалится на кресле и играть совершенно ничем не лучше, как вариант кривое управление камерой в любой игре при прицеливание на джое нереаль но целится почти нормально, не зря же автонаводка в каждой игре есть на сосноли, в плане, а за Логвинова я правду сказал у него каждая игра О боже 10 из 10 это шедевр, какое доверие к такому человеку? И что в твоем понятие ЗАТОЧЕНО под консоли и джой это как ты определил? Например в 1 ведьмаке тоже по сути 1 клавишу жмешь для ударов в разное время, но почему то 1 часть была только на ПК она тоже под консоли заточена была?
За удобность джоя чисто самовнушение не более у самого есть и джой и много игр на нем прошел и на клаве и с увереностью скажу что джой кроме как развалится на кресле и играть совершенно ничем не лучше, как вариант кривое управление камерой в любой игре при прицеливание на джое нереаль но целится почти нормально, не зря же автонаводка в каждой игре есть на сосноли, в плане, а за Логвинова я правду сказал у него каждая игра О боже 10 из 10 это шедевр, какое доверие к такому человеку? И что в твоем понятие ЗАТОЧЕНО под консоли и джой это как ты определил? Например в 1 ведьмаке тоже по сути 1 клавишу жмешь для ударов в разное время, но почему то 1 часть была только на ПК она тоже под консоли заточена была?
Цитатаilya-231 ()
Да и к чему такой гнев? Каждый будет играть так, как он хочет. Хочешь на клаве - играй на клаве, хочешь на геймпаде - играй на геймпаде. А спорить про то, что же на самом деле лучше, можно долго и упорно, каждый будет играть так как ему удобней.
То, что на геймпаде не удобно играть - это ваше сугубо личное мнение. Мне играть на геймпаде удобнее, не во все игры, но удобнее.. Вы же можете играть хоть на руле - это ваше право.
dartman, "За удобность джоя чисто самовнушение не более у самого есть и джой и много игр на нем прошел и на клаве и с увереностью скажу что джой кроме как развалится на кресле и играть совершенно ничем не лучше"
Не соглашусь. Нуу, если вы только не имели ввиду, именно игры исключительно с пострелушками.) Сам купил геймпад, после того, как накатив первый дарк соул и поигравшись в него где-то около часа., удалил его, с матами о криворукости разрабов в отношение пк порта.. Хотя сама игра и атмосфера очень зацепила и стало обыдно прям.)) А с геймпадом прям попёрло! что первый, что второй дарк и причём по отношение к моей игре с клаво-миши, прям буд-то на изи..)) Позже, буквально немного поиграв с геймпада в платформеры и гонки, пришёл к выводу, что больше с клаво-мыши я в них точно играть никогда не буду, что и делаю по сей день..))
В итоге на клаво-мыши играю теперь только в шутаны, стратежки и изометрические рпгшки., а практически во всё остальное( платформеры, гонки, слэшеры и т.п.) исключительно с геймпада.) И не потому что, можно развалиться на кресле, а действительно комфортней, лично мне.
"За удобность джоя чисто самовнушение не более у самого есть и джой и много игр на нем прошел и на клаве и с увереностью скажу что джой кроме как развалится на кресле и играть совершенно ничем не лучше"
Играю с геймпадом практически во все игры и вам советую.
Играю с геймпадом практически во все игры и вам советую.
Цитата
Конечно во всем, если геймпад от бокса подсоединить
Цитата
Я например GTA5 прохожу джоем
Цитата
А с геймпадом прям попёрло!
Цитата
лёг на диван и геймпад и клёво
Цитата
с трудом представляю, как в подобную игру может быть удобно играть на клаво-мыше
У меня такое впечатление, что я нахожусь в разделе лютой консолоты, ну ей Богу. Которую страницу, падодрочеры втирают, какой охрененный геймпад. Тут тема не про геймпады в конце концов. Нравится гейпад? Ну и играйте на здоровье, кто вам мешает? Не надо навязывать своё мнение другим. Кому на чём играть, тут каждый сам разберется.
У меня такое впечатление, что я нахожусь в разделе лютой консолоты, ну ей Богу. Которую страницу, падодрочеры втирают, какой охрененный геймпад. Тут тема не про геймпады в конце концов. Нравится гейпад? Ну и играйте на здоровье, кто вам мешает? Не надо навязывать своё мнение другим. Кому на чём играть, тут каждый сам разберется.
Верно, верно.. Давайте ультра настройки обсуждать, порезанный графон и траву. Что-то давненько об этом споров не было. Разумеется каждый сам для себя решает, на чём лучше. Общественность выразила своё мнение, кто на чём будет играть. Довольно острая тема, с учётом того, что сами проджекты ясно дают понять правильный выбор. Кто ж виноват, что большинство предпачитают геймпад? Тем более речь ведь не обо всех играх идёт, а лишь о тех, где управление заточено именно под него. От клавиатуры никто не отказывается же.
Верно, верно.. Давайте ультра настройки обсуждать, порезанный графон и траву. Что-то давненько об этом споров не было. Разумеется каждый сам для себя решает, на чём лучше. Общественность выразила своё мнение, кто на чём будет играть. Довольно острая тема, с учётом того, что сами проджекты ясно дают понять правильный выбор. Кто ж виноват, что большинство предпачитают геймпад? Тем более речь ведь не обо всех играх идёт, а лишь о тех, где управление заточено именно под него. От клавиатуры никто не отказывается же.
А тебе что в играх только графен подавать и все? ну порезали графику что бы лучше ишла что дальше? сам бы плакал если бы графика такая как раньше осталась что у тебя тормозит инфа соточка, мне в игре например геймплей больше интересен и сюжет а на графику не так критично, ну порезали ну и пофиг значит были причины не думаю что качество игры измеряется по "ГРАФИКЕ".
А тебе что в играх только графен подавать и все? ну порезали графику что бы лучше ишла что дальше? сам бы плакал если бы графика такая как раньше осталась что у тебя тормозит инфа соточка, мне в игре например геймплей больше интересен и сюжет а на графику не так критично, ну порезали ну и пофиг значит были причины не думаю что качество игры измеряется по "ГРАФИКЕ".
Если бы Вы внимательно прочитали моё сообщение, то наверняка бы смогли заметить, что предложение о очередных спорах по поводу "графона" было сарказмом. Я раньше говорил и сейчас говорю, для меня в игре главное сюжетная составляющая. Если она слабая и меня не увлекает, то вероятно игру я до конца так и не пройду, какой-бы там не был навороченный графон или геймплей. PS Было бы легче разобрать Вашу речь, если бы Вы расставляли запятые...
Верно, верно.. Давайте ультра настройки обсуждать, порезанный графон и траву. Что-то давненько об этом споров не было. Разумеется каждый сам для себя решает, на чём лучше. Общественность выразила своё мнение, кто на чём будет играть. Довольно острая тема, с учётом того, что сами проджекты ясно дают понять правильный выбор. Кто ж виноват, что большинство предпачитают геймпад? Тем более речь ведь не обо всех играх идёт, а лишь о тех, где управление заточено именно под него. От клавиатуры никто не отказывается же.
Логика эпичная Надоело срать про порезаный графон, давайте засрем тему срачем про геймпады, вместо того что бы просто оставить тему до появления новых новостей
Каждый будет играть так, как он хочет. Хочешь на клаве - играй на клаве, хочешь на геймпаде - играй на геймпаде. А спорить про то, что же на самом деле лучше, можно долго и упорно, каждый будет играть так как ему удобней.
Я 10 постов назад это сказал. Все будет нормально. Главное что-бы из русской озвучки мат не вырезали.
Ты будешь один не из многих кто будет с русской озвучкой играть в Ведьмака
Ну да, статистика наверное уже собрана? Голоса подсчитаны?
Да я больше чем уверен, что большинство с русской будет проходить, ибо нефиг ломать глаза. Тем более озвучка, хорошего качества. Ну, а отдельные ценители, уже будут проходить в оригинале. Как всегда это бывает...