Жанр: Action, TPS Издатель: Ubisoft Inc. Разработчик: Ubisoft Montreal Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 27.05.2014 Игра в Steam и Официальный сайт
Все друг с другом связаны. Мы зависим от новинок рынка высоких технологий, ведь лишь с их помощью узнаем, что происходит в мире. Но у прогресса есть и темная сторона. Каждое наше действие оставляет след: каждый наш шаг, каждая остановка, все, что нам нравится или не нравится. И дело не только в нас. Мегаполисы опутаны цифровыми сетями. Городская инфраструктура контролируется и управляется сложнейшими системами.
В Watch_DogsЧикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.
Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…
Сам Чикаго станет вашим оружием. Вам лишь нужно научиться им пользоваться.
ВЗЛОМАЙТЕ ГОРОД
События Watch_Dogs происходят в тщательно воссозданном Чикаго, жизнью которого можно управлять с помощью обычного смартфона. Переключите светофоры, чтобы преследователи застряли в пробке. Задержите уходящий поезд и запрыгните в него, чтобы оторваться от погони. Разведите мосты, чтобы отрезать путь. В городе, где все связано, Центральная Операционная Система станет вашим помощником.
УЛИЧНАЯ СПРАВЕДЛИВОСТЬ
В Чикаго свои законы. Здесь на насилие отвечают насилием, и у вас достаточно сил и умений, чтобы принять правила. Рукопашные схватки и перестрелки реальны как никогда – реалистичная физика игры даст фору многим представителям жанра. Комбинируйте стрельбу и взлом, чтобы получить преимущество в любой ситуации. Местные улицы спроектированы так, чтобы вы смогли воплотить свой собственный план нападения. В довершение картины в вашем распоряжении окажется свыше 30 видов оружия.
ГОНКИ НА ВЫСОКИХ СКОРОСТЯХ
В работе над игрой приняла участие студия Ubisoft Reflection – создатели серии Driver. Передвигаться по Чикаго можно за рулем более чем 65 разнообразных транспортных средств. Каждое из них скрупулезно смоделировано и ведет себя на дороге максимально достоверно.
ВСЕ ПОД КОНТРОЛЕМ
В основе Watch_Dogs лежит совершенно новая, специально разработанная технология. Вас ждет невероятная графика и подлинная реалистичность, ваши действия повлияют на ход истории и людские жизни, а последствия принятых решений будут расходиться в виртуальном мире словно круги по воде.
СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
В Watch_Dogs вы сможете не только использовать городскую операционную систему для своей выгоды, но и сами улицы. Срезайте путь через здания или забирайтесь на крыши, чтобы выследить цель.
«БЕСШОВНЫЙ» МУЛЬТИПЛЕЕР
Новый уровень взаимодействия, сотрудничества и противоборства достигается благодаря новой системе организации мультиплеера, объединяющей однопользовательскую и многопользовательскую игру в единое целое. Никаких меню, никаких экранов загрузки – лишь ситуационный многопользовательский экшен в открытом мире.
БУДЬТЕ НА СВЯЗИ И ИГРАЙТЕ ПО-НОВОМУ
Подарите себе незабываемые впечатления с помощью вспомогательного приложения, расширяющего возможности консоли. Инновационная мобильная платформа позволит вам всегда оставаться на связи с друзьями, даже вне дома. Вспомогательное приложение Watch_Dogs открывает доступ к возможности использования двойного экрана, что позволяет играть когда угодно и где угодно.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 06:39 | Сообщение # 3081
Спасибо, с этим параметром: -disablepagefilecheck , действительно стало получше, хоть побегал по городу без тормозов, прошёл миссий 5 понял, что не моё, но ознакомиться было нужно
Дата: Понедельник, 26.05.14, 08:16 | Сообщение # 3084
Вообще как то странно. Почему все сравнивают ее с ГТА? Как самостоятельный проект игра вполне неплоха, если не считать оптимизацию. В этом аспекте разработчики опростофилились конечно, притом не только на ПК, но и на консолях. А игру лучше, чем ГТА Юбисофты и не обещали. Они словом даже об этом не обмолвились.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 08:34 | Сообщение # 3086
Не забывайте, юби первый раз такую игру делают, а рокстар уже не одно десятилетие занимаются серией гта. А то форум напоминает шакалов - найдут минус и давай поливать грязью. Это компании из разной весовой категории, а то что юби пыталась сравнить себя с рокстар - проблема отдела маркетинга, который на эту тему пару фраз отмочил:
В мире Watch Dogs нам обещают больше событий, чем в GTA 5 а также 30 фпс на PS4 и Xbox One. «Двух месяцев достаточно для посещения Лос-Сантоса».
Юби себя в лоб никогда не сравнивала с рокстаром. Это фанаты вдолбили себе в голову, что надо с гта сравнить, и вообще надо любой открытый мир с гта сравнивать Мне это все напоминает женскую логику: сами придумали и сами за это обиделись на юбиков. Да и почему-то тут не указан главный минус гта 4 - это ужасная оптимизиция, да и мир в гта 4 в разы скучнее, чем в псах.
Да, подгорело, но уже достало читать, о том как "в гта все было круче". Игры от разных компаний, у псов бюджет меньше, разрабатывалась на большее число платформ. Юби можно ругать за плохую оптимизицию, за упрощение графики, все таки мы ожидали большего.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 08:47 | Сообщение # 3087
Xender, первый раз, значит? опыт по разработке целого океана дерьма, имя которому есть assassin's creed (для многих умерший после 1 или 2 части), ничего общего с W_D не имеет? ан нет. схалтурили в очередной раз убэ. сравнивать именно четвертую ЖТА с этой игрой просто неуместно, согласен. с пятой ЖТА можно провести уже куда больше параллелей. З.Ы. а еще веселее устроить срач на тему: "W_D vs Assassin's", ибо в интернетах 95% обсуждений чего\кого-либо порождают хаотические – баттхерт\бугурт\багет\пригоралово\битвы "экспертов" (нужное подччеркнуть). и это нормально.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:12 | Сообщение # 3088
rt_prof, если даже принять опыт АС, то первая игра серии вышла в 2007 году, первая часть гта в 1999. Да и у собак с ассасином общее это открытый мир, да и все. Сеттинг в ассасине абсолютно другой, да хотя бы тот же паркур и анимация движений. Именно такого масштаба юби не делали игры, тем более в современном мире.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:18 | Сообщение # 3089
Cryptor, в разы лучше+ имхо лучшая графика на данный момент для игры с открытым миром
Добавлено (26.05.2014, 09:18) --------------------------------------------- Xender, только открытый мир? а как же: возможность угонять транспорт,миссии аля убей того, угони это, доставь то, езда на машинах, мотоциклах,катерах, уровни розыска полиции, даже мультиплеер частично слизан с гта 5 и это только мелочи, имхо юбики хотели сделать свою Гта.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:24 | Сообщение # 3090
Кроме Ассасина у Юбисофта ведь была Driver: San Francisco с кучей лицензированных авто (заявляли про 120 или 140 уже точно не помню), адекватной физикой и большим городом. И сюжет был неплохим, во всяком случае не таким заезженным. Помню прошел игру с удовольствием. Что мешало в этот раз все достоинства той игры совместить с некстген графикой остается загадкой.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:24 | Сообщение # 3091
riosi01, по вашей логике скайрим - это плагиат гта. А как же открытый мир, возможность угонять лошадей, миссии аля убей того, езда на лошадях, розыск стражей, а с мультиплеером они поступили умнее - чтобы не запалили в откровенном плагиате, они его просто вырезали.
Вот так получилось в мире, что рокстар первой сделала гта. И что, теперь все игры с открытым миром, в котором есть угон машин, стрельба из оружия и полиция клеймить клонами гта и всех поголовно сравнивать с ней? У WD есть свои фишки, самая главная и офигенная - каждый человек тут живой, со своей историей. Это не просто моделька бомжа\проститутки из гта, это человек с историей.
Кто-то всегда первый задает общую концепцию чего-либо: будь то устройство (например, эппл первыми сделали планшет удобным и именно их концепцию сейчас используют другие производители), или жанр в литературе (кто-то первый пишет в новом жанре, а другие подхватывают). И никого это не волнует. Но вот как выходит игра, у всех как мозги отключаются.
В современном мире очень тяжело придумать то, чего еще не придумали другие. И зачем изобретать велосипед, если можно взять то, что проверено годами?
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:31 | Сообщение # 3093
Xender, The Elder Scrolls вышел еще в далеком 1994, с каждой новой игрой добавляли что то новое, а псы первый игра в серии и тут можно докопаться до плагиата
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:35 | Сообщение # 3094
Alexey24rus, не хватает звука Не советую качать. Подожди нормальный. Начальный ролик на русском, а дальше... ужас. Половина фразы на русском, половина на английской. Такая бредятина получается ))) Например:
- Ну что, угадаешь сколько тебе лет? - Ten - Девять! - Ten! ------------ Это его первое день рождение without Lena
Я сам не понял как такое возможно, чтоб одна часть фразы была в одном файле, а другая в другом (которого у нас еще нет русского)
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:40 | Сообщение # 3095
я тут много читал, много смотрел... опробовал сам. Ну сырая версия (без настроек) на i5 2.6, 4 гига оперативки и GeForce 450GTS1024 она почему-то выдаёт около 50 fps на low 1440x900... она точно криво оптимизирована?
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:41 | Сообщение # 3096
всеравно фризит даже с -disablepagefilecheck, если бегать по городу фризов почти нет всё плавно и фпс 30-40, если погоня какаянибудь то всё такие фризы что управляешь еле как на большой скорости, а от ментов уходить так это если повезет то уйдешь) походу оперативы маловато не много
Дата: Понедельник, 26.05.14, 09:56 | Сообщение # 3098
ЦитатаAlexey24rus ()
всеравно фризит даже с -disablepagefilecheck, если бегать по городу фризов почти нет всё плавно и фпс 30-40, если погоня какаянибудь то всё такие фризы что управляешь еле как на большой скорости, а от ментов уходить так это если повезет то уйдешь) походу оперативы маловато не много
У меня 8GB RAM и все равно может опуститься до 25-30 хотя когда без машины 50-60. Не понятно в чем дело.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 10:19 | Сообщение # 3101
Xender, Р* задали общую концепцию. Фишки-мишки у WD может и отличные, но по всему остальному игра просто падает на дно. Опять же, вся эта замутка с вышками уже задолбала, она и в Ассассине то всех бесила, так ее во все игры стали пихать от Убисофт.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 10:34 | Сообщение # 3103
XSHKIPERX, с вышками беда, да. Но они тут хоть не такие нудные как в том же фар крае или ассасине. Игра спорная получилась какая-то. В общем, те кто ждал шИдевр, то очень сильно расстроятся. А вот как хорошая игра от юбиков на 8-9 баллов игра тянет.
Дата: Понедельник, 26.05.14, 10:37 | Сообщение # 3104
На клавишах действия написаны различные иероглифы,вместо английских/русских букв,смена раскладки при входе в игру не помогает,есть ещё варианты,как пофиксить?
Дата: Понедельник, 26.05.14, 11:01 | Сообщение # 3107
у кого всё ещё фризит, скинул конфиг, ставьте только чтение, самому не чё не помогало от фризов, в итоге решил по конфигу полазить, вроде отключились тени и тд, теперь при езде намного меньше фризов, возможно не будет некоторых текстур у лестниц, ну это мало заметно
Дата: Понедельник, 26.05.14, 11:11 | Сообщение # 3110
Пацаны помогите пож в миссии спасибо за совет надо активировать щитки как ? куда нажимать подхожду к щитку а кнопки q нет, а к другим обьектам там поднять крышу и т.д она есть что делать ?