Жанр: Action, TPS Издатель: Ubisoft Inc. Разработчик: Ubisoft Montreal Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 27.05.2014 Игра в Steam и Официальный сайт
Все друг с другом связаны. Мы зависим от новинок рынка высоких технологий, ведь лишь с их помощью узнаем, что происходит в мире. Но у прогресса есть и темная сторона. Каждое наше действие оставляет след: каждый наш шаг, каждая остановка, все, что нам нравится или не нравится. И дело не только в нас. Мегаполисы опутаны цифровыми сетями. Городская инфраструктура контролируется и управляется сложнейшими системами.
В Watch_DogsЧикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.
Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…
Сам Чикаго станет вашим оружием. Вам лишь нужно научиться им пользоваться.
ВЗЛОМАЙТЕ ГОРОД
События Watch_Dogs происходят в тщательно воссозданном Чикаго, жизнью которого можно управлять с помощью обычного смартфона. Переключите светофоры, чтобы преследователи застряли в пробке. Задержите уходящий поезд и запрыгните в него, чтобы оторваться от погони. Разведите мосты, чтобы отрезать путь. В городе, где все связано, Центральная Операционная Система станет вашим помощником.
УЛИЧНАЯ СПРАВЕДЛИВОСТЬ
В Чикаго свои законы. Здесь на насилие отвечают насилием, и у вас достаточно сил и умений, чтобы принять правила. Рукопашные схватки и перестрелки реальны как никогда – реалистичная физика игры даст фору многим представителям жанра. Комбинируйте стрельбу и взлом, чтобы получить преимущество в любой ситуации. Местные улицы спроектированы так, чтобы вы смогли воплотить свой собственный план нападения. В довершение картины в вашем распоряжении окажется свыше 30 видов оружия.
ГОНКИ НА ВЫСОКИХ СКОРОСТЯХ
В работе над игрой приняла участие студия Ubisoft Reflection – создатели серии Driver. Передвигаться по Чикаго можно за рулем более чем 65 разнообразных транспортных средств. Каждое из них скрупулезно смоделировано и ведет себя на дороге максимально достоверно.
ВСЕ ПОД КОНТРОЛЕМ
В основе Watch_Dogs лежит совершенно новая, специально разработанная технология. Вас ждет невероятная графика и подлинная реалистичность, ваши действия повлияют на ход истории и людские жизни, а последствия принятых решений будут расходиться в виртуальном мире словно круги по воде.
СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
В Watch_Dogs вы сможете не только использовать городскую операционную систему для своей выгоды, но и сами улицы. Срезайте путь через здания или забирайтесь на крыши, чтобы выследить цель.
«БЕСШОВНЫЙ» МУЛЬТИПЛЕЕР
Новый уровень взаимодействия, сотрудничества и противоборства достигается благодаря новой системе организации мультиплеера, объединяющей однопользовательскую и многопользовательскую игру в единое целое. Никаких меню, никаких экранов загрузки – лишь ситуационный многопользовательский экшен в открытом мире.
БУДЬТЕ НА СВЯЗИ И ИГРАЙТЕ ПО-НОВОМУ
Подарите себе незабываемые впечатления с помощью вспомогательного приложения, расширяющего возможности консоли. Инновационная мобильная платформа позволит вам всегда оставаться на связи с друзьями, даже вне дома. Вспомогательное приложение Watch_Dogs открывает доступ к возможности использования двойного экрана, что позволяет играть когда угодно и где угодно.
SMAA: Slower post-process anti-aliasing technique that offers superior anti-aliasing in the majority of cases, in comparison to FXAA, and with a reduced level of screen blurring. Temporal SMAA: Offers identical anti-aliasing properties as SMAA, with the addition of a temporal anti-aliasing filter, which reduces the unsightly movement of anti-aliased surfaces. Compared to TXAA the effect is understandably inferior, but for those without the necessary GPU performance Temporal SMAA is an excellent alternative.
Все эти патчи плацебо, единственное что помогает избавится от фризов это -disablepagefilecheck в ярлык. Нужно ждать официальный патч от УГсофта или же заточенные дровишки.
Все эти патчи плацебо, единственное что помогает избавится от фризов это -disablepagefilecheck в ярлык. Нужно ждать официальный патч от УГсофта или же заточенные дровишки.
ну не знаю, мне помогло, в сравнении с тем что было изначально так небо и земля, на данном этапе фризит очень редко, в основном когда быстро гонишь на тачке, либо замес с большим кол-вом деталей, в остальных ситуациях всё ровно, раньше ездить было ваще анириал(
Дата: Воскресенье, 15.06.14, 10:37 | Сообщение # 4854
zeraf, игра ни разу не обновлялась. патч первого или нуливого дня не особо нужен для пиратки. кряки у всех по разному пашут. патчи-моды любительские обновляются каждый день. добавлять из ещё рано.
Дата: Воскресенье, 15.06.14, 13:40 | Сообщение # 4858
А когда выпустят,,окажется что толком то ничего не исправили! в первую очередь в плане оптимизации
Добавлено (15.06.2014, 13:40) --------------------------------------------- я так и не могу в сию игру поиграть!! на минимальных настройках более менее идет, но с такой графой не имеет смысла это....
Дата: Воскресенье, 15.06.14, 14:48 | Сообщение # 4859
я предпологаю что юбики столкнулись с новыми багами при исправлении имеющихся. впринципи как и пододелов. да и текстуры возможно кое где со скриптами надо менять под освещение и тд
Дата: Понедельник, 16.06.14, 16:37 | Сообщение # 4862
ЦитатаGlimpsesOfSchism ()
добавлен DoF
Скрины то есть?
Вчера скачал мод от одного "умельца", так там в 5ти метрах перед тобой - ничего не видно, сплошное мыло. DoF нужен в меру и только на дальних расстояниях. Возможно при стрельбе как было на е3. Некоторые "умельцы" добрались и не знают как им пользоваться.
Дата: Понедельник, 16.06.14, 16:53 | Сообщение # 4863
ЦитатаMangiacapra ()
-disablepagefilecheck
а мне и это непомогает, помогает только закрывать сторонние приложение, для освобождения видеопамяти, типа браузер и прочую херню, вот как раз после этого, фризов то намного меньше или нет вобще