Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 25 апреля 2014 (PC) Игра в Steam и Официальный сайт Об игре В Dark Souls 2 будет представлен новый герой, новая история и захватывающий мир для исследования.
Разработчики из FROM SOFTWARE дарят вам Dark Souls™ II - долгожданное продолжение нашумевшего хита 2011 года - игры Dark Souls. Это уникальная ролевая игра старой школы, покорившая игроков по всему миру. Здесь вас ждут труднейшие испытания и невероятное чувство удовлетворения. Dark Souls II привносит традиционный для серии высокий уровень сложности и инновационный игровой процесс как в однопользовательскую, так и в коллективную игру. Начните свое путешествие, в котором вас ждут непобедимые соперники, дьявольские ловушки и непреодолимые опасности - все то, чего вы ждете от FROM SOFTWARE. Ключевые особенности • Смерть - еще не конец: погрузитесь в захватывающую игру в огромном мире на новом движке с принципиально новой потрясающей графикой, звуком и спецэффектами. • Лабиринт монстров и боссов: отправьтесь в головокружительные миры, наполненные причудливыми монстрами и смертельно опасными боссами, которых только смогло придумать воображение разработчиков "From Software" • Сенсорная атака: широкий спектр угроз, направленный на активацию человеческих страхов и фобий: слуховых галлюцинаций, головокружений, боязни высоты и т.д. • Дальше и глубже: дополнительные параметры настройки позволят изменять оружие и доспехи под стиль вашей игры • Расширение многопользовательской игры: обновленная система многопользовательской игры улучшает взаимодействие в онлайне и открывает новый уровень совместной игры и игры друг против друга. • Продуманный игровой процесс: Dark Souls ™ II - это плавные движения с технологией "motion capture", улучшенная система боев, значительно увеличенное количество персонажей, расширенные возможности самостоятельной настройки, новое оружие, доспехи и сбалансированная система развития персонажей.
Minimum: o OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 o Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz o Memory: 2 GB RAM o Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870 o DirectX: Version 9.0c o Network: Broadband Internet connection o Hard Drive: 14 GB available space o Sound Card: DirectX 9 sound device o Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended Recommended: o OS: Windows 7 SP1, Windows 8 o Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz o Memory: 4 GB RAM o Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher o DirectX: Version 9.0c o Network: Broadband Internet connection o Hard Drive: 14 GB available space o Sound Card: DirectX 9 sound device o Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
Собственно доработал утилиту для создания и восстановления бейкапа сейвов, теперь работает не только на windows 7, но и на любой винде. Протестил лично на Windows XP и 8.1. Может кому ещё пригодиться.
Дата: Понедельник, 28.04.14, 13:20 | Сообщение # 946
Ясно, значит ничего интересного. А кому-нибудь удавалось на клавомыши сделать бэкстаб? Вот все приёмчики настроил, через раз конечно срабатывают, но работают, а бэкстаб ни в какую. Что с мыши, что с клавиатуры, что с захватом, что без - 0 эмоций. В DS они ещё как-то срабатывали раз 5 из 10, а здесь вообще не работают.
Дата: Понедельник, 28.04.14, 13:22 | Сообщение # 947
Здравствуйте.Подскажите пожалуйста что в игре с парированием? В первой части можно было отбить щитом и в пузяку загнать меч,а здесь нежить просто падает на пол...нету никакого добивания =(
Дата: Понедельник, 28.04.14, 15:42 | Сообщение # 965
Цитатаpikul ()
как спустится в яму в Маджуле сколько не пробовал все время дохну
Ну тут или прыгать или в локации Земляной Пик ,в замке встретить торговца (охотничий Гиллиган) ,после разговора он перейдет в Маджулу и будет сидеть у ямы. Он за души сможет спустить лестницу.
Дата: Понедельник, 28.04.14, 17:49 | Сообщение # 974
ЦитатаMRVIP ()
как заменить эти кнопки?
1. Скачать и установить последнюю версию GeDoSaTo_DS2Edition_Alpha3 2. В папке textures, создать папку DarkSoulsII, в ней создать папку override, в нее вложить два скачанных файла png 3. Открыть GeDoSaTo.ini в настройках Texture settings присвоить значение true для EnableTextureOverride и все
Гайд/проводник по игре, в принципе, мажорных спойлеров там нет, в основном подсказки и полезная информация о вещах/ковенантах/нпц. Если не хотите ничего пропустить, то стоит проверять после/во время зачистки локации.
Дата: Понедельник, 28.04.14, 18:14 | Сообщение # 978
Спрошу и тут: Застрял в DS2 на уровне Башня Хейла, там есть такие мобы как, рыцари и они очень быстро двигаются. Сначало трое вышло-убил их, зашёл в комнату, там пятеро сразу на меня. Ох..., не могу, хоть тресни их завалить и смыться не выходит от них. К помощи читов прибигать не хочу так как, не люблю читы. Ребята, как парировать тут? Щит в левой руке, а меч в правой, ставлю блок, моб начинает бить я жму два раза Лев. кнопку мыши и вроде замедляется для удара, жму Пр. кнопку мыши и ничего, обычный удар происходит. И вот ещё, контратаку как произвести, подсказка была со спины надо, а вот какой комбинацией?
Дата: Понедельник, 28.04.14, 18:19 | Сообщение # 980
ЦитатаMadnes ()
Ребята, как парировать тут? Щит в левой руке, а меч в правой, ставлю блок, моб начинает бить я жму два раза Лев. кнопку мыши и вроде замедляется для удара, жму Пр. кнопку мыши и ничего, обычный удар происходит. И вот ещё, контратаку как произвести, подсказка была со спины надо, а вот какой комбинацией?
Контратака - приемом контратаки считается удар, нанесенный сразу же после того как враг атаковал вас. Обычно такой прием наносит больший урон, в сравнении с обычным ударом.
Ослабление хватки - раньше, в случае если вы сражались с огромным врагом, который мог схватить вас, игрок мог нажать специальную кнопку, чтобы ослабить получаемый урон. Однако, в Dark Souls II игроки сообщают, что подобная функция была вырезана.
Отражение - отражение стало осуществить еще сложнее из-за доработки баланса параметра Agility и его влияния на работу щита. Однако, проще стало замечать моменты, когда враг хочет атаковать. Например, глядя на обычного Hollow с копьем, можно заметить что перед ударом его локоть перестает наклоняться назад, и вместо этого переключается на немного другое движение.
Вы можете отражать удары при помощи рапиры или других маленьких клинков во второй руке, но учтите, что в таком случае работа им окажется медленнее большинства щитов.
Бэкстэб и парирование
Бэкстэб, то есть, удар в спину, засчитывается только тогда, когда проходит специальная анимация. Для активации этого приема, нужно стоять строго за спиной врага, что в случае с обычными Hallow осуществить довольно сложно по причине их прыткости. Есть также определенный список врагов, на которых не действует прием бэкстэба. Бэкстэб не активируется и в том случае, если вы держите два оружия и находитесь в усиленной стойке.
Парированием (riposte) считаются только те контр-атаки, в которых враг падает на землю после удачного отражения. Если вы произведете удар прежде чем анимация падения врага пройдет полностью, то ваш удар будет засчитан как обычный, но не как парирование. Определенные враги не подвержены парированию. Парирование нельзя провести в усиленной стойке с двумя предметами вооружения.