Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Меч Вранов еще хорош тем, что там редкая сталь при разборке. Лучше не продавать этот меч а разобрать
Ну меч вполне себе хороший. У него особенность 10% шанс оглушения, это очень полезная штука против людей. А если усилить его рунами, то вообще шикарно, рубает только в путь. Пока даже и не думаю его разбирать или продавать, у меня даже самые первые шмотки и мечи Ведьмака до сих пор хранятся, скинул их в Белом Саду на землю и лежат они там, своего рода банк хранения такой
ЦитатаDarkir ()
Только вот, чтобы узнать подходит или нет нельзя, пока не сорвёте. Так что срывать стоит,потому что проходить каесты у которых потом уровень будет маленький удовольствие не доставит. Это всякие места интересно зачищать с кучей слабых противников, только ошметки летят, а вот квестового низкого уровня к геральту не интересно валить. Можно прокаженным Инги за один раз с ним барбекю сделать. Какой уж тут интерес. Вопросы трогать особо не надо, если не пользоваться постоянно быстрым перемещением, то они со временем сами все пройдутся.
Зачем срывать то? Только захламлять себе список миссий. Сохранился, сорвал, понял что рано еще, загрузил сохранение и пошел себе дальше гулять Лезть в квесты намного выше своего уровня глупо и не разумно, за 2-3 удара вынесут и все, к чему этот идиотизм? Проходить нужно, то что по уровню или ниже, и не выпендриваться.
-=Raven=-, Кстати, хороший серебряный меч в Велене найдешь на одном из вопросиков, под водой. Только там утопцы плавают, но они дохнут от одного выстрела из арбалета, так что аккуратнее =)
Это где то там, или рядом. Но точно под водой.
Когда найдешь, у него будут вот такие характеристики. Это не много, но у него сильный урон и 3 слота под улучшение рунами.
Если согласиться на помощь нильфгардской армии, сильно они помогают при защите крепости? А то я отказался от другого командира и не дали мне армии Еще и шпион этот здоровый лысый отказался помогать. Так у меня только один погибший Весемир. Интересно как там итог меняется от состава защитников.
Зы Я думал это конец игры уже будет, а там оказывается еще продолжение
Не знаю, пригодится это кому нибудь или нет, но после того как скачал в ручную и обновил Microsoft Visual C++ 2008/10/12/13, игра вроде ведет себя немного лучше.
Cloud1983 Кароч, по поводу рецептов. Они появится могут рандомно где угодно. У меня уже было 4 одинаковых рецепта на бомбу какуюто. И рецепты просто так не пропадают. Если ты сделал один рец, то только тогда тот заменяется более мощным, а так они все висят на месте. вот http://s017.radikal.ru/i435/1505/39/d55444e651cb.png
Также у меня есть вопрос, по поводу навыка школы кота. Написано за каждый элемент легкой брони, дает по 25 шанс крита... Я поставил 4 элемента легкой брони, должно быть 100%) А нет, нифига, крит как был 8%, а с перчатками убийцы 18%, так и остался. И в бою все по старому) http://s009.radikal.ru/i308/1505/f2/0fbdd0573a0a.jpg
И где достать дорожную грамоту? Я у того типа, возле моста, её купил, но её нет у меня... Ни в какие ворота не могу пройти, только плывя через реки.
teroro Там объявление весит на ведьмачую работу. В награду тебе дадут грамоту. Я этих грамот штук 4 достал, возможно поддельная просто не достаточно хорошо подделана
Есть вопрос по поводу DLS первые два когда я их себе ставил они были под номером setup_the_witcher3_dlc1_2.0.0.28 и setup_the_witcher3_dlc2_2.0.0.28 а которые я скачал из шапки они под номерами setup_the_witcher3_dlc1_2.0.0.30.Это они обновились что ли?И надо их заново ставить все?
nemiuse, есть очень хороший англоязычный гайд по игре. Игра новая, поэтому пока не полный, но дополняется http://guides.gamepressure.com/thewitcher3/ Вот там и карты и квесты на них отмеченные и торговцы и т.д. и т.п. Где то тут вылаживали полный гайд в PDF, но так же на английском языке. Русский бы вот найти. Хорошее бы чтиво было.
Совсем лол что ли ? Зачем задаешь вопросы, а потом игнорируешь, я же тебе сказал в Оксенфурте 2 кузнеца, один броню делает другой мечи! Неужели так сложно по городу пробежаться
ЦитатаDarkir ()
нормально проходим
Ну да, вот тебе скрины местоположение кузнеца который делает мечи в Оксенфурте, который не существует якобы