Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Дата: Понедельник, 01.06.15, 14:36 | Сообщение # 9698
Цитатаnebelnest ()
в догонку еще сравнение геймплей и катсцен.
Цитата
По умолчанию в игре выключено глобальное освещение. Оно автоматом включается в каждой кат сцене. Что реально сразу заметно. Народ как то умудрился включить просто в игре.. Правда я не понял, как это сделать. Разница ппц.
Дата: Понедельник, 01.06.15, 15:20 | Сообщение # 9708
ЦитатаSullivan ()
Сравнения, просто оффигеть...
Ничего общего с E3-билдом. На видосе, который ты выше кидал, совсем другое. А тени покрутить можно было со дня релиза в конфигах И темно очень, втопку. Ищите свет с видоса)
Дата: Понедельник, 01.06.15, 15:25 | Сообщение # 9711
Народ, подскажите пожалуйста! Где, в Новиграде находится банк? Имеется более сотни оренов и ещё монет других, а в инвентаре говорится мол, обменять на валюту можно в банке Новиграда. Облазил весь город и что-то, не попался он мне.
Дата: Понедельник, 01.06.15, 15:38 | Сообщение # 9717
ЦитатаSullivan ()
Так человек выдернул похоже.
Не, там другое, тип просто к болотам применил погодные условия из Скеллиге (даже снег идет :D, а там отличается и цветовая палитра, и затенение и т.д. ). Он же мне и говорил, что пока не знает, как выдернуть освещение из сцен..
Дата: Понедельник, 01.06.15, 15:52 | Сообщение # 9720
allexxx24, странно, за более чем 100 часов игры не встречал ни разу такой хрени, видать автор видео удалил пару текстур или поковырял файлы, вот и результат
Дата: Понедельник, 01.06.15, 16:11 | Сообщение # 9723
ЦитатаCloud1983 ()
Я вашего одобрения не спрашивал
Тебе видимо тоже надо пояснить, что никто тебе не советовал и не одобрял твой метод игры, мне как бы вообще пофиг как ты играешь, кроме того моё сообщение не было лично тебе адресовано! Я всего-то сказал что есть квесты где придется получить крестик, или же придется тупо пропустить такие квесты вот и всё, зачем так сразу бесится и кидаться на людей ?
Дата: Понедельник, 01.06.15, 16:23 | Сообщение # 9724
Ребят а все читали новость что у ведьмака нет половых органов? так вот, по началу игры можно было сразу догадаться, какая то хрень лазит у тебя в ванне по паху, а ты и ухом не ведешь, все же ясно как божий день ! ))))
Дата: Понедельник, 01.06.15, 16:28 | Сообщение # 9726
ЦитатаPSP17 ()
Цитирую Cloud1983: Я вашего одобрения не спрашивал
Тебе видимо тоже надо пояснить, что никто тебе не советовал и не одобрял твой метод игры, мне как бы вообще пофиг как ты играешь, кроме того моё сообщение не было лично тебе адресовано! Я всего-то сказал что есть квесты где придется получить крестик, или же придется тупо пропустить такие квесты вот и всё, зачем так сразу бесится и кидаться на людей ?!
Перфекционисты, они такие!! и во второй части нельзя было получить зелёное всё. Выбор Роше, красный крест на Йорвите и наоборот. Чего так переживать из-за них, не понятно. Сейчас квест из-за бага, делающим пункт красным не проходить, а когда выбор похожий будет, на тот из второй части, что тогда? Игру прекратить?
ЦитатаKIRA ()
Ребят а все читали новость что у ведьмака нет половых органов? так вот, по началу игры можно было сразу догадаться, какая то хрень лазит у тебя в ванне по паху, а ты и ухом не ведешь, все же ясно как божий день ! )))) мертвые не потеют, они разлагаются!
После этой новости, когда общался с куртизанкой, нкоторая слышала, что у ведьмаков там ничего вообще нет и Геральт предложил ей это проверить, смеялся просто в голос))
Дата: Понедельник, 01.06.15, 16:52 | Сообщение # 9727
Вопрос для тех, кто играл во вторую часть. Кто знает, подскажите.
Кто такая Цири? Она действительно дочь Ведьмака? А кто же мать? Или она просто как дочь для него? Или она как-то связана с тем кто нам говорит её найти, Мгыр кажется зовут? 3-ю часть еще не прошел, может я всё в конце узнаю? Или нужно было во вторую играть?
Дата: Понедельник, 01.06.15, 17:07 | Сообщение # 9730
4ips, это тебе в книги, а не в игры надо
Цири - дитя-предназначения Геральта, для него она приемная дочь. Цири дочь Эмгыра и принцессы Цинтры(страна такая в мире Ведьмака) Паветы. Павета погибла при кораблекрушении во время шторма на море. Йеннифер для Цири - приемная мать.