Консольные команды — один из самых простых способов заниматься читерством в играх от Bethesda. Как и ранее, достаточно просто активировать консоль при помощи клавиши тильда ("~") и ввести нужную команду.
Если вы не знаете где находится тильда — посмотрите прямо под клавишей Esc в левом верхнем углу. Как только консоль открыта, перед вами откроется совершенно иной мир возможностей. На данный момент определены еще не все команды, а также пока нет всего списка ID вещей. Мы опубликуем его сразу при появлении.
Вот какие команды работают в консоли Fallout 4:
tgm — Режим Бога tcl — Режим полета и прохождения через объекты tai — Отключает ИИ — все персонажи стоят на месте tcai — Отключает боевой ИИ. Везде мир! killall — Убивает всех врагов и нейтральных NPC в округе. kill [ID] — Уюить существо с заданным ID. resurrect [ID] — Оживляет существо с заданным ID. setgs fJumpHeightMin [цифра] — Меняет ваш прыжок. Чем выше введенная цифра, тем выше вы полетите. На забудьте включить режим Бога! player.setav speedmult [цифра] — увеличивает скорость бега в количество раз tfc — включает свободную камеру. Отлично для скриншотов tm — Убирает весь интерфейс. Тоже для скриншотов... проблема в том, что консоль тоже пропадает. Снова нажимайте тильду и вводите команду на ощупь. setscale [от 1 до 10] — увеличивает ваш размер или размер цели sexchange — Меняет пол персонажа player/additem 0000000f [цифра] — добавляет введенное количество крышек player/additem 0000000a [цифра] — добавляет введенное количество отмычек player.additem [ID вещи] [цифра] — добавляет введенное количество вещи заданной в ID coc qasmoke — перемещает в комнату с коробками, которые включают каждую вещь в игре. Позволит узнавать ID вещей. Просто откройте консоль и кликните на вещь мышью. set timescale to [цифра] — Ускоряет/замедляет время. Для примера, 16.1 — реальное время, 1 останавливает время, 10,000 перематывает день за секунды. tdetect — ИИ не видит вас. player.modav [скилл] [цифра] — повышает выбранный скилл на заданную цифру player.setlevel [цифра] — повышает уровень на заданную цифру caqs — выполняет все главные квесты Help [Имя объекта, персонажа] 0 = Поиск всех объектов с таким именем Placeatme [Код объекта, найденного в хелпе или кликом] = Клик на позицию где ваш предмет должен появиться Player.placeatme [X] = Тоже самое что сверху, но спавнит объект прямо под вами (работает лучше, без багов) TWF = Влючить сетку, режим "Wire frame" Getpos x,y,z = Получить данные о положении объекта ,работает только в одной оси координат (пример getpos z) Setpos x,y,z # = Установить значение положения предмета в одной оси координат (пример setpos z 250) Getangle x,y,z = Получить данные о угле наклона объекта (пример getangle z) Setangle x,y,z # = Установить значение угла наклона (пример setangle z 245 ) Rotate x,y,z # = Вращает объект, добавляя значение к существующему (пример rotate z 245) Setscale # = Задать размер объекта player.setav carryweight [цифра] — изменения носимого веса чтобы открыть дверь открываемую пультом, введите команду "activate", а не "unlock" ID самых основных вещей
Базовые вещи Вещь ID # Крышка - 0000000F Стимпак - 00023736 Антирадин — Rad Away - 00023742 Ядро для Силовой брони - 00075FE4 Nuka-Cola Quantum - 0004835F
[spoiler=Fallout 4: ID перков, пупсов, голодисков, книг, спасибо FridGe]Для простого добавления всех нужных перков можно создать в папке с игрой текстовый файл (например, "perks.txt"), в него напихать только команды на нужные перки и потом в игре через консоль запустить команду "bat perks.exe".
Deathstroke, Сработало, прошёл в закрытую часть здания и больше noclip не понадобился, дальше локация была пройдена до конца. Конечно "записки" так не прочитать, по прежнему блок стоит, тут без пароля уже никак... и ради чего все усилия?: Ядерный блок, Массачусетский Хирургический Журнал, Превентин (без "записок" непонятно, что это и для чего, но скорее всего будет нужен по какому то квесту).
Spartak276, Кидаешь мод в формате .esm в папку Data в папке с игрой. Потом идешь по пути C:\Users\имя пользователя\AppData\Local\Fallout4 и находишь там файл plugins.txt. Открываешь его, и прописываешь после Fallout4.esm название файла мода.
Mysteri0, ты сам то ставил моды для fallout 4, раз такие советы даешь?
Spartak276, делаешь так находишь файл Fallout4.INI, расположенный по пути например таком Диск:\Users\Твой профиль\Documents\my games\Fallout4, открываешь его текстовым редактором любым и находишь строку
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и заменяешь ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, Music\, sound\, TEXTURES\, MESHES\
Теперь кидаешь содержимое мода в папку Data и все запускаешь игру, теперь если мод содержал выше упомянутые папки то он должен подхватываться игрой. Надеюсь стало понятно.
И ещё, такой вопрос: С Пайпер мутить можно или она просто, напарник?
С ней можно мутить у меня харизма 2 я с ней добился максимального отношения делая действия которые ей нравятся, и она иногда начинала разговор и там был пункт флирт.
Да что это за фигня... и пары часов не прошло с момента обхода первого бага, как появился второй :D Квест "Раскопки": цель - бегать чистить коридоры попутно разрушая некоторые стены с помощью подельников... и тут снова такая штука - буквально на последней стене горит "Е) Активировать", но при нажатии ничего не происходит. Мир конечно большой, за всем не уследить, но как долго будут тянуть со следующим патчем...
Чтож, посмотрим, может и в этот раз noclip поможет... noclip помог, только использовать его придётся очень много раз и только на той самой стене
Да что это за фигня... и пары часов не прошло с момента обхода первого бага, как появился второй :D Квест "Раскопки": цель - бегать чистить коридоры попутно разрушая некоторые стены с помощью подельников... и тут снова такая штука - буквально на последней стене горит "Е) Активировать", но при нажатии ничего не происходит. Мир конечно большой, за всем не уследить, но как долго будут тянуть со следующим патчем...
Чтож, посмотрим, может и в этот раз noclip поможет... noclip помог, только использовать его придётся очень много раз и только на той самой стене
Вчера проходил этот момент, да последняя стена тоже не юзалась, сохранился-загрузился и все ок, прошел
У кого-нибудь было такое, что предметы падали со своих предназначенных мест? Заметил, что нередко после быстрого перемещения пару предметов падали скозь столы, табуретки и прочую мебель, стоящую на четырёх "ногах", либо висящую на стенках. А я так старался, декорировал свой дом. Обидно приходить и наблюдать, что весь твой винный сервис вдруг свалился с полок.
У кого-нибудь было такое, что предметы падали со своих предназначенных мест? Заметил, что нередко после быстрого перемещения пару предметов падали скозь столы, табуретки и прочую мебель, стоящую на четырёх "ногах", либо висящую на стенках. А я так старался, декорировал свой дом. Обидно приходить и наблюдать, что весь твой винный сервис вдруг свалился с полок.
Может тут уже напишут способ как убрать майнер из раздачи сейтера ? И в шапку прикрепить бы...
Мне этот способ помог. завершить процесс CTFhost,убрать его в автозапуске выполняем скрипт в uVS - скопировать содержимое кода в буфер обмена; - стартуем uVS(start.exe), далее выбираем: текущий пользователь, меню - скрипты - выполнить скрипт из буфера обмена; - закрываем все браузеры перед выполнением скрипта; при деинсталляции программ - соглашаемся на деинсталляцию_удаление подтверждаем "да" Код: