Консольные команды — один из самых простых способов заниматься читерством в играх от Bethesda. Как и ранее, достаточно просто активировать консоль при помощи клавиши тильда ("~") и ввести нужную команду.
Если вы не знаете где находится тильда — посмотрите прямо под клавишей Esc в левом верхнем углу. Как только консоль открыта, перед вами откроется совершенно иной мир возможностей. На данный момент определены еще не все команды, а также пока нет всего списка ID вещей. Мы опубликуем его сразу при появлении.
Вот какие команды работают в консоли Fallout 4:
tgm — Режим Бога tcl — Режим полета и прохождения через объекты tai — Отключает ИИ — все персонажи стоят на месте tcai — Отключает боевой ИИ. Везде мир! killall — Убивает всех врагов и нейтральных NPC в округе. kill [ID] — Уюить существо с заданным ID. resurrect [ID] — Оживляет существо с заданным ID. setgs fJumpHeightMin [цифра] — Меняет ваш прыжок. Чем выше введенная цифра, тем выше вы полетите. На забудьте включить режим Бога! player.setav speedmult [цифра] — увеличивает скорость бега в количество раз tfc — включает свободную камеру. Отлично для скриншотов tm — Убирает весь интерфейс. Тоже для скриншотов... проблема в том, что консоль тоже пропадает. Снова нажимайте тильду и вводите команду на ощупь. setscale [от 1 до 10] — увеличивает ваш размер или размер цели sexchange — Меняет пол персонажа player/additem 0000000f [цифра] — добавляет введенное количество крышек player/additem 0000000a [цифра] — добавляет введенное количество отмычек player.additem [ID вещи] [цифра] — добавляет введенное количество вещи заданной в ID coc qasmoke — перемещает в комнату с коробками, которые включают каждую вещь в игре. Позволит узнавать ID вещей. Просто откройте консоль и кликните на вещь мышью. set timescale to [цифра] — Ускоряет/замедляет время. Для примера, 16.1 — реальное время, 1 останавливает время, 10,000 перематывает день за секунды. tdetect — ИИ не видит вас. player.modav [скилл] [цифра] — повышает выбранный скилл на заданную цифру player.setlevel [цифра] — повышает уровень на заданную цифру caqs — выполняет все главные квесты Help [Имя объекта, персонажа] 0 = Поиск всех объектов с таким именем Placeatme [Код объекта, найденного в хелпе или кликом] = Клик на позицию где ваш предмет должен появиться Player.placeatme [X] = Тоже самое что сверху, но спавнит объект прямо под вами (работает лучше, без багов) TWF = Влючить сетку, режим "Wire frame" Getpos x,y,z = Получить данные о положении объекта ,работает только в одной оси координат (пример getpos z) Setpos x,y,z # = Установить значение положения предмета в одной оси координат (пример setpos z 250) Getangle x,y,z = Получить данные о угле наклона объекта (пример getangle z) Setangle x,y,z # = Установить значение угла наклона (пример setangle z 245 ) Rotate x,y,z # = Вращает объект, добавляя значение к существующему (пример rotate z 245) Setscale # = Задать размер объекта player.setav carryweight [цифра] — изменения носимого веса чтобы открыть дверь открываемую пультом, введите команду "activate", а не "unlock" ID самых основных вещей
Базовые вещи Вещь ID # Крышка - 0000000F Стимпак - 00023736 Антирадин — Rad Away - 00023742 Ядро для Силовой брони - 00075FE4 Nuka-Cola Quantum - 0004835F
[spoiler=Fallout 4: ID перков, пупсов, голодисков, книг, спасибо FridGe]Для простого добавления всех нужных перков можно создать в папке с игрой текстовый файл (например, "perks.txt"), в него напихать только команды на нужные перки и потом в игре через консоль запустить команду "bat perks.exe".
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 23:53 | Сообщение # 3156
GRЕK, надо строить линии снабжения. В режиме строительства подходишь к нужному персу, внизу появится "назначить на линю снабжения" или что-то вроде того. Выбираешь с каким поселением сделать связь и все, ресурсы у них общие.
Дата: Понедельник, 16.11.15, 00:24 | Сообщение # 3158
В общем пока что прохожу потихоньку игру. Такое дело, говорят в игре куча квестов. Я уже грубо говоря почти пол карты пробежал, встретил всего лишь два случайных события - это как тётку грабили и мужик на другого мужика ствол наставил. На этом всё кончилось, такой вопрос, где квесты, куча случайных событий? Куда не прихожу в основном одни рейдеры, а собственно куда подевались другие люди? Оббегал весь Кембридж, он пустой, как так? Если вспомните тот же New Vegas, там почти ни одна локация не обходилась без квеста или случайного события, почти каждое поселение было заселено людьми, где можно взять квест. В Fallout 4 я такого пока не нашел. Вот скриншот, с отмеченной областью, где я пробежал карту. Локаций куча, а делать там нечего, кроме стройки, которая мне не интересна. Или что я делаю не так?
Дата: Понедельник, 16.11.15, 01:22 | Сообщение # 3162
DJSE7EN, лучше купить ещё 4gb,т.к больше чем 5fps не увидишь разницу.А игры нынче пошли очень прожорливы к ОЗУ,к примеру возьми тот же фолыч,и КОД бо3 а в переди,АС синдикат Стар Варс,которые будут то же жрать ОЗУ более чем 4gb!
Дата: Понедельник, 16.11.15, 01:58 | Сообщение # 3165
ЦитатаTanцOr ()
DJSE7EN, лучше купить ещё 4gb,т.к больше чем 5fps не увидишь разницу.А игры нынче пошли очень прожорливы к ОЗУ,к примеру возьми тот же фолыч,и КОД бо3 а в переди,АС синдикат Стар Варс,которые будут то же жрать ОЗУ более чем 4gb!
ЦитатаChynnaty ()
то бери 16 гб оперы
Меня больше интересуют жуткие фризы в городах, и из-за чего они возникают.Если от нехватки оперативной памяти,то лучше возьму планку оперы.А так фпс в 25 кадров в пустошах меня вполне устраивают. Так из-за чего фризы?
Дата: Понедельник, 16.11.15, 02:07 | Сообщение # 3166
DJSE7EN, но Видеокарта точно нет,оперативная память скорее всего хотя даже у меня на 6gb при перестрелках есть фризы.. Не не не.Это всё из-за жёского диска,купи SSD и фризов не будет даю 100000% даже есть тому доказательство что если поставить игру на SSD,фризы исчезнут,не поленись по листай увидишь люди писали что на SSD фризов как не бывало
Дата: Понедельник, 16.11.15, 02:22 | Сообщение # 3170
TanцOr, напиши свой конфиг. Во время фризов сворачиваю игру и смотрю сколько задействовано памяти 89%.Думаю что все равно не хватает памяти, т к если бы не хватало видео то просто был бы фпс низкий.. или не факт? а вообще по шкале производительности у жд индекс производительности стоит 7.5. Хотя игры устанавливаются в два раза дольше чем написано в репаках.
Дата: Понедельник, 16.11.15, 02:25 | Сообщение # 3171
KRUSH, Человек странице назад под ником "ComавeDy" писал что поставил игру на SSD фризы пропали.Совпадение ? не думаю,я как бы придерживаюсь общего мнение....Intel Xeon E5450 3.3GHz,6 ram,gtx 560 мой конфиг...Ну да в принцепи факт ты пр что если бы видео была бы узким местом то fps был бы низким
Дата: Понедельник, 16.11.15, 02:30 | Сообщение # 3172
ЦитатаDJSE7EN ()
Во время фризов сворачиваю игру и смотрю сколько задействовано памяти 89%.Думаю что все равно не хватает памяти
ну вот смотри, я тебе скинул сколько жрёт блек опс, почти 11 гб оперы, фризило у меня жутко, ибо было 8 гб, а недостающие 3 гб заменяет файл подкачки на харде, и пока память перекачает эти 3 гига, вот оттуда и фризы закал себе ещё 8 гб, привёз курьер, поставил, и в блекопсе стало просто ноль фризов пошёл тестить бетмена, тот жрёт только 7 гб, но на 8 гб фризило, теперь ваще всё летает ибо система оставляет себе запас вывод, брать память 16 гб а видяха на видяха только на качество картинки влияет
Дата: Понедельник, 16.11.15, 02:41 | Сообщение # 3174
Ну вот вроде немного разобрался.Завтра пойду докуплю немного оперативки.Думаю фризов поменьше будет.А на блэк опс мне плевать также как и на другие игры.Интересует только фол.
Дата: Понедельник, 16.11.15, 02:57 | Сообщение # 3175
ЦитатаKRUSH ()
фризы были, играл на hdd
это не фризы, есть моменты когда надо с харда быстро прочесть в оперативную память контент, а хард не такой быстрый, на секунду стопарнется в какой ни будь сцене фризы это когда перегоняет и оперы в файл подкачки и обратно
ты вытащи пару планок, чтоб было 8 гб, и увидишь фризы
Дата: Понедельник, 16.11.15, 09:02 | Сообщение # 3183
Ребят всем привет. Кто с таким сталкивался? Может это намек на ДЛС? Ну чтото типа того что было в Fallout 3. Бежал в ту сторону куда оно направлялось и упало, ничего не нашел, вплоть до конца карты добегал.