Thief
ExT1N1ty
Дата: Вторник, 05.05.09, 18:39 | Сообщение # 1
Жанр : Action, Stealth Издатель : Square Enix Разработчик : Eidos Montreal Платформы : ПК , PS4 , Хуан Дата выхода : 25 февраля 2014 Главный герой, Гарретт, возвращается в индустриальный мегаполис Готик, также известный как просто Город, чтобы украсть все, что может сделать его богаче. К сожалению, в Городе царит социальная напряжённость - он опустошён чумой и управляется тираном-политиком, который именует себя Бароном. Чтобы выжить в опасном приключении, Гаррету придётся обращать внимание на мельчайшие детали в окружении и использовать всевозможные пути, предлагаемые уровнями игры.
ИИ Гаррет – не воин, сражение сразу против 4 и более стражников без труда может обернуться плохо для нашего героя... тем более, что стражники вполне неплохо справляются со своей работой. Стража и прочие NPC хорошо представляют себе дизайн зданий и прочих уровней, так что они представляют себе где может прятаться вор. Стража осознает топографию на нескольких уровнях – они вполне понимают то, как способен мыслить вор. Разные NPC будут по разному воспринимать Гаррета Механика игры Навигационные маяки указывают игроку куда необходимо двигаться. Команда разработчиков хочет, чтобы игроки изучали окружающую среду так, как это удобно им самим. В комнату можно попасть и выйти из нее несколькими путями. Несколько вариантов доступны для скрытного подхода. Механика "Фокуса" имеет множество применений – в том числе для помощи Гаррету ориентироваться на открытых уровнях Фокус подсвечивает экран, а так же элементы, которые можно использовать для передвижения – вроде труб. Так же Фокус выделяет свечи, которые можно потушить и сделать комнату темнее. Гаррет может апгрейдить Фокус, благодаря чему он увеличивает радиус видения. Система отпечатков пальцев – дает игроку подсказки о том, где лучше искать интересные вещи. В игре можно открывать каждый ящик и вообще все, что открывается. Гаррет может совершать карманные кражи. Если использовать Фокус во время краманной кражи, замедляется время, что позволяет украсть в три раза больше. Игрок может тратить деньги на покупку расходных материалов и эквип для каждой миссии. Различные артефакты разбросаны по множеству уровней игры, их можно использовать для украшения укрытия Гаррета. Гаррета мотивирует желание украсть то, что не моуг получить другие. Фокус будет указывать на количество очков атаки на врагах. Игрок может выбирать очко действия (пример – сцена с сундуком), что позволит скрыться в тени. Игрок может составить несколько очков для осуществления более продуманных атак. Разработчики стараются балансировать между тем чтобы сделать сражения удобными и занятными, при этом позволяя игрокам самим решать, хотят ли они вступать в схватку. Больше деталей в будущих материалах. Инструменты Блэкджек: используется для вырубания стражи. Лук: мощный, может использовать вне боя – игрок может выстрелить в бутылку в другой комнате чтобы отвлечь внимание, после чего выстрелить в ручку, закрыв стражу в другой комнате. Специальные стрелы: имеют несколько применений. Стрела сухого льда способна потушить пламя издали. Дымовая стрела может служить как укрытие и отвлечение. Когти: цепляется к определенным местам. Базовая информация Дизайном Гаррета занимался гейм-директор – Николас Кантин. Шрамы Гаррета представляют то как прошлое оставило глубокий след в его жизни. Eidos пока не очень охотно рассказывает о том, насколько точно сохранился Лор оригинальной серии. Многие магические элементы серии будут значительно упрощены. "Eidos Montreal сравнивает разработку игры как столкновение на высокой скорости искусства и технологии." Команда разработчиков продолжительное время была очень небольшой, в основном прорабатывая концепцию и базовую разработку на протяжении долгого времени. Команда экспериментировала с новым персонажем, пробовала вид от третьего лица, тактический геймплей и возможность карабкаться в стиле Assassin's Creed. "В определенный момент разработки, игра включала так много переходов от третьего к первому лицу, что постоянная смена вида вызывала у тестеров раздражение." Первые три года разработки во многом состояли из экспериментов.
Thief: Master Thief Edition (SQUARE ENIX/Eidos Interactive) (RUS/ENG/MULTi8) [L|Steam-Rip] от R.G. GameWorks
maksos
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:27 | Сообщение # 421
было у кого, при сохранении игры пишет что не получилось это сделать и выкидывает в главное меню ? запуск от админа исправил это
BruceWill1s
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:28 | Сообщение # 422
LagunaFAN , большое спасибо, товарищ! выручил
makcon4eg
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:33 | Сообщение # 423
Ребят,кто-то в стиме через впн активировал? (если до,то посоветуйте, пожалуйста программу для vpn. У меня WW версия игры)
LarsUp71
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:35 | Сообщение # 424
Ждем репачок))
Lordw007
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:36 | Сообщение # 425
Помимо Thief Day 1 ptach + Crack: http://www.firedrive.com/file/FD95FEC691082837 необходимо обновить это: Also this movie file "010_EnteringTheCity.usm" was updated: http://www.firedrive.com/file/8966917A3572926B Код
unpack it into same folder as "010_EnteringTheCity.usm" (Thief\ThiefGame\Movies\PC\) Run the update.bat file, after successful update, manually delete the "010_EnteringTheCity.usm.tmp" file.
[spoiler=The day 1 patch removed these game files, here's the list:]/Binaries/Win32/D3Dcompiler_46.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/D3DCSXd_43.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/D3DX11d_43.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/D3dx9d_43.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/dbghelp.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/EasyHook32.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/libresample.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/mongoc.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/msvcp110.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/msvcr110.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/nvtt.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/PhysX3Cooking_x86.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/physxcudart_20.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/PhysXExtensions.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/tbb.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/tbbmalloc_debug.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/tbbmalloc_proxy.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/tbbmalloc_proxy_debug.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/tbb_debug.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/UE3ShaderCompileWorker.exe (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win32/vccorlib110.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/ConfigProperties.xml (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/D3DCompiler_46.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/D3DCSXd_43.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/D3DX11d_43.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/D3DX9d_43.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/dbghelp.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/libresample_x64.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/mongoc.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/msvcp110.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/msvcr110.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/nvtt_64.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/PhysX3Cooking_x64.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/physxcudart64_20.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/PhysXExtensions64.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/tbb.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/tbbmalloc_debug.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/tbbmalloc_proxy.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/tbbmalloc_proxy_debug.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/tbb_debug.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/UE3ShaderCompileWorker.exe (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Binaries/Win64/vccorlib110.dll (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/AmbientOcclusionMeshShaders.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/AmbientOcclusionShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BasePassCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BasePassDefinitions.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BasePassFog.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BasePassPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BasePassVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BinkShaders.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BlurPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BranchingPCFCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BranchingPCFModProjectionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BranchingPCFProjectionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/BumpReflectionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ClearColorShader.hlsl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ClearMaterialPixelParameters.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Common.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurBGCSHor.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurBGCSHor_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurBGCSVert.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurBGCSVert_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurFGCSHor.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurFGCSHor_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurFGCSVert.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/BokehDoFBlurFGCSVert_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/ClearColor_DurangoPS.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/ClearColor_DurangoVS.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/Compile_ClearColorShader_To_Header.bat (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/Compile_HLSL_To_Header.bat (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/Compile_PSSL_To_Header.bat (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_BokehDoFBlurBGHor_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_BokehDoFBlurBGVert_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_BokehDoFBlurFGHor_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_BokehDoFBlurFGVert_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_DoFBlurBGHor_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_DoFBlurBGVert_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_DoFBlurFGHor_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/cs_DoFBlurFGVert_c.pssl (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurBGCSHor.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurBGCSHor_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurBGCSVert.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurBGCSVert_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurFGCSHor.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurFGCSHor_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurFGCSVert.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/DoFBlurFGCSVert_Durango.h (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/PSSL_Binaries/DoFBlurBGCSHor.sb (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/PSSL_Binaries/DoFBlurBGCSVert.sb (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/PSSL_Binaries/DoFBlurFGCSHor.sb (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/PSSL_Binaries/DoFBlurFGCSVert.sb (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Compute/PSSL_Binaries (searching unreferenced files) : Unreferenced folder /Engine/Shaders/CopySSRShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DecalFactoryCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DeferredLightingCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Definitions.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DepthDependentHaloApplyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DepthOfFieldCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DepthOnlyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DepthOnlyVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DilationPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DistortAccumulatePixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DistortAccumulateVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DistortApplyScreenPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DistortApplyScreenVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DOFAndBloomBlendPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DOFAndBloomBlendVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DOFAndBloomGatherPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DOFAndBloomGatherVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DownsampleDepthPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DownsampleShadowDepthPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/DynamicLightingCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FilterPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FilterVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FluidSurfaceSimulation.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FluidVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FogIntegralPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FogIntegralVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FogVolumeApplyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FogVolumeApplyVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FogVolumeCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/FoliageVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/Fxaa.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GammaCorrectionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GammaCorrectionVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GFxCMatrixPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GFxFilterPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GFxPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GFxVertex3DShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GFxVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/GpuSkinVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HeightFogCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HeightFogPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HeightFogVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HitMaskPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HitMaskVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HitProxyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/HitProxyVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ImageReflectionMeshShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ImageReflectionShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LDRExtractVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LensFlareVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LightCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LightMapDensityShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LightShaftShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalizedFogCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalizedFogPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalizedFogShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalizedFogVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalVertexFactoryBatch.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalVertexFactoryInstancing.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalVertexFactorySplineDeform.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LocalVertexFactoryXBoxInstancing.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/LUTBlender.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MaterialTemplate.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MaterialTemplate2.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MaterialTransform.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MemCopyShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MeshInstancedVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MeshPaintPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MeshPaintVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowMeshAttenuationPS.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowMeshAttenuationVS.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowProjectionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowProjectionVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowVolumePixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ModShadowVolumeVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MotionBlurCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/MotionBlurShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/NullPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/OcclusionQueryPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/OcclusionQueryVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/OneColorShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ParticleBeamTrailVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ParticleSpriteVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/PDBDump/Toyota (searching unreferenced files) : Unreferenced folder /Engine/Shaders/PDBDump (searching unreferenced files) : Unreferenced folder /Engine/Shaders/PhongTesselation.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/PhongTesselation2.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/PositionOnlyDepthVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/PostProcessCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/RadialBlurScreenShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ReflectionBlurPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ReflectionCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/RenderPassDefinitions.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ResolvePixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ResolveVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/RestoreColorDepthShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ScreenPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ScreenSpaceReflectionShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ScreenVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShaderComplexityAccumulatePixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShaderComplexityApplyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShadowDepthPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShadowDepthVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShadowProjectionCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShadowProjectionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShadowProjectionVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ShadowVolumeVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SimpleElementHitProxyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SimpleElementPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SimpleElementVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SpeedTreeBillboardVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SpeedTreeBranchVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SpeedTreeFrondVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SpeedTreeLeafCardVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SpeedTreeVertexFactoryBase.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SphericalHarmonicCommon.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SplashScreenShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SSAAResampleColor.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SSAAResampleDepth.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SubsurfaceScatteringShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/SurfaceClear.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/TerrainVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/TextureDensityShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefAMDCHS.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefBlurredPrimitiveRenderingShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefDepthPass.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefDistortion.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefFocusVisionPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefFogIntermediatePixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefLayeredFogShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefLitTranslucencyPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefLitTranslucencyVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefLocalizedCloudVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefLocalizedFogVertexFactory.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefMultiLightsAttenuationPixel.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefMultiLightsLightingPixel.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefMultiLightsVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefMultiShadowsAttenuationPixel.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefMultiShadowsPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPointLightsPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPointLightsVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessBloom.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessCloakChase.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessCloakDamage.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessDoF.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessDOFSimple.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessFluid.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessFxaa.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessMotionBlur.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessPan.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessRadialblur.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessToyota.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefPostProcessUber.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefRainPostProcessShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefSSAOSamples.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/ThiefSSAOShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/UberPostProcessBlendPixelShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/UberPostProcessVertexShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/UpscaleLowResTranslucency.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/VelocityShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/VertexFactoryLayout.txt (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/VRStereoRemappingShader.usf (searching unreferenced files) : Unreferenced file /Engine/Shaders/WorkingDirectory (searching unreferenced files) : Unreferenced folder /ThiefGame/Content/WwiseAudio/Plugins/ConvolutionReverb.sbin (searching unreferenced files) : Unreferenced file /ThiefGame/Content/WwiseAudio/Plugins/RlsPluginMultiInbuffMultiSwapCheck.sbin (searching unreferenced files) : Unreferenced file /ThiefGame/Content/WwiseAudio/Plugins/RlsPluginStartEngineInterval.sbin (searching unreferenced files) : Unreferenced file /ThiefGame/Content/WwiseAudio/Plugins (searching unreferenced files) : Unreferenced folder /ThiefGame/Movies/PC/000_VideoDemo.usm (searching unreferenced files) : Unreferenced file /ThiefGame/Splash/PC/Splash.bmp (searching unreferenced files) : Unreferenced file /ThiefGame/Splash/PC (searching unreferenced files) : Unreferenced folder /ThiefGame/Splash (searching unreferenced files) : Unreferenced folder[/spoiler] Thief language packs: French: http://www.firedrive.com/file/24A05484FC3CC9A1 German: http://www.firedrive.com/file/821D90AB9C6FECD3 Italian : http://www.firedrive.com/file/46F645BB3CB9C127 Russian : http://www.firedrive.com/file/0F20497747BADF70 Spanish : http://www.firedrive.com/file/C8445DB1A1A08210
Kiddos1415
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:39 | Сообщение # 426
Лучше подожду репак),кто сможет сделать,сделайте пожалуйста, буду очень благодарен)
Electrifying
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:46 | Сообщение # 428
Lordw007 , Анлокнутый прелоадед перехешировать можно будет?
Lordw007
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:47 | Сообщение # 429
maksos , я выше xdelta patch кинул. лучше прохешируй как я новую раздачу на рксторке и докачай то что необходимо. только не забудь соблюсти названия папок правильно!
Ishamael
Дата: Понедельник, 24.02.14, 17:59 | Сообщение # 430
Господа. То, что сейчас есть - это уже полноценная игра с полноценным кряком или же нет?
Electrifying
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:01 | Сообщение # 431
Ishamael , а ты как думаешь?
Syslik430
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:01 | Сообщение # 432
Кто скачал описываетесь об оптимизации
Vran
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:02 | Сообщение # 433
кто уже запустил, как оптимизация? и характеристики ПК.
Electrifying
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:03 | Сообщение # 434
Syslik430 , уже писал, оптимизация нулевая микрофризы+ на любых настройках от оч.низких до очень высоких 20 фпс в бенчмарке
Lordw007
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:05 | Сообщение # 435
поставил патч 1-день + xdelta патч + русскую локализацию = 57мб докачивается. НО я подозреваю что других локализаций (рабочей озвучки) нет... это так? Играл без озвучки: SLI 60-45fps на ультра (всё что есть на макс) в режиме x64
Electrifying
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:06 | Сообщение # 436
Lordw007 , англ.озвучка и русские сабы, на анлокнутом прелоадед работали.Кстати, я так и не понял зачем xdelta патч нужен?
TrollFace
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:07 | Сообщение # 437
Оценочки так себе CVG - 8 IGN - 6.8 Polygon - 6 Eurogamer - 6 Kotaku - NO
Lordw007
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:11 | Сообщение # 438
Electrifying , там ведь по английски написано что файл патченный xdelta тоже потом обновился. (это чтобы меньше качать) с русской и английской озвучками понятно. а немецкая итальянская французская отсутствуют чтоли?
Spartak276
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:13 | Сообщение # 439
В раздаче которая с руссторки, уже есть руссефикатор и патч?
MrBOT
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:13 | Сообщение # 440
Цитата HyperXGamer (
)
Логвинов тоже написал, что игра не о чем и хуже чем Dishonored.
Где? ссылку будь добр.
Electrifying
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:13 | Сообщение # 441
Lordw007 , в прелоадед была еще польская и все вроде
HyperXGamer
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:16 | Сообщение # 442
Цитата TrollFace (
)
Оценочки так себе.
Логвинов тоже не в восторге.
TrollFace
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:17 | Сообщение # 443
Эти немного получше PlayMania - 90/100 God is Geek - 8/10 EDGE - 7/10 VideoGamer - 7/10
Shmaks
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:18 | Сообщение # 444
Слабоватые оценки. Неужели провал
MrBOT
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:20 | Сообщение # 445
Игры вообще разучились делать замечаю, как не выйдет новая игра, так говном получается.
nemiuse
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:20 | Сообщение # 446
Интересно, потом сейвы на лицуху можно будет перекинуть?
Syslik430
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:21 | Сообщение # 447
Да Антоха то еще трепло,пока сами не оценим лучше не верить оценкам журналюг)
RaptaXz
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:22 | Сообщение # 449
Не ну как так вообще? Игры год начался никак просто. Хотя EDGE 7/10 это уже более-менее что то.
Electrifying
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:31 | Сообщение # 450
Lordw007 , что в апдейт входит?
neka
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:33 | Сообщение # 451
hakernytii , апдейт 1 на страницу раньше
neka
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:39 | Сообщение # 452
hakernytii , по этому сообщению, по ссылкам, ставить все(кроме ненужных локализаций), патч, который ролик обновляет, кинуть сюда: (Thief\ThiefGame\Movies\PC\) , и запустить. После этого, ставишь патч по ссылке отсюда , и ставишь кряк 3DМ, и играешь.
apheX
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:40 | Сообщение # 453
Как сделать Англ звук и Ру сабы?
Ishamael
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:43 | Сообщение # 454
А есть ссылка на торрент, где все вместе запихано в одну раздачу. Клиент, апдейты, кряки итп
LagunaFAN
Дата: Понедельник, 24.02.14, 18:46 | Сообщение # 455
Ishamael , на предыдущей странице...