|
[Архив] Denuvo Anti-Tamper [2016-2018]
|
|
|
MasterMist
|
Дата: Суббота, 21.05.16, 21:36 | Сообщение # 1 |
|
Прежде чем писать в теме, ознакомьтесь пожалуйста с правилами
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Вторник, 04.04.17, 14:11 | Сообщение # 6301 |
|
SEYTER, тут сложность в том что Origin снять уже сложнее чем SteamStub, такой штуки как "OriginLess" же нет. Поэтому неподготовленному человеку сложнее понять новая или старая версия денувы в ME:A.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Вторник, 04.04.17, 23:13 | Сообщение # 6302 |
|
Падет тогда когда новые игры с этой защитой будут ломать за пару дней.
|
| |
| |
|
yoi386
|
Дата: Среда, 05.04.17, 11:53 | Сообщение # 6303 |
|
hakernytii Ну это фигово, такую игрулина как дисхонорд2 нельзя оставлять без трещины, никак нельзя, есть надежда на cpy
|
| |
| |
|
Undead_75
|
Дата: Среда, 05.04.17, 22:45 | Сообщение # 6304 |
|
Интересно, в грядущем обновлении ME:A обновят защиту? Или можно будет накатить патч на версию от CPY?
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Среда, 05.04.17, 22:59 | Сообщение # 6305 |
|
Цитата Undead_75 (  ) Интересно, в грядущем обновлении ME:A обновят защиту? Или можно будет накатить патч на версию от CPY? Надо будет взламывать новую версию снова даже без обновления защиты. Именно поэтому я сказал что CPY поторопились.
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Среда, 05.04.17, 23:33 | Сообщение # 6306 |
|
Undead_75, если обновят EXE, то таблетка не подойдет. Все кряки от CPY затачиваются под определенный EXE-шник.
|
| |
| |
|
Undead_75
|
Дата: Среда, 05.04.17, 23:42 | Сообщение # 6307 |
|
TanatosX, Haoose, Да, печально, что по сей день не научились затачивать кряки для разных версий exe-шников.
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Среда, 05.04.17, 23:49 | Сообщение # 6308 |
|
Undead_75, такова специфика взлома денувы. В каждом EXE свои константы, и невозможно предугадать какие и где они будут в обновлении.
|
| |
| |
|
SEYTER
|
Дата: Четверг, 06.04.17, 20:15 | Сообщение # 6309 |
|
ну вот теперь на масс эффекте новая версия денуво, кто там кукарекал что была v3?
|
| |
| |
|
kreator1976
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 00:10 | Сообщение # 6310 |
|
Ну ломанут твою денюву 3 и что ?
|
| |
| |
|
Reynor
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 00:44 | Сообщение # 6311 |
|
Цитата kreator1976 (  ) Ну ломанут твою денюву 3 и что ? Понятное дело что ломанут. Ломанут ее, появится v4. Ну точнее когда быстро ломанут, как это было с резиком. Подозреваю у них заранее готова новая версия, т.к. сразу после взлома резика, через несколько дней, появилась новая версия на демке снайпера.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 01:15 | Сообщение # 6312 |
|
Ничего, через десяток лет процессоры станут мощнее в несколько раз и кто нибудь приспособит невзламываемые шифры к защите игр. Вот тогда холивары дак холивары будут.
|
| |
| |
|
Admin
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 01:34 | Сообщение # 6313 |
|
В Origin обновили механизм защиты от оффлайн активаций
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 02:14 | Сообщение # 6314 |
|
Цитата kreator1976 (  ) А через 100 лет телепортация будет Причем тут телепортация? Невзламываемые шифры существуют сейчас, более того они изобретены довольно давно. Понятия не имею что будут делать крякеры если используют в защите игр нечто подобное.
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 12:29 | Сообщение # 6315 |
|
EA активно борится с оффлайн активами, например на одном ресурсе по продаже оффлайн актив, EA "попросили" убрать их игры из каталога)
|
| |
| |
|
KennyM
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 14:57 | Сообщение # 6316 |
|
Spartak276,
Не будет денувы - не будет активаций.
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 16:18 | Сообщение # 6317 |
|
KennyM, истинна)
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 17:54 | Сообщение # 6318 |
|
KennyM, смешно, но логично Интересно что выберут разработчики, кряки или левый доход с продаж активаций? Я думаю если прикроют оффлайн активации, то и у некоторых сцен крякеров обломится доход с продаж оффлашек, тогда думаю выкроят немного своего времени на взлом-обход таки дуновы.
|
| |
| |
|
Ripper174
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 18:29 | Сообщение # 6319 |
|
Цитата DemonXI (  ) Я думаю если прикроют оффлайн активации, то и у некоторых сцен крякеров обломится доход с продаж оффлашек, тогда думаю выкроят немного своего времени на взлом-обход таки дуновы. Опять эти бредни про продажу крякерами оффлайн-активаций и заговор о невзломе денувы для получения прибыли крякерами  Все известные группы базируются за границей.Ну не будет там никто из компетентных программистов,коими являются крякеры,сидеть и торговать за копейки активациями,для них,в Европе или США,один доллар - это в пять раз меньше чем заработает уборщик в макдональдсе за час,так что хватит нести этот бред с иллюминатами-крякерами. Причина,почему никто не может взломать денуву кроме CPY банальна - у них просто не хватает навыков. Например,те же скидроу,как только подвернулась возможность с DE Breach - сразу же взломали с помощью нее игру. Это показывает,что интерес к денуве у них есть,а вот как ее взломать - они не знают.
|
| |
| |
|
KennyM
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 18:44 | Сообщение # 6320 |
|
Ripper174,
Поверь, есть системы сложнее и интереснее чем Denuvo в плане взлома. Есть даже некие хакер эвенты, где собираются независимые группы и общаются о взломах той же самой iOS. Но ничего что, у них получается каким-то образом это делать? iOS 10 к примеру на сегодня уже взломана на 64 битных устройствах. Тут поганую защиту не могут взломать и ломают почему-то переодично раз в 2 недели. Это как минимум странно и причина этому явно в незнании, так что остается только 1 причина, что им скорее всего башляют. Тут даже никто толком не знает, кто такие CPY. Знаем откуда, знаем что ломают и собственно все.
|
| |
| |
|
Ripper174
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 19:15 | Сообщение # 6321 |
|
Цитата KennyM (  ) Поверь, есть системы сложнее и интереснее чем Denuvo в плане взлома. Есть даже некие хакер эвенты, где собираются независимые группы и общаются о взломах той же самой iOS. Но ничего что, у них получается каким-то образом это делать? iOS 10 к примеру на сегодня уже взломана на 64 битных устройствах. Тут поганую защиту не могут взломать и ломают почему-то переодично раз в 2 недели. Это как минимум странно и причина этому явно в незнании, так что остается только 1 причина, что им скорее всего башляют. Тут даже никто толком не знает, кто такие CPY. Знаем откуда, знаем что ломают и собственно все. Кроме CPY,никто даже по 1-2 рабочему кряку старых версий не предоставил,чтобы австрийцы им башляли что-то. Скидроу только тыкаются на ошибках девелоперах и всё. Если бы денувовцы башляли кому-то - они бы просто заплатили CPY,и никаких кряков бы не было. Ничего странного нету в том,что они выкладывают игры раз в две недели - они потихоньку ломают по игре в неделю + за счет того,что остальные группы не могут ломануть ничего сложнее стимовской защиты, они, как монополисты, устроили из взлома денуво-игр шоу с подсказками и просто поддерживают к себе постоянный интерес. Показательный пример скилла нынешних крякеров - из титанфола2 уже больше недели как убрали защиту,а они отрыгин отвязать не могут даже. О каком взломе денуво тогда речь может идти
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 19:43 | Сообщение # 6322 |
|
Цитата Ripper174 (  ) из титанфола2 уже больше недели как убрали защиту,а они отрыгин отвязать не могут даже Эмулятор сервера нужен. Игра общается с ним.
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 21:14 | Сообщение # 6323 |
|
Цитата Ripper174 (  ) Опять эти бредни про продажу крякерами оффлайн-активаций и заговор о невзломе денувы для получения прибыли крякерами Все известные группы базируются за границей.Ну не будет там никто из компетентных программистов,коими являются крякеры,сидеть и торговать за копейки активациями,для них,в Европе или США,один доллар - это в пять раз меньше чем заработает уборщик в макдональдсе за час,так что хватит нести этот бред с иллюминатами-крякерами. Причина,почему никто не может взломать денуву кроме CPY банальна - у них просто не хватает навыков. Например,те же скидроу,как только подвернулась возможность с DE Breach - сразу же взломали с помощью нее игру. Это показывает,что интерес к денуве у них есть,а вот как ее взломать - они не знают. Хоспадиииии... это шутка была, мне лично почти всё ровно, в данный момент деньги направлены в другое русло, для меня взлом это лишь хороший повод не отдать деньги за игру которая может оказаться лично для меня ну мягко сказать "не очень" За всей этой темой смотрю немного со стороны, взломаю - значит хорошо, а если нет и очень припечёт, то можно и купить, я сейчас вообще решил окунутся в экзы мелкомягких, взял 360й слим и прохожу гирсов и хало, как говорится время много, а про колоссальный доход активашками, иллюминаты и прочая ересь о заговорах, мне лично воспринимается как забавы ради) Люди будьте попроще Я слижу только за конечным результатом-продуктом), так что все эти возгласы лучше распылять на тех кто с пеной изо рта бьёт себя в грудь и доказывает что-то, что очевидно никому не известно) Короче это уже всё перерастает в маразм, как холивар ПК VS Консоли, iOS VS Android, лучше выбирать что для тебя лично удобнее или выгоднее, или вообще просто получать положительные эмоции от всего понемногу, короче всем peace
|
| |
| |
|
N_EON
|
Дата: Пятница, 07.04.17, 22:06 | Сообщение # 6324 |
|
Цитата TanatosX (  ) Невзламываемые шифры существуют сейчас, более того они изобретены довольно давно. Понятия не имею что будут делать крякеры если используют в защите игр нечто подобное. Нет не взламываемых шифров, это сказки для обывателей, чтобы спокойней спали, и думали что их драгоценная информация в полной безопасности. Любая сверхсложная система шифрования, даже на основе случайно сгенерированного "ключа" с трансцендентной составляющей, является результатом алгоритма, математического постоянного. Даже не зная двух отправных, "ключа" и привязки "меток", можно распутать этот клубок, получить результат - данные. Вопрос лишь в наличие инструментов, и алгоритмов оными обрабатываемых. Это вам не хухры-мухры, а высшая математика.
З.Ы. Системы шифрования государственных ведомств, работают на принципе постоянной смены алгоритмов, что даёт задержку "вскрытия", но никак не абсолютную защиту.
|
| |
| |
|
KennyM
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 11:52 | Сообщение # 6325 |
|
Цитата Atmosphere (  ) Не думай что все домоседы и бездельники как большинство форумных бойцов
[off]я и с телефона на форуме сижу, с рабочего компа и из дома. а сейчас вообще из другого города пишу. так что о диванных бойцах, это не ко мне. [/off]
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 14:14 | Сообщение # 6326 |
|
Цитата N_EON (  ) Нет не взламываемых шифров, это сказки для обывателей, чтобы спокойней спали, и думали что их драгоценная информация в полной безопасности. Любая сверхсложная система шифрования, даже на основе случайно сгенерированного "ключа" с трансцендентной составляющей, является результатом алгоритма, математического постоянного. Даже не зная двух отправных, "ключа" и привязки "меток", можно распутать этот клубок, получить результат - данные. Вопрос лишь в наличие инструментов, и алгоритмов оными обрабатываемых. Это вам не хухры-мухры, а высшая математика.
З.Ы. Системы шифрования государственных ведомств, работают на принципе постоянной смены алгоритмов, что даёт задержку "вскрытия", но никак не абсолютную защиту. Ты не сможешь взломать шифр Вернама. Никак, абсолютно. Он имеет абсолютную криптографическую стойкость, тоесть его нельзя взломать имя даже бесконечные вычислительные ресурсы. Даже если бы ты имел мощности получить все возможные расшифровки, то среди них было бы множество осмысленных и множество бессмысленных расшифровок. В случае игр можно использовать абсолютно бессмысленные ключи, тоесть на выходе ты бы получил огромное колличество ключей и все. Чем длиннее ключ тем больше вариантов, возможности выбрать какой то определенный вариант нет, тоесть придется подставлять каждый ключ, при этом можно встроить в игру защиту на перебор ключей и уаля чтоб подобрать ключ к конкретной версии игры у конкретного юзера уйдет вечность. Тоесть ну получил ты данные? И что? У тебя нет способа узнать какой именно из расшифрованных отрезков именно тот что надо.
|
| |
| |
|
N_EON
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 15:49 | Сообщение # 6327 |
|
Цитата TanatosX (  ) Ты не сможешь взломать шифр Вернама. Никак, абсолютно. Он имеет абсолютную криптографическую стойкость, тоесть его нельзя взломать имя даже бесконечные вычислительные ресурсы. Даже если бы ты имел мощности получить все возможные расшифровки, то среди них было бы множество осмысленных и множество бессмысленных расшифровок. В случае игр можно использовать абсолютно бессмысленные ключи, тоесть на выходе ты бы получил огромное колличество ключей и все. Чем длиннее ключ тем больше вариантов, возможности выбрать какой то определенный вариант нет, тоесть придется подставлять каждый ключ, при этом можно встроить в игру защиту на перебор ключей и уаля чтоб подобрать ключ к конкретной версии игры у конкретного юзера уйдет вечность. Тоесть ну получил ты данные? И что? У тебя нет способа узнать какой именно из расшифрованных отрезков именно тот что надо. TanatosX, никто не настаивает, можешь находиться в плену иллюзий. Знания - всё, святая вера в "N" - ничто. Данные при правильном алгоритме, имеют один единственный результат - верный. Все остальные отсеиваются на стадии определения константы алгоритмического транцендетного числа. Вообщем возьмём категориями материй выше: не один алгоритм озвученный публично, и выпущенный в использование публично/коммерчески, не является защищённым по умолчанию, этого сильные мира сего, не могут себе позволить. Сказки про разные не взламываемые шифры, каких либо гениев, оставь себе, и обывателю.
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 16:02 | Сообщение # 6328 |
|
При чем тут ваши алгоритмы если мы имеет дело с конкретным кодом в EXE-файле?
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 16:10 | Сообщение # 6329 |
|
Цитата N_EON (  ) TanatosX, никто не настаивает, можешь находиться в плену иллюзий. Знания - всё, святая вера в "N" - ничто. Данные при правильном алгоритме, имеют один единственный результат - верный. Все остальные отсеиваются на стадии определения константы алгоритмического транцендетного числа. Вообщем возьмём категориями материй выше: не один алгоритм озвученный публично, и выпущенный в использование публично/коммерчески, не является защищённым по умолчанию, этого сильные мира сего, не могут себе позволить. Сказки про разные не взламываемые шифры, каких либо гениев, оставь себе, и обывателю.
Ну и ? Напиши как ты взломаешь шифр Вернама, тк пока что это лишь твое пустое ничем не подкрепленное мнение. Любой криптографист скажет что шифр Вернама невзламываем.
Цитата Haoose (  ) При чем тут ваши алгоритмы если мы имеет дело с конкретным кодом в EXE-файле?
Тут скорее гипотетический спор можно лишь создать абсолютно невзламываемую защиту, я считаю что можно,в частности использованием аналога шифра Вернама, полагаю он хорошо будет сочетатся с онлайн передачей зашифрованного таким шифром фаила и ключа к нему, каждый раз фаил и ключ уникален для каждого пользователя, я считаю что подобную защиту никак не обойти.
|
| |
| |
|
N_EON
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 16:15 | Сообщение # 6330 |
|
Цитата Haoose (  ) При чем тут ваши алгоритмы если мы имеет дело с конкретным кодом в EXE-файле? И я о том же. Просто TanatosX попытался транспонировать "не взламываемые" шифры, в категорию защит игр, с того и дискурс такой пошёл. Но попытка пояснить ему что не всё есть так как его малюют, ни к чему не привела по сути. Он свято верит в то что математика не конечна, и абсолютные числа таковыми не являются. В плену иллюзий вообщем.
З.Ы. Цитата TanatosX (  ) Ну и ? Напиши как ты взломаешь шифр Вернама, тк пока что это лишь твое пустое ничем не подкрепленное мнение. Любой криптографист скажет что шифр Вернама невзламываем. Любой действительный криптографист, не "ремесленник", никогда такого не скажет, так-как в первую очередь он математик с большой буквы. И главное, какую бы сверхсложную систему криптографию не сподобились бы внедрить в игру, это бессмысленно, так-как и "шифр" и "ключи" будут находится в одном потоке данных на реальный момент времени с выходным верным результатом, что полностью позволит это дело "вскрыть".
|
| |
| |
|
voha07
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 16:39 | Сообщение # 6331 |
|
Цитата TanatosX (  ) онлайн передачей зашифрованного таким шифром фаила и ключа к нему, каждый раз фаил и ключ уникален для каждого пользователя Чтото подобное уже было. И не раз. И все это в итоге было взломано.
|
| |
| |
|
N_EON
|
Дата: Суббота, 08.04.17, 16:48 | Сообщение # 6332 |
|
Цитата voha07 (  ) Чтото подобное уже было. И не раз. И все это в итоге было взломано. А по другому и быть не может. Если уж и с постоянной онлайн привязкой шифрованного потока, обошли создав подсовываемую "оффлан среду", чего говорить об обособленных на одной машине. Поэтому и не тратятся на это. Есть более простые решения как в The Crew, NFS, но при желании и они обходимы, но быстро будут вычленены и каналы будут закрыты, поэтому никто и не берётся. Оффлайн сервер слишком капитальный нужно писать, а смысла ноль, ценность без онлайна крайне низка, веселья мало, да и по скидке игры дешёвые, а то и даром раздаются в качестве пиара.
|
| |
| |
|
alkatras0007
|
Дата: Воскресенье, 09.04.17, 10:33 | Сообщение # 6333 |
|
мда ваху так и не дождемся уже скоро давн оф вар 3 рубиться надо будет а мы еще ваху не поели
|
| |
| |
|
borrti
|
Дата: Воскресенье, 09.04.17, 11:40 | Сообщение # 6334 |
|
alkatras0007, она стоит копейки сейчас возьми и купи
|
| |
| |
|
GabrielSai
|
Дата: Воскресенье, 09.04.17, 12:54 | Сообщение # 6335 |
|
borrti, всего то 1999р в стиме..
|
| |
| |