ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

Gothic 1 Remake получила крупное обновление 1.0.4 с сотней и...

Торговать в Crimson Desert стало удобнее и выгоднее — подроб...

15 минут геймплея Star Wars: Galactic Racer с гонками на Джа...

BeamNG.drive получила крупнейшее обновление с новой графикой...

Создатели SnowRunner и RoadCraft анонсировали симулятор такс...

12 минут геймплея The Sinking City 2 с хоррором и экшеном

Системные требования Silent Hill Townfall и 15 минут геймпле...

В EGS бесплатно раздают две игры, включая убойный клон Hotli...

Sony добавила в Marvel's Spider-Man 2 два новых костюма ...

Xbox позволит сыграть в Metro 2039 на gamescom 2026 – шутер ...


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

Теперь Xbox Series X стоит гораздо дороже PlayStation 5 — Mi...

Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30 %

Утверждён список приложений для предустановки в России на 20...

Видеокарты AMD подорожают на 10% вслед за NVIDIA

Раскрыты характеристики грядущего флагманского чипа Snapdrag...

Valve добавила Steam Machine поддержку FSR 4.1 и открыла пут...

Logitech разделит свою продукцию: Европа получит версии со с...

HKC готовит монитор с частотой обновления 1300 Гц и огромный...

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Halo: Campaign Evolved...

AMD выпустила драйвер с поддержкой новой видеокарты Radeon R...


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

Павла Дурова включили в список экстремистов и террористов Ро...

Финляндия готовится срезать часть линий связи с Россией — по...

Джуманджи возвращается в реальный мир: вышел трейлер Jumanji...

ФСБ предъявила Дурову обвинения в содействии терроризму и об...

Анонсирован новый «Призрачный гонщик» от Marvel с Райаном Го...

Анонсирована «Черная Пантера 3» от Marvel — героем вновь буд...

Трейлер второго сезона "Темной материи" – премьера...

Sony показала первый трейлер фильма Resident Evil Зака Крегг...

Масштаб новых "Мстителей" кажется больше, чем мы м...

Максимум два часа в день: Минпросвещения РФ назвало, сколько...


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Admin  
[Архив] Denuvo Anti-Tamper [2016-2018]
MasterMist Дата: Суббота, 21.05.16, 21:36 | Сообщение # 1






Не жди взлома! Играй уже сейчас!



Прежде чем писать в теме, ознакомьтесь пожалуйста с правилами


 
Haoose Дата: Вторник, 04.04.17, 14:11 | Сообщение # 6301

SEYTER, тут сложность в том что Origin снять уже сложнее чем SteamStub, такой штуки как "OriginLess" же нет. Поэтому неподготовленному человеку сложнее понять новая или старая версия денувы в ME:A.
 
TanatosX Дата: Вторник, 04.04.17, 23:13 | Сообщение # 6302

Падет тогда когда новые игры с этой защитой будут ломать за пару дней.
 
yoi386 Дата: Среда, 05.04.17, 11:53 | Сообщение # 6303

hakernytii Ну это фигово, такую игрулина как дисхонорд2 нельзя оставлять без трещины, никак нельзя, есть надежда на cpy
 
Undead_75 Дата: Среда, 05.04.17, 22:45 | Сообщение # 6304

Интересно, в грядущем обновлении ME:A обновят защиту? Или можно будет накатить патч на версию от CPY?
 
TanatosX Дата: Среда, 05.04.17, 22:59 | Сообщение # 6305

Цитата Undead_75 ()
Интересно, в грядущем обновлении ME:A обновят защиту? Или можно будет накатить патч на версию от CPY?

Надо будет взламывать новую версию снова даже без обновления защиты.
Именно поэтому я сказал что CPY поторопились.
 
Haoose Дата: Среда, 05.04.17, 23:33 | Сообщение # 6306

Undead_75, если обновят EXE, то таблетка не подойдет. Все кряки от CPY затачиваются под определенный EXE-шник.
 
Undead_75 Дата: Среда, 05.04.17, 23:42 | Сообщение # 6307

TanatosX, Haoose,
Да, печально, что по сей день не научились затачивать кряки для разных версий exe-шников.
 
Haoose Дата: Среда, 05.04.17, 23:49 | Сообщение # 6308

Undead_75, такова специфика взлома денувы. В каждом EXE свои константы, и невозможно предугадать какие и где они будут в обновлении.
 
SEYTER Дата: Четверг, 06.04.17, 20:15 | Сообщение # 6309

ну вот теперь на масс эффекте новая версия денуво, кто там кукарекал что была v3?
 
kreator1976 Дата: Пятница, 07.04.17, 00:10 | Сообщение # 6310

Ну ломанут твою денюву 3 и что ?
 
Reynor Дата: Пятница, 07.04.17, 00:44 | Сообщение # 6311

Цитата kreator1976 ()
Ну ломанут твою денюву 3 и что ?

Понятное дело что ломанут. Ломанут ее, появится v4. Ну точнее когда быстро ломанут, как это было с резиком.
Подозреваю у них заранее готова новая версия, т.к. сразу после взлома резика, через несколько дней, появилась новая версия на демке снайпера.
 
TanatosX Дата: Пятница, 07.04.17, 01:15 | Сообщение # 6312

Ничего, через десяток лет процессоры станут мощнее в несколько раз и кто нибудь приспособит невзламываемые шифры к защите игр. Вот тогда холивары дак холивары будут.
 
Admin Дата: Пятница, 07.04.17, 01:34 | Сообщение # 6313

В Origin обновили механизм защиты от оффлайн активаций
 
TanatosX Дата: Пятница, 07.04.17, 02:14 | Сообщение # 6314

Цитата kreator1976 ()
А через 100 лет телепортация будет

Причем тут телепортация? Невзламываемые шифры существуют сейчас, более того они изобретены довольно давно. Понятия не имею что будут делать крякеры если используют в защите игр нечто подобное.
 
Spartak276 Дата: Пятница, 07.04.17, 12:29 | Сообщение # 6315

EA активно борится с оффлайн активами, например на одном ресурсе по продаже оффлайн актив, EA "попросили" убрать их игры из каталога)
 
KennyM Дата: Пятница, 07.04.17, 14:57 | Сообщение # 6316

Spartak276,

Не будет денувы - не будет активаций. biggrin
 
Spartak276 Дата: Пятница, 07.04.17, 16:18 | Сообщение # 6317

KennyM, истинна)
 
DemonXI Дата: Пятница, 07.04.17, 17:54 | Сообщение # 6318

KennyM, смешно, но логично biggrin
Интересно что выберут разработчики, кряки или левый доход с продаж активаций? biggrin
Я думаю если прикроют оффлайн активации, то и у некоторых сцен крякеров обломится доход с продаж оффлашек, тогда думаю выкроят немного своего времени на взлом-обход таки дуновы.
 
Ripper174 Дата: Пятница, 07.04.17, 18:29 | Сообщение # 6319

Цитата DemonXI ()
Я думаю если прикроют оффлайн активации, то и у некоторых сцен крякеров обломится доход с продаж оффлашек, тогда думаю выкроят немного своего времени на взлом-обход таки дуновы.

Опять эти бредни про продажу крякерами оффлайн-активаций и заговор о невзломе денувы для получения прибыли крякерами biggrin
Все известные группы базируются за границей.Ну не будет там никто из компетентных программистов,коими являются крякеры,сидеть и торговать за копейки активациями,для них,в Европе или США,один доллар - это в пять раз меньше чем заработает уборщик в макдональдсе за час,так что хватит нести этот бред с иллюминатами-крякерами. Причина,почему никто не может взломать денуву кроме CPY банальна - у них просто не хватает навыков. Например,те же скидроу,как только подвернулась возможность с DE Breach - сразу же взломали с помощью нее игру. Это показывает,что интерес к денуве у них есть,а вот как ее взломать - они не знают.
 
KennyM Дата: Пятница, 07.04.17, 18:44 | Сообщение # 6320

Ripper174,

Поверь, есть системы сложнее и интереснее чем Denuvo в плане взлома. Есть даже некие хакер эвенты, где собираются независимые группы и общаются о взломах той же самой iOS. Но ничего что, у них получается каким-то образом это делать? iOS 10 к примеру на сегодня уже взломана на 64 битных устройствах. Тут поганую защиту не могут взломать и ломают почему-то переодично раз в 2 недели. Это как минимум странно и причина этому явно в незнании, так что остается только 1 причина, что им скорее всего башляют. Тут даже никто толком не знает, кто такие CPY. Знаем откуда, знаем что ломают и собственно все.
 
Ripper174 Дата: Пятница, 07.04.17, 19:15 | Сообщение # 6321

Цитата KennyM ()
Поверь, есть системы сложнее и интереснее чем Denuvo в плане взлома. Есть даже некие хакер эвенты, где собираются независимые группы и общаются о взломах той же самой iOS. Но ничего что, у них получается каким-то образом это делать? iOS 10 к примеру на сегодня уже взломана на 64 битных устройствах. Тут поганую защиту не могут взломать и ломают почему-то переодично раз в 2 недели. Это как минимум странно и причина этому явно в незнании, так что остается только 1 причина, что им скорее всего башляют. Тут даже никто толком не знает, кто такие CPY. Знаем откуда, знаем что ломают и собственно все.

Кроме CPY,никто даже по 1-2 рабочему кряку старых версий не предоставил,чтобы австрийцы им башляли что-то. Скидроу только тыкаются на ошибках девелоперах и всё. Если бы денувовцы башляли кому-то - они бы просто заплатили CPY,и никаких кряков бы не было.
Ничего странного нету в том,что они выкладывают игры раз в две недели - они потихоньку ломают по игре в неделю + за счет того,что остальные группы не могут ломануть ничего сложнее стимовской защиты, они, как монополисты, устроили из взлома денуво-игр шоу с подсказками и просто поддерживают к себе постоянный интерес.
Показательный пример скилла нынешних крякеров - из титанфола2 уже больше недели как убрали защиту,а они отрыгин отвязать не могут даже. О каком взломе денуво тогда речь может идти biggrin
 
Haoose Дата: Пятница, 07.04.17, 19:43 | Сообщение # 6322

Цитата Ripper174 ()
из титанфола2 уже больше недели как убрали защиту,а они отрыгин отвязать не могут даже

Эмулятор сервера нужен. Игра общается с ним. biggrin
 
DemonXI Дата: Пятница, 07.04.17, 21:14 | Сообщение # 6323

Цитата Ripper174 ()
Опять эти бредни про продажу крякерами оффлайн-активаций и заговор о невзломе денувы для получения прибыли крякерами
Все известные группы базируются за границей.Ну не будет там никто из компетентных программистов,коими являются крякеры,сидеть и торговать за копейки активациями,для них,в Европе или США,один доллар - это в пять раз меньше чем заработает уборщик в макдональдсе за час,так что хватит нести этот бред с иллюминатами-крякерами. Причина,почему никто не может взломать денуву кроме CPY банальна - у них просто не хватает навыков. Например,те же скидроу,как только подвернулась возможность с DE Breach - сразу же взломали с помощью нее игру. Это показывает,что интерес к денуве у них есть,а вот как ее взломать - они не знают.

Хоспадиииии... это шутка была, мне лично почти всё ровно, в данный момент деньги направлены в другое русло, для меня взлом это лишь хороший повод не отдать деньги за игру которая может оказаться лично для меня ну мягко сказать "не очень" biggrin
За всей этой темой смотрю немного со стороны, взломаю - значит хорошо, а если нет и очень припечёт, то можно и купить, я сейчас вообще решил окунутся в экзы мелкомягких, взял 360й слим и прохожу гирсов и хало, как говорится время много, а про колоссальный доход активашками, иллюминаты и прочая ересь о заговорах, мне лично воспринимается как забавы ради)
Люди будьте попроще beer
Я слижу только за конечным результатом-продуктом), так что все эти возгласы лучше распылять на тех кто с пеной изо рта бьёт себя в грудь и доказывает что-то, что очевидно никому не известно)
Короче это уже всё перерастает в маразм, как холивар ПК VS Консоли, iOS VS Android, лучше выбирать что для тебя лично удобнее или выгоднее, или вообще просто получать положительные эмоции от всего понемногу, короче всем peace smile3
 
N_EON Дата: Пятница, 07.04.17, 22:06 | Сообщение # 6324

Цитата TanatosX ()
Невзламываемые шифры существуют сейчас, более того они изобретены довольно давно. Понятия не имею что будут делать крякеры если используют в защите игр нечто подобное.
Нет не взламываемых шифров, это сказки для обывателей, чтобы спокойней спали, и думали что их драгоценная информация в полной безопасности.
Любая сверхсложная система шифрования, даже на основе случайно сгенерированного "ключа" с трансцендентной составляющей, является результатом алгоритма, математического постоянного. Даже не зная двух отправных, "ключа" и привязки "меток", можно распутать этот клубок, получить результат - данные. Вопрос лишь в наличие инструментов, и алгоритмов оными обрабатываемых. Это вам не хухры-мухры, а высшая математика.

З.Ы. Системы шифрования государственных ведомств, работают на принципе постоянной смены алгоритмов, что даёт задержку "вскрытия", но никак не абсолютную защиту.
 
KennyM Дата: Суббота, 08.04.17, 11:52 | Сообщение # 6325

Цитата Atmosphere ()
Не думай что все домоседы и бездельники как большинство форумных бойцов


[off]я и с телефона на форуме сижу, с рабочего компа и из дома. а сейчас вообще из другого города пишу. так что о диванных бойцах, это не ко мне. biggrin [/off]
 
TanatosX Дата: Суббота, 08.04.17, 14:14 | Сообщение # 6326

Цитата N_EON ()
Нет не взламываемых шифров, это сказки для обывателей, чтобы спокойней спали, и думали что их драгоценная информация в полной безопасности.
Любая сверхсложная система шифрования, даже на основе случайно сгенерированного "ключа" с трансцендентной составляющей, является результатом алгоритма, математического постоянного. Даже не зная двух отправных, "ключа" и привязки "меток", можно распутать этот клубок, получить результат - данные. Вопрос лишь в наличие инструментов, и алгоритмов оными обрабатываемых. Это вам не хухры-мухры, а высшая математика.

З.Ы. Системы шифрования государственных ведомств, работают на принципе постоянной смены алгоритмов, что даёт задержку "вскрытия", но никак не абсолютную защиту.

Ты не сможешь взломать шифр Вернама. Никак, абсолютно. Он имеет абсолютную криптографическую стойкость, тоесть его нельзя взломать имя даже бесконечные вычислительные ресурсы. Даже если бы ты имел мощности получить все возможные расшифровки, то среди них было бы множество осмысленных и множество бессмысленных расшифровок. В случае игр можно использовать абсолютно бессмысленные ключи, тоесть на выходе ты бы получил огромное колличество ключей и все. Чем длиннее ключ тем больше вариантов, возможности выбрать какой то определенный вариант нет, тоесть придется подставлять каждый ключ, при этом можно встроить в игру защиту на перебор ключей и уаля чтоб подобрать ключ к конкретной версии игры у конкретного юзера уйдет вечность.
Тоесть ну получил ты данные? И что? У тебя нет способа узнать какой именно из расшифрованных отрезков именно тот что надо.
 
N_EON Дата: Суббота, 08.04.17, 15:49 | Сообщение # 6327

Цитата TanatosX ()
Ты не сможешь взломать шифр Вернама. Никак, абсолютно. Он имеет абсолютную криптографическую стойкость, тоесть его нельзя взломать имя даже бесконечные вычислительные ресурсы. Даже если бы ты имел мощности получить все возможные расшифровки, то среди них было бы множество осмысленных и множество бессмысленных расшифровок. В случае игр можно использовать абсолютно бессмысленные ключи, тоесть на выходе ты бы получил огромное колличество ключей и все. Чем длиннее ключ тем больше вариантов, возможности выбрать какой то определенный вариант нет, тоесть придется подставлять каждый ключ, при этом можно встроить в игру защиту на перебор ключей и уаля чтоб подобрать ключ к конкретной версии игры у конкретного юзера уйдет вечность.
Тоесть ну получил ты данные? И что? У тебя нет способа узнать какой именно из расшифрованных отрезков именно тот что надо.
TanatosX, никто не настаивает, можешь находиться в плену иллюзий. Знания - всё, святая вера в "N" - ничто.
Данные при правильном алгоритме, имеют один единственный результат - верный. Все остальные отсеиваются на стадии определения константы алгоритмического транцендетного числа.
Вообщем возьмём категориями материй выше: не один алгоритм озвученный публично, и выпущенный в использование публично/коммерчески, не является защищённым по умолчанию, этого сильные мира сего, не могут себе позволить. Сказки про разные не взламываемые шифры, каких либо гениев, оставь себе, и обывателю.
 
Haoose Дата: Суббота, 08.04.17, 16:02 | Сообщение # 6328

При чем тут ваши алгоритмы если мы имеет дело с конкретным кодом в EXE-файле?
 
TanatosX Дата: Суббота, 08.04.17, 16:10 | Сообщение # 6329

Цитата N_EON ()
TanatosX, никто не настаивает, можешь находиться в плену иллюзий. Знания - всё, святая вера в "N" - ничто.
Данные при правильном алгоритме, имеют один единственный результат - верный. Все остальные отсеиваются на стадии определения константы алгоритмического транцендетного числа.
Вообщем возьмём категориями материй выше: не один алгоритм озвученный публично, и выпущенный в использование публично/коммерчески, не является защищённым по умолчанию, этого сильные мира сего, не могут себе позволить. Сказки про разные не взламываемые шифры, каких либо гениев, оставь себе, и обывателю.

Ну и ? Напиши как ты взломаешь шифр Вернама, тк пока что это лишь твое пустое ничем не подкрепленное мнение. Любой криптографист скажет что шифр Вернама невзламываем.

Цитата Haoose ()

При чем тут ваши алгоритмы если мы имеет дело с конкретным кодом в EXE-файле?

Тут скорее гипотетический спор можно лишь создать абсолютно невзламываемую защиту, я считаю что можно,в частности использованием аналога шифра Вернама, полагаю он хорошо будет сочетатся с онлайн передачей зашифрованного таким шифром фаила и ключа к нему, каждый раз фаил и ключ уникален для каждого пользователя, я считаю что подобную защиту никак не обойти.
 
N_EON Дата: Суббота, 08.04.17, 16:15 | Сообщение # 6330

Цитата Haoose ()
При чем тут ваши алгоритмы если мы имеет дело с конкретным кодом в EXE-файле?
И я о том же. Просто TanatosX попытался транспонировать "не взламываемые" шифры, в категорию защит игр, с того и дискурс такой пошёл. Но попытка пояснить ему что не всё есть так как его малюют, ни к чему не привела по сути. Он свято верит в то что математика не конечна, и абсолютные числа таковыми не являются. В плену иллюзий вообщем.

З.Ы.
Цитата TanatosX ()
Ну и ? Напиши как ты взломаешь шифр Вернама, тк пока что это лишь твое пустое ничем не подкрепленное мнение. Любой криптографист скажет что шифр Вернама невзламываем.
Любой действительный криптографист, не "ремесленник", никогда такого не скажет, так-как в первую очередь он математик с большой буквы.
И главное, какую бы сверхсложную систему криптографию не сподобились бы внедрить в игру, это бессмысленно, так-как и "шифр" и "ключи" будут находится в одном потоке данных на реальный момент времени с выходным верным результатом, что полностью позволит это дело "вскрыть".
 
voha07 Дата: Суббота, 08.04.17, 16:39 | Сообщение # 6331

Цитата TanatosX ()
онлайн передачей зашифрованного таким шифром фаила и ключа к нему, каждый раз фаил и ключ уникален для каждого пользователя

Чтото подобное уже было. И не раз. И все это в итоге было взломано.
 
N_EON Дата: Суббота, 08.04.17, 16:48 | Сообщение # 6332

Цитата voha07 ()
Чтото подобное уже было. И не раз. И все это в итоге было взломано.
А по другому и быть не может. Если уж и с постоянной онлайн привязкой шифрованного потока, обошли создав подсовываемую "оффлан среду", чего говорить об обособленных на одной машине.
Поэтому и не тратятся на это. Есть более простые решения как в The Crew, NFS, но при желании и они обходимы, но быстро будут вычленены и каналы будут закрыты, поэтому никто и не берётся. Оффлайн сервер слишком капитальный нужно писать, а смысла ноль, ценность без онлайна крайне низка, веселья мало, да и по скидке игры дешёвые, а то и даром раздаются в качестве пиара.
 
alkatras0007 Дата: Воскресенье, 09.04.17, 10:33 | Сообщение # 6333

мда ваху так и не дождемся уже скоро давн оф вар 3 рубиться надо будет а мы еще ваху не поели
 
borrti Дата: Воскресенье, 09.04.17, 11:40 | Сообщение # 6334

alkatras0007, она стоит копейки сейчас возьми и купи
 
GabrielSai Дата: Воскресенье, 09.04.17, 12:54 | Сообщение # 6335

borrti, всего то 1999р в стиме..
 
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18733 постов)

MasterMist

(12635 постов)

Demid_OFF

(9615 постов)

VERGILIY

(8411 постов)

LarsUp71

(6734 постов)

Mysteri0

(5900 постов)

roadrunner

(5556 постов)

unknown2304

(5241 постов)

amigo091

(5056 постов)

Lordw007

(4891 постов)

galum

(24533 комментов)

Admin

(24532 комментов)

tomat777

(24532 комментов)

Jeckls

(24532 комментов)

Dendro

(24532 комментов)

gera_k

(24532 комментов)

PerGentleman

(24532 комментов)

cag

(24532 комментов)

ToHuK

(24532 комментов)

DragonEath

(24532 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(106 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна