|
DLSS5
|
|
|
Falkir
|
Дата: Вторник, 01.09.26, 00:39 | Сообщение # 1 |
|
Рассказывайте, кто попробовал, на чём и в каких играх. Сколько фпс, играбельно или нет. Я пока на киберпанке попробовал и в ГТА5. ГТА5 по графону стала ГТА6 и почти стабильные 60фпс на моей 4060. Киберпанк сложнее и разница не так в глаза бросается. Но очень красиво.
|
| |
| |
|
hearts
|
Дата: Вторник, 01.09.26, 10:05 | Сообщение # 2 |
|
там минус 60 фпс сразу .ждем офф релиз и оптимизированные игры под него. хотя бы не так сильно проседал
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Вторник, 01.09.26, 10:33 | Сообщение # 3 |
|
Там вышла новая версия, где можно регулировать интенсивность. Вроде можно слегка нанейрослопить, на сколько кадриков не жалко. Сегодня попробую. А так да, к релизу должны наверно подтянуть производительность, но что-то мне подсказывает, что нвидиа во-первых не даст юзерам играться с настройками и будет один пресет от разрабов и легко может сделать эксклюзивом 5-й серии. Правда этот слив должен был нарушить такие планы, если они были.
|
| |
| |
|
bandicoot
|
Дата: Вторник, 01.09.26, 17:44 | Сообщение # 4 |
|
Цитата Falkir (  ) эксклюзивом 5-й серии. Только что на офф канале nvidia вышло видео, где рассказали, что dlss 5 будет поддерживаться всеми видеокартами 5000 серии, про другие умолчали. Скорее всего получится так, что на 5000 можно будет включить нативно с хорошей производительностью, на остальных через моды с компромиссами.
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Вторник, 01.09.26, 18:09 | Сообщение # 5 |
|
bandicoot, Да видел новость. Но если бы слива не было, они могли бы рассказывать, что технология не позволяет, там нет ядер тензнерных ещё чего-то. Теперь так не получится. И ещё, я сомневаюсь, что производительность будет отличаться хоть сколько-нибудь. Я сегодня уже попробовал без решейда. Без прослойки. Выставил 75% интенсивности нейрослопа и получил 60фпс в киберпанке. Картинка от 100% почти не отличается. Думаю нвидиа в конце концов официально сделает поддержку и для прошлых поколений. 40-й серии как минимум.
|
| |
| |
|
Vlad94nik
|
Дата: Вторник, 01.09.26, 20:14 | Сообщение # 6 |
|
Falkir, без решейда это через optiscaler?
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Среда, 02.09.26, 00:34 | Сообщение # 7 |
|
Vlad94nik, Да через оптискалер. Ещё андервольт видюхе сделал, потому что грела до 80градусов. В обычных играх 70 у меня было при 100% загрузки, а тут дополнительные ядра наверно и частоту задирала. Короче убавил, теперь температура 65-70 и на фпс не сказалось совсем. Можно играть. Ещё с оптискалером мерцания и мелкие артефакты пропали, как в решейде были. Добавлено (04.09.26, 08:50) --------------------------------------------- DLSS 5 — наша самая ресурсоемкая модель на сегодняшний день. С момента ее анонса в марте мы добились пятикратного прироста производительности, и это еще не предел. В настоящее время мы сосредоточены на оптимизации производительности для серии GeForce RTX 50, а обновления моделей ожидаются позже этой осенью. После того, как производительность серии RTX 50 будет более тщательно оптимизирована, мы планируем расширить официальную поддержку для серии GeForce RTX 40. — NVIDIA
|
| |
| |
|
Sjer09
|
Дата: Суббота, 05.09.26, 13:00 | Сообщение # 8 |
|
Парни, а как включить dlss 5 через ReShade, система win 11Pro 25H2 , видяха 5060ti 16гб, драйвер 616.64. Пробовал и в Resonance - A Plague Tale Legacy и в Days Gone, галочку вкл и выкл, 0 разницы)))
Добавлено (05.09.26, 13:35) --------------------------------------------- а всё не надо, через Optiscaler получилось, фпс сжирает в 2 раза))
|
| |
| |
|
tonus125
|
Дата: Суббота, 05.09.26, 15:23 | Сообщение # 9 |
|
Ладно бы только FPS эта технология жрала, вы посмотрите насколько поднимается энергопотребление, 100Вт как минимум. Отсюда можно сделать вывод что технология эта есть не что иное как задел на следующее поколение видеокарт, даже RTX 5090 ели вытягивает ее в 4К
|
| |
| |
|
Alex47
|
Дата: Суббота, 05.09.26, 16:07 | Сообщение # 10 |
|
Цитата tonus125 (  ) даже RTX 5090 ели вытягивает ее в 4К У меня вот всё руки не дойдут попробовать, но и жарить и так не самую холодную версию - тоже не хочется, роликов пока что достаточно (по роликам, в некоторых играх разница для меня не очень существенная, но вот когда появляется что-то вроде GTA4 - аж руки чешутся взять и пройти снова, вот там пушка конечно как меняется унылый зелёный фильтр и в целом всё смотрится). Плюс, хочу подождать и посмотреть насколько чаще 5090 будут гореть. :)
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Суббота, 05.09.26, 16:10 | Сообщение # 11 |
|
Вы просто не умеете её готовить. Для фпс - ставим масштаб на 75%(картинка практически не меняется). Можно и меньше. Подбирать по игре и фпсам. Для энергопотребления - андервольт видеокарты. Я тоже заметил лютый перегрев до 80градусов и на постоянке так играть это конечно жесть. Используются все эти доп ядра. Но если обрезать частоту по верхней планке 2550 например, как для моей 4060, то никакого перегрева и повышенного энергопотребления. Я думаю теперь, чего раньше так не сделал. Температура меньше чем была раньше на простых играх. На кадрах это не сказалось от слова совсем. Там может 1-2 кадра и то не везде, но в любом случае с вертикальной синхронизацией лишнее отрезается.
Добавлено (05.09.26, 16:39) --------------------------------------------- Alex47, В GTA5 сейчас играю. Повод пройти с Русской озвучкой наконец.
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Суббота, 05.09.26, 23:06 | Сообщение # 12 |
|
Тэкс, вопрос следующий. А можно без RenoDX и Optiscaler врубить теперь DLSS 5 в играх без нейронной обработки? Или все-равно нужен инжектор?
|
| |
| |
|
Cloud1983
|
Дата: Воскресенье, 06.09.26, 01:07 | Сообщение # 13 |
|
Цитата cRAZYeND (  ) Тэкс, вопрос следующий. А можно без RenoDX и Optiscaler врубить теперь DLSS 5 в играх без нейронной обработки? Или все-равно нужен инжектор? Если не ошибаюсь, на данный момент официальная поддержка DLSS 5 есть только у NBA 2K27. Все остальное пока только через мод Reshade + RenoDX.
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Воскресенье, 06.09.26, 08:28 | Сообщение # 14 |
|
Да конечно, что бы включить в любой игре, нужен оптискалер, лучший выбор, на мой взгляд. Нет артефактов и мерцания, есть настройки масштаба. А официально, через приложение нвидиа, можно будет только вкл и выкл в тех играх, где разработчики добавят поддержку для своей игры.
|
| |
| |
|
Cloud1983
|
Дата: Воскресенье, 06.09.26, 09:35 | Сообщение # 15 |
|
Цитата Falkir (  ) что бы включить в любой игре, нужен оптискалер, лучший выбор, на мой взгляд. Нет артефактов и мерцания, есть настройки масштаба Optiscaler для этого уже не требуется, все работает через Reshade. Хотя до идеала еще далеко.
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Воскресенье, 06.09.26, 09:50 | Сообщение # 16 |
|
Cloud1983, Решейд для этого уже не требуется, всё работает через оптискалер)) Первым появился решейд. Я его поставил, там текстуры мерцали, артефакты рябили и никакой масштабируемости. Ну то есть интенсивность можно было настраивать, но это никак не снижало нагрузку на фпсы. А потм появился метод с оптискалером, где всё отлично уже.
|
| |
| |
|
Cloud1983
|
Дата: Воскресенье, 06.09.26, 13:06 | Сообщение # 17 |
|
Цитата Falkir (  ) Я его поставил, там текстуры мерцали, артефакты рябили и никакой масштабируемости. Ну то есть интенсивность можно было настраивать, но это никак не снижало нагрузку на фпсы Этих проблем уже нет. Ничего не мерцает, не рябит и тому подобное. А что касается настроек, то через Reshade их стало даже больше, чем было изначально. Поэтому для юзания DLSS 5 в Optiscaler больше нет необходимости.
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Воскресенье, 06.09.26, 13:26 | Сообщение # 18 |
|
Ну те же самые настройки, что были и раньше. Я его пробовал про него и писал, там был старый аддон и этот(новый). В нём ещё модели непонятно обозначены, вместо Natural и Cinematic model A B С. И нет масштаба - а это главное. Но нравится тебе больше, так используй я ж не против. Для этого и есть разные варианты.
|
| |
| |
|
bandicoot
|
Дата: Пятница, 11.09.26, 19:16 | Сообщение # 19 |
|
Много где протестировал и пришел к выводу, что пока слишком сырое, пока подходит только для красивых скриншотов. В реальном использовании 50/50 половина игры реально преображается, а другая наоборот портится. Нужна нативная поддержка, чтобы разрабы все настроили как и задумала нвидиа. В текущем состоянии годится только для очень старых игр, из которых dlss5 реально делает ремастер.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 11.09.26, 20:28 | Сообщение # 20 |
|
bandicoot, Смотря как настроишь, для каждой игры нужна персональная настройка, и в умелых руках получается очень крутой результат
|
| |
| |
|
bandicoot
|
Дата: Пятница, 11.09.26, 23:40 | Сообщение # 21 |
|
Цитата LarsUp71 (  ) Смотря как настроишь, для каждой игры нужна персональная настройка, и в умелых руках получается очень крутой результат Может и норм если цель не играть, а сидеть и под каждую сцену крутить ползунки. Если просто играть, то dlss5 не работает, в одной сцене у тебя сочная картинка, а в другой он из персонажа делает месиво нейрослопа, в следующей свет не так поставлен и получаешь полностью сломанную экспозицию и еще куча нюансов. В итоге конечно его полюбому допилят и сделают конфетку, но сейчас это фича для фотомода. В полноценном исполнение его увидим в 6000 серии, в которую наверняка добавят особый блок для dlss5, чтобы еще и производительность не жрало.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 11.09.26, 23:56 | Сообщение # 22 |
|
bandicoot, В целом согласен, dlss в зародыше тоже много кто хейтил, по сути мы получили самую первую версию этого чуда, годик-два и мы увидим всю прелесть этой технологии)
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Суббота, 12.09.26, 22:27 | Сообщение # 23 |
|
Держу в курсе интересующихся. DLSS5 - это технология, которая преображает картинку больше, чем любая другая настройка графики, включая продвинутые лучи типа пас трейсинг. С новым оптискалером кадров при включённом DLSS5 больше, чем без DLSS. Там доступны настройки апскейлера, после нейрорендеринга, и мульти фреймген на картах 20,30,40 серии. Это уже законченная технология, которую прямо сейчас можно (и нужно) качать и использовать. Ждать можно вечно чего-то официального, или лучше оптимизированного, но зачем. Только если лень.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Воскресенье, 13.09.26, 09:11 | Сообщение # 24 |
|
Falkir, Я скачал multi frame generation na rtx 3080, очень доволен. Тестил на black flag remake, играл на ультрах в 4к. Очень рад, было 40 фпс, стало 75-80, ухудшений график или инпут лага не заметил, если что-то и есть то оно минимальное и никак не влияет на геймплей. Nvidia исскуственно убрали frame generation с этого поколения придумав десятки причин, а по итогу оказалось, что все отлично работает)
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Воскресенье, 13.09.26, 15:57 | Сообщение # 25 |
|
LarsUp71, Забавно будет, если в течение года куртка даст технологию всем и опять станет хорошим)
|
| |
| |
|
Cloud1983
|
Дата: Воскресенье, 13.09.26, 20:08 | Сообщение # 26 |
|
Цитата cRAZYeND (  ) Забавно будет, если в течение года куртка даст технологию всем и опять станет хорошим) Ну так моддерами уже на практике доказано, что DLSS 5 совместим с RTX 20/30/40. Качество совместимости конечно разное, на RTX 40 вполне хорошее, на RTX 30 по хуже, а на RTX 20 разумеется еще хуже. Причем DLSS 5 вполне успешно портировали даже на AMD, правда оптимизация пока оставляет желать лучше, но со временем думаю доведут до ума. В общем, технология и правда универсальная, работает почти на всем, куртке ничего не остается кроме как смириться с этим. Надурить людей, что эта технология исключительно для RTX 50 уже не получится.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Воскресенье, 13.09.26, 22:04 | Сообщение # 27 |
|
Cloud1983, Multi Frame generation работает так себе на 30 серии, согласен, а вот frame generation очень хорошо себя показывает. Меня вполне устраивает скачек с 40 фпс до 80 Спасибо мододелам, они продлили жизнь моей карточки ещё на пару лет, хахаха
|
| |
| |
|
hearts
|
Дата: Понедельник, 14.09.26, 12:08 | Сообщение # 28 |
|
пока же через костыли. а офф когда в игра опция появится в играх это еще не скора?
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Понедельник, 14.09.26, 13:33 | Сообщение # 29 |
|
hearts, dlss 5 будут оптимизировать разрабы под свою игру, и не факт что все разрабы начнут добавлять dlss 5 в свою игру, но в целом официальных игр c dlss 5 будет появляться все больше и больше
|
| |
| |
|
vaxi
|
Дата: Вторник, 15.09.26, 05:57 | Сообщение # 30 |
|
LarsUp71,
Привету, можешь подсказать как именно установил мультифрейм Generation или frame generation на картах 30 серий, какой луче работает ? У меня тоже rtx 3800 Ti
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Вторник, 15.09.26, 12:27 | Сообщение # 31 |
|
vaxi, Мод называется DLSSG for SM86. На гитхабе скачиваешь два файлика и просто кидаешь в папку с игрой там где exe файл. Все, заходишь в настройки и у тебя разблокируется frame generation
|
| |
| |
|
vaxi
|
Дата: Вторник, 15.09.26, 13:27 | Сообщение # 32 |
|
LarsUp71,
А эти DLSS Enabler (latest) - OptiScaler не ставил?
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Вторник, 15.09.26, 13:34 | Сообщение # 33 |
|
vaxi, Нет, optiscaler имеет смысл ставить если игра не поддерживает официально генерацию кадров
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Вторник, 15.09.26, 14:30 | Сообщение # 34 |
|
Цитата Cloud1983 (  ) Ну так моддерами уже на практике доказано, что DLSS 5 совместим с RTX 20/30/40. Я вообще не об этом. Прекрасно слежу за совместимостью DLSS NR и MFG. Про то, сделает ли куртка совместимость общедоступной. Мы уже проходили эту историю с G-Sync, после чего технология теперь работает с AMD в том числе.
|
| |
| |
|
vaxi
|
Дата: Вторник, 15.09.26, 16:06 | Сообщение # 35 |
|
LarsUp71, всё разобрался. Спасибо тебе большое
|
| |
| |