|
Cyberpunk 2077
|
|
|
Казанова
|
Дата: Среда, 30.05.12, 22:01 | Сообщение # 1 |
|
• Жанр: Action/RPG • Разработчик: CD Projekt RED • Издатель: CD Projekt RED • Платформы: PC, PS4, Xbox One • Дата выхода: 10.12.2077 • Игра в Steam

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.
ЗАЩИТА GOG! ВЗЛОМ К 2077 г.!
Старую версию удаляем обязательно!
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Понедельник, 06.02.23, 05:54 | Сообщение # 3816 |
|
Цитата Al_Jst (  ) В том и дело что основной сюжет игры раскрывается через побочки персонажей, ведьмак 3 тоже основной сюжет можно пролететь часов за 6-8, у mass effects 2 основной сюжет вообще часа на 4, только какой смысл в сюжетной рпг лететь прямо по сюжету. только вот игра не говорит в какой момент нужно идти и делать все побочки, а делать их перед финальной миссией ради чего? ради телефонных звонков на фоне титров?
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 06.02.23, 06:20 | Сообщение # 3817 |
|
уоттакуот, а голова тебе на что? Всё там понятно когда и в каком порядке исходя из контекста и развития сюжета. Я конечно впервые блин вижу такую претензию: игра мне не говорит когда побочки персонажей выполнять
|
| |
| |
|
tonus125
|
Дата: Понедельник, 06.02.23, 10:53 | Сообщение # 3818 |
|
уоттакуот, тебе надо играть в игры от Юбисофт, где все подсвечивается, маркерами показано каждый метр по пути, интеллект противников нулевой, чтобы не дай бог ты заблудился.
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Понедельник, 06.02.23, 12:06 | Сообщение # 3819 |
|
tonus125, а тут разве не так? проблема в продолжительности именно главного квеста и что бы была возможность выбрать какой то другой диалог уже на 5 часу игры, нужно было дротить другие квесты, а когда ты решаешь что вот еще один квестик по сюжет и пойду другие делать, игра говорит что сейчас будет последний квест и это убивает весь вайб
|
| |
| |
|
tonus125
|
Дата: Понедельник, 06.02.23, 13:11 | Сообщение # 3820 |
|
уоттакуот, я скажу так, какая игра для тебя является эталоном, чтобы понять что ты хочешь от игр.
|
| |
| |
|
GANGUBASS
|
Дата: Понедельник, 06.02.23, 18:49 | Сообщение # 3821 |
|
Цитата уоттакуот (  ) игра не говорит в какой момент нужно идти и делать все побочки Ну это ты перегнул уже С таким подходом игры на youtube проходить тебе нужно)
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Вторник, 07.02.23, 08:30 | Сообщение # 3822 |
|
tonus125, kingdom come deliverance, enderal ?
|
| |
| |
|
ParKur_KP3
|
Дата: Воскресенье, 12.03.23, 18:27 | Сообщение # 3823 |
|
Первая версия мода текстур высокого разрешения Cyberpunk 2077 HD Reworked Project доступна для скачивания
Добавлено (04.04.23, 17:18) ---------------------------------------------
Добавлено (07.04.23, 19:45) ---------------------------------------------
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 07.04.23, 23:56 | Сообщение # 3824 |
|
3 года делать длс, лучшие просто
|
| |
| |
|
ParKur_KP3
|
Дата: Понедельник, 10.04.23, 17:24 | Сообщение # 3825 |
|
Добавлено (11.04.23, 14:46) --------------------------------------------- Cyberpunk 2077 | Патч 1.62 — режим «Трассировка лучей: перегрузка»
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 16:10 | Сообщение # 3826 |
|
Пошла жара! В прямом смысле. Из корпуса системника)
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 16:59 | Сообщение # 3827 |
|
Короче в нативе как и обещали 16 кадров на 4090.
DLSS в режиме качество в среднем выдает 64 кадра на моей системе, что в целом неплохо для синглплеерной игры.
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 17:13 | Сообщение # 3828 |
|
Цитата cRAZYeND (  ) в нативе как и обещали 16 кадров на 4090 Аж хрюкнул. Ну оно и понятно. Экспериментальная хреновина, которую впервые применили в полноценной игре, да ещё и с открытым миром.
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 17:25 | Сообщение # 3829 |
|
mooncake,
Так они в ролике показали. Только все эти 100+ FPS в режиме Perfomance...)
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 18:44 | Сообщение # 3830 |
|
У кого то есть ссылка на патч для Гога?)
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 19:37 | Сообщение # 3831 |
|
30 серия эти лучи не поддерживает, верно?
|
| |
| |
|
berow
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 19:54 | Сообщение # 3832 |
|
LarsUp71, ну показать тебе их покажет, поиграть с играбельным фпс наверно только 3090+ вывезет.
|
| |
| |
|
il82
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 20:06 | Сообщение # 3833 |
|
Цитата LarsUp71 (  ) 30 серия эти лучи не поддерживает, верно?
Поддерживает, можешь сам попробовать. Я сам удивился, что заработало, но количество кадров конечно...
|
| |
| |
|
freeland
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 20:22 | Сообщение # 3834 |
|
Тест GameGpu
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 20:30 | Сообщение # 3835 |
|
Ну 3080 ультра в 1440р + длсс баланс и ниже 30фпс не падает с овердрайвом)
|
| |
| |
|
s1c85
|
Дата: Вторник, 11.04.23, 23:41 | Сообщение # 3836 |
|
Цитата DemonXI (  ) У кого то есть ссылка на патч для Гога?)
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Четверг, 13.04.23, 06:47 | Сообщение # 3837 |
|
Что-то лучи не особо крутые. Не, фпс жрут как не в себе, это видно, но красота где?
|
| |
| |
|
|
Tlaloku
|
Дата: Четверг, 13.04.23, 08:43 | Сообщение # 3839 |
|
Цитата droun (  ) но красота где? А что в твоём понимании красота от трассировки? Трассировка же не красоту делает, а просто отражения, освещение и тени более-менее приближенные к реальным. Какую красоту ты хочешь увидеть то?
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Четверг, 13.04.23, 13:59 | Сообщение # 3840 |
|
Tlaloku, более заметную, которая оправдала бы снижение производительности. Когда я активирую простые лучи, то вижу ради чего жертвую ФПС. Тут же приходится лупой ходить чтобы найти серьезное отличие. В динамике же и вовсе не заметно. Тут скорее нужно чуть ли не всю игру на этом строит или внедрят на этапе разработки.
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Пятница, 14.04.23, 17:26 | Сообщение # 3841 |
|
по мне так все эти лучи и всякое 8к нафиг не нужно, лучше бы потратили мощность видюх в видимое русло
|
| |
| |
|
Tlaloku
|
Дата: Суббота, 15.04.23, 08:41 | Сообщение # 3842 |
|
Цитата уоттакуот (  ) по мне так все эти лучи и всякое 8к нафиг не нужно Когда то и мне казалось, что разрешение 800x600 в играх, после 640х480 охрененно и что куда уж лучше то, графика просто топ. Можно остановиться на этом, зачем всякую ересь делать, которая только тормозит игрушки.))
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Суббота, 15.04.23, 18:24 | Сообщение # 3843 |
|
Чет поляки сломали этим патчем теперь у меня раз в час игра стабильно вылетает и иногда фпс падает до 20, да и новые эти лучи какие то странные фпс жрет, а разницы нет, хоть в отражениях вне спец зеркал персонажа видно стало или всё так же?
|
| |
| |
|
berow
|
Дата: Суббота, 15.04.23, 18:32 | Сообщение # 3844 |
|
Al_Jst, новые лучи на отражения вообще никак не влияют, только освещение и тени.
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Суббота, 15.04.23, 21:06 | Сообщение # 3845 |
|
Цитата Al_Jst (  ) хоть в отражениях вне спец зеркал персонажа видно стало или всё так же? Он и с обычными лучами специально не отражается, СДпрожекты не смогли реализовать внешний вид гг со стороны, он там без головы, с релиза есть мод и даже команда, как сделать что бы видно было гг, но без головы, сейчас авось есть с головой мод
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Воскресенье, 16.04.23, 15:06 | Сообщение # 3846 |
|
Tlaloku, много ли разницы в 1920х1080 на 23 монике против 30 моника и 4к ? угол обзора больше разве что
|
| |
| |
|
voha07
|
Дата: Воскресенье, 16.04.23, 15:58 | Сообщение # 3847 |
|
уоттакуот, конечно лучше. Больше четкость и детализация. Чтоб понять, нужно самому увидеть. Сравнить вживую
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 17.04.23, 09:24 | Сообщение # 3848 |
|
Цитата DemonXI (  ) СДпрожекты не смогли реализовать внешний вид гг со стороны
Это как надо было переписать движок, что не суметь сделать снова 3-е лицо, даже в том же думе, есть настоящие отражения с героем.
|
| |
| |
|
Сантано
|
Дата: Понедельник, 17.04.23, 10:52 | Сообщение # 3849 |
|
уоттакуот, Разница в том что для 1080 тебе хватит 3070 видяхи играть на максималках. А для 4К тебе уже надо 4090. В картинке отличия канеш огромные. И не только в игре. Если ещё OLED 4к дак вообще. Плотность пикселей другая, даже в простом браузере уже разница в шрифтах. Но моё мнение для гейминга идеально это ультравайд 21:9. Я вот как это попробовал я никогда больше не вернусь на стандарт 16:9. Особый экспириенс.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Понедельник, 17.04.23, 12:02 | Сообщение # 3850 |
|
Цитата Al_Jst (  ) Это как надо было переписать движок, что не суметь сделать снова 3-е лицо, даже в том же думе, есть настоящие отражения с героем. А ты думаешь они по приколу сказали что уходят на UE? Явно поняли, что не вывозят свое двигло.
|
| |
| |