|
Cyberpunk 2077
|
|
|
Казанова
|
Дата: Среда, 30.05.12, 22:01 | Сообщение # 1 |
|
• Жанр: Action/RPG • Разработчик: CD Projekt RED • Издатель: CD Projekt RED • Платформы: PC, PS4, Xbox One • Дата выхода: 10.12.2077 • Игра в Steam

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.
ЗАЩИТА GOG! ВЗЛОМ К 2077 г.!
Старую версию удаляем обязательно!
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Среда, 20.09.23, 21:47 | Сообщение # 3921 |
|
Haoose, Ну ща 3 года думаю многое стерлось из памяти. Всетаки сцены в игре поставлены хорошо. Недавно играл и такой "А че так было чтоль?"
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 06:43 | Сообщение # 3922 |
|
А кто-нибудь вкурсе во сколько апдейт 2.0 сегодня выходит?)
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 07:31 | Сообщение # 3923 |
|
mooncake, Сегодня стрим вроде часов в 16 по Москве. Вот во время стрима по идее.
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 07:46 | Сообщение # 3924 |
|
Цитата TanatosX (  ) Вот во время стрима по идее. Благодарю! Проходить игру заново на патче 2.0 я конечно же не буду, просто хочу бегло посмотреть на изменения, и дождусь уже Phantom Liberty, чтобы уже полноценно пройти ещё раз.
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 08:48 | Сообщение # 3925 |
|
Судя по калькулятору билдов, систему умении неплохо так перелопатили, и убрали крафт вообще из списка умении и меню, возможно перенесли к отдельным продавцам как в ведьмаке, теперь не придется сливать очки характеристик в технику до 18 что бы уметь нормально крафтить золотые пушки.
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 09:18 | Сообщение # 3926 |
|
Судя по ревьюшкам - работы проделано действительно много. DLC в плане геймплея и интересности в целом - хвалят, только район сам по себе получился небольшой. По факту расширили Пасифику. Я в любом случае за качественное наполнение, чем за количественное. Осталось 26 сентября дождаться и посмотрим.
|
| |
| |
|
Azazelius
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 09:46 | Сообщение # 3927 |
|
mooncake, ну по сути DLC уровня Каменных сердец из 3го ведьмака
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 10:17 | Сообщение # 3928 |
|
Al_Jst, Крафт не у продавцов. Но да, ограничений по перкам на него теперь нет.
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 12:31 | Сообщение # 3929 |
|
Цитата mooncake (  ) во сколько апдейт 2.0 сегодня выходит?)
Цитата Update 2.0 should be arriving between 5 and 6PM CEST today. Patch notes will be releasing at the same time.
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 13:06 | Сообщение # 3930 |
|
Цитата Haoose (  ) Update 2.0 should be arriving between 5 and 6PM CEST today. Patch notes will be releasing at the same time. Отлично! Я все равно на работе до 8 вечера, поэтому не горит)
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 13:30 | Сообщение # 3931 |
|
х3 как без мода на отражение пуль катаной играть вообще)
|
| |
| |
|
Azazelius
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 13:39 | Сообщение # 3932 |
|
уоттакуот, так теперь это есть в умениях, зачем тебе мод?
|
| |
| |
|
ЙОНГ
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 14:27 | Сообщение # 3933 |
|
Цитата TanatosX (  ) дождусь уже Phantom Liberty, чтобы уже полноценно пройти ещё раз. В него надо будет отдельно заходить из Меню игры как DLC Фар Края 6, или будет как доп. квест изнутри игры?
|
| |
| |
|
уоттакуот
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 14:59 | Сообщение # 3934 |
|
Azazelius, да?) ну наверняка не так имбово)
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 15:39 | Сообщение # 3935 |
|
Цитата ЙОНГ (  ) В него надо будет отдельно заходить из Меню игры как DLC Фар Края 6, или будет как доп. квест изнутри игры? По логике удобнее сделать вариант, который позволяет скипнуть некоторую часть сюжета до момента с Вудуистами, после которого и должен открыться доступ к Призрачной Свободе, а там кто же его знает)
|
| |
| |
|
Azazelius
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 16:44 | Сообщение # 3936 |
|
mooncake, так сказали же, что будет возможность начать чисто DLC :)
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 17:33 | Сообщение # 3937 |
|
Цитата Azazelius (  ) так сказали же, что будет возможность начать чисто DLC :) Тогда вообще отлично!)
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 18:35 | Сообщение # 3938 |
|
Патч 2.0 вышел → https://steamdb.info/patchnotes/12246310/
Цитата ЙОНГ (  ) В него надо будет отдельно заходить из Меню игры как DLC Фар Края 6, или будет как доп. квест изнутри игры?
|
| |
| |
|
ParKur_KP3
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 19:24 | Сообщение # 3939 |
|
CYBERPUNK 2077 - ОБНОВЛЕНИЕ 2.0
|
| |
| |
|
SidUPCG
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 20:16 | Сообщение # 3940 |
|
Это у меня в GoG скорость скачивания гуляет туда сюда
|
| |
| |
|
GeLork777
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 20:19 | Сообщение # 3941 |
|
Зачем все это, прицелы слетели с оружия, очки характеристик снова по новой. Оружие в машинах, возможность прокачивать урон машине...нда. Слава богу прошел...
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 20:24 | Сообщение # 3942 |
|
Оказывается, Реконструкция лучей DLSS работает только при включенном Path Tracing. Потому что, если выключить Path Tracing, то опция становится неактивна.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 20:29 | Сообщение # 3943 |
|
Советуете играть с рус озвучкой или все таки англ?
|
| |
| |
|
Ravenheld
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 21:28 | Сообщение # 3944 |
|
Цитата LarsUp71 (  ) Советуете играть с рус озвучкой или все таки англ? Проходил игру 2 раза. На русской озвучке и на англ: И, вкусовщина конечно же, на английском мне понравилось в разы больше. Девушка Ви так вообще в разы лучше озвучена.
|
| |
| |
|
Clarksmith
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 21:29 | Сообщение # 3945 |
|
мне кажется или производительность увеличилась,fps больше,плавнее стала. И еще,кто SMT включал?Разницу увидели?
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Четверг, 21.09.23, 22:47 | Сообщение # 3946 |
|
Цитата Clarksmith (  ) мне кажется или производительность увеличилась,fps больше,плавнее стала. Не, не кажется. FPS действительно стал выше. Я тоже это заметил.
|
| |
| |
|
ParKur_KP3
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 02:02 | Сообщение # 3947 |
|
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 07:40 | Сообщение # 3948 |
|
Товарищи, у кого RTX 4000 серия, есть вопрос к вам. У вас при включении Path Tracing и DLSS 3.5 не появился лёгкий эффект акварели? Я до этого игрался с Решейдом, и вот не пойму - то ли они DLSS так переработали, то ли я чего накрутил. Ну то есть новый DLSS 3.5 выглядит что ли по другому.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 09:20 | Сообщение # 3949 |
|
mooncake, как вариант удали решейд
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 10:41 | Сообщение # 3950 |
|
Я не могу понять у меня одного на DLSS Качество прям мыло? Я играл в игру когда был еще dlss 2 и картинка была четче, а сейчас такое чувство, что я играю на первой версии dlss
|
| |
| |
|
mooncake
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 10:58 | Сообщение # 3951 |
|
Вот я и говорю, что на DLSS 3.5 какая-то мазня, хотя они заявляют, что это чуть ли ни лучше нативного разрешения (нет). Может это у меня в 2К так, но я даже Решейд удалил и все равно ничего не изменилось.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 11:46 | Сообщение # 3952 |
|
mooncake, Я использовал длсс 3.5 в других играх, человек паук, Гарри поттер, рдр2 и картинка гораздо четче. Я пока не дома, возьми попробуй скачать файл dlss 3.5 и всунуть его в папку с игрой, поменяется что-то?
|
| |
| |
|
angevil
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 11:50 | Сообщение # 3953 |
|
LarsUp71, в этих играх вроде просто длсс3, а 3.5 как раз в 2077 и появилась с этим патчем и обновлением дров
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 13:24 | Сообщение # 3954 |
|
angevil, Я через dlss swapper ставлю на каждую игру которая поддерживает dlss
|
| |
| |
|
Admin
|
Дата: Пятница, 22.09.23, 13:33 | Сообщение # 3955 |
|
За реконструкцию трассировки лучей в Cyberpunk 2077 отвечает новый файл nvngx_dlssd.dll - Nvidia DLSS Ray Reconstruction

В игре должна быть поддержка реконструкции трассировки лучей изначально, его не добавить кустарным способом как к примеру DLSS добавили в Starfield
nvngx_dlss.dll отвечает за DLSS nvngx_dlssg.dll отвечает за Frame Generator (генератор кадров)
|
| |
| |