|
Overwatch
|
|
|
MasterMist
|
Дата: Суббота, 08.11.14, 15:09 | Сообщение # 1 |
|
 Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Даты выхода игры: лето 2016г Жанры: Action, Online Платформы: PC Сайт игры
Описание: События игры происходят в футуристическом мире, населенном людьми, гуманоидами и кибернетически-улучшенными существами. Вам предстоит стать частью международного отдела под названием Overwatch, который должен привнести на планету мир.
Overwatch - это динамичный многопользовательский шутер, рассчитанный на сессионную игру. В нем реальные игроки ведут нешуточные баталии 6 на 6, в которых у каждого игрока раскрывается способность действовать в команде. От четкого позиционирования своей роли зависит исход боя. Довольно похоже на Team Fortress 2.
А роли тут следующие: маневренный штурмовик, изобретательная защита, бесстрашный танк и рассудительная поддержка. Каждый персонаж без исключения требует максимального знания своих возможностей и индивидуального стиля игры.
Также использование ролей, да и тактика команды в целом, меняются в зависимости от выбранного режима: захват точек и сопровождение. В первом следует охранять или разгадывать тайны, сокрытые в храме Анибуса. В сопровождении нужно защитить или уничтожить устройство с ЭМИ, точкой передвижения которого станет Кингс Роу.
|
| |
| |
|
Scarecrow1601
|
Дата: Вторник, 11.04.17, 21:51 | Сообщение # 771 |
|
что за*Непредусмотренная ошибка сервера*,уже какой раз пытаюсь зайти,все выбивает эту хрень..
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Вторник, 11.04.17, 21:58 | Сообщение # 772 |
|
Если вас выкинуло из игры из-за «непредвиденной ошибки сервера» — не беспокойтесь. Джефф Каплан извинился за неудобства и сообщил, что Blizzard уже разбирается с проблемой.
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Вторник, 11.04.17, 22:06 | Сообщение # 773 |
|
MasterMist, каждый ивент так, близы научились у Валв с их распродажами и падениями серверов)
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Вторник, 11.04.17, 22:31 | Сообщение # 774 |
|
Был баг с наградой за первую победу, можно было бесконечно получать кейсы, убрали другие режимы, чтобы баг не юзали.
|
| |
| |
|
Fanat94
|
Дата: Среда, 12.04.17, 00:02 | Сообщение # 775 |
|
можно полный список предметов?
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Среда, 12.04.17, 04:44 | Сообщение # 776 |
|
Цитата Fanat94 (  ) можно полный список предметов?
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Среда, 12.04.17, 13:05 | Сообщение # 777 |
|
Удобный чек-лист, в котором вы можете отмечать выпавшие вам на ивенте косметические предметы. Превью граффити и значков будут добавлены позже, когда их достанут из клиента.
https://seilem.github.io/Overwatch-Uprising-Item-Tracker/
|
| |
| |
|
Yrik677677
|
Дата: Среда, 12.04.17, 15:17 | Сообщение # 778 |
|
MasterMist, Сразу с кейса выпал на Гандзи Blackwatch, именно тот который больше всех понравился из ивента :)
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Среда, 12.04.17, 15:27 | Сообщение # 779 |
|
Цитата Yrik677677 (  ) Сразу с кейса выпал на Гандзи Blackwatch, именно тот который больше всех понравился из ивента :) Где-то из 8 ящиков, не одного скина, 2 потг и эмоция
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Среда, 12.04.17, 22:17 | Сообщение # 780 |
|
Сегодня выпал скин на Торба и скин на Бастиона Добавлено (12.04.17, 22:17) --------------------------------------------- Кто собирается проходить эпическую и легендарную сложность, пишите в лс. Попробуем, а то с рандомами максимум до 2/4 боссов доходили
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Понедельник, 17.04.17, 20:20 | Сообщение # 781 |
|
Хочу этот скин в овере
|
| |
| |
|
Yrik677677
|
Дата: Вторник, 18.04.17, 10:57 | Сообщение # 782 |
|
MasterMist, Не переживай, у меня кроме этого скина ничего путного не выпало.
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Вторник, 18.04.17, 11:17 | Сообщение # 783 |
|
Цитата Yrik677677 (  ) Не переживай, у меня кроме этого скина ничего путного не выпало.
Этого скина и нет в овере, это скин с хотс.
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Четверг, 20.04.17, 11:05 | Сообщение # 784 |
|
ПРЕДСТОЯЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В СОРЕВНОВАТЕЛЬНОМ РЕЖИМЕ - ЦЕЛИ КАРТ ТИПА "ШТУРМ"
На прошлой неделе вместе с патчем 1.10 мы ввели изменения условий победы в соревновательных матчах на картах типа Штурм и Штурм/Эскорт. Мы получали невероятное количество отзывов по поводу ничьих, которые ощущались чем-то нечестным, особенно на таких картах, как Ханамура. Затем мы поменяли условия победы - раньше вам необходимо было захватить на одну точку больше оппонентов, а теперь нужно лишь захватить точку на большее количество процентов, чем враг.
Хоть и с новой системой ничьих стало невероятно мало, некоторые игровые ситуации ощущались крайне странно с новыми правилами.
Например, команда А играет на защите и не даёт команде Б захватить точку ни на один процент. После этого команде А нужно будет захватить точку всего лишь на 1%. Это значит, что кто-то из команды Б всегда должен находиться на точке, иначе они проиграют.
Даже если обе команды знают про новые правила и подстраиваются под них, из-за того, что победа может быть достигнута в один момент, нередко команды попросту не понимают, что произошло. Неужели никто из защитников не стоял на точке? Или Лусио из команды атакующих просто "бупнул" врагов с точки? Нам эта ситуация не нравится, поэтому в будущем патче мы внесём в эту систему изменения.
Вместо того, чтобы попросту захватить точку на 1% больше оппонентов, чтобы победить, комадам также необходимо будет захватить точку ещё, как минимум, на 33%. Вот несколько примеров:
Команда А штурмует первую точку на Ханамуре, но, пройдя через огонь, воду и медные трубы, захватывает точку лишь на 10%. Затем атакует команда Б, но захватывает лишь 20%. Результат - НИЧЬЯ. Ни одна команда не преодолела минимальные 33%.
Команда А снова штурмует первую точку Ханамуры и захватывает её на 90%. (Почти!) Атакует команда Б и захватывает лишь 40%. Команда А ПОБЕЖДАЕТ, потому что они преодолели минимальный рубеж в 33% и захватили точку на большее количество процентов, чем их оппоненты.
Команда А штурмует вторую точку Ханамуры и полностью её захватывает с 3 минутами в запасе. Команда Б тоже штурмует вторую точку Ханамуры и захватывает её в овертайме, без какого-либо времени в запасе. Команда А снова атакует, пытаясь взять первую точку. Они захватывают её на 20% и их допольнительные 3 минуты истекают. Это НИЧЬЯ. Они не преодолели минимальный рубеж в 33%. Если бы команда А захватила точку на 33%, то они бы победили.
Это изменение означает, что ничьих станет немного больше (все ещё НАМНОГО меньше тех 6%, которые были до введения новых правил), но в то же время, мы хотели бы внести ясность в момент победы и дать возможность защищающейся команде отреагировать на атаку. Спасибо вам за отзывы о данной системе, и помните, что новые изменения вступят в силу с новым патчем.
Датамайнеры нашли в Heroes of the Storm еще один вариант оформления облика «Королева «призраков» Керриган» — D.Va Керриган. Вариант оформления появился в файлах игры вместе с последним патчем на бета-сервере.
Уже очень давно ходят слухи о том, что в Heroes of the Storm может появится корейская киберспортсменка D.Va. На это намекают ранее найденные строки в файлах игры, где упоминается эта героиня.
Напомним, что анонс нового героя в Heroes of the Storm состоится 25 апреля.
https://www.reddit.com/r....dded_to
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Понедельник, 24.04.17, 17:26 | Сообщение # 785 |
|
Чтобы собрать все косметические предметы «Мятежа» и неивентовые предметы (кроме значков) вам потребуется примерно 1465 контейнеров.
Пользователь Reddit подсчитал примерную статистику выпадения предметов: ● Вероятность того, что 1 предмет в контейнере будет обычного качества — 58.39% ● Вероятность того, что 1 предмет в контейнере будет редкого качества — 27.10% ● Вероятность того, что 1 предмет в контейнере будет эпического качества — 5.37% ● Вероятность того, что 1 предмет в контейнере будет легендарного качества — 2.18% ● Вероятность того, что вам выпадет валюта редкого качества — 4.11% ● Вероятность того, что вам выпадет валюта эпического качества — 2.43% ● Вероятность того, что вам выпадет валюта легендарного качества — 0.42%.
● Чтобы собрать все предметы «Мятежа» и неивентовые предметы (кроме значков) вам нужно 1300-1600 (в среднем 1465) контейнеров. Со значками — 2000-5000 (3100 в среднем). ● Чтобы собрать только неивентовые предметы (кроме значков) потребуется 1100-1400 (в среднем 1250) контейнеров. Со значками — 1500-3500 (2160 в среднем).
Другие вычисления: https://www.reddit.com/r....e_items
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Понедельник, 24.04.17, 17:29 | Сообщение # 786 |
|
MasterMist, жесть) А еще на For Honor жаловались, что там играть нужно год по 2 часа что бы все выбить
|
| |
| |
|
Fanat94
|
Дата: Понедельник, 24.04.17, 19:33 | Сообщение # 787 |
|
наверное, процент дубликатов там 80, потому как уже 3 контейнер подряд 4 дубликата из 4.
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Понедельник, 24.04.17, 19:53 | Сообщение # 788 |
|
Вчера выпал дубликат на торбма из ивента, бомбил знатно так как с пятницы не падала ни одна лега, а сегодня еще на фару упала обычная...
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Понедельник, 24.04.17, 19:59 | Сообщение # 789 |
|
Цитата Fanat94 (  ) наверное, процент дубликатов там 80, потому как уже 3 контейнер подряд 4 дубликата из 4. Чем выше лвл тем больше дубликатов.
|
| |
| |
|
Fanat94
|
Дата: Понедельник, 24.04.17, 21:11 | Сообщение # 790 |
|
Цитата MasterMist (  ) Чем выше лвл тем больше дубликатов. я не против, но не в каждом же контейнере одни дубликаты.
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Вторник, 25.04.17, 22:04 | Сообщение # 791 |
|
Испытание Нексуса возвращается! Играйте в Heroes of the Storm с друзьями и получайте подарки в Overwatch. Акция продлится 4 недели, за каждую неделю будут даваться свои подарки.
Например, за участие в акции вы сможете получить новый облик на Диву, 10 контейнеров и другие косметические предметы.
Испытание Нексуса возвращается! Играйте в Heroes of the Storm с друзьями и получайте подарки в Overwatch. Акция продлится 4 недели, за каждую неделю будут даваться свои подарки. Выполнять задания нужно будет строго по очереди, по одному за раз. Все четыре задания будут активны до 22 мая 2017 г.
Вот какие награды можно получить в Overwatch: ● 1 неделя (после 24 апреля) — сыграйте 5 матчей с другом в режимах Против ИИ, Быстрая игра, Драфт без рейтинга или Рейтинговая игра. Награда: значок, граффити и облик Гэндзи «Они». ● 2 неделя (после 1 мая) — сыграйте 5 матчей с другом в режимах Быстрая игра, Драфт без рейтинга или Рейтинговая игра. Награда: облик на Диву «Страж порядка D.Va» ● 3 неделя (после 8 мая) — сыграйте 5 матчей с другом в режимах Быстрая игра, Драфт без рейтинга или Рейтинговая игра. Награды: значок и граффити «Страж порядка D.Va». ● 4 неделя (после 15 мая)— сыграйте 5 матчей с другом в режимах Быстрая игра, Драфт без рейтинга или Рейтинговая игра. Награды: 10 контейнеров.
http://eu.battle.net/heroes/ru/heroes20/nexuschallenge20/
|
| |
| |
|
AsNazGhul
|
Дата: Вторник, 25.04.17, 22:32 | Сообщение # 792 |
|
Цитата MasterMist (  ) Награда: облик на Диву «Страж порядка D.Va»
|
| |
| |
|
AJIXuMUK
|
Дата: Вторник, 25.04.17, 23:51 | Сообщение # 793 |
|
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Среда, 26.04.17, 10:36 | Сообщение # 794 |
|
AJIXuMUK, человек у тебя должен быть в списке друзей в бател нете. Еще одна деталь в 1-ю неделю можно против ботов 5 игр сыграть, дальше 2-4 недели нужно играть уже против реальных людей.
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Среда, 26.04.17, 11:35 | Сообщение # 795 |
|
Цитата HardboiledDet (  ) Ибо фармилось все по фасту с ботами за 4-6 минут за матч Нормуль награды и неплохой способ привлечения в хотс, правда эта система должна была быть введена уже давно. Я скин на Гендзи вроде часа за 2-3 выбил в первом нексусе.
|
| |
| |
|
Fanat94
|
Дата: Среда, 26.04.17, 17:14 | Сообщение # 796 |
|
а если скин на Гендзи уже есть, то выбивать Диву нужно с 1 мая?
|
| |
| |
|
Spartak276
|
Дата: Среда, 26.04.17, 17:29 | Сообщение # 797 |
|
Fanat94, нет, нужно делать все задания.
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Четверг, 27.04.17, 12:03 | Сообщение # 798 |
|
Цитата Fanat94 (  ) а если скин на Гендзи уже есть, то выбивать Диву нужно с 1 мая?
Цитата Чтобы получить награды за матчи в Heroes of the Storm вам придётся выполнить все задания, а потому постарайтесь отыграть пять матчей на этой неделе, даже если у вас уже есть Они Гэндзи.
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Суббота, 29.04.17, 02:05 | Сообщение # 799 |
|
Blizzard сообщила, что ее многопользовательская игра Overwatch преодолела отметку в 30 миллионов игроков. Естественно, это не означает, что каждый день играет такое количество народу, но отметка достигнута 3 месяца спустя после того, как было объявлено о 25 миллионах.
Overwatch продолжает расти семимильными шагами и уже становится основной киберспортивной дисциплиной, в которой соревнуются игроки со всего мира.
|
| |
| |
|
daniloid
|
Дата: Воскресенье, 30.04.17, 18:46 | Сообщение # 800 |
|
ивент закончится 1 мая. точное время есть?
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Воскресенье, 30.04.17, 23:14 | Сообщение # 801 |
|
Цитата daniloid (  ) ивент закончится 1 мая. точное время есть? нет
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Понедельник, 01.05.17, 18:52 | Сообщение # 802 |
|
Квест в Heroes of the Storm на облик Дивы «Страж порядка D.Va» можно будет выполнить примерно после 2 мая.
http://eu.battle.net/heroes/ru/blog/20721900
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Среда, 03.05.17, 14:44 | Сообщение # 803 |
|
На 4chan снова «сливают» информацию о новинках в Overwatch якобы от лица сотрудника Blizzard. Напоминаем, что данная информация, скорее всего, может оказаться фейком.
По словам анонимного пользователя, вот что нас ждет: ● Новый герой: Кулак Смерти — выйдет во втором квартале этого года. Уже готов, появится на PTR очень скоро (через несколько дней, а не месяцев). Умеет чарджиться как Райнхардт. Ульта — прыжок с большой высоты. Все, кто попадают в центр поражения получат 100% урона, враги в области 5 метров от эпицентра будут оглушены на 5 сек. ● Новый герой: Бриа (Bria) — выйдет в третьем квартале. Пока еще находится на стадии концептов. Герой будет завязан на контроле территории. Что-то вроде Мэй, которая может очень быстро возводить стены. Будет быстро перекрывать какие-то участки на карте (но не может закрыть сразу много одновременно). Ульта — электрический разряд между двумя «стенками». Сама по себе героиня очень маленького роста, выглядит как подросток с микрокомпьютером на руке. ● Новый герой: Ивон (Ivon) — выход в 4-м квартале. Пока существует только его ранний концепт. Сейчас это герой Защиты из России, гибрид Торбьорна и Симметры. Умеет призывать стайку мини-роботов и управлять ими. Геймплей за него похож на мини-стратегию. Ульта увеличивает в два раза количество призываемых роботов. Для призыва каждого мини-робота расходуется специальный ресурс (нечто вроде лома Торбьорна). Внешне герой сейчас выглядит как пожилой мужчина в костюме с небольшим пистолетом и планшетом в руках. ● В компании обсуждают идею синглплеерной кампании для Overwatch — скорее всего, она выйдет в качестве дополнения про лор омников. ● Скоро выйдет новая короткометражка, посвященная новому ивенту и выходу Кулака Смерти. Первая порция свежего контента выйдет 24 мая на годовщину релиза игры.
https://www.reddit.com/r....out_the
|
| |
| |
|
mastykal
|
Дата: Среда, 03.05.17, 23:47 | Сообщение # 804 |
|
что означает убийства у объекта? и таймер выполнения задания?
|
| |
| |
|
Azazelius
|
Дата: Четверг, 04.05.17, 04:37 | Сообщение # 805 |
|
mastykal, убийства у объектов, это когда убиваешь рядом с грузом или в зоне захвата территории. Таймер выполнения - максимальное время, которое ты двигаешь груз или захватываешь территорию не отходя из зоны движения груза или захвата)
|
| |
| |