|
SILENT HILL: Townfall
|
|
|
Admin
|
Дата: Среда, 03.06.26, 01:46 | Сообщение # 1 |
|
• Дата выхода: 24.09.2026 • Жанр: Action / Adventure • Издатель: KONAMI, Annapurna Interactive • Разработчик: Screen Burn • Платформы: PS5, PC • Игра в Steam
Вернувшись на остров Сент-Амелия, чтобы «все исправить», Саймон Орделл обнаруживает город, укрытый густым туманом. Он кажется брошенным, но не умиротворенным.
Исследуя город и стремясь понять свою связь с этим местом и его жителями, Саймон тут и там встречает поднявшиеся из глубин фрагменты прошлого.
В этой игре от первого лица Саймону предстоит изучать мир, прятаться от врагов и выживать. В его распоряжении ограниченный набор оружия и инструментов, в том числе CRTV – карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Атмосфера здесь гнетущая, сражения яростные, а вплетенные в сюжет головоломки раскрывают тайны, которые стремятся стать явью.
SILENT HILL: Townfall – это самостоятельный полнометражный психологический хоррор, действие которого разворачивается на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году.
|
| |
| |
|
-=Raven=-
|
Дата: Среда, 03.06.26, 10:41 | Сообщение # 2 |
|
Что-то Сайлен повернул куда-то не туда...Вначале F, теперь вот это... "от первого лица" уже отталкивает большую часть фан-аудитории. Разрабы RE быстренько это смекнули и вначале добавили режим в "деревню", а потом и вовсе сделали отличный ход - сразу добавили возможность выбора. Да и выглядит как-то все убого.
|
| |
| |
|
s1c85
|
Дата: Среда, 03.06.26, 19:54 | Сообщение # 3 |
|
не понравился ни ф ни этот , шляпа какая то ваще....
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Четверг, 04.06.26, 19:38 | Сообщение # 4 |
|
Главный герой как-то выглядит странно, какой-то типичный европейский айтишник  Как дизайнер, художник, ты должен создать запоминающего персонажа, который останется в памяти людей которые проходят игру Джеймс из последнего ремейка круто был сделан, тут персонаж какой-то никакой и в целом игра дешево выглядит, типа знаете как студиям некоторым дают право на лицензию чтобы они делали игры по фильму. По уровню качества, чет игра навивает игрой "тихое место"
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Суббота, 19.09.26, 10:42 | Сообщение # 5 |
|
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Понедельник, 21.09.26, 10:09 | Сообщение # 6 |
|
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Понедельник, 21.09.26, 21:07 | Сообщение # 7 |
|
А игра то походу классная, пока кого не смотрю, все хвалят игру
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Понедельник, 21.09.26, 23:17 | Сообщение # 8 |
|
Вроде завтра должна появится да? Планирую за пару вечеров залпом пройти перед Контролом. Там говорят часов 12-14, значит за 20 где-то пройду.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 08:28 | Сообщение # 9 |
|
Falkir, Игра уже на торрентах)
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 08:36 | Сообщение # 10 |
|
LarsUp71, Уже качаю)
|
| |
| |
|
XSHKIPERX
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 11:57 | Сообщение # 11 |
|
Цитата LarsUp71 (  ) А игра то походу классная, пока кого не смотрю, все хвалят игру Я смотрел только 1 геймплейный ролик, вот когда гг по хате ходил оч хорошо смотрится ) Не понимаю зачем опять приплетать Сайлент Хилл, ну наверное узнаваемая франшиза )
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 13:44 | Сообщение # 12 |
|
XSHKIPERX, Ну вот кстати никто не говорит о том, что это сайлент хилл, хахах. Просто из-за бренда продажи лучше)
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 13:51 | Сообщение # 13 |
|
Ну не знаю. Я запустил, там сразу туман. Значит Сайлент Хилл. Это как Резик фильм новый. Ракун сити есть, всё чё вам ещё надо)
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 14:06 | Сообщение # 14 |
|
как там дела с перфомансом? некоторые отмечают, что в игре статтеры?
|
| |
| |
|
XSHKIPERX
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 14:11 | Сообщение # 15 |
|
Цитата Falkir (  ) Я запустил, там сразу туман Есть такой рассказ Стивена Кинга ) Ну реально, миллионы и тысячи идей можно придумать, но нет, никто же не купит. Запихнем SH в название. ) Почему боятся сделать новый IP, как по мне это лучше, чем танцевать на лаврах прошлых заслуг. У нас же есть Still Wakes the Deep, а чего же она не Resident Evil. Вот звезд с неба не хватает, но я прошел не без удовольствия. А все потому что новые ребята делали. А эти все крупные издатели просто топчутся на старых заслугах.
|
| |
| |
|
Nicky
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 18:31 | Сообщение # 16 |
|
На win10 запускается?
|
| |
| |
|
TheFreeman
|
Дата: Вторник, 22.09.26, 20:18 | Сообщение # 17 |
|
Цитата Nicky (  ) На win10 запускается? Да
|
| |
| |
|
XSHKIPERX
|
Дата: Среда, 23.09.26, 11:27 | Сообщение # 18 |
|
Ну в общем поиграл вчера немного, вот что бы такое напряжение, как в том же SH2 - пока нет. Картинка красивая, вот делать дизайн помещений и бытовухи разрабы реально научились, все оч круто выглядит. Посмотрим что дальше, но у меня уже есть догадки о концовке игры. ) Игру реально можно было назвать просто Town Fall, без Silent Hill.
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Среда, 23.09.26, 14:41 | Сообщение # 19 |
|
Не успел я пройти, уже Control появился. А это может как-то потом. Дошёл до 3-й части. Темнота и краснота раздражают. Шкериться и боятся тут неинтересно. На спецом сделанном аналоговом мониторчике ничего не разобрать. Сюжет вроде и сразу понятен и банален. Если бы это был дешёвый кривой боевик, было бы лучше, чем инди симулятор ходьбы.
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Среда, 23.09.26, 18:04 | Сообщение # 20 |
|
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Воскресенье, 27.09.26, 22:16 | Сообщение # 21 |
|
На какой сложности советуете проходить игру? Обычно прохожу на максимальной сложности, но тут мне не нравится описание, мол врагов больше на каждый угол понаставляют. Это как бы душнилово, а не повышение сложности, плюс в игре кривой стелс. Я хз, может переключиться на нормальную "по замыслам разрабов"
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Воскресенье, 27.09.26, 23:09 | Сообщение # 22 |
|
LarsUp71, Вот это очень правильный вопрос про сложность. Я тоже начал на высокой, но тут сильно душный стелс, что игра превращается в загрузку сейвов. Реально бесит. И главное стрельба кривая. Он промахивается, если ты не попал точку точно во врага. Не крестик, на овал прицела. А точка. Разработчики не понимают и не знают, что надо делать разброс. И очень часто через плечо, мимо уха улетает. А стрелять надо в голову, так как даже на средней сложности надо два хедшота(один в упор не убивает). А если в корпус стрелять, то все собранные патроны улетят в одного врага, а дальше шкериться. Но разрабы прямо подталкивают своей кривой стрельбой не убивать никого и концова прямо зависит от колличества убитых врагов. Это тупо и я со второй главы вроде забил на концовку, включил среднюю и мочу каждого встречного. Так интересно хоть играть. Но всё равно есть моменты, где заставляют стелс.
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Понедельник, 28.09.26, 00:47 | Сообщение # 23 |
|
Цитата LarsUp71 (  ) плюс в игре кривой стелс В чем именно? Прохожу на стандартной, половину прошел, никого еще не убил. Ну как, точнее убил ради интереса, посмотреть, в начале, но потом загрузился и продолжил уже без убийств. Пока получается. Головоломки в игре прикольные. Хотя местами душные, да.
|
| |
| |
|
Falkir
|
Дата: Понедельник, 28.09.26, 01:20 | Сообщение # 24 |
|
Цитата Falkir (  ) Прохожу на стандартной, половину прошел А ты прошёл тёмные места больнички, где надо собирать кровь и где появляется неубиваемый монстр, который сразу хватает и моментально убивает без вариантов? Он даже на средней душный. Хотя, может разницы и нет, раз ваншот. Но вокруг темно, фонарик палит, друзья его мешают, а он хуже титана из резидента. Это то ли конец 3-й части то ли 4-я. Я загрузился раз 10 и хотелось нажать alt F4 и удалить папку с игрой. Но чудо перетерпел и сейчас наконец дали дробовик и кучи патронов. Спасибо игра.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Понедельник, 28.09.26, 08:31 | Сообщение # 25 |
|
Haoose, Например мне не нравится, что нельзя отвлекать врагов и нужно прям точно рассчитывать тайминги, чтобы пройти мимо монстра, так же нету каких-то скрытых устранений, если я к примеру зашел за спину. В моей любимой Silent Hill 2 Remake хоть и была кривая боевка но по итогу она работала и вполне устраивала. Тут как будто бы ограничение везде. Не стреляй, не бей и ограничение в стелсе Если добавляете стелc в игру, то делайте его полноценным
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 28.09.26, 21:20 | Сообщение # 26 |
|
Не ну для silent hill вполне нормально, во всей серий всегда был кривенький геймплей для атомосферы. Тут так же искусственное ограничение работает на напряжение. Да и не за Сема Фишера играем, что бы в стелсе всех легко вырезать и обходить
|
| |
| |
|
Mr_Serzh_B
|
Дата: Вторник, 29.09.26, 11:03 | Сообщение # 27 |
|
По поводу убийств, для хорошей концовки нужно не больше 60 убийст, и чтобы записок и зацепок было на 20 больше собрано, чем убийств. Так что не обязательно шкерится от всех противников, половину можно смело валить. А так да, в катакомбах тоже подзадушился от этого Бремени. Одна глава осталась, впечатления больше положительные, загадки классные, играю, как в головоломку и на улицах атмосферой наслаждаюсь. Пугать уже давно ничего не пугает в играх.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Вторник, 29.09.26, 12:35 | Сообщение # 28 |
|
Mr_Serzh_B, Меня пока пугает, хаха. Не знаю, мне почему-то атмосфера silent hill одна из самых жутких в хоррор играх. Хотя много хоррор прошел, но вот сайлент хилл всегда своей музыкой и атмосферой тащит
|
| |
| |
|
Mr_Serzh_B
|
Дата: Вторник, 29.09.26, 19:00 | Сообщение # 29 |
|
Цитата LarsUp71 (  ) атмосфера silent hill одна из самых жутких в хоррор играх Это я полностью согласен. До ремейка 2ки вообще ни в один из SH не играл, а потом как втянулся. В целом все 3 новые части, с учётом ремейка, мне зашли.
|
| |
| |
|
LarsUp71
|
Дата: Среда, 30.09.26, 18:43 | Сообщение # 30 |
|
Mr_Serzh_B, Кстати, ещё один момент которым хотел поделиться. Когда играю с геймпада, у меня отсутствует эффект погружение, и мне вообще не страшно, но когда я сажусь и начинаю играть на клаве и мышке, сразу такое чувство, будто бы я там и сразу же становится страшно
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Четверг, 01.10.26, 19:11 | Сообщение # 31 |
|
Прошел остальную половину. И да, вы были правы. По началу да, было прикольно, интересно, чем дальше в лес, тем больше надоедала. Схема игры строится по одному и тому же сценарию несколько раз, каждая глава. ) Уже в 4ой главы мне надоело и я начал убивать монстров. По началу чуть-чуть, потом уже почти всех, ибо начали бесить )) В общем 6-6,5, и не больше. Если б они не взяли название (а от него тут только концовки с НЛО и собакой), то может быть игра бы воспринималась по другому, лучше.
|
| |
| |