Гибрид шутера и аркадных гонок по пустыням — в лучших традициях «Безумного Макса» и на новом движке id Software.
Разработчик:id Software Издатель:Bethesda Softworks Издатель в России:1C-СофтКлаб Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка Официальный сайт:Открыть(Открыть русский сайт) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Платформы: PC PS3 XboX360 Дата выхода: 04.10.2011 Дата выхода в России: 07.10.2011
Об игре: Rage – проект, который раз и навсегда перевернет наши представления об играх от id Software. Это не коридорный экшен с односложным сюжетом и крутыми технологиями, а сложносочиненный шутер с открытым миром, в котором есть аркадные гонки, возможность апгрейдить автомобили и оружие… и все те же самые крутые технологии.
Рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7 Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD Оперативная память: 4 Гб Свободное место на жестком диске: 25 Гб Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7 Процессор: Intel Core 2 Duo или эквивалентный производства AMD Оперативная память: 2 Гб Свободное место на жестком диске: 25Гб Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200
Вы знаете кто издает Rage? Bethesda. И как во всех тайтлах этого издателя, в Rage такое количество багов, что PC версия становится абсолютно неиграбельной. Серьезно. Даже шутка появилась, что минимальные и рекомендованные системные требования для PC версии Rage, это: PS3 или Xbox 360.
Во-первых, мы сталкиваемся с багнутой графикой Rage – проблемы с тектсурами, мерцания, артефакты, пропадание текстур и так далее и тому подобное. В Rage собрали чуть ли не все проблемы.
Во-вторых, основная масса геймеров в Rage столкнулись со случайными вылетами и низкой производительностью. Самые обычные и самые ненавистные баги – частота кдаров, зона видимости и общая производительность.
Далее относительно небольшой список проблем, багов, вылетов, глюков Rage и временные фиксы для них. А вообще, ждем патч и драйвера.
1# Как отключить ускорение мыши в Rage Если у вас возникла проблема с тем, что в Rgae мышка реагирует не так как вы привыкли, то необходимо отключить ускорение. Идем в настройки мыши и ищем поле "Improved Pointer Precision" – отключаем. Если не помогает, то открываем config-файл Rage и меняем значение с 1 на 0. Еще опция: m_smooth – команда которую можно найти в консоли. Устанавливаем значение на 0 – это отключит акселерацию в игре.
2# Как открыть консоль в Rage Консоль разработчиков Rage или просто консоль очень полезна для различных фиксов и редактирования, так что лучше научится обращению с ней уже в самом начале. Чтобы активировать консоль, необходимо добавить: +set com_allowconsole 1 к вашим Опциям Steam (Steam Launch Options).
Теперь заходим в игру и нажимем тильду (~) символ под Esc и слева от цифры 1.
3# Как поменять зону видимости (FOV) в Rage. Это можно сделать либо в консоли, либо редактирую файл конфигураций, либо добавить команду в стартовые опции. Если делать это через консоль, тогда вы не сможете получать ачивменты, так как это считается читерством, так что используйте только при крайней необходимости.
Запуск из консоли: жмем тильду и используем команду "cvaradd" чтобы поменять значение для g_fov. Вы можете увеличивать или уменьшать значение от дефолтных 80. Пример, если вводить cvaradd g_fov 15, то в итоге мы получаем g_fov 95, так как добавили к 80 еще 15 пунктов. Чтобы уменьшить значение, пишем g_fov -15. Надеюсь поняли суть.
Если же вы не хотите испоганить свои ачивменты, то лезем в файл конфигураций. Находится он где-то тут: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rage\base. Открывам редактором конфиг-файл и ищем то же значение.
4# Графика в Rage мерцает и появляются артефакты Откатываем свои драйвера на одну-две версии назад. Основная проблема в новых дровах графики.
5# Решение проблем с графикой ATI/AMD в Rage Если играете в Rage на видео-карте от AMD, то вот несколько советов: Запустите игру в "подходящем качестве", отключите 3D. Отключите Catalyst AI. Откатите драйвер на одну/две версии.
Так же можно поставить хот-фикс с официального сайта ATI/AMD. Если они решат проблему, то наслаждайтесь игрой.
6# Не могу запустить Rage Только если не можете запустить игру в Steam. Выйдите из Steam, снова залогиньтесь, проверьте игровой кэш и запустите Rage. Если все еще не работает, запустите Steam от администратора и попробуйте вновь. Возможно проблема кроется в кастомных настройках графики, так что сбросьте на дефолт.
7# Rage лагает Отключите внутриигровое коммьюнити Steam. Правой кнопкой мыши на Rage в Steam –> настройки –> отключите "внутриигровое коммьюнити Steam (steam community in game)"
8# Rage мерцает на графике ATI Скачайте и установите драйвера 11.8 версии.
9# Rage вылетает на графике ATI Рандомные крэши иногда можно решить отключив тройной буфер (tripple buffering) в ATI Control Panel, а так же ставим официальный хотфикс.
10# Глючит графика в Rage По дефолту игра не позволяет активировать Vsync. Если у вас мерцает изображение и в Rage появляются вертикальные линии, то активировать Vsync можно через панель управления графики.
11# Rage вылетает на рабочий стол. Rage замирает Если не можете стартовать игру или Rage вылетает до старта, то если вы видите черный экран, то жмем Ctrl+Alt+Del и отключите окно рапорта. Далее пробуем удалить папку Video ((rage->base->video). Убедитесь что сделали копию на всякий случай!
12# Rage на SLI или Crossfire Rage не поддерживает эту функцию. Если попробуете, только хуже сделаете. Позор, id!
13# Проблемы с текстурами в Rage на графике Nvidia Ставим последние бета-драйвера. Обычно проблема появляется на топовых конфигурациях железа. Если у вас средняя конфигурация, откатите драйвера до версии 235.38.
14# Проблемы с текстурами в Rage и глюки графики на AMD/ATI Ставим официальный хотфикс. Помогает не всегда, но вдруг вы этот счастливчик?!
15# Rage тормозит и дергается на графике Nvidia Активируйте Vsync в контрольной панели Nvidia. Активируйте в игре GPU-transcode если у вас топовая графика.
16# В Rage медленно загружаются текстуры. Скачиваем специальные бета-драйвера Battlefield 3(!), сообщается, что они помогают многим геймерам.
17# В Rage вылетают текстуры На форуме некоторые геймеры советую отключить AA и ransparency AA в контрольной панели.
Catalist A.I. не отключаем.Игровые настройки можно ставить разные. Итог:работает шустро,глюков с непрорисовкой и вылетами текстур нет. Удаляем также папку ВЫ/appdata/local/id software
High-end systems:
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70 seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8 seta image_usecompression 0 seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible seta image_lodbias "-1" //LoD settings seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom seta r_fullscreen "1" //seta r_customAspectRatioV "10" //seta r_customAspectRatioH "16" seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame seta r_renderer "best" //highest rendering options seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance. seta r_visDistMult "1" seta r_useMotionBlur "1" //use blur seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta r_shadows "1" seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta vt_lodBias "-1" //LoD settings //below is cache settings seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192" seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192" seta vt_pageimagesizeunique "8192" seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Mid-end systems:
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70 seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8 seta image_usecompression 0 seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible seta image_lodbias "-1" //LoD settings seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom seta r_fullscreen "1" //seta r_customAspectRatioV "10" //seta r_customAspectRatioH "16" seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame seta r_renderer "best" //highest rendering options seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance. seta r_visDistMult "1" seta r_useMotionBlur "1" //use blur seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta r_shadows "1" seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta vt_lodBias "-1" //LoD settings //below is cache settings seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192" seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192" seta vt_pageimagesizeunique "8192" seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Low-end systems:
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70 seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings seta image_anisotropy "2" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8 seta image_usecompression 0 seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible seta image_lodbias "-1" //LoD settings seta image_ignoreHighQuality "1" //Sets up for using HQ gfx seta image_ignoreLowQuality "0" //ignores the low textures seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom seta r_fullscreen "1" //seta r_customAspectRatioV "10" //seta r_customAspectRatioH "16" seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing seta r_shadowsHighQuality "0" //Fore High Quality shadows seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame seta r_renderer "best" //highest rendering options seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling seta r_useHBAO "0" //Ambient occlusion seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance. seta r_visDistMult "1" seta r_useMotionBlur "0" //use blur seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta r_shadows "0" seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta vt_lodBias "-1" //LoD settings //below is cache settings seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192" seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192" seta vt_pageimagesizeunique "8192" seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Новая версия кряка на мультиплеер! Внутри переведенная инструкция. За оригинальную англоязычную ссылку спасибо ArtuR51Murmansk! Скачать:http://narod.ru/disk/27548118001/RAGE-MP-Cracked-v3-RUS.rar.html [spoiler=Инструкция] Инструкция по запуску: 1. Загружаем Rage MultiPlayer Crack и копируем его в папку rage\mp folder (например. X:\RAGE\rage\mp) 2. Запускаем Steam (нормальный steam, а не smartsteam/grenn luma) и заходим в свою учетную запись 3. Приглашаем друзей, если нужно, через список друзей Steam (Steam > Friends > Add a friend) 4. Запускаем игру, используя RAGE Multiplayer Launcher.exe и выбираем Multiplayer 5. В игре переходим сюда: Wasteland Legends > Private game и отправляем приглашение вашему другу, с которым хотите поиграть (вы оба конешно должны быть в игре) 6. Если пригласить не удается, нажмите Shift + Tab в игре > выбирите и два раза нажмите мышкой на вашего друга > нажмите маленькую стрелочку возле имени вашего друга > и жмите Join Game Вот картинка > http://savepic.su/136102.jpg 7. После этого вы оба окажетесь в игровом лобби и сможете начать играть!
Данный метод тестировался на steam-unlocked версии от ALI213 и файлах из архива.
Более того, дабы не было заблуждения у людей которые не читал ''4000'' страниц флуда в соседней теме модераторов прошу проверить у себя мой конфиг, и запилить его в шапке. Я просто уже устал каждому второму объяснять про конфиги и.т.п. А конфиги с шапки удалить, там шлак полнейший)
стоит это и image_anisotropy 16 через саму игру, фризов нет, текстуры не подгружаются, так что шлак твой конфиг) p.s графика как на скринах nvidia, могу скрины кинуть
Casper), для каких high систем? У меня для этой игры хорошая система, там текстуры не полные и эфекты шляпа, графа отрвтно выглядит) на конфиге который я описал отличнейшая графа и нет фризов. Ребят ваше дело что ставить) Хотите играть в квадраты - играйте)
Добавлено (08.10.2011, 23:12) --------------------------------------------- Casper), ок, ставте конфиги какие хотите сами) я больше на тему конфигов вообще писать не буду)
Добавлено (08.10.2011, 23:13) --------------------------------------------- Casper), ну кинь скрины свои, я свои кину) просто интересно)
хочу поддержать Hammer290, т.к. его конфиг действительно очень хороший (я бы даже сказал самый лучший из всех которые я встречал) и всем советую ставить именно его.
а те что, в шапке реально шляпа. крайне не рекомендую
странно Hammer.черный квадраты так и остались,наверное из за того что радик у меня...... и вообще перестала запускаться,не отвечает программа,для радиков твой конфиг не рулит.
Casper), я ничего не кому не доказывал и не собираюсь, спасителем меня назвать весьма сложно)) Просто не знаю как ты, а я когда вышла игра хотел её нормально настроить и читал миллион страниц флуда, потом разобрался. Но когда на каждой странице по десять человек конктретно ноют говоря - ''а как настроить что делать?'' начало раздражать. Сейчас поставил себе этот конфиг и вижу что действительно всё отлично. Написал сюда, и сразу критика даже за это. Тем более если я тебя правильно понял ты говорил что выставил что то через настройки самой игры - на сколько я знаю эти настройки вообще трогать не нужно, они не корректно работают, до патча выставлять всё только через конфиг Clarksmith, возможно, для радиков не рулит, не могу сказать. Для нвидии рулит точно)
ребят, такая вот проблема: игра дергается, разрывы изображения какието, карта нвидиа, вертикальная синхронизация отключена, если включить ее через панель управления нвидиа, то в режиме хотьбы вроде будет все норм( ничего не дергается и тд) (комфортные 60 фпс), но как только сажусь в транспорт фпс сразу снижается до 30, при любых обстоятельствах 30 фпс, ездить не комфортно, как только выхожу из транспорта - опять 60 фпс.. Если выкл. вертикальную синхронизацию, то будет как раньше везде 80фпс, но будут разрывы изображения, Вообшем можно какнибуть я хз, ограничить минимальный фпс чтоли?? Или каким нибуть другим способом решить эту проблему?
djjmedvedd, какая конфа компа? папку в app data создавал? и в настройках nvidia нужно полностью отключить сглаживание, и желательно поставить верт. синх. и тройную буферизацию) Кстати многие писали что помогают дрова от бетки бф3, сам пробовал и последние оф. дрова и бета дрова, лично у меня разницы вообще не было
Hammer290, фен 2 965 4,0 ПЕЧ 560 ти 8г ддр3 1920*1080. дрова от бетки
втом то и дело что эта тройная буферизаций + верт синхроимпульс убирают разрывы изображения, но почемуто снижают общий фпс во время езды, я вот не хочу играть в гонки с 30 фпс, но и разрывы наблюдать не хочется, дилема...
Админы занесете его в шапку, и удалите хлам который там. Вопросов у людей станет гораздо меньше)
Добавлено (09.10.2011, 00:16) --------------------------------------------- dronny60rus, лекарство тоже катит, но с конфой выше описанной картинка лучше
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 00:19 | Сообщение # 266
Hammer290, Я взял конфу которую ты предоставил на прошлой странице и забил в rageconfig.cfg. Создал папку рагу в аппДата/локал/ид софтваре/ И вот вопрос... чтобы все было гуд надо ли в ярлыке прописывать то что в шапке в лекарстве?
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 01:00 | Сообщение # 269
Ненадо ничего в шапку добавлять,у многих вылетает на разных настройках,например с конфигом Hamera с переходом на локацию виснет,а с другим конфигом допустим из шапки нет,короче забейте,ждите патча,вам врятли поможет это вся муйня с конфигоми,патч наш друг
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 01:13 | Сообщение # 271
Clarksmith, не разу не с одним конфигом не висло при переходе из локаций, не с этим, не с другими. Патч жду только ради расширенных настроек графы. А так без единого косяка всю игру прошёл) 1ROBERT1, полос никаких не было Clarksmith, в целом судя по отзывам - да. Возможного у кого-то и с моим конфигом косяки, хотя это скорее всего из-за не правильных махинаций с другими вещами, не знаю. Но что точно нужно сделать - удалить из шапки конфиги hi-end и.т.п. Это мусор и запутывает людей
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 01:14 | Сообщение # 272
При конфиге, после 3-4 загрузок, локации грузятся без текстур, без конфига - все норм, но долбанная подгрузка. Таки заброшу игру на время и подожду патча.
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 02:11 | Сообщение # 275
Состряпал утиль для поправки файлов сохранения с разблокированной консолью (постоянно выскакивает окно о невозможности получения достижений) http://rghost.ru/downloa....her.exe Нужно один раз запустить игру этим лаунчером (рассчитан на кряк от SKIDROW), загрузить последнее сохранение и сразу же сохранить игру. После можно будет запускать игру с ярлыка, лаунчер больше не понадобится (кроме если вы опять не врубите консоль). ЗЫ: Сильно не тестил, если что, ногами не пинать. ЗЗЫ: Не забудьте сделать резервную копию файлов сохранения, они лежат где-то здесь c:\Users\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Saved Games\id Software\Rage\base\savegame\GAMES-quick\
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 02:33 | Сообщение # 276
Arkham_TX, расскажи поподробнее про это длс, я скачал стим-рип 19,5гб с русской озвучкой, анархи эдишин, там 4 предметных длс, а про миссию ничего не сказано, ее нет, или просто не написано, а она есть? крякалка от скидроу, Если все же есть это длс, то нде именно и на какмо этапе игры ее искать?
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 02:51 | Сообщение # 277
Arkham_TX,
я прощёл всё квесты что были, и пракачал всё по максимуму)) сейчас переигрываю на самом харде, что за длс? под мостом возле ковчега есть дед, рядом люк, спустился - зачистил. Всё больше канализаций не было. Можно по подробнее) У меня в папке длс есть sewerlevel 9 штук, видимо оно).
Дата: Воскресенье, 09.10.11, 04:15 | Сообщение # 278
не знаю писали уже или нет но в стиме вышел патч весит 127 метров добавляет расширенные настройки графики
RAGE defaults to lower video settings to allow the game to work on a wide variety of hardware and software configurations. Unfortunately, it is not possible to anticipate all possible graphics driver issues in combination with unique end user hardware and software configurations. For this reason RAGE does not automatically increase video/graphics settings as this could result in negative side effects on specific hardware and software configurations. The original release of RAGE does not expose many video/graphics options for people to tweak because some of these settings, although desirable from a quality perspective, simply will not work on specific configurations either due to hardware limitations and/or driver bugs. Due to popular demand for more video and graphics options, this patch updates the video settings menu and exposes several quality and performance settings. However, not everyone may be able to increase the settings due to hardware limitations and/or driver bugs.
VSync -----
The new "VSync" option in the video settings menu allows you to remove screen tearing. There are three options: ON, OFF and SMART.
When VSync is turned OFF you may experience screen tearing.
When VSync is turned ON you should not see screen tearing. However, any time your frame rate drops below 60 frames per second you will get a sudden more severe drop to 30 frames per second. This is how VSync inherently works. If your computer cannot maintain 60 frames per second and you miss the synchronization to the vertical retrace of your monitor then you will miss a whole frame and synchronize to the next frame instead.
Some graphics drivers now support a so called "swap-tear" extension. You can try using this extension by setting VSync to SMART. If your graphics driver supports this extension and you set VSync to SMART then RAGE will synchronize to the vertical retrace of your monitor when your computer is able to maintain 60 frames per second and the screen may tear if your frame rate drops below 60 frames per second. In other words the SMART VSync option trades a sudden drop to 30 frames per second with occasional screen tearing. Occasional screen tearing is usually considered less distracting than a more severe drop in frame rate.
If your graphics driver does not support SMART VSync and you set VSync to SMART in the video settings then RAGE will automatically fall back to turning VSync OFF and you may experience screen tearing. The "swap-tear" extension is brand new and may still present some issues on certain graphics hardware. If you experience any problems using SMART Vsync then set VSync to either ON or OFF. We are actively working with the graphics hardware vendors to improve the "swap-tear" extension.
If changing VSync in the RAGE video settings menu does not appear to make any difference then make sure you are not overriding the VSync setting in the graphics vendor control panel. You can find the graphics vendor control panel by right-clicking on the Windows desktop and selecting the " control panel" option from the pop-up menu.
If you force VSync to the 'on' setting in the graphics vendor control panel then you should not see any screen tearing in RAGE but you may get a more severe drop in frame rate if your computer cannot maintain 60 frames per second.
If you force VSync to the 'off' setting in the graphics vendor control panel then you may experience screen tearing no matter what setting you use for the VSync option in the RAGE video settings menu.
Texture Cache -------------
The new "Texture Cache" option in the video settings menu allows you to increase the texture cache size to keep more texture data in video memory.
If the Texture Cache is set to LARGE then RAGE will keep more texture data in video memory. This may not only significantly reduce blurry textures and texture popping, it will also allow complex scenes to be rendered with more texture detail.
However, this may not work on computers that do not have enough system or video memory, or you may experience a significant drop in performance. If you experience issues due to hardware limitations you will have to set the Texture Cache back to SMALL.
If after changing the Texture Cache to LARGE you experience a crash or texture corruption (like a partially or completely blue world) then the graphics driver may have run out of memory.
We are actively working with the graphics card vendors to resolve any crashes.
If you do not experience a crash but you see texture corruption then you may be able to get the large Texture Cache to work by accepting the change and restarting the game. If you still experience texture corruption after restarting the game you will have to set the Texture Cache back to SMALL.
You may also be able to improve the memory situation on your computer by changing the Windows paging file management. Note that making changes to the Windows paging file management may change the performance characteristics of your computer. Any changes you make to your system configuration are at your own risk. Always make backups of your system and revert these changes if you notice undesirable side effects.
To change the paging file management on Windows Vista and Windows 7, first press the "Start" button, then right-click on "Computer" and then select "Properties" from the popup menu. Then select "Advanced system settings" on the window that appears. Select the "Advanced" tab on the "System Properties" window that is displayed and press the "Settings" button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the "Performance Options" window that shows up next and press the "Change..." button under "Virtual memory". Now uncheck the option "Automatically manage paging file size for all drives" and make sure that the option "System managed size" is selected on the "Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button on each window. After making this change you will have to restart your computer for the change to take effect.
To change the paging file management on Windows XP, first press the "Start" button, then right-click on "My Computer" and then select "Properties" from the popup menu. Select the "Advanced" tab on the "System Properties" window that is displayed and press the "Settings" button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the "Performance Options" window that shows up next and press the "Change" button under "Virtual memory". Make sure that the option "System managed size" is selected on the "Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button on each window. After making this change you will have to restart your computer for the change to take effect.
Anisotropic Filter ------------------
The new "Anisotropic Filter" option in the video settings menu allows you to increase the anisotropic texture filtering.
Anisotropic filtering is a method to enhance the image quality of textures on surfaces that are at oblique viewing angles.
The anisotropic texture filtering in RAGE defaults to a low value to accommodate for low-end graphics hardware. However, the anisotropic filtering can be increased for high-end graphics hardware by setting the Anistropic Filter option to HIGH in the video settings menu.
Do not force anisotropic filtering to the ‘on’ setting in the graphics vendor control panel because this may cause rendering artifacts in the game.
Note that increasing the anisotropic filtering may improve the texture quality while it may also decrease the frame rate.
Patch Changes / Fixes ---------------------
- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems. - Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers. - Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash. - Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and "anisotropic filter" - Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores. - Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled. - Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay. - Added safe mode to restore video settings to default values. - Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam. - Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.
Known Graphical Issues ----------------------
The following issues were found using NVIDIA graphics hardware with the GeForce R285 Driver or AMD graphics hardware with the AMD Catalyst 11.10 Version 2 Preview Driver.
- If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings to high values in the video settings menu and/or you enable "GPU Transcode" then the screen may no longer update on some hardware configurations. This means your system does not have the necessary video memory to run with these high settings. You can re-enter the video settings menu and lower your settings to restart screen updates.
- If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings to high values in the video settings menu you may experience a crash if your system does not have the necessary memory to run with these high settings. To avoid this problem you will have to re-enter the video settings menu to lower the settings. If you can no longer launch the game after changing the video settings to high values you can add the following to your RAGE launch options in Steam:
+com_safemode 1
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in the dialog that pops up. Adding this option will reset your video settings to the default values the next time the game is launched. When the game is launched in safe mode the game will show "safe mode" in the corners of the screen. Do not forget to remove the safe mode launch option after launching the game once to make sure you do not lose your video settings each time you launch the game.
- Using a NVIDIA graphics card on Windows XP 32-bit or XP 64-bit, you may experience a crash or hang when changing the screen resolution in full screen mode or switching from windowed mode to full screen mode. This has been identified as a graphics driver problem. We have spent significant effort trying to work around this problem and were successful in reducing the frequency of occurrence but a driver update is necessary to completely fix the problem. We are actively working with NVIDIA to make a solution to this problem available as soon as possible.
- Using an AMD graphics card, you may experience black flickering artifacts on flags, banners and zip-lines if you run in full screen mode. This has been identified as a graphics driver problem. We are actively working with AMD on a solution to this problem.
- Using an AMD graphics card, you may experience black grid lines on some graphical user interface (GUI) elements like the in-game mini-map. This has been identified as a graphics driver problem. We are actively working with AMD on a solution to this problem. If you find the grid lines particularly distracting, you can add the following to the RAGE launch options in Steam as a temporary workaround.
+vt_maxAniso 1
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in the dialog that pops up. However, note that adding this setting will lower the general texture quality in the game.
- If you have an AMD graphics card with a dual core CPU system you may experience severe hitching and low frame rates. This has been identified as a driver problem. We are actively working with AMD on a solution to this problem. As a temporary workaround you may add the following to the RAGE launch options in Steam:
+jobs_numThreads 0
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in the dialog that pops up.
- If you are running RAGE in full-screen mode and you ALT-TAB to a different application you may lose your VSync setting. When you switch to a different application VSync stops functioning. RAGE detects that VSync is no longer working and automatically switches back to synchronizing to real-time to make sure the game time advances in a consistent manner. We are actively working with the graphics vendors on a solution to this problem.