ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

«С тех пор игра сильно изменилась»: Ubisoft отреагировала на...

Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» перенесли на 2...

Control 2 могут показать на The Game Awards 2025 — Remedy за...

Sony начала тестировать динамические цены в PS Store

Для Dying Light: The Beast вышло крупнейшее с момента релиза...

Ubisoft отказалась от второго крупного DLC для Assassin'...

В EGS началась бесплатная раздача приключенческой игры

Известная хакерша Empress объявила о «выходе на пенсию»

ESRB выдала рейтинг для ПК-версии Death Stranding 2

Анонсирован ремейк культовой Sublustrum — релиз в 2026 году


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

Роскомнадзор объявил о начале блокировки WhatsApp в России

Nova Lake-S не потребует новых кулеров: Noctua подтвердила п...

Seagate создала магнитный диск на 6,9 Тбайт — из таких можно...

Samsung начала массовое производство 3-Гбайт чипов GDDR7 со ...

Дефицит оперативной памяти выходит из-под контроля — магазин...

Российскому интернету грозит «помутнение»: до 70 % оптоволок...

В России на 10% подорожают комплектующие для ПК

Официально: Vavle не намерена субсидировать Steam Machine

СМИ: видеокарты AMD подорожают на 10%

Bethesda представила рабочий Pip-Boy 3000 из Fallout — с фал...


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

В России запретят фильмы, подрывающие традиционные ценности

Microsoft представила настоящие кроксы в стиле Xbox — и их д...

Анонсирован сериал Far Cry от автора «Чужой: Земля»

Страх приходит в Хокинс в финальном трейлере первых эпизодов...

NASA показало самые детальные изображения межзвёздной кометы...

Вышел трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл» — экранизации Sil...

Госдума приняла закон о технологическом сборе — электроника ...

Twisted Metal продлили на третий сезон

Межзвёздный объект 3I/ATLAS приближается к Земле — завтра NA...

Вышел финальный трейлер "Аватар: Огонь и пепел" – ...


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: GANGUBASS  
The Witcher 3
VERGILIY Дата: Вторник, 05.02.13, 10:35 | Сообщение # 1




Дата выхода: 19 мая 2015
Разработчик: CD Project RED
Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE

Игра в Steam


Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии










The Witcher 3 Wild Hunt (CD Projekt RED) (RUS|ENG|Multi12) [L|Steam-Rip] by Fisher - обновляемая

The Witcher 3 Wild Hunt (CD PROJEKT RED) [RUS|Multi4] - GOG

[UPDATE] The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота (RUS) Update 1 & 2 DLC - GOG

[UPDATE] The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота Update 3 v1.04 - GOG







За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!

Сохранения для импорта (The Witcher + The Witcher 2)

Утилита для тонкой настройки игры W3HC
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:30 | Сообщение # 1436

Цитата ultrabombeybox ()
и в В2 - все это выглядит лучше, чем в В3 сейчас

Вот теперь мне все стало ясно. Чел просто несет ахинею, просто что бы нести. Больше не реагирую на сообщения этого персонажа :D И вам советую игнорить. :)
 
Sullivan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:32 | Сообщение # 1437

Цитата ultrabombeybox ()
Сразу говорю, на ютуб не гнать, у меня все ролики В3 скачаны в не пережатом качестве, скрин как раз из него, выглядит абсолютно так же.

Да тоже смотрел в оригинале. Растительность упростили, чтобы консоли не дымили из-за перегрузки. :D
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:34 | Сообщение # 1438

Цитата Sullivan ()
Растительность упростили, чтобы консоли не дымили из-за перегрузки.

А почему ты уверен, что на ПК будет так же? Да и настройками, обычно, качество растительности меняется. Только не говори, что ползунки не могут кардинально изменить деревья, травку и т.д. :)
 
Sullivan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:38 | Сообщение # 1439

Цитата Reynor ()
и в В2 - все это выглядит лучше, чем в В3 сейчас

Вот теперь мне все стало ясно. Чел просто несет ахинею, просто что бы нести.

Где ахинея, даже во втором ведьмаке лучше всё прорисовано. Специально только что зашёл, глянул. :D
 
VERGILIY Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:39 | Сообщение # 1440

Цитата ultrabombeybox ()
КОНСОЛЬНЫЕ ВЫСОКИЕ НАСТРОЙКИ

Ясно, лучше и быть там не может. Еще и опенворлд
С персоналок есть такое? С ультрой и прочими еффектами. Если нет - то и спорить нечего) Увидим в мае (?)

Цитата Sullivan ()
втором ведьмаке лучше всё прорисовано

Теперь глянь с консолей такой скрин, там тихий ужас и тоже одно мыло. Разница с ПК колоссальная
 
Sullivan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:43 | Сообщение # 1441

Цитата Reynor ()
А почему ты уверен, что на ПК будет так же?

Я не уверен. Но думаю навряд ли для пк будут отдельно всё рисовать. Хотя, всё может быть. :)
Цитата Reynor ()
Только не говори, что ползунки не могут кардинально изменить деревья, травку и т.д.

С помощью настроек, можно всё что угодно, кардинально преобразить. Было бы желание у разработчиков, такие вещи реализовывать...
Цитата VERGILIY ()
Теперь глянь с консолей такой скрин, там тихий ужас и тоже одно мыло. Разница с ПК колоссальная

Может потому, что ведьмак 2 был пк эксклюзивом и с него уже портировали-оптимизировали. Тут может быть иначе. Изначально всё под пк рисовалось.
 
b0mbeyb0x Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:44 | Сообщение # 1442

Цитата VERGILIY ()
Еще и опенворлд

Вот не понимаю, почему-то все думают, что раз опенворлд - то будет адски грузить GPU. (не, проц - должен грузить, т.к. скриптов очень много, но видяху?) Сингловая опенворлд РПГ - тот же коридорный шутан, просто без настроек. В большинстве таких игр ведь применяется эта технология, а значит, в мире игры не существует ничего (в смысле, чтоб давало нагрузку на видяшку), пока ты на него не посмотришь.
Но я конечно не специалист, хотя сам разработчик это и говорит в видео.

Цитата VERGILIY ()
С персоналок есть такое?

Все эти ролики - записаны с ПК (кроме 2минутного отрывка с GDC, он с Nvidia SHIELD) + геймпад + высокие настройки.

Цитата VERGILIY ()
Увидим в мае (?)

Согласен, и если ультра не будет ничего менять - сделаю самое дотошное сравнение растительности В2 и В3 и закину на все форумы.
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:45 | Сообщение # 1443

Цитата Sullivan ()
Где ахинея, даже во втором ведьмаке лучше всё прорисовано.

Даже хз, ты троллишь или и правда не понимаешь.
Во первых ты ровняешь ПК с консолью, во вторых, я не пойму что ты именно там показываешь? Траву, так в 3м она гораздо круче! Куст? Так в 3м там кустик, а тут заросли огромные, куда поместится пяток Геральтов.
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:45 | Сообщение # 1444

Цитата ultrabombeybox ()
На работало ли все хорошо сразу?

Нормально все работало, на самой первой версии прошел без патчей.

Цитата Sullivan ()
У нас тут уже два месяца до выхода.

Это сейчас, срач уже месяца 4 идет, просто обсуждать не давали и комменты про графон удаляли, сейчас вроде разрешили)

Цитата Sullivan ()
На первых скринах каждая травинка, каждый листок на кусте виден. А тут мазня...
Кстати на первых этапах была новость, где они хвалились какая у них чудесная технология с помощью которой можно создавать реалистичную растительность.

Недавно новость от немцев была, говорили мол максималки значительно меняют качество растительности.

Цитата VERGILIY ()
Левый нижний угол? Одно мыло, это либо из журнала, либо с видоса, либо пережато три раза. Такого точно не будет

[spoiler=Вот от сюда, с пережатого видоса.][/spoiler]

Так, сейчас про частицы и эффекты, где их порезали, они совсем говяненько выглядят?


Так теперь берем самый последний геймплей(с которого вы и берете сравнение)

А теперь посмотрите на палитру и задумайтесь, видны ли нормально эффекты в таком солнечном свете? Они все засвечены.

А теперь трейлер "меч предназначения"


Первый скрин вообще непонятный(походу уже там графон урезали), второй да, эффекты на высоте, они отлично видны благодаря ночному времени.
Я совсем не вижу урезки эффектов.
 
b0mbeyb0x Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:49 | Сообщение # 1445

Цитата ilya-231 ()
А теперь посмотрите на палитру и задумайтесь, ведны ли нормально эффекты в таком солнечном свете?

Цитата ilya-231 ()
, второй да, эффекты на высоте, они отлично видны благодаря ночному времени.

Вот тут ты прогорел :D Дневное-ночное освещение - неважно! Частиц меньше намного.

А травка - все так же паршивая, независимо от ракурса.
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:51 | Сообщение # 1446

На счет эффектов. Не стоит забывать о прокачке скиллов, не факт что на более высоком уровне, не прибавится эффектов.
 
TanatosX Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:52 | Сообщение # 1447

Цитата ultrabombeybox ()
Вот тут ты прогорел :D Дневное-ночное освещение - неважно! Частиц меньше намного.

На обоих твоих скринах ночь, даже написано что полная луна на втором скрине. Но да фейспалм.
Причем эффекты там одинаковые. Только на втором скрине Геральд только начал жечь.
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:54 | Сообщение # 1448

Цитата ultrabombeybox ()
Вот тут ты прогорел :D Дневное-ночное освещение - неважно! Частиц меньше намного.

Где их меньше? Верфольф очень красочно на огонь реагирует, да и пламя хорошие. Возьми хотя бы первую часть, там при полной прокачки игния эффектов больше становится.
Хотя кому я доказываю, в любом случае травка будет говно, а эффекты урежут. Тут даже спорить не надо, просто себе в голову вдолби, что графон полностью порезан и все.
 
Sullivan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:55 | Сообщение # 1449

Цитата Reynor ()
Даже хз, ты троллишь или и правда не понимаешь.
Во первых ты ровняешь ПК с консолью, во вторых, я не пойму что ты именно там показываешь?

Я же тебе не с прошлым поколением ровняю. Растительность (возможно) будет идентична, показываю прорисовку, именно прорисовку. Каждая травинка видна, на а кустах листики. Всё чётко, различимо. По скринам, в 3й части, этого нет. Возможно на пк будет лучше, пока привожу примеры - то, что есть.
Цитата Reynor ()
На счет эффектов. Не стоит забывать о прокачке скиллов, не факт что на более высоком уровне, не прибавится эффектов.

Этот вариант возможен. По крайней мере на счет эффектов заклинаний.
 
TanatosX Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:55 | Сообщение # 1450

Ну вообще на эффекты очень сильное влияние должны оказывать плюшки Нвидии.

Цитата Sullivan ()
Всё чётко, различимо.


Все размыто и сливается с текстурой земли.
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:56 | Сообщение # 1451

Цитата Sullivan ()
В 3й части, этого нет.

Уже поиграл, или ванга?
 
Sullivan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:58 | Сообщение # 1452

Цитата TanatosX ()
Все размыто и сливается с текстурой земли

Зайди в игру, сам посмотри. На скрине всё статично. В игре нормально.
Цитата TanatosX ()
Ну вообще на эффекты очень сильное влияние должны оказывать плюшки Нвидии.

Вот их и должны были спрятать в ультре.
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:58 | Сообщение # 1453

Цитата TanatosX ()
Причем эффекты там одинаковые. Только на втором скрине Геральд только начал жечь.

Не говоря о том, что там еще и вся картинка более тусклая, если добавить контрастности, будет практически тоже самое. Я же говорю не обращайте на него внимания. Если ему показать 2 скрина с одного и того же видео, которое он не видел, и сказать что один скрин годовалый, а второй только что появился, он будет усираться, что первый выглядит гораздо круче.
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:59 | Сообщение # 1454

Гляньте на правый куст, а это еще качество видео порезано.
 
b0mbeyb0x Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:59 | Сообщение # 1455

Цитата TanatosX ()
Причем эффекты там одинаковые. Только на втором скрине Геральд только начал жечь.

Ох.. Чет я уже подустал доказывать одно и то же.
Одинаковые говоришь? Только начал жечь значит?
 
TanatosX Дата: Воскресенье, 22.03.15, 13:59 | Сообщение # 1456

Цитата Sullivan ()
Зайди в игру, сам посмотри. На скрине всё статично. В игре нормально.

Вот мы и дошли до сути. В самой игре все будет выглядеть лучше чем на скринах.
Скрины у второй части говно, а картинка в самой игре просто восхитительная, особенно всякие костюмчики, у того же Роше.

Цитата ultrabombeybox ()
Одинаковые говоришь? Только начал жечь значит?


Тупые сравнения.(День и ночь как бы) А вервольфа он там пожег пару секунд, причем начали появлятся огоньки на земле. Но нет ПОРЕЗАЛИ! Сам эффект огня из рук Геральда абсолютно идентичен.
 
arsafan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:01 | Сообщение # 1457

надо две темы создать одну про графу, другую про игру
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:01 | Сообщение # 1458

Цитата ultrabombeybox ()
Только начал

Так он еще до захвата видео жег.
 
Sullivan Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:02 | Сообщение # 1459

Цитата ultrabombeybox ()
Одинаковые говоришь? Только начал жечь значит?

Не одинаковые конечно. Но там реально, возможно от силы заклинания зависит. :)
Цитата TanatosX ()
Скрины у второй части говно, а картинка в самой игре просто восхитительная, особенно всякие костюмчики, у того же Роше.

Даже когда пошли первые скрины, говна я не увидел, всё было красиво. Всегда делаю скидку на качество (ютуб и пережатые картинки).
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:03 | Сообщение # 1460

Цитата Sullivan ()
Не одинаковые конечно. Но там реально, возможно от силы заклинания зависит.

Я же говорю, что даже в первой части зависит количество эффектов от прокачки скила.
 
TanatosX Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:04 | Сообщение # 1461

В видео из меча предназначения он мог жечь уже полминуты как бы. Или одного сжег и второго начал. Да и вообще там может быть тупая постановка. Неблагодарное это дело с постановкой сравнивать.
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:05 | Сообщение # 1462

Цитата Sullivan ()
Не одинаковые конечно.

Конечно не одинаковые, на первом видео неизвестно сколько скилл используется, а во втором он всего на секунду его включил.
 
b0mbeyb0x Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:05 | Сообщение # 1463

Цитата TanatosX ()
Тупые сравнения.(День и ночь как бы)

Смотря кто их смотрит
Цитата TanatosX ()
А вервольфа он там пожег пару секунд,

А человека он как бы тоже жег 2 секунды, и вот тупо все, что надо - проявилось
Цитата ilya-231 ()
Так он еще до захвата видео жег.

тайм код я правильно вроде подобрал.
Цитата TanatosX ()
Сам эффект огня из рук ГеральТа абсолютно идентичен.

Как хочешь. Мне можешь не доказывать, я верю только тому, что вижу, а я вижу глобальный даунгрейд освещения (даже ночь в геймплее выглядит хуже, чем ночь в трейлере).
 
TanatosX Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:08 | Сообщение # 1464

Цитата ultrabombeybox ()
Как хочешь. Мне можешь не доказывать, я верю только тому, что вижу, а я вижу глобальный даунгрейд освещения (даже ночь в геймплее выглядит хуже, чем ночь в трейлере).

Абсолютно идентичный эффект струи из рук Геральда это ГЛОБАЛЬНЫЙ ДАУНГРЕЙД. ОМГФ !

Цитата ultrabombeybox ()
А человека он как бы тоже жег 2 секунды, и вот тупо все, что надо - проявилось

Пруф? Я скажу что он там уже троих людей сжег, вот земля и подпалилась.
 
b0mbeyb0x Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:12 | Сообщение # 1465

Цитата TanatosX ()
Абсолютно идентичный эффект струи из рук Геральда это ГЛОБАЛЬНЫЙ ДАУНГРЕЙД. ОМГФ !

ОМГ, тут похоже как с тем платьем, смотрим на одну картинку - видим разные вещи. Какой он к черту идентичный, если эффектов огня МЕНЬШЕ ВДВОЕ?

Цитата TanatosX ()
Пруф? Я скажу что он там уже троих людей сжег, вот земля и подпалилась.

Да что он несет, посмотри те 2 секунды в слоумо, искры падают с обгорелого человека на землю и поджигают траву соответственно.
 
VERGILIY Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:12 | Сообщение # 1466

Цитата ultrabombeybox ()
почему-то все думают, что раз опенворлд - то будет адски грузить GPU

В коридоре отрисовывает 2 стены и кусок земли, которые видишь ты.
В опенворлде ты можешь смотреть на деревню, скажем на 3 дома, кузнеца и восемь неписей.
Что будет жрать ресов больше? Вот и режут, чтобы не было просадок fps
 
Reynor Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:12 | Сообщение # 1467

ааааа нет, я все же прокомментирую
Цитата ultrabombeybox ()
А человека он как бы тоже жег 2 секунды, и вот тупо все, что надо - проявилось

Ты че совсем уже ослеп? В мече предназначения, когда показывают тот момент, там уже трава выжжена, не показано как огонь по траве распространялся! А во втором ГЕЙМПЛЕЙНОМ (НЕ ПОСТАНОВОЧНОМ) он чуть больше секунды его пожег!
 
TanatosX Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:14 | Сообщение # 1468

Цитата ultrabombeybox ()

Да что он несет, посмотри те 2 секунды в слоумо, искры падают с обгорелого человека на землю и поджигают траву соответственно.

Вот что ты несешь ? Там с первой секунды земля была обгорелой, Тоесть он жег его до момента который показан в видео. А в видео с вервольфом только начали появляться огоньки на земле и заклинание отменили.
 
ilya-231 Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:15 | Сообщение # 1469

Первая часть.




Где эффектов больше?
 
b0mbeyb0x Дата: Воскресенье, 22.03.15, 14:18 | Сообщение # 1470

Цитата Reynor ()
А во втором ГЕЙМПЛЕЙНОМ (НЕ ПОСТАНОВОЧНОМ) он чуть больше секунды его пожег!

Да я вообще изначально не про траву говорил, про интенсивность самого огня с руки. (не может быть такого "прогрева", о котором вы все тут говорите, типа сразу по чуток, а потом жахает мощно. Он либо жжет напалмом, как огнемет, либо пускает искры по обласи (по 2 вариации каждого знака)

Добавлено (22.03.2015, 14:18)
---------------------------------------------

Цитата TanatosX ()
Вот что ты несешь ? Там с первой секунды земля была обгорелой, Тоесть он жег его до момента который показан в видео.

Да, я понял тебя, он его жжет дольше, чем показано, но искры то падают из того же бедного человека! И что это меняет в конечном итоге?
 
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18742 постов)

MasterMist

(12642 постов)

Demid_OFF

(9617 постов)

VERGILIY

(8410 постов)

LarsUp71

(6685 постов)

Mysteri0

(5972 постов)

roadrunner

(5570 постов)

unknown2304

(5241 постов)

amigo091

(5027 постов)

Lordw007

(4897 постов)

Smotritel37

(2867 комментов)

cRAZYeND

(2232 комментов)

ScorpionBSG

(1890 комментов)

vindiesel

(1827 комментов)

ButcherwithAXe

(1819 комментов)

XSHKIPERX

(1654 комментов)

PETROVeeCH

(1532 комментов)

Yureyko

(1499 комментов)

the_Prodigy

(1381 комментов)

b0mbeyb0x

(1380 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(105 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна