Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Дата: Понедельник, 04.05.15, 14:44 | Сообщение # 2698
Цитатаziborock ()
Cоветую вам не играть в Ведьмака, а подождать годик, два, когда выйдет новое железо которое потянет тот графон, потому что на все 100 уверен, что обновленная версия будет!
У меня эпилепсия начнется если я столько ждать буду Уже играть хотца! Хотя бы на минималках.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 15:08 | Сообщение # 2703
Цитатаyoi386 ()
Хмм... такое ощущение что некоторые играют ради графона
Где увидел, что мы играем ради графона, кто такое говорил? Мы обсуждаем картинку. Зашёл вопрос о замене железа, чтоб "тянуло". То, что выходит в нынешнем виде - должно летать и на нынешнем железе. А что там будет в обновленной версии - никто не знает. Всё будет видно, когда выйдет. Если она вообще будет...
Дата: Понедельник, 04.05.15, 15:36 | Сообщение # 2705
Это уже болезнь какая то, один ляпнул что нибудь про "графооон", остальные подхватили и продолжили. Быстрей бы уже игра вышла, чтобы в теме хоть что то действительно интересное обсуждалось.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 15:49 | Сообщение # 2706
Цитатаziborock ()
я говорил, что игру с "непорезанным графоном" нынешнее железо (никакие там GTX 980) не потянуло бы!
Потянуло бы. Легко. Если б это было выгодно производителям железа. Мощностей с головой хватает и на ту графу, что мы видели, а может и лучше. Читаю ваши сообщения и понимаю, что многие из вас даже не подозревают, что современное железо, никогда не раскрывает свой потенциал на 100%. Всё, всегда ограничивается драйверами и оптимизацией самих игр. И всё ради того, чтобы каждый год впаривать "новые", более "мощные" комплектующие. А то, что те же нвидия один чип "раздупляет" (а на самом деле перемаркировывают) на протяжении 1-2 лет, даже никто не догадывается. Все гонятся за топ видяхами и процами, которые через год-два уже не будут выдавать нормальный фпс. Потому, что вышел новый "графон", который на самом деле не далеко ушёл от того, что было 5 лет назад. Но многие этого просто не видят и будут доказывать обратное. Дело ваше.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 15:55 | Сообщение # 2707
ЦитатаSullivan ()
Не в пк же дело, а в консольках. Удручает только, что пк страдает от этих хламоящиков.
ЦитатаSullivan ()
Потянуло бы. Легко. Если б это было выгодно производителям железа. Мощностей с головой хватает и на ту графу, что мы видели, а может и лучше. Читаю ваши сообщения и понимаю, что многие из вас даже не подозревают, что современное железо, никогда не раскрывает свой потенциал на 100%. Всё, всегда ограничивается драйверами и оптимизацией самих игр. И всё ради того, чтобы каждый год впаривать "новые", более "мощные" комплектующие. А то, что те же нвидия один чип "раздупляет" (а на самом деле перемаркировывают) на протяжении 1-2 лет, даже никто не догадывается. Все гонятся за топ видяхами и процами, которые через год-два уже не будут выдавать нормальный фпс. Потому, что вышел новый "графон", который на самом деле не далеко ушёл от того, что было 5 лет назад. Но многие этого просто не видят и будут доказывать обратное. Дело ваше.
Вы уж определитесь, кто на самом деле тормозит PC гейминг... консоли или производители железа.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 17:20 | Сообщение # 2712
TanatosX, самая ее длинная сторона 30 см. Я предполагал, что она будет большая, но не думал, что до такой степени. Она же в пол роста (упаковка то есть)
Дата: Понедельник, 04.05.15, 17:41 | Сообщение # 2716
Цитата
Ответы на вопросы о дисковой версии игры. Вопрос: Нужен ли доступ в интернет при установке The Witcher 3: Wild Hunt? Ответ: Да. Во время установки скачается файл который разблокирует игровые файлы. Так как у нас нет никакой DRM в игре, это мера безопасности обязательна. Не беспокойтесь, файл будет небольшой. Вопрос: Будет ли в коробке код? И если будет, то для чего он? Ответ: Код предоставит вам доступ к цифровой копии The Witcher 3: Wild Hunt на GOG.com. Вы также получите полную поддержку программного обеспечения, то есть будущих обновлений, а также всех дополнительных материалов, таких как 16 бесплатных DLC, MP3 саундтрек, комиксы, обои, книги, арты и многое другое. Вопрос: Могу ли я установить и играть в игру без этого кода? Ответ: Да, вы сможете установить и играть в игру без кода. Вопрос:Нужно ли мне зарегистрироваться на GOG.com чтобы поиграть в игру, которую я только что купил? Ответ: Вы можете установить и играть в игру, не становясь пользователь GOG.com.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 18:02 | Сообщение # 2719
ЦитатаHaoose ()
Да. Во время установки скачается файл который разблокирует игровые файлы. Так как у нас нет никакой DRM в игре, это мера безопасности обязательна. Не беспокойтесь, файл будет небольшой.
Перевод некорректный, в оригинале написано что файлик можно скачать отдельно. Там нет слов "Да, при установке необходимо подключение ". The-Witcher-3-Wild-Hunt-Retail-PC-Version-FAQ
Ответы на вопросы о дисковой версии игры. Вопрос: Нужен ли доступ в интернет при установке The Witcher 3: Wild Hunt? Ответ: Да. Во время установки скачается файл который разблокирует игровые файлы. Так как у нас нет никакой DRM в игре, это мера безопасности обязательна. Не беспокойтесь, файл будет небольшой.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 18:35 | Сообщение # 2723
[spoiler=Обзор Ведьмак 3: Дикая Охота - после 12 часов. PC, 60fps. The Witcher 3: Wild Hunt][youtube]fGKe3iWRTYg[/youtube][/spoiler] Немного обзорчика)
Добавлено (04.05.2015, 18:35) --------------------------------------------- Ребят извините за такой вопрос, но есть ли шанс что у меня игра пойдет на самый минимальных что бы хоть сюжет пройти? Processor AMD Athlon II X4 645 Processor Video Card NVIDIA GeForce GT 440 1 гиг Memory 6.2 GB Operating System Microsoft Windows 7 Ultimate Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
Так и есть, правильно они сделали, это не какой-то отсосин чтоб слили за неделю до релиза
Вот веселье-то будет, если сегодня после этой новости же и сольют Хотел, конечно, я, чтобы раньше была возможность оценить, ну видимо, не судьба. Да и ладно. Хотя тот же ассасин, вроде как и DRM защитой выходил и всё равно умудрялись раньше релиза запустить. Может и тут так будет, установится игра, файлик сам случайно закачается
Дата: Понедельник, 04.05.15, 19:30 | Сообщение # 2728
ЦитатаSullivan ()
Если б это было выгодно производителям железа.
Господи, кто вам такой бред рассказал? Производителям железа выгодно то,что выгодно. Но игру делают НЕ они,а РАЗРАБОТЧИКИ. И у них выгода - продать максимально возможное количество копий, т.е. по факту им лучше, если игра запуститься даже на калькуляторах - пример Диабло 3 то же. Но тут дилемма с тем, что многие требуют "графона" и технологий. И ищут золотую середину. Не всегда её находят, даже реже,чем всегда, но это другой вопрос) Конечно те же Nvidia, AMD ищут возможности договориться с разработчиками, добавить свои фишки, которые уже будут "продавать" какие-то модели видеокарт. Но это бредовый бред, что создатели игры пожертвуют продажей возможно до половины тиража ради каких-то мифических десятков тысяч долларов, которые могли бы им предложить производители железа. Это будут несравнимо большие потери. Даже минус 50 тысяч не проданных копий на старте из-за завышенных требований очень неплохая сумма около 2,5 миллионов долларов. Учитесь считать, анализировать и не верить в теории всемирных заговоров.
Дата: Понедельник, 04.05.15, 19:54 | Сообщение # 2730
Цитатаarsafan ()
тогда как обьяснить что драйвера на юнити дали прирост в 2 почти раза у меня. значит железо то способно на многое
AMD пол года игру оптимизировали. С GTA 5 так же, карточки от AMD сливали до последнего патча по производительности, и вот только недавно сами разрабы внесли правки, а AMD как всегда наплевали на драйвера с высокой колокольни, так и с ведьмаком будет(скорее всего).