Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Ну в целом для консоли совсем не плохо еще бы дальность прорисовки увеличить и было бы совсем шик... Надеюсь моя 660 будет хотя бы выдавать такую же картинку я буду рад...
arsafan, А вот это меня реально напрягает, в отличие от травы, которую сидя на диване всё равно не разберёшь,если специально не всматриваться, не могли что ли как-то более естественно это сделать...
Ну в целом для консоли совсем не плохо еще бы дальность прорисовки увеличить и было бы совсем шик... Надеюсь моя 660 будет хотя бы выдавать такую же картинку я буду рад..
Системки явно завышенные, вырубить нафиг всю мишуру от нвидиа, может даже и лучше картинка, чем на PS4 будет. По крайней мере я на это надеюсь...Не хочу на PS4 брать, жаба давит
С чего бы это? У них это проблема во всех видео практически. Чего они раньше-то её не решали? Так и останется в итоге...
Может это и не проблема вовсе, возможно она видна только на видео, я вот сколько видео смотрел впервые увидел исчезающие деревья на гифке. В игре они будут исчезать с такой скоростью, что ты этого и не заметишь.
Может это и не проблема вовсе, возможно она видна только на видео, я вот сколько видео смотрел впервые увидел исчезающие деревья на гифке. В игре они будут исчезать с такой скоростью, что ты этого и не заметишь.
Ну, не знаю, я давно это уже подметил. Просто, разводить на это тему дискусию не было желания(и так срачи по траве изрядно утомили, а тут ещё и деревья) :D. По мне это даже хуже, когда нпс прямо перед тобой в AC появляются. Тут же постоянно по лесам бегать будешь, а деревья всё исчезают и исчезают, исчезают и исчезают... Чтоб не быть голословным, вот первое попавшее видео. Сразу же берёзки пропадают http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lJpWBMH9EtQ. Там даже он ещё рядом с деревом стоит, а оно уже пропало.
Становятся прозрачными. В скуриме тоже самое, сядь на лошака и проверь Теперь видимо нытье поднимется из-за того, что текстурок внутри дерева нет. Короеды там, кольца и пр.
Тест недавно делали, 980ая не тянет Ведьмака 2 на максе на 60 фпс даже в 1080р.
Бредовый тест. не может такого быть. Если бы это был тест 3 части - согласился. Но со второй.... Может быть на версии 1.0. и было бы такое... Но расширенное издание работает на 560ti на максах, фпс не мерял, пусть не 60, но 40-50 точно. С запредельным 30 будет. В связке с феномом. Да что тут говорить - если бы это было правдой - на момент выхода во вторую часть не смогли бы играть, по их графику топ 11 года GTX 580 игру и до "тридцатки" не вытягивал... А на аналогичной 560ti карте 16 фпс. Что-то gamegpu с 13 года сомнительные тесты лепит,то под копирку одинаковые, что к играм на UE3 что к батлфилдам, а теперь такое! Тут явно магазины-спонсоры повлияли
Бредовый тест. не может такого быть. Если бы это был тест 3 части - согласился. Но со второй.... Может быть на версии 1.0. и было бы такое... Но расширенное издание работает на 560ti на максах, фпс не мерял, пусть не 60, но 40-50 точно. С запредельным 30 будет. В связке с феномом. Да что тут говорить - если бы это было правдой - на момент выхода во вторую часть не смогли бы играть, по их графику топ 11 года GTX 580 игру и до "тридцатки" не вытягивал... А на аналогичной 560ti карте 16 фпс. Что-то gamegpu с 13 года сомнительные тесты лепит,то под копирку одинаковые, что к играм на UE3 что к батлфилдам, а теперь такое! Тут явно магазины-спонсоры повлияли
Стабильных 60 фпс с запредельными качеством нет, без него все 120 фпс.
Изучи тему, там не так все просто, не все видео в 60 идут само собой и,как оказалось, не все браузеры показывают, даже если есть. Хром нужен
Сижу на лисе и спокойно смотрю с 60фпс все видео которые его поддерживают. И да - там всё просто дальше некуда, если конечно видео записанное не в 60фпс пытаться в нем смотреть з.ы: Ещё есть видео в 45фпс а не только 60
Да их требования лол просто, по последним ютуб роликам, они графен после 35 минутного летнего ролика порезали вообще в мама не горюй, какие там деревья, если даже облаков нету с дымом из труб))) Это все должно давать 60 фпс на карте уровня 660, а не 980 итд. А 2 часть и сегодня с запредельным качеством нагибает тока так. Диски до 19 мая бесполезны , в факе же писали на оф форуме http://forums.cdprojektred.com/threads....1632533
ЦитатаMarcin Momot
Q: Do I need Internet access to install the retail PC version of The Witcher 3: Wild Hunt? A: The initial, pre-premiere retail PC batch of The Witcher 3: Wild Hunt needs to download a file from our servers to allow play. This file will either be downloaded automatically during installation process or you can choose to download it manually from a dedicated website. Since we have no DRM in the game, this is a security measure we needed to incorporate so the game doesn’t leak during the production process. No worries, the file will not be big. Copies of The Witcher 3: Wild Hunt produced after launch will not contain this security feature.
или вы в симулятор травы играть собрались?в динамике явно по другому выглядеть будет
Ну у главного травоведа точно должна потянуть Антошка вангует "В общем, если коротко, то также, как на ПК. Отличия если и есть, то надо их пристально искать. Игра очень красивая, с большой дальностью прорисовки и очень четкой картинкой с отличным сглаживанием. Загрузки также очень быстрые. Это хороший момент. Плохой — на данный момент дропы fps есть, в боях при применении магии. Я связался с CDPR для коммента — они сказали, что будет day one патч. В целом, играю и не обламываюсь. Но на ПК, понятно, полный экспириенс. Еще наверняка будет как с Oblivion — довольно быстро найдут «скрытые» настройки, и заставят тормозить игру даже на 980’ом )"
а никто не задавался вопросом,что поляки тупо решили приколоть пека игроков и выпустить для них порт с консолей?ибо помнится в ранних билдах игра лагала и на консолях
ждём спад продаж из-за охлада людей к игре Вобще на самом деле,засрали ежедневным спамом то роликов,то скринов,то геймплеем 5 минутным,хоспаде 5 МИНУТ геймплея,10 из 10. На какой новостной сайт не зайди,везде новости о долбанного ведьмаке,1080р и главное шистьдесят фыпыэс,мазафака. Что юбики засрали в своё время мозги псами,теперь эти балбесы.
Еще в версии для ПК HBAO+, HairWorks, PhysX , ТхАА, но физикс просто аппаратная реализация физики, ничем не отличается от того, что на PS4, а от HairWorks на этапе игры в офисе у разработчиков были только одни проблемы и нелепые сцены )