ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

Глубина тактической системы в новом трейлере Star Wars: Zero...

Хуже некуда: PC Gamer показал, что стало с ценами на видеока...

Remedy показала эксклюзивный геймплей битвы с боссом в Contr...

Marvel’s Wolverine удивит оптимизацией даже на базовой PS5 —...

Total War Warhammer 3 получит крупнейшее дополнение за 10 ле...

Киберпанк-детектив Neo Berlin 2087 выйдет в 2028 году на ПК,...

GSC раскрыла особенности большого обновления 2.0 для S.T.A.L...

Для Mafia: The Old Country вышло сюжетное дополнение Man of ...

Бесплатный апгрейд, 60 кадров/с и никакого переноса прогресс...

Загадочная история Софии в новом трейлере Resonance: A Plagu...


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

Мониторы тоже подорожают? Уже второй производитель предупред...

Sony рассказала, как новый апскейлер Enhanced PSSR улучшает ...

Google удалила из «Play Маркета» приложения Ozon

Производители видеокарт предупреждают о надвигающемся дефици...

Intel предрекает разделение рынка ПК: новые сокеты — для энт...

Raptor Lake переживут своё поколение: Intel продолжит выпуск...

KTC представила игровой монитор M27P6S с 2304-зонной подсвет...

Zotac представила видеокарту GeForce RTX 5080 Solid Core OC ...

Nvidia снова повысила цену RTX Pro 6000 Blackwell — теперь в...

В Китае наладили массовый выпуск кустарных GeForce RTX 4080 ...


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

Вышел трейлер второго сезона MobLand – с Томом Харди, Пирсом...

Конец не так и близок: последний сезон сериала «Ведьмак» от ...

Электроника в России подорожает еще сильнее из-за дефицита т...

Павла Дурова включили в список экстремистов и террористов Ро...

Финляндия готовится срезать часть линий связи с Россией — по...

Джуманджи возвращается в реальный мир: вышел трейлер Jumanji...

ФСБ предъявила Дурову обвинения в содействии терроризму и об...

Анонсирован новый «Призрачный гонщик» от Marvel с Райаном Го...

Анонсирована «Черная Пантера 3» от Marvel — героем вновь буд...

Трейлер второго сезона "Темной материи" – премьера...


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: GANGUBASS  
The Witcher 3
VERGILIY Дата: Вторник, 05.02.13, 10:35 | Сообщение # 1




Дата выхода: 19 мая 2015
Разработчик: CD Project RED
Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE

Игра в Steam


Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии










The Witcher 3 Wild Hunt (CD Projekt RED) (RUS|ENG|Multi12) [L|Steam-Rip] by Fisher - обновляемая

The Witcher 3 Wild Hunt (CD PROJEKT RED) [RUS|Multi4] - GOG

[UPDATE] The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота (RUS) Update 1 & 2 DLC - GOG

[UPDATE] The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота Update 3 v1.04 - GOG







За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!

Сохранения для импорта (The Witcher + The Witcher 2)

Утилита для тонкой настройки игры W3HC
 
Scrosvell Дата: Пятница, 29.05.15, 19:23 | Сообщение # 8891

Inspirer, Есть ещё 1 способ взять этот квест, но могу ошибаться. Рядом с Оксенфуртом травник есть, если с ним поговорить по поводу алхимии, то он отправит тебя к этому друиду. Помню, что кто-то отправляет на континенте. Проверь, авось он.
 
Darkheart92 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:25 | Сообщение # 8892

я с 15ым уровнем прошел задание на 24 и опыта дали всего 10 :( ппц,а я мучился и психовал что бы пройти
 
Muscat92 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:25 | Сообщение # 8893

Kikbo21, Я не помню уже.

Цитата Darkir ()
Ох, тоже мне трагедия. Опыта мало дают, если на 6 уровней выше задания. По-моему-это правильно. Какой опыт должны давать за задания, если вы как семечки его проходите из-за высокого уровня. Я всё прохожу своевременно и никаких проблем. Наберу объявлений пачку и прохожу по мере возможности.


Ну вот нифига подобного, мне кучу серых приходилось проходить доп квестов, не получится так, что будешь проходить и прям все-все квесты по лвлу. В заданиях еще куча красных висит. По началу да все были зеленые(иногда красные) не пропустил ни одного доп задания и потом иногда уже серые стали попадаться. Возможно если проходить их в строго определенной последовательности, то все будут по уровню, но это по гайду нужно играть, а если без, то обязательно где-нибудь обнаружишь задание, а оно уже серое.

Плюс заданий ооочень много, в итоге грубо говоря набирая пачку из 10 заданий для 10ого лвла, ты выполнив 6-7 уже перерастешь остальные 3 и они станут серыми. Вероятно ты еще не нашел их просто ;)
 
Inspirer Дата: Пятница, 29.05.15, 19:28 | Сообщение # 8894

Scrosvell, Ты видимо друидов путаешь. Тот что с квестом на обучение алхимии у меня нормально работает, я его уже прошел. А тот про которого я говорю - это другой совсем, он просто сидит на пеньке.

Я уже погуглил - много у кого такая хрень. Ни причины, ни способы лечения неизвестны.
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:30 | Сообщение # 8895

Цитата Inspirer ()
Это элементарный баг, не более того. И раньше какого времени? Это сайд квест, а не основной сюжет. Та же самая петрушка была бы в любой момент.

Так задумано разработчиками, тебе ясно или нет? Сунулся куда ненужно, провалил квест, ну или как минимум провалил какой нибудь из пунктов его выполнения. Что то не нравится, делай игру сам. Ты меня уже утомил, вечно о чем нибудь споришь.

Цитата Darkir ()
Ох, тоже мне трагедия. Опыта мало дают, если на 6 уровней выше задания. По-моему-это правильно. Какой опыт должны давать за задания, если вы как семечки его проходите из-за высокого уровня. Я всё прохожу своевременно и никаких проблем. Наберу объявлений пачку и прохожу по мере возможности.

Причем тут трагедия? Баг есть, разработчики признали. Кому безразлично, пусть играют, а те кто хотят играть нормально и не испытывать проблем с уровнем прокачки, дождутся патча и продолжат свое путешествие =)
 
teroro Дата: Пятница, 29.05.15, 19:30 | Сообщение # 8896

Кстать, заметил одну вещь что прибавляет от 2-6 фпс, в разных моментах. Это если включить "Глубина резкости".
Но есть минус, то что в диалогах, бывает проседает на -3 фпс.
Ну все равно намного комфортней играть, фпс был раньше 20-30, теперь 25-30. В роликах и диалогах 23-30.
На моем то ведре, с настройками низко высоко средне)

Ток что как играл встретил впервые штуку такую, однажды видел ток на картах. Думал матерая будет, а не нифига. Играю на боли(предпоследняя сложность)
И там почти в конце очень смешно получилось, то что люди в фарш превратились)
При записи все таки минус 2-3фпс было(

 
Scrosvell Дата: Пятница, 29.05.15, 19:31 | Сообщение # 8897

Inspirer, Понял. Значит перепутал друидов. Помню точно, что он и со мной не хотел говорить, но я заметил другого друида, который этого отчитывал. С ним поговорил и получил квест.
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:36 | Сообщение # 8898

Цитата teroro ()
Кстать, заметил одну вещь что прибавляет от 2-6 фпс, в разных моментах. Это если включить "Глубина резкости".
Но есть минус, то что в диалогах, бывает проседает на -3 фпс.
Ну все равно намного комфортней играть, фпс был раньше 20-30, теперь 25-30. В роликах и диалогах 23-30.
На моем то ведре, с настройками низко высоко средне)

Ток что как играл встретил впервые штуку такую, однажды видел ток на картах. Думал матерая будет, а не нифига. Играю на боли(предпоследняя сложность)
И там почти в конце очень смешно получилось, то что люди в фарш превратились)
При записи всетаки инус 2-3фпс было(

Ты прям как стихи пишешь :D Уже много раз писали, да и в шапке есть инфа, что больше всего сажает fps. Остальное мелочи =)
 
Scrosvell Дата: Пятница, 29.05.15, 19:36 | Сообщение # 8899

Цитата Cloud1983 ()
Так задумано разработчиками, тебе ясно или нет? Сунулся куда ненужно, провалил квест, ну или как минимум провалил какой нибудь из пунктов его выполнения.

Омг. Может в других квестах это правило работает, но в том месте реально баг. После квеста с Лето в поселении стоят те же люди, что и до квеста, но со знаком вопроса на карте.
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:39 | Сообщение # 8900

Цитата Scrosvell ()
Омг. Может в других квестах это правило работает, но в том месте реально баг. После квеста с Лето в поселении стоят те же люди, что и до квеста, но со знаком вопроса на карте.

Прошел квест с первого раза, вообще ни разу не встретил таких багов, потому что не бродил по карте раньше времени. Дополнительные квесты нужно проходить параллельно с основным и не будет никаких проблем. Так что в твоем случаи виноват ты сам, а не разработчики =)
 
teroro Дата: Пятница, 29.05.15, 19:42 | Сообщение # 8901

Cloud1983 Дык наоборот если включить, то прибавляет фпс. А если отключить, то идет в минус. Это я про Depth of Field

И что такое Sharpen? В настройках русской локализации?
 
Reaper76 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:44 | Сообщение # 8902

Inspirer, ищи внимательней, там рядом другой друид стоит, или он может где-то в пещере.
 
Inspirer Дата: Пятница, 29.05.15, 19:49 | Сообщение # 8903

Цитата Cloud1983 ()
Так задумано разработчиками, тебе ясно или нет? Сунулся куда ненужно, провалил квест, ну или как минимум провалил какой нибудь из пунктов его выполнения. Что то не нравится, делай игру сам. Ты меня уже утомил, вечно о чем нибудь споришь.

Как об стену горох. Что блджад значит "куда не нужно", если это открытый мир и тут нет волшебной тропинки по которой тебе показывают верный путь? Куда хочешь - туда и иди. С точки зрения геймплея мы не сделали ничего неверного, абсолютно. Нигде больше в игре нет ничего подобного, это ничто иное как баг.

Есть захваченная монстрами деревня. Мы на нее наткнулись, очистили как и в десятках других таких же мест. После этого в нее вернулись жители и мы пошли дальше. Все.

Через n часов в совершенно другом месте натыкаемся на квест, в ходе которого мы приходим в эту деревню, но вот чудеса, нет там никакой деревни и даже рассадника монстров, а лагерь бандитов почему-то. Завершаем свои дела по этому квесту и уезжаем куда долг зовет. А потом обращаем внимание, что маркер на карте показывает это место как неисследованное. Возвращаемся и видим там все ровно таким, каким должно быть - очищенная от чудовищ деревня с людьми. Но вопрос на карте так и продолжает висеть. После этого ты мне скажешь, что это мы что-то не так сделали, а не разработчики обосрались?
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:50 | Сообщение # 8904

Цитата teroro ()
Дык наоборот если включить, то прибавляет фпс. А если отключить, то идет в минус. Это я про Depth of Field

Ну не знаю, наверное у тебя просто какая то особенная видеокарта, раз так реагирует на эту функцию =)

Цитата teroro ()
И что такое Sharpen? В настройках русской локализации?

Если не ошибаюсь, то это Четкость.

Цитата Inspirer ()
Как об стену горох. Что блджад значит "куда не нужно", если это открытый мир и тут нет волшебной тропинки по которой тебе показывают верный путь? Куда хочешь - туда и иди. С точки зрения геймплея мы не сделали ничего неверного, абсолютно. Нигде больше в игре нет ничего подобного, это ничто иное как баг.

Есть захваченная монстрами деревня. Мы на нее наткнулись, очистили как и в десятках других таких же мест. После этого в нее вернулись жители и мы пошли дальше. Все.

Через n часов в совершенно другом месте натыкаемся на квест, в ходе которого мы приходим в эту деревню, но вот чудеса, нет там никакой деревни и даже рассадника монстров, а лагерь бандитов почему-то. Завершаем свои дела по этому квесту и уезжаем куда долг зовет. А потом обращаем внимание, что маркер на карте показывает это место как неисследованное. Возвращаемся и видим там все ровно таким, каким должно быть - очищенная от чудовищ деревня с людьми. Но вопрос на карте так и продолжает висеть. После этого ты мне скажешь, что это мы что-то не так сделали, а не разработчики обосрались?

Все с тобой понятно. Шагай играть в какие нибудь MMORPG, в Ведьмаке тебе делать нечего.
 
teroro Дата: Пятница, 29.05.15, 19:55 | Сообщение # 8905

Cloud1983 Спасиб) Гугл говорит что это "Точить или заострение")
Ну не то что особенная, так же было с многими играми и даже с игрой Rage) Выставляешь на высоко, все окей, ставишь среднее, лагодром)
А так я заметил это с глубиной резкости и дальностью детализации, на высоко ставишь и все ок)
 
Inspirer Дата: Пятница, 29.05.15, 19:55 | Сообщение # 8906

Цитата Cloud1983 ()
Все с тобой понятно. Шагай играть в какие нибудь MMORPG, в Ведьмаке тебе делать нечего.

Да ты упоролся. Жалуешься на очевидную недоработку - в игре тебе делать нечего, омг.

А уж в ММО это тебе стоит отправиться играть, раз так любишь что бы тебя за ручку водили и говорили что делать. Заодно рекомендую пойти на википедию и почитать что такое открытый мир в играх и к чему он обязывает разработчиков, раз сам не понимаешь.
 
Muscat92 Дата: Пятница, 29.05.15, 19:59 | Сообщение # 8907

Cloud1983, баги действительно есть, причем не у всех одинаковые. Мне допустим не выдали квест на сет школы медведя :) Первая записка есть, квеста нет :) .
 
Scrosvell Дата: Пятница, 29.05.15, 20:03 | Сообщение # 8908

Muscat92, В Оксенфурте купил записку? На Скеллиге докупишь остальные - дадут все квесты сразу. :)
 
Емлопатой Дата: Пятница, 29.05.15, 20:03 | Сообщение # 8909

Muscat92, потому что первая записка это первое улучшение, чтобы запустить квест нужно найти хотя бы одну вещь из сета первого уровня.
 
Inspirer Дата: Пятница, 29.05.15, 20:04 | Сообщение # 8910

Muscat92, Плыви на Скеллиге, там ее прочтешь и квест появится в журнале. У меня так же было.

Добавлено (29.05.2015, 20:04)
---------------------------------------------
Емлопатой, Совсем не обязательно. Собирал по квестам апгрейды еще не имея ни одного оригинального куска.

 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 20:06 | Сообщение # 8911

Цитата Muscat92 ()
баги действительно есть, причем не у всех одинаковые. Мне допустим не выдали квест на сет школы медведя :) Первая записка есть, квеста нет

А я и не говорил что их вообще нет. Про сет школы медведя ничего сказать не могу, ибо не дошел еще. А вот про то что уже прошел, написал, и там все нормально пройдено, без каких либо багов =)
 
Muscat92 Дата: Пятница, 29.05.15, 20:06 | Сообщение # 8912

Ого, спасибо за разъяснения по поводу сета :) .
 
Darkir Дата: Пятница, 29.05.15, 20:11 | Сообщение # 8913

Цитата Cloud1983 ()
Все с тобой понятно. Шагай играть в какие нибудь MMORPG, в Ведьмаке тебе делать нечего.

Зачем же так? Человек действительно правильно говорит. В игре очень много багов и, к сожалению, никакое тщательное и осторожное прохождение от них не спасёт. например с сундуками или территориями. Время от времени, если ты даже открыл сундук, он всё равно отмечен как не открытый ещё или территории не зачищены. Единственно, что можно сделать, это перед каждой вылазкой к вопросу делать сохранение и чуть что, заново проходить. Собственно с рецептами от зельей, маслами и бомбами я так и поступаю, сохраняюсь и только потом беру их.
 
LarsUp71 Дата: Пятница, 29.05.15, 20:11 | Сообщение # 8914

Кстати обновление даже старые нельзя поставить,пишет мол у вас уже установленные новые)
 
-=Raven=- Дата: Пятница, 29.05.15, 20:13 | Сообщение # 8915

Тут правы и Cloud1983 и Inspirer. Вы про разное говорите. К пример квест про полуденницу:
. и таких много квестов. Но тут тоже дурь: когда можно запороть квест, выполнив его условия раньше его получения.
Все игры сейчас делают упор на приближенную атмосферу к реальности. Дак получается идем мы домой, зашли в магазин и купили хлеба. Приходим домой - жена говорит, сходи за хлебом, получишь что - то на "десерт" за это. :D А у нас хоба - и что? у нас должен хлеб пропасть? НЕТ. нам за смекалку полагается вдвойне. :D
Это не баг, а просто сделали игру такой и в этом можно заметить минут. Ну а где деревни туда-сюда меняются и зачистить уже нельзя, так как выполнено раньше - это БАГ. Как бы игра не нравилась, но в ней тоже есть свои минусы.

Один мой друг очень любит эту серию, но играть, сказал, в нее буду только через пол года: когда все подкрутят и выпустят все заплатки. ОН БЫЛ ПРАВ.
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 20:14 | Сообщение # 8916

Цитата Darkir ()
В игре очень много багов и, к сожалению, никакое тщательное и осторожное прохождение от них не спасёт. например с сундуками или территориями. Время от времени, если ты даже открыл сундук, он всё равно отмечен как не открытый ещё или территории не зачищены. Единственно, что можно сделать, это перед каждой вылазкой к вопросу делать сохранение и чуть что, заново проходить. Собственно с рецептами от зельей, маслами и бомбами я так и поступаю, сохраняюсь и только потом беру их.

Вот скажи, почему у меня нет никаких багов с квестами? У меня что, игра особенная? Да, я еще Велен не закончил, но как ты видишь выше, люди и в Велене умудряются натыкаться на какие то баги, причем в тех квестах которые у меня уже пройдены и полностью зеленые, без единой ошибки :D

Цитата -=Raven=- ()
К пример квест про полуденницу: можно было ее просто укокошить, а можно полностью расследовать ее смерть, побыть во всех интересных местах и получить за все зеленые галки, так сказать пройти квест грамотно на 100%. и таких много квестов. Но тут тоже дурь: когда можно запороть квест, выполнив его условия раньше его получения.

Не, тут речь не об этом. Некоторые вообще квест выполнить не могут, не полностью, не частично, вообще никак. И виной этому их любопытство, нефиг было по карте бродить раньше времени =)
 
Inspirer Дата: Пятница, 29.05.15, 20:22 | Сообщение # 8917

Цитата -=Raven=- ()
Но тут тоже дурь: когда можно запороть квест, выполнив его условия раньше его получения.

Так тут даже не такой случай, тут еще абсурднее. В одном и том же месте на карте одновременно сосуществует 2 разных объекта. Лагерь бандитов и поселение крестьян. Причем хрен с этим, оно грамотно заменяется на время квеста и возвращается обратно после его завершения. Проблема с маркером на карте, только и всего. Он после всего этого меняется с нормального на вопросик и никак не убирается. Вот и вся проблема.

Добавлено (29.05.2015, 20:20)
---------------------------------------------
Cloud1983, Объясните кто-нибудь человеку, что такое баги и что у них могут быть разные триггеры, которые у одного играющего проявляются, а у другого нет. Если бы это было абсолютно повсеместное явление - в финальную сборку игры оно не прошло бы.

Ну и я напоминаю, что этот тот самый человек, который не приемлет никакой вариативности в прохождении и выполняет задания только самым очевидным путем. После этого не забыв других поучить как надо играть.

Добавлено (29.05.2015, 20:22)
---------------------------------------------

Цитата Cloud1983 ()
нефиг было по карте бродить раньше времени

 
Maxwell23 Дата: Пятница, 29.05.15, 20:26 | Сообщение # 8918

меня не множко огорчило((
 
-=Raven=- Дата: Пятница, 29.05.15, 20:26 | Сообщение # 8919

Cloud1983, да - тут просто игруха заточено под другой, если можно так сказать - алгоритм. Многие, как и я - в обычных РПГ любят все обшарить, все пособирать раньше, чем пройти какое-либо задание. Здесь действительно, не надо лезть куда не следует раньше времени. Но опять натыкаемся на другую сторону - ехали мы выполнять квест и решили не по дороге, а через лесок пусть срезать, а в этом лесочке дальше по развитию какой то другой квест. От случайного натыкание никто не застрахован получается.
 
Inspirer Дата: Пятница, 29.05.15, 20:30 | Сообщение # 8920

-=Raven=-, То что ты говоришь актуально только для основной сюжетной линии. Там ты всегда знаешь куда тебе надо и можешь более или менее лавировать между всеми нежелательными на данный момент событиями. Здесь же проблема с обыкновенным сайд квестом, на который ты только случайно и можешь наткнуться. Все что этот товарищ сделал правильно - это был достаточно удачлив что бы набрести на него раньше, чем на тот лагерь. Только и всего.
 
teroro Дата: Пятница, 29.05.15, 20:31 | Сообщение # 8921

Не ну блин! Не ребят не смотрите спойлер от Maxwell23. Просто не смотрите)
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 20:32 | Сообщение # 8922

Цитата -=Raven=- ()
да - тут просто игруха заточено под другой, если можно так сказать - алгоритм. Многие, как и я - в обычных РПГ любят все обшарить, все пособирать раньше, чем пройти какое-либо задание. Здесь действительно, не надо лезть куда не следует раньше времени. Но опять натыкаемся на другую сторону - ехали мы выполнять квест и решили не по дороге, а через лесок пусть срезать, а в этом лесочке дальше по развитию какой то другой квест. От случайного натыкание никто не застрахован получается.

Это и так понятно. Ну так, а сохранения для чего? Ну провалил квест или часть квеста, перезагрузил и все, никаких проблем. А нет, начинают пускать сопли и обвинять во всем баги и ошибки разработчиков, видите ли некоторые квесты не позволяют им делать все что вздумается и гулять где вздумается. Разработчикам в начальном лого нужно было написать так "Судьба квестов зависит от того, как игрок ведет себя в процессе игры. Слишком любопытных и не осторожных ждет разочарование и куча проваленных квестов, как полностью, так и частично" :D
 
-=Raven=- Дата: Пятница, 29.05.15, 20:49 | Сообщение # 8923

Cloud1983, ну мне это, как писал выше когда то - только на руку: а то бы негодовал, как же объехать весь мир, что бы ничего не пропустить? а тут все степенно и грамотно.
 
Haoose Дата: Пятница, 29.05.15, 20:55 | Сообщение # 8924

Maxwell23,

Код
[spoiler][youtube]z8Vm0w58798[/youtube][/spoiler]
 
Cloud1983 Дата: Пятница, 29.05.15, 21:02 | Сообщение # 8925

Цитата -=Raven=- ()
ну мне это, как писал выше когда то - только на руку: а то бы негодовал, как же объехать весь мир, что бы ничего не пропустить? а тут все степенно и грамотно.

Помнится в каком то интервью с разработчиками они рассказали, что дополнительные квесты будут более интересными и разнообразными, а так же что они будут устроены так, чтобы нельзя было просто перезагрузиться с последнего сохранения и все исправить. В каком то смысле так и получилось. Лично меня все устраивает, огорчает лишь баг с получением опыта, но это скоро исправят и можно будет продолжить путешествие =)
 
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18734 постов)

MasterMist

(12635 постов)

Demid_OFF

(9615 постов)

VERGILIY

(8412 постов)

LarsUp71

(6734 постов)

Mysteri0

(5900 постов)

roadrunner

(5556 постов)

unknown2304

(5241 постов)

amigo091

(5057 постов)

Lordw007

(4892 постов)

cRAZYeND

(2071 комментов)

ScorpionBSG

(1389 комментов)

Smotritel37

(1192 комментов)

Yureyko

(489 комментов)

Alex47

(460 комментов)

DEMolitiON2

(386 комментов)

Cloud1983

(384 комментов)

Сантано

(370 комментов)

andreypplk

(296 комментов)

darthvedar

(284 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(106 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна