Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:07 | Сообщение # 9311
Muscat92, в белом уроне. Я сейчас не хочу грузить пк, но я помню что статы эти убер легендарки просто убивают, белый урон больше, только вот ку\кш меньше. Я хотел бегать только на знаках - хрень. Мне проще ваншотнуть мечем, чем прожаривать всяких утопцев знаком игни.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:19 | Сообщение # 9314
Muscat92, да уже смотрел) 4к ку за тяжелую атаку только с одним перком - сильно. Кучи слабых врагов шинкуешь "крутилкой", для боссов надо несколько сильных ударов.
Добавлено (31.05.2015, 21:19) --------------------------------------------- -=Raven=-, адреналин дает +к урону, можно за три полоски жахнуть сильным знаком со всеми плюшками + еще и бонус к урону знака, либо бросить на крутилку\восстановить хп.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:23 | Сообщение # 9316
Muscat92, дык я сам с легкой атакой бегаю =) Вот так я вбросил очки, просто было лень думать, да и это не ММО =) С перком Rend и Strength Training там просто жесть.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:24 | Сообщение # 9317
Емлопатой, Ну вот у меня похожий билд . Бегаю в сете кота и взят перк на крит в фулл легком шмоте. Ну да, тоже особо не заморачивался, на последней сложности все разлетается и в таком билде .
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:29 | Сообщение # 9319
-=Raven=-, Адреналин как я понял нужен для 3 вещей. Изначально он просто накапливается и увеличивает твой урон в ближнем бою. Далее когда у тебя появляются абилки он тратится на их использование, далее можно брать пасивки, допустим что бы когда у тебя заканчивается энергия вместо нее использовался адреналин, или допустим когда твои хп падают до нуля ты не умираешь, а тебя отхиливает адреналином и тд.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:29 | Сообщение # 9320
ЦитатаCloud1983 ()
что с этим адреналином и приемами фехтования =)
Для адреналина есть очень хороший перк, который использует одно очко адреналина на нужды магии. Я его использую, очень полезная штука, можно сразу 4 раза применить знак в бою.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:38 | Сообщение # 9322
ЦитатаMuscat92 ()
Как ты добьешься сам если как ты написал, там все расписано. Выбираешь легкую, среднюю или тяжелую броню и все. Улучшаешь легкий или тяжелый удар и тд.
Да как ты не поймешь. Сам, это значит сам. Нравится мне например сет школы кота, реликтовый меч и например аард + квен, все это прокачено и подобрано без оглядки на чужие билды. Вот и все, это и есть собственный, а не чужой. И плевать что кто то считает это не эффективным.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:41 | Сообщение # 9324
Cloud1983, Ну у нас разные представления об составлении билдов. Я не прочь воспользоваться чужими, возможно переделав что-то под себя Сказывается многолетняя игра в Diablo 3 и PoE где те кто сами составляют билды а не пользуют лучшие сидят в попе . Тут канешно сингл, можно позволить себе поэкспериментировать -=Raven=-, Ну так активное можно рубануть Тот же вихрь в боевых навыках при атаке тратит адреналин.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:41 | Сообщение # 9325
Цитата-=Raven=- ()
И как на ложках плавать? А то пошел по заданию Кейры и вплавь пол океана рубанул)))
На ложках, это как? Ты не подумай чего, я не троллю, просто забавно получилось =) А вообще, на выходе из пещеры лодка же стоит, сел и поплыл. Да там полным полно их на берегах стоит, ну если судить по отметкам на карте =)
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:48 | Сообщение # 9326
ЦитатаMuscat92 ()
Ну у нас разные представления об составлении билдов. Я не прочь воспользоваться чужими, возможно переделав что-то под себя Сказывается многолетняя игра в Diablo 3 и PoE где те кто сами составляют билды а не пользуют лучшие сидят в попе . Тут канешно сингл, можно позволить себе поэкспериментировать :)
Никогда не пользовался чужими билдами. Гораздо приятней создать что то своими руками.
Цитата-=Raven=- ()
Пасивки эти видел в прокачке. Думал еще может что активное можно рубануть.
Пока рано туда все очки вливать. Это будет неразумно.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:52 | Сообщение # 9330
Cloud1983, Ну вот я и говорю, разные представления, ну или никогда серьезно в PoE или в Дьяблу не гамал . Ну или не ходил в серьезные рейды в ммошках где без правильного билда по гайду тебя выпрут из гильдии :).
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 21:59 | Сообщение # 9331
ЦитатаMuscat92 ()
Ну или не ходил в серьезные рейды в ммошках где без правильного билда по гайду тебя выпрут из гильдии
Я играл в разные MMORPG. У меня до сих пор аккаунт в swtor висит, и гильдия живая. Никто никого палкой не гнал, чужие билды юзать. Кто как может, так и играет. Максимум советовали то или еще чего качнуть или заменить, но без давления, по желанию. Ходили на групповые рейды, фармили шмотки и т.д. Так что я прекрасно понимаю о чем говорю. Ведьмак не MMO, это свободная игра, создавай что душе угодно. Пройти игру и насладиться ею это никак не мешает.
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 22:01 | Сообщение # 9332
Cloud1983, Я же говорю серьезные сэми-хардкор гильдии, где перед рейдом чекают билд, чанты и тд, что-то не по канону либо иди меняй, либо вон из рейда :). Cвтор не показатель, это казуалочка и то что ты описал это казуальная гильдия выходного дня . Но здесь у нас соло гейм так что тут пофиг, каждый играет как хочет .
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 22:07 | Сообщение # 9334
Цитата-=Raven=- ()
я на клаве. Не удобно мне как то на компе на джое гонять.
Ну и зря. По мне так бои на клава+мышь не очень, на геймпаде лучше. Да и не только бои, есть и другие моменты где геймпад удобнее, но дело вкуса так сказать =)
ЦитатаMuscat92 ()
Я же говорю серьезные сэми-хардкор гильдии, где перед рейдом чекают билд, чанты и тд, что-то не по канону либо иди меняй, либо вон из рейда :). Cвтор не показатель, это казуалочка и то что ты описал это казуальная гильдия выходного дня
[off]Это уже оффтоп, так что завязывай. Мне плевать кто что там считает, swtor хорошая игра, просто нет на нее сейчас времени[/off]
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 22:25 | Сообщение # 9338
Цитата-=Raven=- ()
Мышиная башня, кто прошел:
Все таки ты решил пойти дальше. А я вот пока патч 1.5 подожду. Баг с опытом это конечно плохо, но вот портить из за этого статистику прохождения что то не очень хочется =)
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 22:46 | Сообщение # 9341
Цитатаilya-231 ()
Для адреналина есть очень хороший перк, который использует одно очко адреналина на нужды магии. Я его использую, очень полезная штука, можно сразу 4 раза применить знак в бою.
Для того чтобы адреналин использовался нужен определенный лвл или нет? Никак не пойму, с консоли сделал 25 лвл, поставил кучу перков на адреналин- не работает, или нужно по сюжету что-то сделать, потому как я в полном смятении...
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 22:46 | Сообщение # 9342
Cloud1983, дают пока опыт стабильно. Пока вообще не замечал особо ничего. Muscat92, благодарю. Просто на карте показывалось, что на улице все - думал в башню зайду и подквест не зачтут. А все остальные именно там и были. ))
Дата: Воскресенье, 31.05.15, 23:37 | Сообщение # 9344
Многих думаю порадует как минимум вот такой пункт General stability and performance improvements. Все же патч 1.4 был неоднозначный, где то fps подрос, где то наоборот упал.