Консольные команды — один из самых простых способов заниматься читерством в играх от Bethesda. Как и ранее, достаточно просто активировать консоль при помощи клавиши тильда ("~") и ввести нужную команду.
Если вы не знаете где находится тильда — посмотрите прямо под клавишей Esc в левом верхнем углу. Как только консоль открыта, перед вами откроется совершенно иной мир возможностей. На данный момент определены еще не все команды, а также пока нет всего списка ID вещей. Мы опубликуем его сразу при появлении.
Вот какие команды работают в консоли Fallout 4:
tgm — Режим Бога tcl — Режим полета и прохождения через объекты tai — Отключает ИИ — все персонажи стоят на месте tcai — Отключает боевой ИИ. Везде мир! killall — Убивает всех врагов и нейтральных NPC в округе. kill [ID] — Уюить существо с заданным ID. resurrect [ID] — Оживляет существо с заданным ID. setgs fJumpHeightMin [цифра] — Меняет ваш прыжок. Чем выше введенная цифра, тем выше вы полетите. На забудьте включить режим Бога! player.setav speedmult [цифра] — увеличивает скорость бега в количество раз tfc — включает свободную камеру. Отлично для скриншотов tm — Убирает весь интерфейс. Тоже для скриншотов... проблема в том, что консоль тоже пропадает. Снова нажимайте тильду и вводите команду на ощупь. setscale [от 1 до 10] — увеличивает ваш размер или размер цели sexchange — Меняет пол персонажа player/additem 0000000f [цифра] — добавляет введенное количество крышек player/additem 0000000a [цифра] — добавляет введенное количество отмычек player.additem [ID вещи] [цифра] — добавляет введенное количество вещи заданной в ID coc qasmoke — перемещает в комнату с коробками, которые включают каждую вещь в игре. Позволит узнавать ID вещей. Просто откройте консоль и кликните на вещь мышью. set timescale to [цифра] — Ускоряет/замедляет время. Для примера, 16.1 — реальное время, 1 останавливает время, 10,000 перематывает день за секунды. tdetect — ИИ не видит вас. player.modav [скилл] [цифра] — повышает выбранный скилл на заданную цифру player.setlevel [цифра] — повышает уровень на заданную цифру caqs — выполняет все главные квесты Help [Имя объекта, персонажа] 0 = Поиск всех объектов с таким именем Placeatme [Код объекта, найденного в хелпе или кликом] = Клик на позицию где ваш предмет должен появиться Player.placeatme [X] = Тоже самое что сверху, но спавнит объект прямо под вами (работает лучше, без багов) TWF = Влючить сетку, режим "Wire frame" Getpos x,y,z = Получить данные о положении объекта ,работает только в одной оси координат (пример getpos z) Setpos x,y,z # = Установить значение положения предмета в одной оси координат (пример setpos z 250) Getangle x,y,z = Получить данные о угле наклона объекта (пример getangle z) Setangle x,y,z # = Установить значение угла наклона (пример setangle z 245 ) Rotate x,y,z # = Вращает объект, добавляя значение к существующему (пример rotate z 245) Setscale # = Задать размер объекта player.setav carryweight [цифра] — изменения носимого веса чтобы открыть дверь открываемую пультом, введите команду "activate", а не "unlock" ID самых основных вещей
Базовые вещи Вещь ID # Крышка - 0000000F Стимпак - 00023736 Антирадин — Rad Away - 00023742 Ядро для Силовой брони - 00075FE4 Nuka-Cola Quantum - 0004835F
[spoiler=Fallout 4: ID перков, пупсов, голодисков, книг, спасибо FridGe]Для простого добавления всех нужных перков можно создать в папке с игрой текстовый файл (например, "perks.txt"), в него напихать только команды на нужные перки и потом в игре через консоль запустить команду "bat perks.exe".
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 08:32 | Сообщение # 3046
Цитатауоттакуот ()
где самый выгодный курс продаж своего барахла? без + от перков
Вообще советую постоянно держать в инвентаре одежду которая даёт + к харизме .(платье или костюм) В диалогах она тоже пригодится.Например дадут больше крышек за миссию .
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 09:08 | Сообщение # 3047
Согласен с _FOBOS_ полностью. Как я на это купился, сам не знаю. Эта часть, даже хуже 3й. А Нью Вегасу в подметки не годится. Своих 2к она не стоит. Что тут хорошо, так это погодные эффекты, ну и картинка вроде ничего, ну и коты конечно. Дальше пустота, как в сюжете, так и в геймплее. Ну не может игра не зацепить за 11 часов, проведенные в ней, не возможно это. Почему между Ведьмаком 2 и 3 колоссальная разница и виден огромный прорыв вперед.
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 10:25 | Сообщение # 3049
вопрос, можно ли улучшать собраную броню-одежду (не силовая броня:) ) ? или только можно доспехи которые частями идут, типо наручи итд ? Иначе я в собраной овбще смысла не вижу, она понты дает защиты по сравнению с примочками всеми
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 10:44 | Сообщение # 3050
Цитатаallexxx24 ()
Вообще советую постоянно держать в инвентаре одежду которая даёт + к харизме .(платье или костюм) В диалогах она тоже пригодится.Например дадут больше крышек за миссию .
Я постоянно с собой таскаю костюм +2 ХАР, очки +1 ХАР и шляпу +1 ХАР.
Перед торговлей или важными диалогами всегда одеваю.
Весит все это всего 1 + 0.4 + 0.1 = 1.5
В итоге нет никакого смысла апать харизму более чем на 6 пунктов (перки там не очень).
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 12:02 | Сообщение # 3053
Fallout 4 имеет меню управления модами как и в предыдущих играх Bethesda, это меню просто скрыто.
1. Для его активации нужно открыть файл Fallout4Prefs.ini который находится здесь C:\Users\имя юзера\Документы\My Games\Fallout4 2. Прописать в самом низу в разделе [Launcher] эту строку bEnableFileSelection=1 и сохранить файл. 3. Запускаем Launcher игры, и смотрим скриншоты.
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 12:29 | Сообщение # 3059
Вот пошаманил с настройками. Методом перебора убирал и добавлял пункты, смотрел, что режет FPS. Так вот. Все стоит на "Ультра", в городе 14-20 фпс, убрал SSAO и понизил лучи до "низко", стало в городе 30-35, в остальном везде 60. Я думал, прорисовка так режет производительность, а оказалось, что нет...
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 12:55 | Сообщение # 3063
=RezidenT=, копирни его из документов и добавь _default Так даже вернее, поскольку все текущие твики в активном инишнике обретают статус дефолта и при потере восстанавливаются.
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 13:47 | Сообщение # 3072
Очередные пару вопросов от меня
1) В рюкзаке в разделе мои модификации лежат модификации которые применены к моему оружию или же это модификации которые можно поставить (т.е соответственно продать) ?
2) Есть у кого список мест помимо даймонд сити где город с торгошами, а то запутался на карте. Еще было отлично список где все напарники по умолчанию монстр,пёс,рыцарь братства стали и тд
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 14:01 | Сообщение # 3073
theMaZaReX, 1. скинуть файл NewDialog_ru.bsa в папку Data игры 2. Найти файл Fallout4.ini (в C:\Users\*USERNAME*\Documents\My Games\Fallout4) 3. В строку sResourceStartUpArchiveList дописать , NewDialog_ru.bsa 4. Из папки Data\strings удалить (переименовать, на всякий случай) файл Fallout4_ru.STRINGS
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 14:15 | Сообщение # 3076
KRUSH, Это модификации которые можно поставить, если я правильно понял. Во всяком случае если модфицируешь оружие, то предыдущая модификация скидывается в инвентарь. Я на всякий случай все крутые модификации снимаю с оружия, прежде чем разобрать.
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 14:57 | Сообщение # 3079
для напарников аммо тоже что ли больной вопрос D: дошел до Пайпер, дал её дробь с уроном 70 а она юзает пест в бою, дал аммо, начала юзать дробь, у нее дефолт ствол это типа пест и только на нем бесконечный запас? придется и дальше бегать с роботом:(
Дата: Воскресенье, 15.11.15, 15:12 | Сообщение # 3080
А натянуть нормальную бронь на напарника всё таки можно.... :) Случайно, когда сгружал хлам в инвентарь напарника заметил, что когда наводишь на оружие/броню среди действий появляется дополнительный пункт: "Т) Выбрать"
Отдал наконец то Псине броник Вот только с собой таскать собаку вообще не варик... уже задолбало - у меня мало хп, хочу засейвиться, а эта тварь развернулась боком и подпирает... людей хоть можно обойти, а это чудо много места занимает, особенно в дверях...