ну что там наши ломатели так всегда теперь ломать будут игры ? долго сильно уже бы могли пообновлять некоторые уже вышедшие игры но у нас тишина хреновенько
Дата: Понедельник, 04.06.18, 14:21 | Сообщение # 9700
Цитатаalkatras0007 ()
Тыдыщ, ломают быстро, но последние версии защиты слишком глубоко намеренно вшиты в код игры и кряки могут давать кучу багов. Возможно, в этом главная причина задержек, а то и вовсе отказа от взлома. Релиз с багами и десятком последующих хотфиксов никто выпускать не будет. Прошло время когда мы смеялись над бессмертными скорпионами в Serious Sam и нелетающим Бэтмэном, теперь такое на каждый чих вшивают в саму память игры со всеми вытекающими как для пиратов, так и для лицушников
понято ) ну будем еще посмотреть все же думаю это решиться хотя бы чуточку лучше в плане времени
Где ты такое вычитал? На ютубе у какого-нибудь Васи?
На основе принципов завязки защиты в новых играх и на основе постов людей, которые кряками и разбором защиты занимаются. Тот же Voksi не раз об этом на реддите писал и приводил скрины с разбором процессов и сигналов между игрой и защитой. Если раньше такое как баловство использовали, чтобы троллить пиратов в каком-то определённом месте игры багами или вылетами, теперь денува лезет своими щупальцами повсюду, отсюда куча мусорного кода в процессе игры, долгие загрузки, повышенная нагрузка на ЦП с повышенными требованиям к многопоточности.
На основе принципов завязки защиты в новых играх и на основе постов людей, которые кряками и разбором защиты занимаются. Тот же Voksi не раз об этом на реддите писал и приводил скрины с разбором процессов и сигналов между игрой и защитой. Если раньше такое как баловство использовали, чтобы троллить пиратов в каком-то определённом месте игры багами или вылетами, теперь денува лезет своими щупальцами повсюду, отсюда куча мусорного кода в процессе игры, долгие загрузки, повышенная нагрузка на ЦП с повышенными требованиям к многопоточности.
Ты сам хоть понял что написал? Кто в здравом уме, имеется в виду разработчики игр будут намеренно перепахивать свой код, усложняя себе жизнь и потребителям их продукции, создавая бессмысленную нагрузку на процессор, жесткий и видеокарту.
So, I'm back to REVOLT guys. Sorry for the long absence and no releases. As you might know, I was targeting denuvo in the last months. I was able to crack "4.7" successfully, but still struggling with the latest one. I'm not sure what I'm missing, so at the time being, I'm back to my regular cracks.
ЦитатаVoksi ()
Итак, я вернулся к Револьтам(назад на форум). Извините за длительное отсутствие и отсутствие релизов. Как вы, возможно, знаете, я в последние месяцы был нацелен на denuvo. Я смог успешно взломать «4.7», но все еще борюсь с последним. Я не уверен, может быть я что-то упускаю, так что в настоящее время я возвращаюсь к своим обычным крякам.
Кто в здравом уме, имеется в виду разработчики игр будут намеренно перепахивать свой код, усложняя себе жизнь и потребителям их продукции, создавая бессмысленную нагрузку на процессор, жесткий и видеокарту.
Ну, Юбики и ЕА, например, в Origins и Payback. Продолжить играми, с которых защиту сняли в силу разных причин и с разным результатом. И вообще, такое ощущение, что ты прямо ошарашен, что защита создаёт проблемы. Посмотреть хотя бы название этого сайта, на котором мы сидим, данная защита вошла в историю поджариванием задниц и создаёт проблемы со старыми играми без кряков по сей день.
Дата: Понедельник, 11.06.18, 01:22 | Сообщение # 9712
Вокси о Ди "4.8":
Цитата Voksi_Bulgarian ()
Nope. I tried all 4.8 games, I can make them work on my PC, different OS'es, but I can't make it work on another PC with another CPU. I don't know what I'm missing. I'm sure I wrapped all cpuid checks, but still doesn't work. If someone has i5-4670, this exact model CPU, I can probably test with him to see whether my cracks work on his PC.
Цитата
Неа. Я пробовал все 4.8 игры: я могу заставить их работать на моем ПК, под разными ОС, но я не могу заставить его работать на другом ПК с другим процессором. Я не знаю, чего мне не хватает. Я уверен, что я завернул все проверки cpuid, но все равно не работает. Если у кого-то есть i5-4670, то я, вероятно, смогу проверить и увидеть работают ли мои трещины на этом ПК.
Дата: Понедельник, 11.06.18, 21:38 | Сообщение # 9716
Тыдыщ, имеется в виду что на DLC не было. На самой игре она осталась. Просто переехала с EXE в DLL (причем раздутая мусором сильно), поэтому смогли ломануть DLC
The executable is the same, but based on your hardware, Denuvo's VM is filled with different variables on init depending on the hardware. The way I do the things is dumping Denuvo after init with the already written variables and trying to patch the hardware checks to match those variables on all PCs. But as I said, I'm missing something on 4.8 and currently I'm on a break. I have no ideas on how to proceed.
ЦитатаVoksi_Bulgarian ()
Исполняемый файл тот же, но на основе вашего железа, VM Denuvo заполняется различными переменными в init в зависимости от железа. То как я делаю это - это демпинг Denuvo после init с уже написанными переменными и попытка исправления проверок оборудования для соответствия этим переменным на всех ПК. Но, как я уже сказал, я пропустил что-то на 4.8, и сейчас я нахожусь в перерыве. У меня нет никаких идей о том, как действовать.
Haoose, что за "версия Ди" на Jurassic World Evolution?
LarsUp71, Aztec2012, Anubis998, у Денювы нет версий! С каждой новой игрой, с каждым обновлением для игры денюва усовершенствуется - так что реальная версия Ди уже, наверняка, перевалила за 100 В каждой игре и думаю даже в каждом обновлении к одной конкретной игре, своя собственная версия Ди.
ЦитатаAnubis998 ()
модифицированная стоит только на Marvel vs Capcom
Была. И не модифицированная, а скажем забежали вперёд и понавешали больше мусора чем нужно было на данный момент И самое ужасное что это неизбежно: как уже много раз говорили, Ди уже не может ничем удивить, кроме как загаживанием кода. Так что в будущем все игры будут иметь подобную Ди. "Версии" - это скорее те механизмы, которые наследовали и остальные игры - точки невозврата.
TL;DR вокси не может крякнуть новые ревизии из-за проверок cpuid, но предлагает лицушникам генерировать ключи денуво для каждого процессора и слать их на сервер револтов
As you many know, earlier this year I was able to crack Denuvo V4 released last year's spring and then several months later the more complex, overhauled Denuvo "V4.7".
Now as Denuvo "V4.8", "V4.9++" are considered, I still can't provide a working crack that is not crashing on loading screens on my other PC. The problem is hidden CPUID checks that I cannot seem to find. I worked on this build for 45 days straight, but still can't find them.
But here I come with another solution, it's not perfect, but it's something.
I came up with something like a generator that wil generate a proper Denuvo values for your CPU once your run it on your PC. Once it's generated, that values will be sent to REVOLT's protected server and everyone with the same CPU will be able to download those values from the server on game launch and will be able to play the game without needing to generating anytihing. Only one person is needed the first time per CPU.
Here is the problem though, that generator will support only generating those values for 30 CPUs per day. Since it has to connect to Denuvo's servers and generate them and they have 5 limit per account and bullshit like that. That's the only problem with that method. But still, in week or so, we should have healthy list of supported CPUs to be called a crack and then of course continue generating until we have them all available.
I will also put a option in the generator for people who own that particular game and want to help generating those values faster with their account. Everything will be safe and anonymous, so there won't be a risk for you account.
So, in conclusion, once those values are generated for a CPU, all people with that CPU will be able to play and Denuvo won't be able to do anything. It's permanent.
What do you guys think?
-- Edited --
The first prototype will be released probably next week late or the week after that.
Как вы уже наверное знаете, в начале этого года я смог взломать Denuvo V4, выпущенный в прошлом году весной, а затем, несколькими месяцами позже, более сложный, переработанный Denuvo «V4.7».
Теперь, когда я взялся за версии Denuvo «V4.8», «V4.9 ++», я все еще не могу сделать рабочий кряк, который бы не давал сбой при загрузке игры на моем другом ПК. Проблема заключается в скрытой проверке CPUID, которую я не могу найти. Я работал над этим в течение 45 дней подряд, но до сих пор не могу найти их.
Но тут я предлагаю другое решение, это не идеально, но это хоть что-то.
Я придумал нечто вроде генератора, который будет генерировать правильные значения Denuvo для вашего процессора, как только вы запустите его на своем ПК. После запуска игры эти значения будут отправлены на защищенный сервер REVOLT, и все люди с таким же процессором смогут загрузить эти значения с сервера и сыграть в эту игру, без каких либо прочих действий. Для каждого конкретного процессора единожды требуется всего один человек.
Но вот проблема: генератор будет поддерживать только генерирование 30 процессоров в день. Поскольку он должен подключаться к серверам Denuvo и генерировать их и так же есть ограничение в 5 активаций на каждую учетную запись и прочая фигня. Это единственная проблема с этим методом. Но тем не менее, за неделю или около того у нас должен быть здоровый список поддерживаемых процессоров, а после, естественно, будем продолжать генерировать, пока мы не получим все процессоры.
Я также добавлю опцию в генератор для людей, которые владеют этой конкретной игрой, и помогу быстрее сгенерировать эти значения с помощью своей учетной записи. Все будет безопасно и анонимно, так что для вас не будет никакого риска.
Итак, в заключение, когда эти значения генерируются для CPU, все люди с этим процессором смогут играть, и Denuvo ничего не сможет с этим сделать.Это навсегда.
Ребята, что вы думаете?
- Отредактировано -
Первый прототип будет выпущен, вероятно, на следующей неделе или на следующую неделю после этого
Учтите, что для каждого нового патча нужно будет заново собирать EXE и добывать те самые данные процессоров. И для добычи нужен кто-нибудь с лицухой нужной игры и с нужным вам процессором.