ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

В боевике Phantom Blade Zero предстоит сразиться «как миниму...

WSJ: Новые владельцы EA уже допустили дефолт по долгу на 1,5...

Исследование мира и схватки с боссами – в Сети появилось 20 ...

Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230...

В начале ноября Company of Heroes 3 получит крупнейшее обнов...

Еще больше головоломок в первом трейлере The Talos Principle...

Stronghold 4 выйдет в раннем доступе 7 декабря, а демо уже о...

Три новых скриншота GTA 6 показали ночной Вайс-Сити с неоном...

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 станет самой масштабной стра...

Культовое приключение Machinarium спустя 17 лет получит прод...


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

AMD призвала владельцев Radeon RX 7000 обновить прошивки — п...

Встроенная графика AMD почти догнала GeForce RTX 5060 в игра...

Яндекс пока не знает, когда восстановит 2 из 5 своих дата-це...

NVIDIA снимет с производства RTX 5090

«Яндекс» ограничил скачивания с «Диска», чтобы снизить нагру...

В Рунете масштабный сбой — многие сайты не работают

Дата-центр «Яндекса» во Владимире полностью остановил работу...

В рунете произошёл масштабный сбой — перестали открываться с...

В дата-центре «Яндекса» произошел пожар: наблюдаются сбои

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 617.42 — что нового?


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

Paramount поглотила Warner Bros. за $110 млрд — новая Skydan...

Бюджет на блокировку сайтов в России увеличен в два раза и д...

11,7 млрд рублей за год: власти РФ рассказали, во сколько ро...

Минцифры предложило годовой бан на аренду серверов за обход ...

С 1 декабря россияне будут доплачивать за покупку смартфонов...

Новые налоги: Минфин РФ предложил надбавку 22% на все иностр...

Анджей Сапковский рассказал, когда ждать следующего «Ведьмак...

Первый трейлер "Зимы в Простоквашино" обещает точн...

HBO Max показал полноценный трейлер сериала "Гарри Потт...

С 1 сентября в российских школах запретят гаджеты на уроках


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
История Duke Nukem Forever
The_Lucifer Дата: Понедельник, 11.05.09, 00:00 | Сообщение # 1

Duke Nukem Forever главный долгострой тысячелетия от 3D Realms анонсированный аж в 28 апреля 1997-го года, первоначально разрабатываемый на движке Quake II. Через пару месяцев после анонса в журнале PC Gamer появились первые скриншоты, а также первая дата релиза - середина 1998 года. Внимание к проекту росло и в мае 1998 года на E3 показали несколько коротких видео Duke Nukem Forever. Тогда всем казалось, что игра очень близка к релизу.


Однако, в июне 1998 года (когда игра должна была появиться в продаже) 3D Realms поделились свежими подробностями о ходе разработки. Надо сказать, они особо оптимизма не внушали. Движок был заменён на более современный. Выбор 3D Realms пал на Unreal Engine от Epic. Продюсер игры George Broussard заявил, что смена движка никак не скажется на дате выходе игры и у 3D Realms всё под контролем. Но через некоторое время релиз всё равно был перенесён еще на год вперёд.

В 1999 Duke Nukem Forever вновь сменил движок, а разработчики намекали на релиз проекта в 2000 году. Однако 2000 год нам пришлось вновь провести без Дюка, а 3D Realms намекают на 2001 год.

Летом 2001 года 3D Realms выпустили самое существенное доказательство реальности игры - двухминутный трейлер Duke Nukem Forever.

Радость была не долгой. В 2002 году 3D Realms наняла новых программистов и с гордостью объявила об очередной (уже четвертой) смене движка – игру стали переделывать под собственные технологии 3D Realms. Переделка всех уровней, по словам Broussard'a, должна была отнять не более двух лет.

В начале 2003 глава Take Two (издатель Duke Nukem Forever) анонсировал релиз игры на конец года, но затем его перенесли на конец 2004-го, а затем и на начало 2005-го. В сентябре 2004-го GameSpot опубликовал слух о том, что игра вновь разрабатывается на новом движке - Quake III (не стоит смеяться, ведь тот же Call of Duty 2 сделан на нём). Broussard опроверг эту новость, но через несколько дней поведал миру о том, что игра теперь использует новый физический движок.

Годы шли, но среди новостей про Duke Nukem Forever кроме слухов и перепалок 3D Realms и Take Two ничего интересного не просматривалось. За всё это время единственным, что вселяло надежду, был маленький (действительно маленький) скриншот размером 200x125 с нашим любимым Дюком.

Девятнадцатого декабря 2007-го года появился новый тизер Duke Nukem Forever и привычное "бла бла бла, игра выйдет когда будет закончена". Всё это мы уже слышали раньше.

В июне 2008-го ShackNews опубликовали первое геймплейное видео Duke Nukem Forever продолжительностью около тридцати секунд и короткое интервью, в котором участвовали George Broussard и Scott Miller. В ходе интервью George Broussard сказал: "Мы сделали много ошибок и получили много полезных уроков, большинство из них в World of Warcraft". Конечно, это был тонкий юмор, но мне кажется, что всё это не далеко от правды.

В конце он сказал "Вы будете приятно удивлены". Конечно, я думаю, что все хотели бы в это верить. Те кадры, что мы видели выглядели очень даже неплохо, и мы и правда могли получить лучший шутер от первого лица всех времён и народов...

Шестого мая этого года мир изменился до неузнаваемости. ShackNews опубликовали слух о том, что 3D Realms закрыта. Новость за считаные часы разлетелась по всему интернету и игровые порталы заполнили печальные новости о кончине Duke Nukem Forever. В тот же день Take-Two официально подтвердила закрытие студии и "заморозку" Duke Nukem Forever. Эти события, кстати, никак не сказались на Duke Nukem Trilogy для DS и PSP. Проект всё еще в разработке и выйдет, как и планировалось, в этом году.

12 лет и 9 дней. Именно столько прошло с момента анонса игры в далёком 1997 году. Наступило новое тысячелетие, вышло четырнадцать игр серии GTA, двенадцать игровых консолей, а единственное что мы увидели - это несколько роликов и горстка скриншотов не самого лучшего качества.

Интересно почитать комментарии одного из бывших разработчиков 3D Realms:

В трейлере 2001 года не было ни кадра реального игрового процесса. Это всего лишь скрипты. Они сделали специальные демо карты, чтобы сделать трейлер. Всё что вы видели в трейлере было обманом.

Работа в студии, обычно, шла следующим образом:

Разработчику назначали задания (создать новую карту, полностью переделать или подредактировать старую и т.д.). Работа над этим могла продолжаться две-три недели или даже месяц, а весь менеджмент "нижнего уровня" верил, что разработка продвигается "в правильном направлении". Разработчик переключался на следующую задачу, а через несколько месяцев кто-нибудь из "верхнего" менеджмента студии говорил "Это всё неправильно, сделайте еще раз". И всё повторялось снова.

Все игровые карты были сделано только до уровня бета-качества, исключительно потому что никто не хотел принимать решения на такой ранней стадии.

Другой пример херни которая творилась в студии был тот факт, что часть одной из карт создавалась еще когда я только пришёл в студию. Девятнадцать месяцев спустя один из дизайнеров карт продолжал делать туже часть той же карты... Я ни в чём его не виню, это была не его ошибка.

Мне кажется, что главной проблемой студии было её самофинансирование. Когда студия работает над игрой совместно с каким-нибудь издательством есть определенные вехи разработки, которые необходимо пройти. Если вы что-либо не сделали вы не просто-напросто не получите денег. Вот почему вы будете продолжать разработку по графику. Однако если студия находиться на самофинансировании и вы не зависите не от кого, вам будет всё равно, сколько денег пропадёт зря

Опровержение от 3D Realms не заставило себя ждать. По их словам парень, который опубликовал это не был в команде, когда студия выпускала трейлер 2001-го года и следовательно не мог знать правду. 3D Realms заявила, что он лжёт и трейлер содержит исключительно готовые геймлейные моменты, а оружие, транспорт, игры и AI были взяты с полностью рабочей версии игры. Все то, что было скриптами в трейлере, осталось бы ими и в финальной версии игры. Не будем разбираться, где же, правда. Она как всегда будет где-нибудь посередине.

Что же будет дальше? Кто знает... Вполне возможно, что наработки 3D Realms передадут другой студии, и через пару месяцев мы вновь услышим о Duke Nukem Forever. Или какая-нибудь другая студия начнёт разработку игры с нуля и нам придётся ждать еще пару лет. Одно ясно - без Дюка в ближайшее десятилетие (будем строить оптимистичные прогнозы) мы точно не останемся.

С закрытием 3D Realms завершилась целая эпоха. Эпоха Duke Nukem Forever. Что же случилось в мире за эти 12 лет и 9 дней?

 
cfyntq Дата: Среда, 13.05.09, 02:36 | Сообщение # 2

Геймплейное видео смотреть всем))

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18737 постов)

MasterMist

(12635 постов)

Demid_OFF

(9615 постов)

VERGILIY

(8415 постов)

LarsUp71

(6763 постов)

Mysteri0

(5900 постов)

roadrunner

(5556 постов)

unknown2304

(5242 постов)

amigo091

(5066 постов)

Lordw007

(4892 постов)

cRAZYeND

(2090 комментов)

ScorpionBSG

(1389 комментов)

Smotritel37

(1192 комментов)

Yureyko

(489 комментов)

Alex47

(468 комментов)

Cloud1983

(386 комментов)

DEMolitiON2

(386 комментов)

Сантано

(373 комментов)

andreypplk

(296 комментов)

darthvedar

(284 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(106 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна