|
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
|
|
|
Admin
|
Дата: Пятница, 12.12.25, 17:36 | Сообщение # 1 |
|

• Дата выхода: 2026 • Жанр: Action / Adventure • Издатель: Amazon Game Studios • Разработчик: Crystal Dynamics, Flying Wild Hog • Платформы: PS5, Xbox Series S|X, PC • Игра в Steam
Отправляйтесь в непревзойденное приключение вместе с Tomb Raider: Legacy of Atlantis — это потрясающее переосмысление игры 1996 года, задавшей стандарт целого жанра.
Перевоплотитесь в Лару Крофт с ее острым умом и физической силой и исследуйте затерянные во времени экзотические места: от джунглей Перу до древних руин Греции, от пустынь Египта до окутанного ореолом тайн средиземноморского острова. Преодолевайте опасные территории, раскрывайте секреты смертоносных ловушек и побеждайте свирепых хищников, разыскивая разбросанные по миру части Наследия — артефакта неизмеримой силы.
И опытным расхитителям гробниц, и новичкам в мире Лары игра Tomb Raider: Legacy of Atlantis обеспечит захватывающую графику на Unreal Engine 5, современный дизайн и новые сюрпризы. При этом сохраняется дух и атмосфера оригинального приключения Лары Крофт.
|
| |
| |
|
Alex47
|
Дата: Понедельник, 15.12.25, 18:43 | Сообщение # 2 |
|
Пока фанаты делали ремейк второй части, насмотревшись на Anniversary, разрабы уже новый ремейк первой части выкатывают.
|
| |
| |
|
bandicoot
|
Дата: Среда, 24.12.25, 17:30 | Сообщение # 3 |
|
В отличии от прошлой трилогии убого парадирующей uncharted, это хотя бы похоже на настоящий tomb raider
|
| |
| |
|
kyo1111
|
Дата: Среда, 24.12.25, 23:26 | Сообщение # 4 |
|
Цитата bandicoot (  ) В отличии от прошлой трилогии убого парадирующей uncharted, это хотя бы похоже на настоящий tomb raider relax . серия была норм , и в самой игре было что делать , так что на вкус и цвет
|
| |
| |
|
zauber1
|
Дата: Воскресенье, 28.12.25, 15:51 | Сообщение # 5 |
|
Если речь про самые последние три игры. то они топчик, прекрасные и интересные игры. И сюжет нормальный, и геймплей. Кадры ремейка и новой части как раз наоборот разочаровали: получился какой-то Принц Персии больше. И в предыдущих частях Лара уже выполняла сумасшедшие трюки, сейчас всё это вообще перешло в какую-то откровенно сказочную плоскость. Конечно, сеттинг местами мистический, но выглядит странновато. А сравнение с Анчартед - это, скорее, комплимент, хотя все приключенческие игры примерно одинаковые по сути.
|
| |
| |
|
-=Raven=-
|
Дата: Понедельник, 29.12.25, 10:55 | Сообщение # 6 |
|
Цитата zauber1 (  ) А сравнение с Анчартед - это, скорее, комплимент ну какой же комплимент? совершенно нет!
Цитата zauber1 (  ) наоборот разочаровали: получился какой-то Принц Персии больше тогда уж наоборот - Принц Персии получился, как какой-то Томб райдер)) Игра, которую мы тут обсуждаем, вышла (оригинал) в 1996. Принц уже после 2000х И именно такой она и была - динозавры, прыжки в воду в огромной высоты, мега-акробатические трюки и лазание по всемозможным местам. Ну и т.д. и т.п. Первый части Ларки - это исследования! Тебя выпускают в мир - и ты решаешь головоломки, пытаешься найти пути, секреты, натыкаешься на врагов. А Анчартед - это "рельсы" с заскриптованными местами и врагами с ними. Проходил все части, но так и не смог оценить их вот по этой причине. Куда-то вильнул раньше времени - сработал скрипт, пошла катсцена - все. Назад хода нет.
|
| |
| |
|
darkresident
|
Дата: Среда, 07.01.26, 03:11 | Сообщение # 7 |
|
Цитата -=Raven=- (  ) Игра, которую мы тут обсуждаем, вышла (оригинал) в 1996. Принц уже после 2000х Ну, кстати, мне кажется, что оригинальный Tomb Raider во многом вдохновлялся как раз Принцем, только двухмерным. Также необходимо исследовать уровень в поисках пути, прыжки требуют такой же точности, совпадают ловушки, такие как шипы, гильотина, проваливающийся пол. Можно сказать, что оригинальная Ларка перенесла концепцию Принца в 3D более точно, чем это сделали потом в самом Принце в песках времени. Что, конечно, никак не умаляет достоинств первых частей Tomb Raider, исследование уровней там действительно в разы интереснее, чем в uncharted или в новейшей трилогии tomb raider.
|
| |
| |
|
zauber1
|
Дата: Суббота, 10.01.26, 03:24 | Сообщение # 8 |
|
Про самые первые части серии я подробностей не помню, но если брать современную трилогию, то там точно такие же рельсы, как и в Анчартед. Любая возможность "вернуться назад", которая действительно имеется, весьма условная и предназначена по большей части для собирания предметов и побочных квестов, т.е. к самой игре в плане сюжетной её части всё это отношения особого не имеет, которая предельно линейна.
|
| |
| |
|
-=Raven=-
|
Дата: Суббота, 10.01.26, 09:21 | Сообщение # 9 |
|
Цитата zauber1 (  ) то там точно такие же рельсы, как и в Анчартед ну дак о том то и речь была в самом начале)))
Цитата bandicoot (  ) В отличии от прошлой трилогии убого парадирующей uncharted, это хотя бы похоже на настоящий tomb raider Первые части были самобытные, интересные совсем по другим аспектам: исследования, решение головоломок и т.д. А последние части стали пародировать Анчартед. Вот мы и довольны, что игра (надеемся очень!!!) вернется в изначальное русло!
|
| |
| |
|
FoxAlpha777
|
Дата: Воскресенье, 18.01.26, 08:47 | Сообщение # 10 |
|
Цитата -=Raven=- (  ) А последние части стали пародировать Анчартед. Вот мы и довольны, что игра (надеемся очень!!!) вернется в изначальное русло! Это как парадировать? Tomb Raider: Legend вышла раньше 1ого Uncharted (особенно её копии - 2 и 3 Uncharted), была динамичной и экшеновой и с qte и в разных местах мира. Просто соединили Tomb Raider: Legend и 1ый Tomb Raider и получились 1 и 4 Uncharted и последняя трилогия Лары Крофт.
Добавлено (18.01.26, 08:54) ---------------------------------------------
Цитата zauber1 (  ) Любая возможность "вернуться назад", которая действительно имеется, весьма условная и предназначена по большей части для собирания предметов и побочных квестов, т.е. к самой игре в плане сюжетной её части всё это отношения особого не имеет, которая предельно линейна. В Shadow of the Tomb Raider была деревня с ответвлёнными такого рода квестами по типу рпг и сюжетно тоже возвращались туда в разные места, но это никому не нужно в экшен игре, это же не рпг или не соулс подобная игра. Это только смазывает игру и убивает динамику, как в последней большой локации Uncharted 4 или как вся Uncharted: The Lost Legacy, я бы не хотел что-то типа Uncharted: The Lost Legacy.
|
| |
| |