|
Cyberpunk 2077
|
|
|
Казанова
|
Дата: Среда, 30.05.12, 22:01 | Сообщение # 1 |
|
• Жанр: Action/RPG • Разработчик: CD Projekt RED • Издатель: CD Projekt RED • Платформы: PC, PS4, Xbox One • Дата выхода: 10.12.2077 • Игра в Steam

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.
ЗАЩИТА GOG! ВЗЛОМ К 2077 г.!
Старую версию удаляем обязательно!
|
| |
| |
|
DeadSquallit
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 16:00 | Сообщение # 2871 |
|
Цитата Al_Jst (  ) я вообще не понимаю какого то хейта в сторону киберпанка, народ напридумывал себе гта 6 вот и хейт, у игры вообще какой то неадекватный, люди даже толком сказать не могут что им не нравиться. Чем дольше ожидания, тем выше запросы и больше разочарование. В какой то момент разработки понял, что надо ожидания до минимума уменьшить, а ждуна выключить. В итоге я доволен, атмосфера очень крутая, персонажи близкие к мэйн сюжетке крутые, квесты мэйн сюжетки вполне годные. Побочные квесты не более чем расширение лора, редко попадаются чуть более лучше чем основная масса, что уже радует. В итоге если не брать в расчет какой сейчас на дворе год и закрыть глаза на техническую реализацию игры, то она вполне. А если включить "критика", то в 2020 такой деревянный продукт выпускать должно быть стыдно, когда уже вышло достаточно игр где многие фишки и физика реализована в разы лучше. Такое чувство, что последние 1,5 года к игре прикручивали только графические фишки, намыливали дороги и другие поверхности, забыв что во главе угла всегда должен стоять геймплей.
|
| |
| |
|
Deathstroke
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 16:26 | Сообщение # 2872 |
|
Цитата HardboiledDet (  ) Техническое состояние поправят, но что делать с остальным? чтобы стелс или крафт стал интересным надо перекраивать сами основы игры... зачем им это делать? у игры в стиме 78 позитивных отзывов, нет щас пойдем всю игру переделывать
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 16:41 | Сообщение # 2873 |
|
HardboiledDet, дополнительные квесты тоже достаточно годные даже те же заказы, например с ветераном киберпсихом который хотел убить мера, или с распятием, стелс он обычный и функциональный с хакиногом вполне работает, а билд через глушители это имба, да и стелс от первого лица это всегда те еще компромиссы поэтому в deus ex стелс повесили на 3-лицо, в игре куча механик но практически все работают хорошо, стрельба вообще лучшая после дума плюс есть физика расчленения такие смачные дырки в головах от хедшотов я давно не видел, всё портит техническое состояние но опять в зависимости от количества проблем у игрока и впечатление у людей разное, у меня с дня релиза багов было минимум и производительность на уровне поэтому я и говорю что игра это шедевр если опять же у игрока ps4 киберпанк для него это неиграбильное говно.
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 18:24 | Сообщение # 2874 |
|
HardboiledDet, В большей степени, вот вообще не соглашусь. Я не буду расписывать, т.к. уже писал неоднократно. Человек выше правильно написал, все проблемы в большей степени, которые не связаны с оптимизацией и багами высасываются из пальца. У людей планочка ожиданий была где-то на заоблачном уровне, поэтому то и постоянный бугурт.
- открытый мир плох? мне интересно чем... педы местами более живые даже чем в проектах R* - геймплей, тоже отличный (даже на баги местами вот откровенно плевать, главное чтобы не критические). - сюжет очень классный. тебе реально интересно что с героем происходит. с обоими даже наверное. - музыка вообще вышечка. она зайдет вообще любому человеку
В игре, из минусов, чувствуется лишь то, что где-то урезали, где-то вообще удалили. Работа проделана просто сумасшедшая. Рокстарам с их RDR2 и GTAV такое ток снилось (хех, в RDR2 вот нет ни одной запомнившейся локации, к слову как и в GTA V с их мыльноватым и старым двиглом). И самое главное. Покажите мне вторую игру, которая также зашла бы людям, которая имела столько же возможностей в том же жанре. Ну откровенно DE не имеет полностью открытого мира и перемещения на транспорте как минимум.
Про стелс вот вообще не понял, что в нем плохо работает? Он работает, грубо говоря, также как в последнем Deus Ex, а это уже хорошо.
|
| |
| |
|
EropAC1987
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 18:50 | Сообщение # 2875 |
|
Как на пиратке бонусы за предзаказ активировать? GOG
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 18:55 | Сообщение # 2876 |
|
EropAC1987, Они автоматом активируются.
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:03 | Сообщение # 2877 |
|
Цитата fsword86 (  ) Геймплей посредственный. Стрельба очень средняя. ИИ очень плох. Практически каждый элемент выполнен очень средне. Это не уровень ААА. Такое хейтерство, безосновательное, стрельба отличная, импакт реакция на попадания, все оружие разное, можно отстреливать конечности в зависимости от калибра разные повреждения ии не сидит на месте закидывает гранатами, обходит с флангов, прячется, окружает, стелс и хакинг на уровне deus ex вот что что а геймплей куда круче чем гта это точно
|
| |
| |
|
Deathstroke
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:04 | Сообщение # 2878 |
|
Цитата fsword86 (  ) Такое фанбойство. Нельзя не заметить очевидные недостатки. Открытый мир просто отвратителен - мертвый и в нем нечего делать. Геймплей посредственный. Стрельба очень средняя. ИИ очень плох. Практически каждый элемент выполнен очень средне. Это не уровень ААА. Стелс кривой. Угол зрения врагов очень узкий. Враги на звук не реагируют. Огромная промо кампания - не соответствует результатам. Отвратительное техническое воплощение. Музыка, сюжет и квесты - отличные, да. Но это только несколько элементов. открытый мир тут норм сделан и заполнен кучей побочных кв которые сделаны как сюжетные со своей историей, куча деталей в виде мусора и разных графити и тд подобное было в tom clancy's the division геймлей и стрельба точно такая же как в фелауте. Огромная промо кампания - не соответствует результатам? хаха, игра до сих пор в топе продаж и это только в стиме, 78% положительных отзывов а сравнивать гта и рпг это сверхразум если тебе охото ещё что-нибудь сравнить с гта xD могу привести примеры специально для тебя, все части ведьмака, фелаут, масс эфект, драгон ейдж и тд
хотя да лучше сходить сыграть в тенис в гта чем сделать побочный квест в киберпанке xD
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:06 | Сообщение # 2879 |
|
И вообще какой смысл сравнивать с гта это не гта ,а экшн рпг совершенно другой тип игрового опыта, хотите гта идите в гта здесь люди за сюжетом и персонажами.
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:14 | Сообщение # 2880 |
|
Цитата HardboiledDet (  ) не хочу тебя ничем обидеть, но сами проджекты признали проблемы с ИИ, а ты рассказываешь какие тут враги умные
Это смотря с чем сравнивать это близко не уровень первого far cry и F.E.A.R но вот в сравнении с тем же far cry 5 и 3 бордой он ничем не хуже
|
| |
| |
|
Vlad94nik
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:29 | Сообщение # 2881 |
|
Цитата fsword86 (  ) мир реагирует на твои действия я прям так и вижу человека, который наигрывает 100 часов в сюжетку гта, и только и делает что ходит по городу и проверяет реакцию всех неписей. все эти сравнения на ютубе, чисто для хайпа. давайте тогда сравнивать и сильные стороны игры, а не баги с физикой воды да реакцию пешеходов, которые починят сто процентов. игру конечно не оправдывает что сейчас она представляет из себя какой-то ранний доступ, но все же.
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:30 | Сообщение # 2882 |
|
Цитата HardboiledDet (  ) претензия насчет ИИ у многих связана со стелсом, враги просто тупые, или не видят тебя в упор или вместо того чтобы начать искать или патрулировать, стоят как вкопанные Сейчас вроде патчами чуть поправили замечать и реагировать стали лучше, но тупенький ии это всегда особенности стелса от первого лица, без него игра превращается в сейф лоад, так как ты ограничен в зрительном контроле пространства, в том же последнем воре, такая же беда или в чужом, в dishonored чуть получше но тоже ии жутко тупит.
|
| |
| |
|
Azazelius
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:35 | Сообщение # 2883 |
|
HardboiledDet, во первых они упали на консолях, во вторых у той же TLOU2 они тоже упали на 80% во вторую неделю. Такое падение вполне нормально для хайповых игр, которые, в большинстве своём берут по предзаказу или на релизе. Единственное, что позволило TLOU2 тогда остаться на первом месте во вторую неделю, это отсутствие конкурентов уровня КОДа и Вальгаллы :)
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:35 | Сообщение # 2884 |
|
Цитата fsword86 (  ) РПГ в открытом мире
Ага РПГ, и интерактивность там от РПГ, а не от гта и с ней все впорядке или надо было теннис и рыбалочку прикрутить?
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:46 | Сообщение # 2885 |
|
Цитата fsword86 (  ) Кроме врагов и магазинов больше ни с чем взаимодействовать нельзя. Автоматы их взлом, камеры, куча компов с текстом которые помогают в прохождении, куча лута и хлама, куча персонажей с которыми ты и взаимодействушь, проститутки, кибер психи и т.д. блин даже монах есть для медитации, радио, тв как бонус. Все в рамках жанра, и сюжетного повествования как и должно быть.
|
| |
| |
|
Syslik430
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:50 | Сообщение # 2886 |
|
Почему никто игру не сравнивает с Deus Ex ? ГТА,РДР и прочее. Вам не кажется что игра по духу больше к серии Deus Ex приближена ?
|
| |
| |
|
Ars777
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:56 | Сообщение # 2887 |
|
Вот не знаю чего все ждали, но я прохожу и мне игра нравится. Да, она сыровата и в ней тупой ai, но в остальном просто великолепно все. Это довольно смелая попытка совместить иммерсив сим типа деус экса с открытым миром уровня Witcher 3. Со всеми достоинствами и недостатками обеих игр. Отличные персонажи, клевые сайды(местами прямо очень), охрененный дизайн и слишком много третьестепенного дроча, который раздражал еще в витчере. Стрельба и стелс на вполне себе обычном уровне для современных игр, взлом дает некоторое разнообразие во втором. Пока мне реально кажется, что это представитель вымирающего жанра игр от суперталантливых сценаристов, которым не похрен и хреновых программистов, которых еще "гениальные менеджеры" пинали под зад с релизом постоянно. Проще говоря со временем станет культовой как Bloodlines, к примеру.
|
| |
| |
|
Tlaloku
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:57 | Сообщение # 2888 |
|
Цитата Syslik430 (  ) Вам не кажется что игра по духу больше к серии Deus Ex приближена Полностью согласен. Причем лично мне больше напоминает даже первый Deus Ex, который 2000 года, только графоний лучше)) Я в принципе этого и ждал, поэтому и игра очень заходит. Да и город на самом деле очень колоритный, не знаю кто там пишет что много копипаста. Я не заметил. Иногда, под настроение, просто хочется по нему побродить. Токио напоминает мне чем то, может по этому и нравится) Ну и конечно The Ghost in the shell. Атмосфера соответствует.)
|
| |
| |
|
DeadSquallit
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 20:58 | Сообщение # 2889 |
|
Цитата fsword86 (  ) Открытый мир просто отвратителен - мертвый и в нем нечего делать. Когда Ведьмак 3 вышел такой претензией даже не пахло, а ведь он такой же мертвый и по карте разбросаны вопросики.
Цитата fsword86 (  ) Геймплей посредственный. Стрельба очень средняя. ИИ очень плох. Практически каждый элемент выполнен очень средне. Это не уровень ААА. Вспомним боевку Ведьмака 3? Она тоже совсем не блещет, ИИ тоже отвратительный и привязан к точкам, убежал на какое то расстояние и мобы отстали.
Так что тут реально попахивает фанбойством. Надо уметь отличить красивую декорацию от своих заоблачных ожиданий.
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 21:05 | Сообщение # 2890 |
|
Цитата fsword86 (  ) что ее рекламировали как игру в открытом мире нового уровня по интерактивности. Нет не рекламировали идём на страницу в том же гоге и читаем описание там про это вообще ни слова, и это описание не менялось вообще с момента открытия предзаказов, ни в одном и night city роликов про это не говорят и не описывают чудо открытый мир с возможностью делать что захочешь.
|
| |
| |
|
FoxAlpha777
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 21:18 | Сообщение # 2891 |
|
Цитата fsword86 (  ) Но дело в том, что ее рекламировали как игру в открытом мире нового уровня по интерактивности. а можно ссылку, а то не понятно что за новый уровень интерактивности и где они такое говорили?
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 21:32 | Сообщение # 2892 |
|
HardboiledDet, да ну это ещё норм и ничего такого, вот the lust of us 2 действительно породила срач лютых масштабов до сих полыхает
|
| |
| |
|
Tlaloku
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 21:36 | Сообщение # 2893 |
|
Если сейчас CDPR и игру реально опустят ниже плинтуса, одиночные игры с хорошим сюжетом и постановкой мы вряд-ли скоро увидим. Инвестировать в них никто не будет.
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 21:40 | Сообщение # 2894 |
|
Цитата fsword86 (  ) Смотрите трейлер геймплея от 2018 года. Там примерно с 8 минуты.
Ага одна фраза без расшифровки что имели ввиду это конечно у нас целая рекламная компания, не ну это уже какой то стыд, кроме этого где именно вещали про чудо открытый мир? тем более интерактивность это не только открытый мир где есть рыбалка и теннис, интерактивность в рамках рпг это возможность проходить и влиять на мир разными способами, а он тут очень крутой тот же квест от джуди с облаками.
|
| |
| |
|
DeadSquallit
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 22:01 | Сообщение # 2895 |
|
Цитата fsword86 (  ) Ожидания были ровно такие какие создавала рекламная кампания.
Цитата fsword86 (  ) Возможно вам стоит трейлеры внимательнее посмотреть. В 2020ом верить трейлерам, да ожидания какие то от рекламной кампании вожделеть. Если человек до сих пор верит маркетологам, то это пройдет со временем :D Опыт разочарований сделает из него закаленного геймера, а не ждуна пускающего слюну на трейлеры и рекламные обещания.
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 22:21 | Сообщение # 2896 |
|
Цитата HardboiledDet (  ) чувствуется 100% ручная лепка мира А, оказывается в сендбоксе, взять мышкой и протащить по миру текстурой с моделями деревьев - ручная лепка. Ок.
Цитата HardboiledDet (  ) Такого чувства в полной мере не было в ведьмаке, а тут и подавно. Да как минимум пещера с сайдквестом или деревушка. Проработка каждого города. Че там в RDR2, я помню только город с трамвайчиком... Это примерно как в форзе сделан 1 город для галочки.
Цитата HardboiledDet (  ) уровень Юбисофта ...взятый у CDPR после вазьмака, опять же...
Цитата HardboiledDet (  ) В Deus Ex стелс намного глубже Интересно узнать, как ствол с глушаком будет эффективен в стелсе на средней сложности миссии... такое ощущение что ты вообще не играл. Я тебе больше скажу, зачастую винтовка может быть на 100% не эффективна в убийстве, при выстреле в голову. Далее, напомни мне, чем стелс в Deus Ex глубже и лучше проработан? Я прошел 2 последние части и... я там делал ровно тоже самое. Залез в трубу, отключил камеру, свернул шею кому-нибудь, украл что надо и был таков. Что, в киберпанке нельзя типо в вытяжке полазить? Кучу миссий в стелсе играл и не имел с ними проблем.
Цитата HardboiledDet (  ) Я все ещё убежден, что открытый мир тут сделан для будущих длц или скорее мультиплеера После такого фидбэка, я слабо верю в то, что для игры выйдет последнее. DLC вроде как обещали.
И да, это не фанбойство. Я же минусы в киберпанке тоже вижу, а не в слепую пишу что игра без минусов 12 из 10. Я не понимаю просто, юзеров, которые ищут проблемы там, где их нет, после того, как их не устроило что-то конкретно, а ведь именно оптимизация и баги - основная проблема этих поисков и это очень сложно отрицать. А консольщики с донным пастгеном я вообще не знаю на что рассчитывали, если учитывать факт системных требований игры на ПК. (CDPR - именно ориентирована была на ПК, как и их ранние проекты, это очевидно)
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 22:45 | Сообщение # 2897 |
|
Цитата HardboiledDet (  ) система репутации Как раз норм есть внутренняя сюжетная и внешняя проверяется в том числе параметром силы, и поступками персонажа, из-за чего возникают в некоторых квестах неожиданные последствия, а по мере роста открываются разные новые плюшки в магазинах.
|
| |
| |
|
bandicoot
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 22:53 | Сообщение # 2898 |
|
Цитата fsword86 (  ) Ожидания были ровно такие какие создавала рекламная кампания. Смотрел только самый первый трейлер и минут 5 первого с геймплеем, поэтому ничего не ожидал. Сейчас прохожу потихоньку и могу сказать, что это реально похоже на некст ген, конечно по ощущения до ведьмака даже близко не дотягивает, но по крайней мере это лучший проект в который я играл за последние пару лет.
|
| |
| |
|
nikitosikkk
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 22:58 | Сообщение # 2899 |
|
а вы все спорите смотрю 
Гляньте еще раз (100й) дополнение "Каменные сердца" в Ведьмачке - вот там эмоции
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 23:00 | Сообщение # 2900 |
|
HardboiledDet, Повторять, что тлоу2 шедевр - это же не фанбойство...
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 23:02 | Сообщение # 2901 |
|
HardboiledDet, ну в принципе можно было бы,только тогда надо было бы сюжет переписывать, для нормального взаимодействия с фракциями. Сюжетно обоснована такая репутация так как ви наёмник и соответственно с фракциями игрок не взаимодействует нормально, вся работа идёт через фиксера поэтому если и делать репутацию то только у фиксеров что по сути и сделано выше репутация лучше и больше задании и плюшек от славы на улице. Ну и репутация так же влияет на отдельные побочки как ограбления кафе когда ты там.
|
| |
| |
|
DeadSquallit
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 23:02 | Сообщение # 2902 |
|
Цитата cRAZYeND (  ) Интересно узнать, как ствол с глушаком будет эффективен в стелсе на средней сложности миссии... такое ощущение что ты вообще не играл. 1) Перк на пистолеты +30% в голову 2) Перк скрытности +60% урона от выстрела в голову вне боя. (пока не прокачан) 3) Коэффициент попадания в голову 2,20 4) Синий глушак это x2,5 урон в голову -15% А дальше хз, у меня пока только 40% кш + 18,9% на пистолете, ку 150% это к сожалению кап. 90% мобы убиваются с 1ого выстрела, если не с 1ого то там включается слоумо и просто пускаешь 2ую пулю, дело сделано, никто тебя не заметил и не видел. Когда ещё перк в скрытности возьму, все гасите свет, ваншотать буду всех 100% даже высокого уровня.
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 23:15 | Сообщение # 2903 |
|
Цитата DeadSquallit (  ) 1) Перк на пистолеты +30% в голову 2) Перк скрытности +60% урона от выстрела в голову вне боя. (пока не прокачан) 3) Коэффициент попадания в голову 2,20 4) Синий глушак это x2,5 урон в голову -15%
[spoiler=Вынудили уже ей богу)][youtube]rjssTpvwk-M[/youtube][/spoiler] Говорю же, претензий к другим играм канееееешна же нет. И это нет еще тут невидимости, что ваще "чо ?" в стелсе...
|
| |
| |
|
DeadSquallit
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 23:24 | Сообщение # 2904 |
|
Не понял причем тут другая игра, если вопрос был про игру с глушаком, собственно на вопрос я ответил, играться будет хорошо.
Цитата cRAZYeND (  ) Вынудили уже ей богу) Если это мне, то я не играл, мне не понять. Мне не понравилось прилипание к стенам и игры в QTE, открытого мира нет, какие то мини локации. Мб потом ещё раз попробую, но не думаю что зайдет.
|
| |
| |
|
phel1x
|
Дата: Понедельник, 21.12.20, 23:26 | Сообщение # 2905 |
|
Кто то сталкивался с таким - все настройки выкручены по максимуму, без РТХ, 5700ХТ, но когда идёт дождь, то его не видно, асфальт и все текстуры становятся мокрые, с отражениями, а дождя не видно, как пофиксить то?
|
| |
| |