|
Cyberpunk 2077
|
|
|
Казанова
|
Дата: Среда, 30.05.12, 22:01 | Сообщение # 1 |
|
• Жанр: Action/RPG • Разработчик: CD Projekt RED • Издатель: CD Projekt RED • Платформы: PC, PS4, Xbox One • Дата выхода: 10.12.2077 • Игра в Steam

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.
ЗАЩИТА GOG! ВЗЛОМ К 2077 г.!
Старую версию удаляем обязательно!
|
| |
| |
|
Al_Jst
|
Дата: Четверг, 14.01.21, 17:36 | Сообщение # 3326 |
|
Цитата Тыдыщ (  ) Игра если верить прессе одна из самых дорогих в плане бюджета
А какая разница ты хоть разработчиков деньгами засыпь от этого количество часов в сутках не станет 26, а крутой спец не разделиться на ещё 3 таких же, а в Польшу с хреновыми климатическими условиями и средней ЗП которая ниже по индустрии не выстраивается очередь топ разработчиков из уютных офисов прочих игроделов, с учетом масштабов и прочих это колоссальная работа для 600-800 человек. Я конечно понимаю, что можно тут обижаться, что вам не выкатили гта 6 в стиле киберпанк и по отдельным механикам она уступает чистым представителям жанров, и вождение тут не гранд туризмо и шутерная механика чуть не дотягивает до DOOM а в стелсе она хуже чем deus ex и splinter cell, но игра от этого хуже не становиться она как была лучшей со времен god of war 2018 года так и осталась.
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 12:59 | Сообщение # 3327 |
|
Большие амбиции и нереалистичные сроки: Bloomberg о проблемах в разработке Cyberpunk 2077
https://dtf.ru/gameind....nk-2077
|
| |
| |
|
voha07
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 13:29 | Сообщение # 3328 |
|
Цитата Тыдыщ (  ) А, ну это в корне меняет дело. Подумаешь люди посидели недельку, патч со сломанной игрой подождали. 8 лет ждали и ещё подождут. Вопрос, куда смотрели когда фуфиксы в минималки ставили и знали, что игра на них вылетает, при том что фанаты на несколько часов после релиза сами это исправили, не имея ни исходников, ни инструментария с мануалами. Если "фуфиксы" это процессора FX, то они поддерживают AVX, и на них не вылетало. Я с первых минут играл. А вылетало на ксеонах, которых в системках нет.
|
| |
| |
|
The_MaNN
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 14:29 | Сообщение # 3329 |
|
А вот задумайтесь можно ли создать поистине шедевральную вещь без амбиций и кранчей? Ведьмак был без кранчей? TES не кранчат? Геймдизайн без амбиций?! Статейка похожа на какую то адовою желтушную хрень, уверен что многие тезисы высосаны из пальца на единичных случаях, но инфоповод для говна на вентилятор будет знатный.. для недалеких людей
|
| |
| |
|
MasterMist
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 14:45 | Сообщение # 3330 |
|
Цитата The_MaNN (  ) А вот задумайтесь можно ли создать поистине шедевральную вещь без амбиций и кранчей? Ведьмак был без кранчей? TES не кранчат? Геймдизайн без амбиций?! Статейка похожа на какую то адовою желтушную хрень, уверен что многие тезисы высосаны из пальца на единичных случаях, но инфоповод для говна на вентилятор будет знатный.. для недалеких людей
Цитата Некоторые члены команды не понимали, зачем они пытались сделать смесь RPG и GTA.
Цитата В разработке третьего «Ведьмака» было задействовано примерно 240 внутренних сотрудников студии, а над Cyberpunk 2077, согласно титрам, работало свыше 500 человек. Компания не была готова к этому, что привело к неорганизованности. При этом CD Projekt всё равно не хватало сотрудников. Шрайер отмечает, что игры масштабов и качества Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption II делают десятки офисов и тысячи человек.
Они слишком переоценили свои силы, у них не было ресурсов рокстар и юбисофт. А для игры таких больших масштабов нужно в разы больше чем 500 человек.
|
| |
| |
|
The_MaNN
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 16:42 | Сообщение # 3331 |
|
Цитата Они слишком переоценили свои силы, у них не было ресурсов рокстар и юбисофт. А для игры таких больших масштабов нужно в разы больше чем 500 человек. Всей правды мы никогда не узнаем.. ну и собственно 500 человек это нихрена не мало, даже сравнить с приведенными тобой в пример ресурсами Рокстар и Юбисофт, Рокстары делали РДР2 около 8 а то и более лет, вышло разумеется очень качественно и круто, а Юбисофт? Тысячи сотрудников десятки студий а в итоге унылые дрочильни в открытом мире, без внятного сценария и постановки.. ИМХО лучше не количество а качество, и КБ2077 объективно, лучшее что случалось в жанре и лучший одиночный сюжетный проект со времен Ведьмака 3, но забагованный и частично сломанный, за что его можно любить а можно ненавидеть ибо тут каждому свое. Когда то давно из такого же подобного явления родилась Vampire: The Masquerade - Bloodlines, которую на старте не пнул только ленивый, но сейчас это оказывается непревзойденная классика и культовейшая вещь, так что посмотрим как пойдут дела с КБ2077 и все сейчас зависит от комьюнити и разработчиков
|
| |
| |
|
The_MaNN
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 21:33 | Сообщение # 3332 |
|
Цитата А сотрудников в 2,5 раза меньше. Как по мне - похвально Похвально да, только вот народу какая разница, инфополе проекта сосредоточено на обсуждении скандала, багов и версии для ПС4, но не о самой игре.. Жаль роль Киану Ривза, Джонни Сильверхенд получился потрясный, самый неоднозначный и душевный персонаж в его, если можно так выразится, кинокарьере и один из лучших протагонистов/антагонистов во всей игровой индустрии Но этот факт мало кто замечает, хайп, скандал и бурление говн проще и интереснее
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Суббота, 16.01.21, 23:56 | Сообщение # 3333 |
|
Геймдиректор Cyberpunk 2077 ответил на расследование Джейсона Шрайера о разработке игры
https://dtf.ru/gameind....ke-igry
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Воскресенье, 17.01.21, 21:48 | Сообщение # 3334 |
|
[spoiler=overpromise, sell, underdeliver Cyberpunk 2077][youtube]omyoJ7onNrg[/youtube][/spoiler]
|
| |
| |
|
ENEY
|
Дата: Понедельник, 18.01.21, 12:54 | Сообщение # 3335 |
|
amigo091, Оуу нифига, кот проснулся)
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Понедельник, 18.01.21, 15:00 | Сообщение # 3336 |
|
Цитата The_MaNN (  ) Джонни Сильверхенд получился потрясный, самый неоднозначный и душевный персонаж в его, если можно так выразится, кинокарьере и один из лучших протагонистов/антагонистов во всей игровой индустрии Вот это точно. Джонни реально тащит. Их химия с Ви получилась отличной. Интересно, при игре за женщину есть изменения в их отношениях? Да и вообще, то ли из-за первого лица, то ли просто в мир игры хорошо погружаешься, но почти что все важные персонажи легко запоминаются (особенно имена) и к ним проникаешься. Не обязательно симпатией, но эмоций испытываешь. Я бы сравнил прохождение игры с чтением книги. Ибо она такая же детализированная и даёт погрузиться в свой мир (надеюсь в будущем люди напишут большие фанфики на игру)
|
| |
| |
|
ProROCK1408
|
Дата: Понедельник, 18.01.21, 16:57 | Сообщение # 3337 |
|
droun, Джонни в романах подсказки дает. Так , девчонке, он скажет ,что на нее Джуди заглядывается , а мужику намекнет про Панам. У Ривера и Керри вроде нет доп диалогов с Джонни. В остальном вроде бы одно и то же. И если устроить свидание Джонни с Роуг , оно одинаково для любого пола закончится. Джонни, наверное, один из лучших антигероев в играх. Реально интересно следить, как у них отношения с Ви развиваются. Хотелось бы, чтобы он и в ДЛС поучаствовал. По поводу книг - фанфиков пока нет, но есть книга Киберпанк 2020. Вроде как сборник лора из настолки, по которой игра сделана. Сам не добрался до нее пока, может и смысла времени тратить на нее нет.
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Понедельник, 18.01.21, 22:47 | Сообщение # 3338 |
|
Cyberpunk 2077: На CD Projekt подали в суд во второй раз
CD Projekt призналась, что из-за Cyberpunk 2077 на неё подали в суд во второй раз. Недовольными снова оказались акционеры. Иск подали в центральный суд Калифорнии. Названия, имена не раскрываются. Известно, что содержание полностью соответствует аналогичному иску от 25 декабря прошлого года.
По словам CD Projekt, истцы не указали сумму, требуемую в качестве возмещения ущерба.
CD Projekt по прежнему намерена защищать свои интересы несмотря ни на что. При этом в исках упоминается умышленное сокрытие разработчиками неудобной информации от инвесторов. По словам одного из авторов The Escapist, имеющего юридическое образование, велики шансы, что CDP легко отобьётся от этих обвинений.
https://www.cdprojekt.com/en....-4-2021
|
| |
| |
|
Тролль
|
Дата: Понедельник, 18.01.21, 23:03 | Сообщение # 3339 |
|
Прошел игру до патча 1.6 щас поиграл с ним, проц место 20-40% грузиться на 35-70, фпс ни сколько не изменился, а где тои ниже стал. Я мб слоу но в чем смысл патча на пк, увилить нагрузку на ряженке ?
|
| |
| |
|
ENEY
|
Дата: Вторник, 19.01.21, 12:55 | Сообщение # 3340 |
|
Тролль, 1.06 это хотфикс.
Цитата Убрано ограничение на размер файла сохранения в 8 МБ. Примечание: к сожалению, это не исправит файлы сохранения, повреждённые до этого обновления.
Цитата Дум-Дум больше не будет пропадать при входе в клуб «Тотентанц» во время исполнения задания «Новый поворот».
|
| |
| |
|
unknown2304
|
Дата: Среда, 20.01.21, 15:52 | Сообщение # 3341 |
|
2 дня уже билд в стиме без изменений, т.е. походу этот самый январьский патч qa гоняет как-то быстро они его склепали чтоли
|
| |
| |
|
|
Admin
|
Дата: Четверг, 21.01.21, 03:37 | Сообщение # 3343 |
|
Прошел эту эпическую игру. Игра хороша но короткая, на прохождение основной сюжетной компании + второстепенных заданий ушло 49 часов. Скорее всего в одном из будущих DLC раскроют похождения Джеки в молодости до встречи с Ви, уж больно быстро этот персонаж выбыл из игры.
|
| |
| |
|
Smotritel37
|
Дата: Четверг, 21.01.21, 22:41 | Сообщение # 3344 |
|
Гейб Ньюэлл заступился за создателей Cyberpunk 2077.
Гейм Ньюэлл заявил, что сыграл в Cyberpunk 2077 на ПК и отметил, что в данной потрясающей игре он не встретил ничего особо критичного в плане багов. При этом он понимает, что сейчас все разработчики сталкиваются с какой-либо проблемой при разработке игр. Он отметил, что считает несправедливым то, что CDPR пытаются загнобить за то, что у них не получилось с первого раза сделать нормально что-то столь амбициозное. Хотя это может говорить о том, что людям небезразлична судьба данной игры. Также он заявил, что периодически получает письма, в которых игры его компании обКЕКивают, но для него это лишь повод задуматься и извлечь опыт для самоулучшения. Он уверен, что CDPR сможет исправить данную ситуацию и снова завоевать сердца фанатов.
Источник: https://lenta.ru/news/2021/01/21/gabe2077/
|
| |
| |
|
Mr_Serzh_B
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 13:53 | Сообщение # 3345 |
|
dsaah23, да перенесли по любому, как всегда не успевают.
|
| |
| |
|
apheX
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 14:12 | Сообщение # 3346 |
|
Цитата dsaah23 (  ) но где патч? обещали вроде до 20 Ну вообще дедлайн до 24, если брать с момента видео где говорится что в течении следующих 10 дней. Однако в выходные патча ждать явно не стоит, так что если сегодня не будет, то на следующей неделе только.
|
| |
| |
|
unknown2304
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 15:08 | Сообщение # 3347 |
|
Цитата apheX (  ) Однако в выходные патча ждать явно не стоит они прошлый в пятницу на консолях выкинули, а в субботу на пк
Цитата Mr_Serzh_B (  ) как всегда не успевают Он с 18 января валяется без движения, никто там ничего не делает до последней минуты
|
| |
| |
|
unknown2304
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 16:06 | Сообщение # 3348 |
|
fsword86, да сегодня завтра 146% будет правда я не уверен насчет длинного чейнджлога
|
| |
| |
|
Undead_75
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 16:24 | Сообщение # 3349 |
|
Цитата fsword86 (  ) Даже не надеюсь что систему полиции поменяют Чем ее чинить, профитней вариант будет вовсе удалить ее.
|
| |
| |
|
apheX
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 16:26 | Сообщение # 3350 |
|
Так они вроде сказали что первый патч будет направлен в основном на исправление паст-ген консолей, не? Я очень удивлюсь если исправят полицию и/или поведение ИИ. Надеюсь хотя бы на небольшой буст производительности для ПК ну и мелкие багфиксы. Кстати, вот погоду бы ещё починили, а то я за 60 часов видел только дождь 2 раза, а так всегда солнечно.
|
| |
| |
|
VERGILIY
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 16:44 | Сообщение # 3351 |
|
Цитата apheX (  ) погоду бы ещё починили
Давно уже мод есть...
|
| |
| |
|
unknown2304
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 17:01 | Сообщение # 3352 |
|
Цитата dsaah23 (  ) они очень вяло пока что-то правят да на каникулах они были, пока что не показатель совсем хотя и уходить отдыхать в такое время тоже не очень, лучше бы игру перенесли или раньше выпустили, а не под рождество
|
| |
| |
|
apheX
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 17:10 | Сообщение # 3353 |
|
Цитата VERGILIY (  ) Давно уже мод есть... Мод делает один из вариантов погоды приоритетным, а это не тоже самое что постоянная смена погоды. Мне не нужна облачная погода 99% игрового времени вместо солнечной. Можно конечно менять в ручную когда хочется другого, но опять же это не то.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Пятница, 22.01.21, 20:38 | Сообщение # 3354 |
|
Цитата dsaah23 (  ) мне кажется, ее быстрее мододелы починят, чем соизволят господа разрабы. они очень вяло пока что-то правят, я разочарован. как будто уже плюнули сами, там походу надо полигры переписать для исправления Они же 14 числа сказали что в течении 10 дней будет новый патч.
|
| |
| |
|
ParKur_KP3
|
Дата: Суббота, 23.01.21, 01:10 | Сообщение # 3355 |
|
В steam обновление на 9.4GB
|
| |
| |
|
ParKur_KP3
|
Дата: Суббота, 23.01.21, 01:31 | Сообщение # 3356 |
|
Цитата fsword86 (  ) Вообще ничего особенного В 1.2 может что-то будет покрупнее.
|
| |
| |
|
ENEY
|
Дата: Суббота, 23.01.21, 01:54 | Сообщение # 3357 |
|
В смысле ничего особенного? Гиганский патч сделали за буквально две недели, кучу всего перелопатили и это ничего особенного?
|
| |
| |
|
cRAZYeND
|
Дата: Суббота, 23.01.21, 02:21 | Сообщение # 3358 |
|
Я как минимум ощутил, что мышка откликается в разы лучше. Нету микрофризов редких. Вообщем-то работа отличная проделана в первом патче, изменения реально есть. Нет буста по FPS, а видимо все только этого и ждут.
|
| |
| |
|
apheX
|
Дата: Суббота, 23.01.21, 02:26 | Сообщение # 3359 |
|
cRAZYeND, я думал хоть предметы которые в воздухе остаются (телефоны/еда) поправят или машины которые бордюры/стены собирают, ну основные какие-то баги, а нет. Ожидаемо конечно, но всё-равно ченжлог очень скромный. Плюсом идёт сломанный квест (из основной истории) на котором игра софтлокается, так что ждём хотфикс в ближайшее время.
Зато они умудрились "пофиксить" рандомные статы на предметах и кол-во ячеек для модов при загрузке сейва. Да, это сейвскам, но когда в игре абсолютно бесполезная система апгрейда приходилось этим пользоваться. Просто пример - нашёл на 5 уровне легендарные штаны полицейского, наролил 3 ячейки в них и забрал. Позже можно будет вставить туда модов с +армором высокого уровня и использовать эти штаны несмотря на то, что базовый армор там 8 единиц. Таким образом можно ходить в том что нравится, трансмога же нет и вряд ли будет в ближайшее время, если вообще будет (пока даже спрятать головной убор нет кнопки, лол). Теперь же многие шмотки попадаются с 1 ячейкой и ничего с этим не поделаешь. Вставить 1 слот на +армор? Так будет слабее, чем зелёная шмотка через 10 уровней, а то и быстрее. Запоминать где находишь легендарки, оставлять их там и брать на максимальном уровне потом? Ну классно чего. Апгрейдить тоже не вариант, когда для 1 вещи с ~10 до 50 уровня надо под 4 миллиона денег.
Короче, система армора (да и вообще вещей в игре, кроме культовых) просто нелепая в данный момент, но фиксится элементарно изменением системы апгрейда, чтобы вещь повышалась сразу до твоего уровня, за большее кол-во ресурсов, конечно.
|
| |
| |
|
GabrielSai
|
Дата: Суббота, 23.01.21, 02:33 | Сообщение # 3360 |
|
Уже всё равно на патчи, игра пройдена и возвращаться к ней собираюсь только с выходом DLC.
|
| |
| |