Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель:Blizzard Entertainment Даты выхода игры: лето 2016г Жанры:Action, Online Платформы: PC Сайт игры Описание: События игры происходят в футуристическом мире, населенном людьми, гуманоидами и кибернетически-улучшенными существами. Вам предстоит стать частью международного отдела под названием Overwatch, который должен привнести на планету мир.
Overwatch - это динамичный многопользовательский шутер, рассчитанный на сессионную игру. В нем реальные игроки ведут нешуточные баталии 6 на 6, в которых у каждого игрока раскрывается способность действовать в команде. От четкого позиционирования своей роли зависит исход боя. Довольно похоже на Team Fortress 2.
А роли тут следующие: маневренный штурмовик, изобретательная защита, бесстрашный танк и рассудительная поддержка. Каждый персонаж без исключения требует максимального знания своих возможностей и индивидуального стиля игры.
Также использование ролей, да и тактика команды в целом, меняются в зависимости от выбранного режима: захват точек и сопровождение. В первом следует охранять или разгадывать тайны, сокрытые в храме Анибуса. В сопровождении нужно защитить или уничтожить устройство с ЭМИ, точкой передвижения которого станет Кингс Роу.
MasterMist, на ПТР обновили Нумбани. В телеге разбита капсула и украдена перчатака думфиста. Лобби аэропорта разрушено (стартовая лока нападающих). Скрины можно увидеть в группах вк типо таверны и Мир Овервотч
на ПТР обновили Нумбани. В телеге разбита капсула и украдена перчатака думфиста. Лобби аэропорта разрушено (стартовая лока нападающих). Скрины можно увидеть в группах вк типо таверны и Мир Овервотч
Я в курсе. Ждем в ближайшее время анонс нового героя.
Чет после игры, нереально бомбит. Бастиона берут теперь в каждой игре, турбосвина убили как персонажа вовсе. Видать у близардов фетиш какой-то, апать персонажа, потом его жостко нерфить и потом опять апать и так по кругу...
Начну издалека: В свое время активно играл в кс, бегал на суприме и комфортно себя на этом звании чувствовал, то есть знаю как кнопочки жать и прочее. Пару недель назад взял овервоч, побегал, изучал карты, героев и т.п Узнал о "сезонах" и что скоро стартует 4-ый. Прошел калибровку 5\5 - почему такой счет, лучше умолчу... И вот мне дают 2,1, как я понимаю я на дне морском? Теперь внимание - я сыграл 10 игр, ровно 10 после калибровки, в каждой игре у меня 3 золотые медали минимум, нет я не бегаю соло, нет я не пикают треш ибо это "мейн", я пикаю то что нужно для команды. Кто то мейнит с 30 уровнем генджи? - Окей беру танка! Не хотите играть на сапортах? Окей беру хила! Короче не мейню, а играю на команду. И знаете что? 10 лузов из 10, в первом (моём) сезоне... То ливнут двое, то бегут в соло, то не хотят играть на ком то, то у них забрали мейн перса и они ноют, то еще что! Что с этой игрой не так? Я знаком с дота/кс коммьюнити, знаю насколько там всё прогнило (собсна по этой причине и ливнул), но даже там хоть какой то баланс в матчах. Приведу пример последней игры - Мы в атаке > беру солдата > наш рейнхард по кд дэшит в толпу врагов > в итоге даже 1 точку не захватили. Мы в дефе > нет хилов > рейн по прежнему дэшит в толпу > нас разваливают за минуту
За время кс/доты я научился проигрывать, ну не горю и т.п Бывали лузстрики, две игры, ну три, ладно бывает и пять, НО ДЕСЯТЬ ПОДРЯД, 10! Как это вообще возможно?
За время кс/доты я научился проигрывать, ну не горю и т.п Бывали лузстрики, две игры, ну три, ладно бывает и пять, НО ДЕСЯТЬ ПОДРЯД, 10! Как это вообще возможно?
У меня 4 игры подряд один из тиммейтов ливал во втором раунде и в 3ёх из них мы первый раунд выигрывали.
SaintGarty, надо играть либо на дд и играть хорошо что бы тащить, либо играть в дуо и комбинировать ульты. Многие говорят что Рейн простой персонаж, скажу как человек который часто на нем играет, Рейн сложный персонаж, иногда не чего не остается как чарджится в толпу и инициировать атаку, потому что дд стоят за спиной и не чего не делают, есть люди которые берут Рейна и только и делают что чарджатся и махают молотком, таких надо репортить.
ProfessorRowan, Хандзо и Вдова в атаки хорошо заходят, но это в том случае если человек хорошо на этих персах играет, а такое встречается редко.
god7771, У человека может быть проблемы с инетом, бывает проблемы с серверами.
Джефф Каплан дал развернутый комментарий о ситуации с Бастионом.
Первая новость — сегодня на PTR появится измененная версия Бастиона. Разработчики хотят посмотреть, как ее воспримут игроки.
Джефф Каплан работает над разработкой игр уже почти 15 лет и неоднократно видел, как игроки возмущались по поводу любых перемен. Во время работы над WoW он даже говорил, что если бы разработчики выслали каждому игроку 500 голд, сообщество все равно было бы чем-то недовольно.
У игроков часто возникает заблуждение по поводу того, что такое мета. Большинство считает, что правильная мета — это когда за всех героев играют одинаково часто (т.е. пикрейт каждого 4-5%). Из-за того что Blizzard поддерживают все 4 режима игры, мета нестабильна. Когда мета слишком стабильна, игра становится скучной — поэтому разработчики следят за трендами и вносят необходимые изменения.
Актуальная мета сильно отличается от той, которая существует по мнению игроков. Последняя возникает в голове сообщества после крупных турниров — но она зачастую отличается от реальной ситуации в игре. В 3 сезоне все говорили, что популярна «мета из 3 танков» и что «Лусио и Ана единственные играбельные саппорты». Но если взглянуть на статистику, то в 3 сезоне Ангел занимала 5-е место по популярности среди всех героев. И да, речь идет не о Быстрой, а Соревновательной игре.
Менять баланс нелегко, особенно если это касается не слишком популярного героя (например, Бастиона и Симметры). Изменение таких героев приводит к тому, что за них начинают чаще играть — и в итоге люди не понимают, как справиться с новой Симметрой или Бастионом. Нельзя просто так увеличить популярность героя, не внеся корректировки в его баланс.
Сам Джефф Каплан играет в Overwatch каждый вечер, причем как в Быструю, так и в Соревновательную игру. Он лично заметил, что Бастион стал слишком силен (он играл и за Бастиона, и против него). Однажды когда Каплан играл за Бастиона, его атаковала Трейсер, но так и не смогла его убить, а тот легко убил ее в Режиме разведки. Джефф считает, что это неправильно, но игроки все же слегка преувеличивают — Бастион не гарантирует победу вашей команде. Его все-таки можно победить.
Тем не менее, совсем скоро нас ждут изменения этого героя на PTR. Игрок пожаловался на то, что в режиме 3х3 нет аптечек и из-за этого у героев с самоисцелением есть преимущество.
Джефф Каплан сообщил, что в будущем режим 3х3 ждут кое-какие изменения и разработчики учтут эту претензию.
Очередные утечки от актеров озвучивания. На этот раз отличилась актриса Люси Пол, озвучивающая Ангел в английской версии игры. На своей странице в Твиттер она опубликовала запись, в которой сообщила о возвращении в студию звукозаписи для продолжения работы над Overwatch. В качестве доказательства сего факта, Люси приложила крайне любопытную фотографию, на которой можно разглядеть лист с информацией, явно не предназначавшийся для показа публике.
Сундуки из Overwatch перекочевали в Heroes of the Storm, но вот только с защитой от случайностей. То есть если в Overwatch ты можешь открыть тысячу сундуков и получать лишь синьки и повторки, то в Heroes of the Storm чем больше открываешь, тем выше шанс на легендарку. Будет ли такая защита в Overwatch? Кто знает.
Возможно, нас снова ждет промо-акция в Heroes of the Stom с подарками в Overwatch.
В ноябре прошлого года прошла акция «Испытание Нексуса», в рамках которой нужно было отыграть 15 игр с другом, чтобы получить облик «Они» Гэндзи, а также памятное граффити и значок. Сейчас же на сайте Heroes of the Storm висит анонс «Испытания Нексуса 2.0».
Условия акции пока неизвестны, но то, что обе акции называются одинаково может намекать на то, что нас снова могут ждать подарки в Overwatch. Недавно Blizzard проводили промо-акцию в HotS с подарками в World of Warcraft, но она называлась иначе («За Азерот!»).
Интересно, для какого героя могут сделать облик на этот раз?
Джефф Каплан сообщил, что очень скоро мы увидим нового героя.
Геймдиректор Overwatch дал интервью изданию IBTimes UK, в котором на вопрос о следующем герое ответил следующее: «Да, я точно знаю, кем будет следующий герой. Он уже давно находится в разработке и сейчас мы уже занимаемся его визуальной составляющей и активно его тестируем.
Сейчас его разработка находится на такой стадии, что мы знаем, что это за герой, какие у него способности и как они взаимодействуют между собой. Другие герои находятся на стадии прототипа, но в разработке этого мы уже довольно неплохо продвинулись».
На данный момент в игре нет ни одного нового героя Защиты. Журналист спросил Каплана, можно ли уже с уверенностью сказать, что нас ждет новый герой Защиты. «Нет, нельзя об этом говорить с полной уверенностью», — ответил Джефф. Джефф Каплан поделился подробностями нового ивента.
«Мы слышали, что многие игроки хотели увидеть в игре ивент, не привязанный к событиям реального мира, а нечто, что касается только вселенной Overwatch.
Ивент будет что-то. Когда игроки его увидят, они поймут, что мы прислушиваемся к их отзывам. Мы слышали, что игроки хотят узнать больше об истории мира, истории Overwatch и его прошлом. Думаю, им хочется узнать о том, что творится между людьми и омниками в этом мире и как все пришло к его текущему состоянию. Думаю, они получат ответы на многие из этих вопросов», — сообщил Джефф Каплан изданию PCGamesN.
Кроме того, Джефф вновь намекнул на новый облик Роковой вдовы: «Мне кажется, игроки за Роковую вдову, которые хотели получить новый облик для своей героини, очень скоро обрадуются». Джефф Каплан поделился мыслями насчет одиночной и многопользовательской сюжетной кампании в Overwatch:
«Одна из сложностей Overwatch заключается в том, что эта игра была задумана, как шутер формата 6х6. В этом и есть вся суть Overwatch.
Кампания была бы просто феноменальной. Думаю, многие из нас могут представить, как бы она выглядела на движке нашей игры. Но правда в том (и я думаю, мой ответ не очень понравится фанатам), что для того чтобы сделать целую кампанию нам понадобится приложить столько же усилий, сколько нужно для разработки целой игры. Это не какая-нибудь фича, которую мы можем просто добавить в игру с патчем.
Чтобы воплотить в реальность то, чего ждут игроки (то есть сделать все по стандартам качества Blizzard), а именно сделать одиночную или многопользовательскую кампанию нам придется пройти весь цикл разработки, который занимает несколько лет. Да, мы можем добавить в такую PvP-игру, как Overwatch нечто, что слегка утолит жажду желающих. Но полноценная кампания, вероятнее всего, будет отдельной игрой»
Джефф Каплан также вспомнил успешный опыт PvE-потасовки «Месть Крысенштейна»: «Мы извлекли много уроков из события «Месть Крысенштейна». В нем было скорее комическое повествование, чем настоящее. Герои Overwatch как бы разыграли историю доктора Крысенштейна.
Когда мы увидели реакцию игроков и поняли, что нужно чтобы воплотить такое в игре, у нас появилось множество задумок на будущее, с помощью которых мы сможем не только продолжить рассказывать историю, но и реализовывать новые виды геймплея, которые понравятся фанатам игры».
чтобы сделать целую кампанию нам понадобится приложить столько же усилий
Зачем сетевому шутану сингл, это как когда плачут - а когда взломают батллефилд,а когда взломают батлефронт, зачем ваще разрабам в таких играх в нынешнее время тратить время на одиночную компанию-лучше мультик лишний раз допилить
Зачем сетевому шутану сингл, это как когда плачут - а когда взломают батллефилд,а когда взломают батлефронт, зачем ваще разрабам в таких играх в нынешнее время тратить время на одиночную компанию-лучше мультик лишний раз допилить
Я бы игру еще раз купил если бы завезли хорошую сингловую кампанию. А мультик меня чет не интересует даже, зачем игру покупал фиг знает.
Вот его краткие итоги: ● Скоро выйдет новый комикс ● Заря не получит нового облика на следующем ивенте, но вскоре после него у нее появится «потрясающий облик». ● Редактор карт появится в игре только через несколько лет, но он обязательно появится. ● В Контейнерах появятся великолепные косметические предметы.
Близзы все верно делают, дорабатывают мультик и просто расширяют ЛОР игры, последнее они умеет как никто другие. Имхо кампания не нужна оверу, нужен пве режим, чтобы остудить пукан между слитыми катками. На РП серваках своя кампания, нескончаемые свидания и оральный секс
Наиболее точное определение того,что происходит на 2к рейтинговом дне. Словил череду побед, до 2990 ровненько. Оставалась одна победа до 3 к...теперь 1900 В запой на 2 дня ушел Играю или за саппортов,за которых играть не хотят,или за танков,за которых тоже самое, что и у саппортов.
В сеть попали кадры нового официального комикса по Overwatch под названием «Восстание»
Синопсис: «Семь лет назад, накануне исторического подписания мирного соглашения, Кингс Роу атаковала экстремистская фракция роботов, известная как Нулевой Сектор (Null Sector). Британское правительство запретило Overwatch вмешиваться в эти события. А значит командиру Джеку Моррисону придется сделать выбор — нарушить приказ или оставить в беде тысячи людей».
Ссылка: https://reader.madefire.com/work....ead Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан побывал в Лондоне на вручении награды BAFTA Video Game Awards и пообщался с журналистами.
Редакция OverFire перевела для вас все самое интересное.
● Джефф Каплан об Орисе, новом временном событии и переработке механик некоторых героев: https://overfire.ru/news....-geroev Новый официальный комикс «Мятеж» доступен на русском языке. http://rgho.st/8lgRydR8G Судя по комиксу Genji состоял в Blackwatch. Все интересные моменты из нового комикса «Мятеж»: ● События комикса произошли семь лет назад. В мире Overwatch была экстремистская группировка омников «Сектор ноль». Вероятно, именно с ней мы будем сражаться на новом ивенте. ● Среди заложников «Сектора ноль» был Текхарта Мондатта, духовный лидер омников, выступавший за мирные отношения между людьми и роботами. ● На одном из кадров можно заметить нечто, напоминающее видоизмененный скриншот Кингс Роу. Возможно, именно так будет выглядеть эта карта, на которой будет происходить ивент. ● Судя по тому, что на броне Гэндзи есть значок Blackwatch его готовили к миссиям именно этого подразделения Overwatch. ● Вероятнее всего, в игру будут добавлены облики героев, которые можно увидеть в комиксе: Гэндзи и Маккри из Blackwatch, Кадет Окстон, Ангел, Торбьорн и Райнхардт в форме Overwatch. ● В комиксе упоминается «директор Петрас». Это тот самый человек, который в последствии выпустит Акт Петраса, объявивший деятельность Overwatch вне закона (возможно, он сделал это именно после событий на Кингс Роу). Кроме того фамилия этого героя является отсылкой к арт-директору Overwatch Биллу Петрасу. ● Именно Торбьорн придумал коронную фразочку Трейсер «The cavalry's here!» («Помощь пришла/Я уже здесь»). Вполне возможно, учитывая все эти намёки от Каплана и других, нас ждёт эвент, в котором играя за этих персонажей (у нас есть защитник, убийца, танк и целитель) мы должны будем освободить заложников. Будет крайне увлекательным сразиться в новой потасовке, в которой раскрывается история игры.
Вряд ли нас заставят защищать какую-то отдельную позицию, это не кажется столь подходящим. Однако не стоит забывать груз, мелькнувший в комиксе. Как вариант — доставка груза, взрыв прохода, освобождение заложников и побег. А что думаете вы?