|
Death Stranding
|
|
|
TanatosX
|
Дата: Четверг, 16.06.16, 01:42 | Сообщение # 1 |
|
$IMAGE1$
 • Жанр: Action / Adventure • Разработчик: Kojima Productions • Издатель: SIEE • Платформы: PS4, PC • Дата выхода: 8.11.2019 (PS4), 14.07.2020 (PC) • Официальный сайт

Люди возвели "стены" и привыкли жить в изоляции. Death Stranding — это совершенно новый тип экшена, где цель игрока – объединить изолированные города и разрозненное общество. Она создана так, что все элементы, включая сюжет и игровой процесс, связаны темой "Петли". Играя за Сэма Портера Бриджеса, вы должны попытаться преодолеть разногласия в обществе и создать новые связи, так называемые "Петли", с другими игроками по всему миру. Надеюсь, что эта игра поможет вам понять важность связей с другими людьми.
В главных ролях такие звезды, как Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Линдси Вагнер, Леа Сейду и Гильермо дель Торо. Death Stranding – это уникальная и незабываемая игра.
|
| |
| |
|
daniloid
|
Дата: Суббота, 17.07.21, 16:54 | Сообщение # 911 |
|
на легке прошел без онлайн. строил нужные участки дороги (где объезд через горы или просто идиотское место и долго объезжать). и повсюду канатная дорога. это был просто кайф самому прокладывать ее отбиваясь от врагов в горах и таская ресурсы. выискивая лучшие места, чтобы экономить количество построек. как по мне все готовое это бред.
|
| |
| |
|
ScorpionBSG
|
Дата: Суббота, 17.07.21, 17:25 | Сообщение # 912 |
|
daniloid, Цитата daniloid (  ) как по мне все готовое это бред Согласен, это как читерство.
|
| |
| |
|
-=Raven=-
|
Дата: Суббота, 17.07.21, 17:29 | Сообщение # 913 |
|
Цитата ScorpionBSG (  ) Согласен, это как читерство. ну не же)) Это в этой игре именно и сделано про это. Да и какое там может быть читерство - даже если и надо какие то постройки - все это только удленнит геймплей. Есть онлайн - есть дорога, быстрей проходишь. Нет онлайна - нет халявной дороги. Выполняешь 100500 однотипных операций по сбору лута, необходимого для дороги. Все.
|
| |
| |
|
daniloid
|
Дата: Суббота, 17.07.21, 19:50 | Сообщение # 914 |
|
-=Raven=-, есть дорога - нет смысла ходить пешком или в объезд. с таким же успехом можно включить трейнер на телепорт и сразу по квестам телепортироваться.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Суббота, 17.07.21, 21:53 | Сообщение # 915 |
|
В онлайне одна читерская вещь была. Не знаю как сейчас. Но можно было найти хранилище другого игрока и взять оттуда много ресурсов.
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Суббота, 17.07.21, 21:58 | Сообщение # 916 |
|
Вообще очень странный спор, типо Коджимба делает игру с фичей хождения по полуживому миру + онлайн взаимопомощь, а многие играли без онлайна и оценили только само брождение, и результат этого всего не понятен, с одной стороны, человек получил удовольствие и на этом точка, а с другой стороны, человек копейкой это не поддержал, хотя основная фишка в этом, в итоге лично Коджимбусу на таких людей всё ровно, ведь не оценили, ни его задумку и не оплатили его работу. Мне кажется это спор тупиковый, тут проблема уже слишком глубокая и она уходит в сторону ЗП в СНГ
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Воскресенье, 18.07.21, 07:18 | Сообщение # 917 |
|
Цитата TanatosX (  ) В онлайне одна читерская вещь была. Не знаю как сейчас. Но можно было найти хранилище другого игрока и взять оттуда много ресурсов.
Ни разу не наткнулся на богатое хранилище. В готовые убежища еще ладно. Не сказал бы что это читерская вещь. Самая лучшая помощь в онлайне - это половина нужных ресурсов на участок дороги и столб для канатной дороги.
Цитата ScorpionBSG (  ) Согласен, это как читерство.
Нет ничего читерского. Как уже упоминал выше, онлайн даёт эмоций и экономить время. Ты в любом случае вынужден всё строить самостоятельно, в случае с онлайном даётся небольшая помощь. Если решишь запариться и достроить дорогу до конца, то на последних участках помощь очень нужна. Я помню специально оставлял на несколько дней некоторые участки, чтобы ресурсы накапливались. Иногда могут полностью построить небольшой участок дороги, но это было как-то редко. Ну и канатная дорога. Я часто "плясал" от одного готового столба, чтобы экономить сеть. Главное делать канатную дорогу пересекающимся, чтобы можно было как по магистрали летать по разным убежищам. Ну и забыл про транспорт который валяется всегда. Иногда это выручает, как и станций зарядки.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Воскресенье, 18.07.21, 12:51 | Сообщение # 918 |
|
DemonXI, Проблема простая. У игры слишком большая цена
|
| |
| |
|
SonOfGods
|
Дата: Понедельник, 19.07.21, 21:34 | Сообщение # 919 |
|
еще не насуетили возможность на 760 gtx покатать?давние фиксы на ютубе не помогли
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Четверг, 27.01.22, 21:36 | Сообщение # 920 |
|
Death Stranding Director’s Cut выйдет на ПК 30 марта. Владельцы базовой версии смогут обновить её за 599 рублей
https://dtf.ru/games....-rubley
|
| |
| |
|
amigo091
|
Дата: Пятница, 20.05.22, 18:57 | Сообщение # 921 |
|
Норман Ридус подтвердил начало разработки Death Stranding 2
Официально игру не анонсировали.
Норман Ридус рассказал о том, что Kojima Productions разрабатывает сиквел Death Stranding в интервью изданию Leo Edit. По его словам, студия приступила к созданию второй части недавно, но каком этапе производства она находится, актёр не уточнил.
"Мне потребовалось, наверное, два или три года, чтобы закончить съёмки для первой части, это была масштабная работа. А потом игра вышла и завоевала множество наград. И вот, недавно мы приступили к созданию второй части."
Никаких других подробностей о Death Stranding 2 актёр не рассказал. Официально ни Kojima Productions, ни сам Хидео Кодзима пока не объявляли о разработке сиквела.
Это не первый раз, когда Норман Ридус упоминает Death Stranding 2. В августе 2021 года он сказал в одном из интервью, что о создании второй части ведутся переговоры.
|
| |
| |
|
Alex_Crazy
|
Дата: Суббота, 02.07.22, 13:01 | Сообщение # 922 |
|
К моему удивлению удалось купить Death Stranding Director’s Cut. Хороший повод продолжить прохождение. Сейвы переносятся довольно забавно. Кому интересно, надо загрузить оригинальную Death Stranding и через терминал перенести сейвы на Director’s Cut.
|
| |
| |
|
Alex_Crazy
|
Дата: Четверг, 28.07.22, 23:50 | Сообщение # 923 |
|
Народ, а что с этими тварями делать? При сканировании они показывают материалы внутри себя, а как до них добраться? https://ibb.co/xSrcwP1
|
| |
| |
|
unknown2304
|
Дата: Пятница, 29.07.22, 00:21 | Сообщение # 924 |
|
Alex_Crazy, стрелять с пушки, близко не подходить
только без понятия работает ли это в оупенворлде, в более закрытых локациях в них именно стрелять
|
| |
| |
|
Alex_Crazy
|
Дата: Пятница, 29.07.22, 20:57 | Сообщение # 925 |
|
unknown2304, спасибо, попробую
|
| |
| |
|
amfibot
|
Дата: Воскресенье, 07.08.22, 01:53 | Сообщение # 926 |
|
Alex_Crazy, А из пиратки можно сейвы перенести?
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Понедельник, 26.12.22, 04:32 | Сообщение # 927 |
|
Вот и получил повод перепройти игру. Сейчас в Эпике раздают оригинальную игру (сначала раздавали новую версию). Можно за дешево обновиться, купив апгрейд (скидки до января). Мне вот что интересно, постройки игроков делятся между версиями игры? И если да, то есть ли достаточно построек в новой версий?
|
| |
| |
|
VicF1
|
Дата: Понедельник, 26.12.22, 11:44 | Сообщение # 928 |
|
amfibot, была пиратка (обычная версия), установил теперь Эпик (обычная версия), сохранения не подхватились... автоматом... C:\Users\ххххх\AppData\Local\KojimaProductions\DeathStranding Возможно, нельзя подружить.
|
| |
| |
|
krevedki
|
Дата: Понедельник, 26.12.22, 23:35 | Сообщение # 929 |
|
Цитата
Перенос сохранений с пиратки Director's Cut на лицензию Epic Games
• Перейдите в папку сохранения \AppData\LocalLow\KojimaProductions\ и вы найдете две папки, одну для базовой игры и одну для режиссерской версии.
• * Скопируйте содержимое "\Death Stranding\Случайное число\ в \DeathStrandingDC\Случайное число\" • Открыть \путь к игре\ds.exe или \путь к игре\DeathStranding.exe в шестнадцатеричном редакторе (например, HxD). • Найдите 75 05 41 C6 46 3A 11 48 8D 8D в шестнадцатеричном формате. • * Замените его на EB 05 41 C6 46 3 A 11 48 8D 8D, чтобы обойти проверку на повреждение файла сохранения. • Сохраните изменения.
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Среда, 28.12.22, 14:50 | Сообщение # 930 |
|
Есть скачанный из торрента Director's Cut. У эпиков обновил игру до Director's Cut. Как теперь подсунут в ЕГС скачанный торрент? Если просто начинаю скачивать в папку с игрой, то идёт полное скачивание. UPD Разобрался. Нужно было переименовать скачанную из торрента название папки на ту которую присваивает ЕГС.
|
| |
| |
|
aidarfar
|
Дата: Среда, 28.12.22, 16:09 | Сообщение # 931 |
|
Цитата droun (  ) У эпиков обновил игру до Director's Cut. Как я понимаю, вы на раздаче забрали обычную версию и купили обновление до режиссерской. А в библиотеке после этого осталась обычная версия?
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Среда, 28.12.22, 17:32 | Сообщение # 932 |
|
aidarfar, да. Один раз обычная версия даже высветилась в магазине. Тольке не проверил можно ли её купить.
|
| |
| |
|
Scarecrow1601
|
Дата: Четверг, 29.12.22, 13:46 | Сообщение # 933 |
|
droun, она и останется обычной,директорс кат версия,это отдельная игра,поэтому в эпике у тебя должен быть обычный дс и режиссерский!
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Вторник, 03.01.23, 07:57 | Сообщение # 934 |
|
Ни у кого игра не вылетает рядом с Темпоральной фермой? Как не пытаюсь туда дойти, так вылет.
|
| |
| |
|
DemonXI
|
Дата: Среда, 04.01.23, 12:03 | Сообщение # 935 |
|
droun, Андервольт на карте стоит? Если да, то на той же частоте добавь 0.25v
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Четверг, 05.01.23, 14:30 | Сообщение # 936 |
|
DemonXI, нет, стоковые настройки. Прочитал что народ советует выключать браузер при игре, что странно. Так как до этого браузер не мешал. Но помогло.
|
| |
| |