Жанр: Stealth action Разработчик: IO Interactive Издатель: Square Enix Дата выхода: 11.03.2016 Платформы:PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam
Устраняйте цели в экзотических местах по всему миру. Апрель — Сапиенца, Италия. В этом солнечном городке вы будете охотиться на ученого. Май — шумный Марракеш, Марокко. Вы успеете посетить Таиланд и США, прежде чем в 2016 году история завершится в Японии.
• Полная свобода при подступлении к цели на огромных уровнях классического HITMAN
• Более 100 часов игрового процесса заставят даже самого опытного убийцу поломать голову
• Создавайте собственные заказы и соревнуйтесь с другими убийцами в режиме контрактов
DimJones, с пропаном разобрался? Испытания отвратительные. По крайней мере Маленький помощник Санты и последующее Боже мой. Я хоть и прошел их, но это квинтэссенция всего плохого, что есть в игре - спидран, шум, палево.
Знаете, почему в игре нет кейса для СВ? IO не смогли прикрутить к нему физику http://imgur.com/a/XbSjP А с ИИ нужно что-то делать. Бег, личное пространство... Да и ни к чему это "Вас раскрыли" при тихом устранении "в лоб". Не риддик же, зрачки ничего не записывают.
Мини-гайд "Как правильно обосраться": 1. Минируем спинку кресла фудкритика, предварительно положив огнетушитель возле него. 2. Отходим на безопасное расстояние и подрываем. 3. Считаем ворон во время отхода и влетаем в группу матерых полицейских, раскрывая маскировку. 4. Бежим к лодке. 5. Profit
* Исправлено зависание системы при длительном открытии анлокера. * Удалена опция "interval" (более не нужно шаманить с интервалом в миллисекундах ) * Удалены права администратора с экзешника. * Различные улучшения и исправления.
У всех NPC без теней ходят? Играл сегодня в Золотую клетку и заметил, что эти ребята на базаре, чью одежду нельзя позаимствовать, не отбрасывают тени. На других локациях не замечал. P.S. В шапку стоит добавить эксешник с ксрина на с++, заменяющий лончер и позволяющий прямо из стима запускать анлокнутый интропак.
This is murder! Hitman adding ‘Professional’ difficulty
Security cameras can spot illegal activity and guards will be dispatched to investigate Each location has been tweaked and altered Separate leaderboards with a Professional modifier Unique unlockable rewards Guards are more thorough when searching Professional Challenges and Mastery Suspicious/illegal items according to current disguise Increase number of security cameras (in logical places) Only one manual save allowed Auto-saves are disabled Clean kills are required to take a disguise Increased guard search radius NPCs are more perceptive to footsteps, especially when running Increased guard alertness Fewer disguise pick-ups Slower health regeneration
Дата: Понедельник, 30.01.17, 18:37 | Сообщение # 1432
ЦитатаSpartak276 ()
Но все же, почему не сделать миссию в хокайдо или в колорадо?
Наверное потому что Сапиенца больше подходит под задуманный ими сюжет.
Подробности:
Третья бонусная миссия "Landslide" (Оползень) в Сапиенце. Бесплатна для всех владельцев First Full Season/Upgrade Pack, остальные смогут купить завтра все три бонусных эпизода одним паком по цене эквивалентной цене одного эпизода. Саундтрек и фильм о создание игры будут доступны завтра всем покупателям игры, чтобы их получить, нужно будет завтра после обновления следовать инструкциям указанным в игре с использованием аккаунта Square Enix Members. "Реквием пак" (который выдавался предзаказавшим игру) станет доступен для индивидуальной покупки всем в Steam так же с 31.
"Landslide" (Оползень): 5 новых возможностей для эпизода "Оползень". Одно новое наградное оружие ("The Big One"), открывается через выполнение испытаний. 35+ новых испытаний для этого эпизода 3 новых достижения
"Профессиональный" режим сложности. Собственные испытания и награды. Доступен после достижения 20 уровня мастерства на эпизодах.
Основные улучшения с грядущим обновлением: Поддержка технологии HDR. Только у мониторов/телевизоров с данной поддержкой. Теперь можно добавить любой контракт в список избранных контрактов. НПС будут быстрее реагировать на действия 47. Добавлен восклицательный знак для предметов, подняв которые, 47 вызовет подозрения. Добавлен таймер, который можно включить в меню. Таймер будет обнуляться при обнулении задания/контракта, но продолжаться при загрузке сохранения. Добавлена возможность отключить в настройках автосохранения. Добавлена сюжетная катсцена в меню из эпизода в Колорадо, для свободного просмотра. Улучшение описания контрактов, да бы избежать некоторых возможных спойлеров. Добавлен фильтр по истории прохождения контрактов. Не удалось/пройден/все контракты итп. Костюмы теперь показываются более логично в меню выбора. При выборе экипировки, теперь отображается количество предметов (к примеру х3 монеты). Некорректный звук выстрела из пистолета с глушителем убран, который был ранее добавлен для теста. Исправлена проблема с переодеванием в некоторые одежды. Добавлена возможность регулировать размер субтитров в меню. К некоторым "Обострениям" добавили уникальных картинок, чтобы их персонализировать. Так же обновлено отображение осложнений для обострений. При настройке яркости в игре, теперь убирается меню, чтобы изменения были лучше видны прямо на картинке игрового процесса. Ранее добавленную и убранную из-за багов возможность стягивать врагов вниз с уступов - вернули обратно, теперь она работает корректно.
Обновление станет доступно после 15.00 по МСК, будет короткий технический перерыв для всех платформ.