|
No Man's Sky
|
|
|
Lordw007
|
Дата: Воскресенье, 15.06.14, 20:30 | Сообщение # 1 |
|
Игра: No Man's Sky Платформа: PS4, PCЖанр: Action / 3D / 1st Person / 3rd Person Дата выхода: 10.08.2016 Разработчик: Hello Games Издатель: Hello Games Официальный сайт | Игра в Steam
Геймплейный трейлер грядущей вселенской инди-песочницы, где процедурно генерироваться будет все на свете — планеты, леса, пустыни, флора, фауна и едва ли не законы вселенной. Ярко, сочно, интересно.
|
| |
| |
|
JSDenton
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 03:00 | Сообщение # 211 |
|
Ребят два маленьких вопроса. 1 Защита Денуво? 2 Будет ли русский. ? Если русского не будет то это ведь как минимум через пол года только можно будет поиграть, пока хорошие люди с Зорга переведут.
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 03:06 | Сообщение # 212 |
|
JSDenton, нет и нет
|
| |
| |
|
AlexSchepa
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 04:17 | Сообщение # 213 |
|
Haoose, ну что ж ты людей путаешь https://twitter.com/NoMansSky/status/756900190859264000
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 04:20 | Сообщение # 214 |
|
AlexSchepa, о, отлично. Но денувы не будет. т.к. релиз в Gog-е
|
| |
| |
|
joe5
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 08:11 | Сообщение # 215 |
|
Цитата JSDenton (  ) Если русского не будет то это ведь как минимум через пол года только можно будет поиграть, пока хорошие люди с Зорга переведут. о господи, как-будто ты в рпг какую-то на инглише собрался играть, тут минимум текста да и тот технический
|
| |
| |
|
waderuxxRus
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 14:02 | Сообщение # 216 |
|
Игра кстати требует инет и видимо халявки не будет
|
| |
| |
|
FYYRE
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 14:27 | Сообщение # 217 |
|
Цитата waderuxxRus (  ) Игра кстати требует инет и видимо халявки не будет Ну кто то купил PS4 версию игры которая появилась на прилавках магазинов раньше времени и играет, я как сомневаюсь что специально для них разрабы включили сервера, так что сомнительное утверждение
|
| |
| |
|
waderuxxRus
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 14:29 | Сообщение # 218 |
|
FYYRE, они вайпают серваки,все найденные игроками планеты обнулят и весь прогресс у игроков будет вайпнут
Sony и Hello Games явно раздосадованы количество ранних экземпляров, но у Sony есть “туз в рукаве”, так как сервера будут перезагружены перед релизом. Старший программист Hello Games, Гарри Денхолм, опубликовал соответствующую запись в Twitter’е – “Сервера будут сброшены в воскресенье.”
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 14:36 | Сообщение # 219 |
|
Цитата waderuxxRus (  ) Игра кстати требует инет и видимо халявки не будет
Не требует. В PS store четко написано:
Цитата Вход в PlayStation Network не требуется при использовании на вашей основной системе PS4 Более того было сказано, что игра не требует и подписки PS+
|
| |
| |
|
FYYRE
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 14:39 | Сообщение # 220 |
|
попахивает идиотизмом, что им мешает тада просто выключить сервера что бы не кто не играл, раз они этим так раздосадованы?!
кстати и в стиме в системных требованиях про интернет не слова
|
| |
| |
|
Deathstroke
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 16:43 | Сообщение # 221 |
|
Цитата waderuxxRus (  ) Игра кстати требует инет и видимо халявки не будет игры в гоге не требуют интернета или активации
|
| |
| |
|
Haoose
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 16:55 | Сообщение # 222 |
|
Deathstroke, для самой игры инет нужен, видимо. Не для активации, а для игры
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 18:07 | Сообщение # 223 |
|
unknown2304, Ты так говоришь будто версия игры на PS4 в которую сейчас играют готова
|
| |
| |
|
unknown2304
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 18:20 | Сообщение # 224 |
|
TanatosX, конечно там нет day1 патча (и еще у них уже готово первое дополнение, которое не выйдет на старте), но хотя бы там голд версия и именно ее дали ревьюверам (IGN играли позавчера в нее), так что по сравнению с пк билдном на пс4 дела обстоят получше, скорее всего тут влияние сони, которые им очень помогли с релизом и из-за этого все силы брошены в первую очередь на плойку
|
| |
| |
|
voha07
|
Дата: Суббота, 06.08.16, 18:27 | Сообщение # 225 |
|
Цитата Haoose (  ) для самой игры инет нужен, видимо. Не для активации, а для игры Была такая новость когдато
|
| |
| |
|
droun
|
Дата: Воскресенье, 07.08.16, 08:03 | Сообщение # 226 |
|
Инет нужен только для того чтобы другие игроки могли видеть названия планет и обитателей на которых ты побывал. Назвал планету "Пупкин", а всю живность "Пупкиновы", а это будут видеть другие игроки. Возможно с вайпом серверов, Сони просто очищают планеты.
|
| |
| |
|
Deathstroke
|
Дата: Воскресенье, 07.08.16, 08:37 | Сообщение # 227 |
|
в стиме теперь 13 число стоит
|
| |
| |
|
d2318
|
Дата: Воскресенье, 07.08.16, 23:44 | Сообщение # 228 |
|
[spoiler=Патч первого дня(1.03)]Три пути - Теперь есть новые, уникальные "пути", по которым Вы можете следовать на протяжении всей игры. Вы должны будете начать игру со свежего сохранения, с патчем, т.к выборы, сделанные Вами ранее, сильно влияют на то, что вы увидете в игре позже. И на общий опыт.
Вселенная - мы изменили правила алгоритма генерации вселенной.
Планеты переместились, изменились биомы. Галактики изменили форму. Всё для создания большего разнообразия, чем раньше. Галактики теперь до 10 раз раз больше.
Разнообразие - Существа теперь более разнообразны, с точки зрения экологии и плотности планет.
Планеты - Мы добавили мёртвые луны, низкую атмосферу и экстремально-опасные планеты, включающие метели и пыльные бури.
Атмосфера - Космос, ночью и днём, небо в 4 раза более разнообразнее, благодаря новой системе атмосфер, которая преломляет свет более точно, дабы обеспечить более интенсивные закаты.
Вращение планет - Тест игры показал, что игрокам тяжело привыкнуть к тому, как вращаются планеты сейчас, поэтому эффекты пришлось снизить...
Генерация рельефа - Пещеры, глубиной до 128 м, стали возможными.
Геометрические аномалии были добавлены. Подводная эрозия приводит теперь к более интересным морским (кроватям :D) поверхностям...
Разнообразие кораблей - Большее разнообразие кораблей, которые появляются в звёздных системах, и доступны для покупки. Груз и установленные технологии теперь более разнообразные, а корабли теперь имеют более уникальные атрибуты.
Инвентарь - Инвентарь корабля теперь вмещает в 5 раз больше ресурсов в 1 слот. Инвентарь костюма теперь вмещает 2.5 раза больше в 1 слот. Это поощряет исследование и даёт свободу вначале путешествия. Мы, вероятно, будем увеличивать объём в след. обновлении, что бы увеличить потенциал от игры, для людей на последних её стадиях.
Торговля - Торговля стала глубже c: Звёздные системы и планеты имеют собственные потребности, основанные на галактической экономике. Наблюдая за этим, вам откроется дверь к успешной торговле. Мы всё ещё работаем над этим, основываясь на том как играют люди играют, вся торговля была перебалансирована во всей галактике.
Кормление - Существа теперь имеют собственный рацион питания, основанный на климате и планете, на которой существа находятся. Кормление животных правильно, будет давать различные результаты, такие как: Добыча ресурсов для вас, защита игрока, становление питомцем, предупреждение вас о редких вещах или ценных ресурсах.
Выживание - перезарядка защиты от опасностей требует редких ресурсов, что делает "защитные осколки" снова полезными. Штормы могут быть смертельными. Защита от опасности и апгрейды костюма были внесены в игру. Жидкости часто являются более опасными.
Графические эффекты - освещение и разрешение текстур было улучшено. Качество теней удвоилось, сглаживание мы не успели сделать вовремя, но это уже близко.
Балансировка - Несколько сотен обновлений внесли изменения (в основном экзо-костюма и корабля, но и корабля), были добавлены новые апгрейды. Система боя - Авто прицеливание и прицел на оружии были полностью переписаны, что бы чувствовать более гладкое перемещение прицела, но также и жёсткое(липкое), если Вы захотите.
Часовые теперь оповещают друг друга, если они не были уничтожены быстро (стелс, стелс, стелс <3) Искусственный интеллект Квада и Ходуна стал намного лучше, теперь сражаться с ними это целое испытание. Даже я не стал с ними бороться без специального улучшенного оружия.
Космические сражения - Были введены продвинутые методы, такие как тормозной дрифт (ееее, дрииифт) и критические повреждения. Миссии за награду и более крупные сражения теперь будут (с) Магистр Йода. Частота нападения пиратов была увеличена, а также сложность борьбы с ними, в зависимости от вашего груза.
Баги - Бесконечное варп-топливо и сбыт редкого товара за огромные деньги удалены. Люди, использующие эти читы, разрушали игру для себя, но люди странные и не могут себя сдерживать ¯\_(シ)_/¯
Космические станции - Интерьеры теперь более разнообразны, бары, торговые помещения и лаборатории гидропоники были добавлены. Сеть - Возможность сканировать системы, открытые другими игроками на Галактической Карте, увеличивая вероятность пересечения. Звёздные системы, обнаруженные другими игроками, появляются во время полёта в Галактической Карте.
Корабельное сканирование - Сканирование точек из корабля теперь стало возможным. Здания генерируются заранее и показываются во время корабельного сканирования.
Полёты над местностью - Pop-in и тени артефактов были сокращены. Скорость генерации была увеличена в 2 раза (планеты с большими водоёмами будут добавлены в след. обновлении)
Записи - Путь Атласа был переписан Джеймсом Сваллоу (Автор Deus Ex) и мной. Я думаю, что это говорит о всеохватывающей теме о свободе игрока более точно теперь. В начале миссии текст был переписан, что бы обеспечить несколько концовок.
Далее будет добавлена возможность создавать собственные базы и гигантские грузовые корабли. Temporal AA и новое облако рендеринга технологий тоже будет добавлено в ближайшее время. Это действительно снова изменит игру, и изменит её визуально.[/spoiler]
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Понедельник, 08.08.16, 00:01 | Сообщение # 229 |
|
d2318, Если они будут обновлять игру раз в месяц такими патчами в течении года хотяб, то страшно представить что будет летом 2017 с игрой
|
| |
| |
|
KennyM
|
Дата: Понедельник, 08.08.16, 00:12 | Сообщение # 230 |
|
Deathstroke,
Главное чтобы GOG версия на торрентах была в срок.
|
| |
| |
|
d2318
|
Дата: Понедельник, 08.08.16, 13:06 | Сообщение # 231 |
|
Патч 1.03 вышел PS4, уже стримят во всю.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Понедельник, 08.08.16, 23:20 | Сообщение # 232 |
|
Насчет языка, стим наконец перестал слоупочить.
|
| |
| |
|
Germind
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 06:07 | Сообщение # 233 |
|
Как они это всё запихали в 7 гигабайт. Не укладывается.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 06:57 | Сообщение # 234 |
|
Germind, А что там запихивать то при процедурной генерации ? Большую часть игры весит Аудио.
|
| |
| |
|
Mysteri0
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 17:53 | Сообщение # 235 |
|
|
| |
| |
|
waderuxxRus
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 18:41 | Сообщение # 236 |
|
ну и хм графика,надеюсь на ПК будет получше
|
| |
| |
|
lexaman43
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 20:16 | Сообщение # 237 |
|
Знаете, после просмотра стрима мне неожиданно понравилась эта игра. На графику пофиг, главное что она дарит ощущение первооткрывателя, путешественника, + там оказывается и бои есть, и текстовые головоломки, и прочие нпс, прям как в космических рейнджерах. Скорее всего буду брать.
|
| |
| |
|
FounteR
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 21:01 | Сообщение # 238 |
|
Подскажите что за защита в этой игре?
|
| |
| |
|
nnn1
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 21:09 | Сообщение # 239 |
|
Цитата FounteR (  ) Подскажите что за защита в этой игре? На GOG версии не будет вообще ,а в стиме вероятно стандартная))
|
| |
| |
|
FuRok
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 21:10 | Сообщение # 240 |
|
С официальным релизом No Man's Sky критики получили возможность опубликовать свой вердикт игре, которая обещала произвести революцию в игровой индустрии. Пока многие издания все еще пишут свои рецензии некоторые уже успели опубликовать свои оценки.
На момент написания опубликовано только два обзора специалистов игровой индустрии. И их мнения относительно качества и инновационности игры немного разошлись.
Список оценок критиков представлен ниже:
Pure PlayStation — 8 Videogamer — 6
Очевидно, что по двум оценкам делать заключение было бы поспешно. Как бы то ни было, еще, по меньшей мере, 12 изданий в ближайшее время опубликуют свои обзоры.
Примечательно, что на текущий момент геймеры оказались от игры, мягко говоря не в восторге. Так на основе более 700 отзывов средний балл игре установился на отметке в 4,9 балла из 10 возможных. Многие сетуют на то, что получили совсем не то, чего ждали. Некоторые геймеры отмечают однообразный геймплей — на всех планетах приходится делать все то же самое снова и снова.
|
| |
| |
|
lexaman43
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 21:10 | Сообщение # 241 |
|
FounteR, защиты не будет совсем, тут 2 варианта: млибо можно будет играть оффлайн, либо только в онлайне. К тому же есть большой вопрос, как много функций будет потеряно при игре в оффлайне. Вот представьте в онлайне, вы прилетели на ранее неизведанную планету, и назвали ее Пупкинленд. И если кто-то из игроков на нее потом прилетит, то он увидит ее название)
|
| |
| |
|
FounteR
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 21:26 | Сообщение # 242 |
|
Цитата lexaman43 (  ) защиты не будет совсем, тут 2 варианта: млибо можно будет играть оффлайн, либо только в онлайне. К тому же есть большой вопрос, как много функций будет потеряно при игре в оффлайне. Вот представьте в онлайне, вы прилетели на ранее неизведанную планету, и назвали ее Пупкинленд. И если кто-то из игроков на нее потом прилетит, то он увидит ее название)
Да я просто не знаю, брать или нет. Тут такой жанр, что мне не сильно то и нравится он, но игра сама заинтересовала. Да и не факт что попрет на моем ведре. Кароче без пиратки, в первый раз, не определиться.
|
| |
| |
|
Germind
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 22:10 | Сообщение # 243 |
|
я думаю для тех не чей это жанр можно будет просто пару вечеров по фану полетать и на пиратке. так и сделаю.
|
| |
| |
|
TanatosX
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 22:45 | Сообщение # 244 |
|
Цитата FuRok (  ) Примечательно, что на текущий момент геймеры оказались от игры, мягко говоря не в восторге. Так на основе более 700 отзывов средний балл игре установился на отметке в 4,9 балла из 10 возможных. Многие сетуют на то, что получили совсем не то, чего ждали. Некоторые геймеры отмечают однообразный геймплей — на всех планетах приходится делать все то же самое снова и снова. Примечательно то что там оценки - куча десяток и куча нулей. Тобишь как я и говорил одним понравилось другим нет. Причем радикально так.
|
| |
| |
|
NikotaZampopo
|
Дата: Вторник, 09.08.16, 23:39 | Сообщение # 245 |
|
Empyrion - Galactic Survival по мне интересней будет
|
| |
| |