Diablo 3 - Обсуждение будущих игр - Игровая - Форум
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS
 

Навигатор
 

 
NoCD/NoDVD:
 #1...9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Рус

Авторизация
Логин:
Пароль:
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Ext1nity, MaxxxEx 
Форум » Игровая » Обсуждение будущих игр » Diablo 3
Diablo 3
P@P@_Muerte Дата: Среда, 25.06.2008, 23:22 | Сообщение # 1
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 

Diablo 3 подтвержден, официальный анонс в субботу. Одному из самых известных и старейших порталов(сайту 10 лет) diabloii.net удалось связаться с Blizzard и они подтвердили, что в субботу будет официальный анонс Diablo 3. Представтиели портала будут на вставке WWI Paris 2008 и смогут задать все интересующие вопросы.

Свершилось, товарищи...



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
guruazathoth Дата: Четверг, 26.06.2008, 18:43 | Сообщение # 2
Работник сайта
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 294
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума
 
Diablo III будет продаваться на 3 DVD, полная инсталяция занимает около 18 гигабайт(!). В игре будет 16 персонажей, каждый со 128-ю скиллами. Максимальный уровень героев поднят до 200. О инвентаре персонажей известно лишь то, что приблизительное количество только уникальных предметов будет около 50 тысяч(!). Монстры будут обладать AI основанном на нейронных сетях, а NPC возможностью свободного общения через синтезатор речи(требуется WindowsХP+SP6). Близзард пока неохотно раскрывает детали действа, лишь вскользь упоминая об огромных локациях, полностью разрушаемой архитектуре и ландшафте, возможности возводить собственные города и замки для гильдий и кланов(!). В партии смогут играть до 32 игроков, при этом размер локаций будет пропорционально увеличиваться. Разработчики также обещают большое количество случайных квестов. Не забыты останутся и любители PvP - множество специальных арен для дуэлей и(sic!) дефматчей, специальные наёмники для дуэлей (?) возможность тренинга с ботами(!). Пару слов о движке: full 3D, шестиканальный звук, raytracing, полная поддержка 3D-View и устройств с обратной связью - словом, всё как у людей. Обещается полная поддержка всех новшеств, предоставляемых DirectX11.0 и OpenGL5.0.
Сроки выхода, как обычно, неоглашаются. Однако, есть информация, что к рождеству следующего года будет выложена для свободного скачивания первая Public Beta. Ждём!
© PC GAMER US 07/06


 
guruazathoth Дата: Четверг, 26.06.2008, 18:49 | Сообщение # 3
Работник сайта
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 294
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума
 
Quote
WindowsХP+SP6

и
Quote
поддержка всех новшеств, предоставляемых DirectX11.0

дожить бы этих счастливых дней^_^


 
MadCat Дата: Четверг, 26.06.2008, 19:59 | Сообщение # 4
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Медали:
 
Quote (guruazathoth)
нейронных сетях

Quote (guruazathoth)
DirectX11.0 и OpenGL5.0.

Quote (guruazathoth)
WindowsХP+SP6

Шо за гон ??? Ну и прикольчики. cool Официальный анонс Диабло ВОЗМОЖНО будет в субботу.


 
guruazathoth Дата: Четверг, 26.06.2008, 20:15 | Сообщение # 5
Работник сайта
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 294
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума
 
да это просто старый боян с аг) вот вспомнил, скинул smile


 
kane33 Дата: Суббота, 28.06.2008, 12:11 | Сообщение # 6
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Медали:
 
Вы что уважайте класику!Ведь Diablo Самая лутшая игра!

}{@king Это Искусство
 
P@P@_Muerte Дата: Суббота, 28.06.2008, 15:40 | Сообщение # 7
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Итак, свершилось то, чего многие ждали. На выставке Blizzard Entertainment Worldwide Invitational в Париже, компания Blizzard официально анонсировала Diablo III.
Игра находится в разработке ЧЕТЫРЕ года. Дата выхода - When it’s done.

Пока я печатаю эти строки уже был был показан первый трейлер игры. Ждите новой информации, я буду обновлять эту новость по мере ее поступления.

- Показывают демо игры. Человек с топором перебегает через мост и убивает существ, похожих на змей.

- Показывают битву в подземелье. Выглядит просто офигительно.

- Любая из вещей уникальна для каждого класса и имеет уникальный вид.

- Показывают круговые аттаки. Больше квестов и круче история, чем в предыдущих частях.

- Варвар прыгает на зомби и тех откидывает на стенку.

- На сцену выходит какая то огромная хренотень.

- “Diablo III is first and foremost a co-operative game”.

Показывают злобного ведьмо-доктора с его питомцами.

- Куча зомби. Подбегает варвар. Куча мертвых зомби. В зале овации.

- Битва с боссом.


Демо кончилось. Два парня появляются на сцене

Первая инфа: Diablo 3 сфокусирован на кооперативном и командном геймлее. Окружение разрушаемое, причем оно тоже наносит урон.
Классы:
* Barbarian: для него подтверждены следующие умения - Cleave, Ground Stomp, Leap, Seismic Slam, Whirlwind.
* Witch Doctor: для него подтверждены следующие умения - Firebomb, Horrify, Locust Swarm, Mass Confusion, Soul Harvest.

-Абсолютно новый движок.

-Новый battle.net через несколько месяцев.

- Огромное количество скриншотов здесь

Источник http://www.gamemag.ru/

PS Позже наврено выложу еще подробностей.



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
P@P@_Muerte Дата: Суббота, 28.06.2008, 15:42 | Сообщение # 8
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
- На консолях игры не будет.

- Также игра будет на Mac

- Игра начинается спустя 20 лет после событий Lord of Destruction

- Над игрой работает 50 человек.

- Продолжительность игры - не меньше Diablo II

- Будет таже рандомность карт, монстров и тд. Только еще круче. Будут менятся все, вплоть до входов и выходов в подземелья и т.д.

- Огромное количество локаций.



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
MadCat Дата: Суббота, 28.06.2008, 15:55 | Сообщение # 9
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Медали:
 
Ждём,всё выглядит ОЧЕНЬ многообещающе.

Quote (P@P@_Muerte)
Игра находится в разработке ЧЕТЫРЕ года. Дата выхода - When it’s done.

Не может не радовать что разрабатывают уже продолжительное время,возможно выпустят уже скоро.


 
P@P@_Muerte Дата: Воскресенье, 29.06.2008, 17:53 | Сообщение # 10
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
- Тизер картинка обозначала Диабло. А вот что означал сиреневый злой пингвин они типа "не знают".

- В игре реалистичная физика, но не "полностью". Проще говоря - физика будет красивой и кинематографичной.

- Для каждого персонажа своя история и сюжет.

- Одновременный мультиязыковой релиз по всему миру. Во всяком случае они к этому стремятся.

- То что было в демо - не босс, а обычное существо.

- Вы сможете выбрать пол, но не сможете настроить вид своего персонажа.

- Разработчики вдохновлялись Zelda(!!!) и WoW,когда создавали боссов. И они будут НАМНОГО больше, чем в Diablo II.

- Они очень сильно хотят сфокусироваться на кооперативе.

- "Diablo не очень дружелюбная игра по отношению к модам.Это из-за всей рандомности природы и т.д. Моды не стояли у нас на первых местах. В этой игре это довольно сложно реализовать."

- Сейчас игра находится в усиленной разработке. Возможно будет бета.

- Коренные идеалы и принципы игры не затронуты, единственное, что часто менялось на протяжении разработки это стиль и вид игры.

ПОКА ВСЕ



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
guruazathoth Дата: Понедельник, 30.06.2008, 23:44 | Сообщение # 11
Работник сайта
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 294
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума
 
Diablo 3 Gameplay Trailer, Part 1 (Ru)

Diablo 3 Gameplay Trailer, Part 2 (Ru)



 
ArhangelZl Дата: Среда, 02.07.2008, 19:06 | Сообщение # 12
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Медали:
 
не люблю Diablo и не полюблю ((((( cry
 
P@P@_Muerte Дата: Пятница, 04.07.2008, 15:51 | Сообщение # 13
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Представитель Blizzard, человек под ником Bashiok (может быть это один из разрабочиков? Кто знает, кто знает… - прим. автора), на их же форумах , прокомментировал пять классов будущего супер- хита Diablo «Kill em’all» 3. И да, он подчеркнул их разнообразие и уникальность, как игровых классов, в отличие от другой «мясной» игры Age of Conan, где он считает, классы неинтересные, повторяющиеся, да и вообще «БОЙАН» один сплошной.

Но, процитируем его лично:

«Да парни, вы попали в точку.

Наша задача, как разработчика создать интересные и разнообразные классы, да так, чтобы каждый из них отличался собственным стилем, чтобы в каждом была «изюминка» (лучше килограмм – прим. автора). Самое главное – не просто смотреть на каждый класс, как на определенный стандарт, но постоянно сравнивать его с другими, на предмет сходств и различий.

Ведь когда ты делаешь все больше и больше разных игровых классов, рано или поздно ты все равно понимаешь, что путь твой теперь – нерфить, резать, усреднять, ибо каждый из них так или иначе пересекается с другим, мешает или помогает, убивает или делает «godlike» другой класс. И таким образом из игры «сдувается» вся узнаваемость и уникальность каждого класса (и баланс туда же – прим. автора).

К тому же, строгий лимит на число игровых персонажей, а делаем мы это не потому, что хотим сделать поменьше персонажей, кстати, в (священный вздох перед именем – прим. автора) Diablo 2 их было столько, и Diablo 2 была крутой игрой, а потому что мы не собираемся «сходить с ума» и клепать тучу различных персов. Мы хотим строго сфокусироваться на каждом – сделать каждый реально потрясающим, что бы вам нравилось как он дерется и как это выглядит».

И пальцам счастье, и глазу радость, одним словом.



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
Admin Дата: Суббота, 05.07.2008, 15:43 | Сообщение # 14
Техническая поддержка
Группа: Администраторы
Сообщений: 771
Медали:
За создание сайта За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Красивая графика не всегда залог успеха игры. И не дай бог чтобы игра вышла на консолях... Все же стоит сначало подождать Sacred 2, хоть он и мультиплатформенный, но все же...

Не забываем писать отзывы о нас!!!
 
P@P@_Muerte Дата: Воскресенье, 06.07.2008, 10:49 | Сообщение # 15
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Роб Пардо (вице-президент Blizzard) сообщил Eurogamer ответ на вопрос "Могли бы они выпустить игру на консолях?", что:

"Консольная версия нового Diablo "теоретически возможна. Надо будет лишь немного изменить управление. Да и, если подумать, Diablo - самая "дружелюбная" по отношению к консолям серия по сравнению с нашими остальными франчайзами"

Да, это ещё ничего не значит, но всё-таки навести на некоторые мысли может.



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
P@P@_Muerte Дата: Среда, 09.07.2008, 22:54 | Сообщение # 16
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
его за ошибки, эксперименты и требовать от него строгого знания всех аспектов игры. Мы так же думаем, что система, которая позволяет немедленно, полностью и по любой прихоти менять персонажа тоже будет не соответствовать характеру игры в Diablo. Наша система - это будет, вероятно, нечто среднее. Одним словом, если вы решите поиграть за того же персонажа, за которого играли раньше особенно больших проблем с адаптацией в новом мире игры у вас возникнуть не должно.

Health Globes:

Health globes, по моему мнению, это реально классная штука. Если вы могли бы поиграть в игру, вы бы увидели, насколько они меняют геймплей и делают бои насыщеннее. Но, давайте я вам помогу.

Представим. Вы могучий Варвар и после накатывающих одна за другой орд скелетов, вурдалаков и зомби вы чувствуете, что ваши жизненные силы на исходе. Бутылочки с жизнями кончились, а вражьи морды и не думаю останавливаться. Вы делаете из последних сил рывок, отступаете и применяете «seismic slam». Двое падают замертво и из них, хвала богам, вываливаются парочка health globes. Но следующая волна нападающих перекрывают эти две ниточки к спасению. Что вы выберете? Отступать дальше? Или ещё раз используете «seismic slam», погрозите рукой Фортуне и попробуете достать health globes? У вас всего пара секунд на это судьбоносное решение и за ошибку придется платить головой. Мне кажется, такие моменты очень даже освежают геймплей – вы не просто постоянно «жрете» бутылочки, вам приходится думать и решать, как действовать дальше, чтобы выжить. То есть health globes будут толкать игрока драться дальше, рисковать, а не убегать при первой же опасности. Вместе со случайным появлением врагов и их расположением, случайным дропом и, конечно, удачей в бою (сработал тот или иной скилл или нет, попал герой или нет и т.д.) – health globes добавят игре и боям «остроты», так мне кажется.

Бутылочки, конечно, останутся, но будет cooldown в их использовании. Они будут восстанавливать жизни в процентном состоянии от общего числа «здоровья» персонажа. Они будут лечить определенное число жизней сразу, остальную часть постепенно, как и раньше. Бутылочки с жизнями теперь скорее будут играть роль «экстренной помощи».

Танки и хилеры:

Комментарий Elzerd: Далее следует ответ Bashiok на тот вопрос, который ему задали фанаты Метелицы на их же форуме. Их вопрос состоял вот в чем: так как на презентации Blizzard сказали, что Diablo 3 будет потрясающей и выдающейся игрой в кооперативе, будут ли специальные хилерские/бафферские линейки в умениях персонажей? На что Bashiok ответил…

Нет. Классы не будут зависеть каждый друг от друга. Они будут взаимодействовать совсем по-другому. К примеру, у того же Варвара замечательные «shouts», которые будут действовать как бафф на всю команду. Каждый класс в игре – ультимативный и чистый «demon-killing DPS class» (цитирую дословно – прим. автора). У нас нет замысла делать танков, хилеров и так далее. У каждого класса будет свой путь и свой стиль, каждый сможет истреблять демонов так же круто, как и другие.

Ударение в Diablo 3 ставится именно на кооперативную игру. Мы сохранили все самое лучшее, что было в Diablo 2 и сфокусировались на том, чтобы убрать все те недостатки, что мешали раньше охотникам за наживой и монстрами в полной мере насладиться совместной игрой. Теперь, с добавлением новых «фишек» партия – это идеальная боевая машина.

Random Loot Mechanic (в переводе не нуждается):

На данный момент, игрок в партии будет видеть только собственный дроп. То есть, если я убил зомби и упал меч, а я специализируюсь на этом оружии – я его вижу. Если упал не нужный мне топор – его увидит тот, кому он мог бы пригодиться. Другим важным моментом является соотношение дропа и количество людей в партии. Чем больше людей, следовательно, тем больше скорость убийства мобов. Поэтому мы решили кое-что поменять и теперь, чем больше народа участвует в кровавом пиршестве, тем меньший шанс выпадения вещичек. Мы сделали так потому, что так мы хотим побудить игроков играть меньшими партиями, что в свою очередь заметно разнообразит и усложнит бои. Наверное, у многих возникло беспокойство по поводу того, что они никогда не смогут увидеть тех вещей, что выпали и которые они не могут использовать. К примеру, Варвар никогда не увидит выпавший кинжал, что может использовать только Witch Doctor. Это все не совсем так.

Ведь реально нет никакого толка и разницы, по крайней мере, в настоящий момент, от ограничения на то, какие предметы и для каких классов можно или нельзя будет увидеть при дропе. Это нужно лишь для того, чтобы вы могли увидеть тот предмет, который не подходит вашему классу. А если не подходит (и вы подобрали вещь) - достаточно просто уронить предмет, спрашивая – не хочет ли кто-нибудь им воспользоваться. Или, конечно, просто-напросто продать его.

P.S.

Честно, здесь так до конца и не понятно, что же разработчик имел в виду. Он подразумевает, то, что если вы подберете ненужный предмет, то Вы все равно выбросите и спросите – нужен ли он кому-нибудь? И он сам же себе противоречит тем, что говорит, что Вы всегда можете продать его – то есть извлечь пользу из неиспользуемого предмета



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
ewqqx Дата: Четверг, 10.07.2008, 09:57 | Сообщение # 17
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Медали:
 
блин, опять мультяшная графика. фаны даже петицию устроили против такой графики biggrin ну чтож, в конце концов все таки рогатый идет официально.

...is will be a god damn miricle, if we get ther before you'll turn to WILD animal...
 
ikki-kun Дата: Понедельник, 14.07.2008, 22:45 | Сообщение # 18
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
 
Да он придет чтобы забрать наши души(и моск наш тож)......мы будем качать персов ночи напролет.....славные ночи..... smile
 
Ext1nity Дата: Суббота, 29.11.2008, 01:41 | Сообщение # 19
happy man^^
Группа: Модераторы
Сообщений: 559
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума За 300 Сообщений Занял 2 место в номинации Модератор года
 
посмотрел видео как заклинательница раздает ..мама родная..... smile

тыкаем плюсег не забываем


 
B16 Дата: Суббота, 29.11.2008, 02:08 | Сообщение # 20
Профессионал
Группа: Пользователи
Сообщений: 380
Медали:
За 300 Сообщений
 
Мне понравился варвар! Во мясо!!!



 
The_Lucifer Дата: Понедельник, 22.12.2008, 21:10 | Сообщение # 21
Профессионал
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений
 
быстрей бы уже вышла biggrin




Правила форума
 
Ext1nity Дата: Вторник, 23.12.2008, 23:48 | Сообщение # 22
happy man^^
Группа: Модераторы
Сообщений: 559
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума За 300 Сообщений Занял 2 место в номинации Модератор года
 
во близарды пол года прошло а новостей нетути ...эх чует мой опа выйдет ет все к 2010(((

тыкаем плюсег не забываем


 
StakE Дата: Четверг, 25.12.2008, 07:31 | Сообщение # 23
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Медали:
 
Блин охото поиграть !!!

 
maccoy Дата: Четверг, 25.12.2008, 07:58 | Сообщение # 24
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Медали:
 
Эх поскорее бы вышло сиё чудо, очень очень сильно жду
 
Fenegz Дата: Пятница, 26.12.2008, 00:34 | Сообщение # 25
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 101
Медали:
 
Неособо прусь по РПГшкам но Диабло 3 это исключение и я её жду с нетерпенияем но походу к её выходу прийдёться опять обновлять комп даже со своей GeForce 8800GTS 512mb 2Gb RAM и Core 2Duo E6850 3.00Ghz . 3.00Ghz

Я тебе помог?дал совет?Поставь мне + =)))
 
SpiTFire Дата: Пятница, 26.12.2008, 00:42 | Сообщение # 26
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 150
Медали:
 
Стала похожа на титан квест,ну надеюсь что не так.



Windows XP Professional SP2
Intel Pentium 4 3.00Ghz/2048 Озу
Ati Radeon X1650 Pro 512

 
Odessit Дата: Вторник, 30.12.2008, 20:07 | Сообщение # 27
Хацкер
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Медали:
Проверенный временем
 
ох когда же она уже выйдет то? Очень жду эту игрушку....а вот вопрос - какие у неё требования? Моего железа хватит для неё - AMD Athlon 64 x2 Dual-Core 3000 MHz 6000+ ,GeForce 8800GS 384MB, 2 гб оперативки ?

 
SpiTFire Дата: Вторник, 30.12.2008, 20:36 | Сообщение # 28
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 150
Медали:
 
Odessit, Fenegz,
Мне кажется что комп обнавлять не придется.Не Next Gen все же,и оптимизирую (надеюсь) правильно happy