Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Psycho69, у меня тоже знак на максимум. Когда его не хватает, в диалоге выбор просто выделен красным и не доступен. А если доступен, не важно насколько он прокачен. Ты всегда приказываешь только одному. Если это главарь, то остальные просто его слушаются. А если он ровня всем, и он быстро соглашается она говорят, что мол магия и начинается потасовка.
Skidrow1911 До ведьмака, у меня видяха была в простое 27-29, теперь 32-33) А в ведьмаке жарит максимум 78-79, это норм, и кулер робит всего на 45-50%. Что следует понять, что просто термопаста из за такого подсохла, что странно, проц всего до 40-45 градусов греется..Или меньше даже..
tabakow хз, знаком у меня и 2х отвлекает, у меня аксий вкачан 1 и 2 по полной и проблем с договорами вообще нет, всегда успешно, было всего один раз, что там были против, но там была драка неизбежна. А так знак активировать только когда он нужен.
Долго будете минусы искать? Или вы в игре их только и видите? Скайрим, который вы так любите, тоже без багов был? Или вы привыкли к коридорчикам аля кал оф дутий, который проходится за вечер и вылизан по самую попу? Баги - неотъемлемая часть любой игры в открытом, огромном мире, а про "Дупликация квестовых предметов у торговцев.", так их продать тоже можно, вот вы их продали, а потом решили пройти квест, и что, без задания остаться?
Будем реалистами, эти минусы не так уж и долго искать пришлось. Откуда в детском мозгу (отдельно подчеркну, что только детский мозг мог предположить, что я "люблю" Скайрим или "привык к коридорчиком аля кал оф дутий"...про Ваш реальный возраст я предположение делать не собирался и не собираюсь)...Я лишь указал некоторые бесящие меня недочеты, если я буду перечислять весь список багов этой игры, то пуканы полетят во все стороны
MrGreenka, Подобные минусы можно в любой игре найти, даже еще больше, вот только толку их искать? Мне тут понравилось как на одном форуме люди жаловались что в ведьмаке можно с арбалета стрелять под водой, мол не реализм игра дерьмо, искренне жаль таких людей .
25 лямов на маркетинг 15 на игру куда записывать, плюс или минус? страшно представить что было в тех 2х билдах которые переносили шлифовали, если у них с 19 числа 4 патча вышло, а руны на дпс как были 0 так и остались или это только у меня так?
лишь указал некоторые бесящие меня недочеты, если я буду перечислять весь список багов этой игры, то пуканы полетят во все стороны
Просто это не твоя игра и всего то Когда играешь и тебе очень нравится - не ищешь недочеты. Или по крайней мере не обращаешь на это внимание особо. Если игра не доставляет удовольствие от игры зачем в нее играть? Брось ее...давиться и играть для галки не стоит. И не стоит забывать - это всего лишь игра, ибо как сказал Muscat92
ЦитатаMuscat92 ()
люди жаловались что в ведьмаке можно с арбалета стрелять под водой, мол не реализм игра дерьмо
. Тоже таких уникумов полно. А рубить серебряным мечом утопцев и прочую нечесть - это реально вообще??
teroro, да никто и не говорил, что нельзя - можно конечно. Речь была, что на форуме одном народ возмущался, что не реалистично сделано и в жизни арбалет под водой не выстрелил бы.
-=Raven=- ну для начала, почему не реалистично? У стрелы аэродинамика кое как подходит и для подводного, но опять же, нужна очень сильная натяжка для болта и чтобы сам болт был тяжелый, чтобы мог преодолевать сопротивление воды. Все реально) Просто в ведьмаке, это очень просто преподнести)
teroro, Ну знатоки говорили, что из обычного арбалета в жизни под водой ты не выстрелишь нормально, я хз что там случится, но типа нельзя, нужен специальный подводный арбалет. А вот из лука можно
Подобные минусы можно в любой игре найти, даже еще больше, вот только толку их искать?
А их никто и не ищет специально, они сами лезут из о всех щелей.
Цитата-=Raven=- ()
Просто это не твоя игра и всего то Когда играешь и тебе очень нравится - не ищешь недочеты. Или по крайней мере не обращаешь на это внимание особо. Если игра не доставляет удовольствие от игры зачем в нее играть? Брось ее...давиться и играть для галки не стоит. И не стоит забывать - это всего лишь игра
Здрасьте-мордасти. С какого перепугу это не моя игра? Когда играешь и она тебе нравится НЕСМОТРЯ на недочеты - вот это достижение в игрострое (причем, эти слова можно как раз посвятить ведьмаку)...брось делать необоснованные выводы и давать такие же советы неизвестным тебе людям. Не стоит забывать, что я говорил ТОЛЬКО про те вещи в игре, которые мне не понравились, соответственно, развивая эту идею можно было смело предположить, что остальное в игре меня более чем устроило...I'm out
MrGreenka, ну я даю не советы, а просто размышляю. но игра реально не твоя. ну а там действительно - каждому виднее во что играть. оставим. Darkir, а что за серые квесты? я что то вообще не встречал такие. или что недосмотрел просто.
teroro, если говорить о стрельбе под водой и реальности, он бы мог сделать всего 1 выстрел если арбалет уже был заряжен, под водой арбалет перезарядить невохможно Прошел наконец то все клады на Скеллиге, итого сейчас 137.5т....я мог бы купить какой-нибудь замок думаю)) Может после всей этой заварухи стать бароном....
-=Raven=-, да при чем тут "не твоя игра", если некоторые аспекты нереально бесят? Меня раздражает дебильный автопилот лошади и езда в целом, плавание под водой, подгрузка бороды\кулончиков\висюлек\волос и персонажей которые только что были в кадре, деньги и правда девать некуда, челлендж в игре только на первом десятке левелов, дальше проще и с 20х ты становишься машиной смерти. Знаки (одну из главных фич ведьмаков) можно практически не использовать, да их вообще можно не качать - есть хороший скилл за адреналин, который копится ну зверски быстро. Заказы вообще наскучивают быстро - зажми левый триггер и иди по хлебным крошкам. Игра крутая, но некоторые ключевые аспекты и правда не очень.
Darkir, а что за серые квесты? я что то вообще не встречал такие. или что недосмотрел просто.
Когда уровень выше то ли на 5, то ли на 6. Квесты становятся серыми, если ниже - красными, а если удовлетворяют данной границе, то зелённые. У меня вот два таких весит. Распутывая клубок и ещё какой-то, оба связанны со островами Скеллиге, на которых я ещё не был.
ну это уже мое дело - размышлять мне или нет. Емлопатой, у меня пока не так то и много финансов - где вы их копите? знаки тоже очень помогают - ну может я уж не такой хардкорный игрок. А по поводу всех аспектов графы - я на них даже не обращаю внимание: как уже не раз говорил - играю в удовольствие.
Добавлено (02.06.2015, 13:49) --------------------------------------------- Darkir, спос - видимо просто я все вовремя выполнял - поэтому и не было таких.
В такой игре хотелось бы чего-то нереально жестокого, чтобы для борьбы с каким-нить Альгулем приходилось и оружие с броней точить в городе, и места силы отведать, и при этом ещё и тонну нервных клеток сжечь в бою с этой тварью... Эх.
-=Raven=-, да фиг знает, они сами копятся. На последнем прохождении я продавал всю бронь и мечи, закупил 5 бутылок сброса навыков + скрафтил все 3 сета + накупил рун, рецептов и т.д., но у меня всё равно под конец игры осталось 15к. Всякие фичи со знаками могли бы и разнообразить, чтоб без них хоть немного туго было, а туго бывает только без ирдена на моровых девах в начале игры.
Меня раздражает дебильный автопилот лошади и езда в целом, плавание под водой...
Поддерживаю, полное дно.
Цитата
.., подгрузка бороды\кулончиков\висюлек\волос и персонажей которые только что были в кадре...
Было раза 2-3 в тяжелых сценах и все, снизьте настройки хотя бы до высоких.
Цитата
..., деньги и правда девать некуда, челлендж в игре только на первом десятке левелов, дальше проще и с 20х ты становишься машиной смерти.
Не сказал бы, на 25 ты можешь сдохнуть на Виверне 33 лвл очень быстро.
Цитата
Знаки (одну из главных фич ведьмаков) можно практически не использовать, да их вообще можно не качать - есть хороший скилл за адреналин, который копится ну зверски быстро.
Простите вы на легком играете? Потому что в толпе мародеров или волков без Игни или Ааарда никак и уклонения/вольты не помогут.
Цитата
Заказы вообще наскучивают быстро - зажми левый триггер и иди по хлебным крошкам.
Заказ заказу рознь, есть действительно интересные истории есть не очень, а где вы видели сплошняком интересные второстепенные квесты?
Цитата
Игра крутая, но некоторые ключевые аспекты и правда не очень.
Было раза 3-4 в тяжелых сценах и все, снизьте настройки хотя бы до высоких.
На двух 980? Спасибо, но нет.
ЦитатаPellaeon ()
Не сказал бы, на 25 ты можешь сдохнуть на Виверне 33 лвл очень быстро.
Не могу, я не хочу колупать 10-15 минут одного моба. Нескольких 20 минутных грифонов и големов хватило для осознания дебилизма этой идеи. Можно и срать кверху жопой, вот только зачем?
ЦитатаPellaeon ()
Простите вы на легком играете? Потому что в толпе мародеров или волков без Игни или Ааарда никак и уклонения/вольты не помогут.
Прощаю. Первый раз была третья сложность, потом последняя. Зажимаю легкую атаку и волков нет, боссы отваливаются с пары ударов тяжелой атаки.
кстати, хотел спросить, но забыл, у всех не работают кнопки регулировки громкости на клаве именно в ведьмаке 3?, во всех играх они работают. Чтобы увеличить или уменьшить громкость в игре приходиться сворачиваться, что очень не удобно. Никак этот баг пофиксить нельзя?
А с лошадью-то что не так? Не разу не возникало никаких проблем лично у меня. А вот под водой пару раз ругался, да, было дело.
ЦитатаSkidrow1911 ()
кстати, хотел спросить, но забыл, у всех на работают кнопки регулировки громкости на клаве именно в ведьмаке 3, во всех играх они работают. Чтобы увеличить или уменьшить громкость в игре приходиться сворачиваться, что очень не удобно. Никак этот баг пофиксить нельзя?
На usb наушниках 5.1. тоже самое, не регулируется громкость. Вроде как в оконном режиме можно это делать.
Простите вы на легком играете? Потому что в толпе мародеров или волков без Игни или Ааарда никак и уклонения/вольты не помогут.
Прощаю. Первый раз была третья сложность, потом последняя. Зажимаю легкую атаку и волков нет, боссы отваливаются с пары ударов тяжелой атаки.
Ну это опять же зависит от навыков игровых. Играю на среднем уровне - некоторые битвы доставляют сложность. А вообще для меня плюс, что в игре нет большой заморочки на всяких заклинаниях, умениях и фичах. По поводу лошади - норм у меня все скачет - иногда, правда, сбивается с дороги. Но сложности особой не заметил. Первые скачки вообще показались забавой детской - выиграл всех с первого захода.
Добавлено (02.06.2015, 14:18) --------------------------------------------- Следит кто за твитами разрабов - стоит сегодня патч ждать?
-=Raven=-, ближе к концу ты начнешь выкручивать сложность, у меня девушка проходила на второй, ей тоже в начале сложно было, ну а где-то на 2\3 сюжета выкрутила на последнюю - всё просто выкашивается с одного двух ударов. Лошадь сбивается с дороги, а иногда пытается на нее заехать, хот я хочу скакать в гору) Иногда может резко сказать тебе "иго-го" и остановится перед мелким камнем, я уже и забил на этот кусок мяса - пешком быстрее от столба добегу.
Ну опять же люди которые ищут реалистичности в ведьмаке) Вы подумайте, стрельба из лука под водой, это еще мелочи) Давайте возьмем, то что на ведьмаке, когда он дерется, нет ни царапинки, а только нахавался хлеба и рыбы в бою, он их килограммами жрет) Какая тут реалистичность?) До арбалета прицепились)