Разработчик: Arkane Studios Издатель:Bethesda Softworks Даты выхода игры: 11 ноября 2016г / 15 сентября 2017г Жанры:Action, Stealth Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4 Dishonored 2 в Steam / Dishonored: Death of the Outsider в Steam Описание: Dishonored 2
Действие второй части Dishonored развернется в прибрежном городе Карнака, а играть пользователи смогут за Корво Аттано или Эмили Колдуин, дочь императрицы Джессамины Колдуин. Оба протагониста обладают уникальным набором способностей и оружия, ввиду чего прохождение за каждого из героев существенно отличается. Dishonored: Death of the Outsider
Вам предстоит играть за Билли Лерк (она же — Меган Фостер), бывшую одной из самых грозных наемных убийц в Дануолле. Воссоединившись с бывшим наставником, легендарным убийцей Даудом, вы решаетесь на величайшее убийство в истории. Ваша цель — Чужой, богоподобное существо, на совести которого самые отвратительные эпизоды в истории Империи. Исследуя мрачные уголки Карнаки, вы раскроете тайну происхождения Чужого, столкнетесь с опасными врагами и примете решения, которые навсегда изменят мир.
theMaZaReX, nVidia TXAAx1 сглаживание - доступно. Я знаю что TXAA и HBAO+ это плюшки от nVidia. HBAO+ Делает ощутимый вклад в визуальную составляющую. Но ! Почему-то в Dishonored 2, обладатели AMD видеокарт никак не могут включить HBAO+. Странно, обидно, прискорбно. А странно потому-что в — "Far Cry 4, Witcher 3, Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed-ы, Fallout 4, Dying Light" - HBAO+ работает отлично на AMD видеокартах.
Nata7, у нас система почти что один в один - i5 3330, gtx750ti 2GB и 8GB ОЗУ. В Deus тоже пока нету желания возвращаться, скорее я дождусь его взлома\обхода и поиграю еще раз с длс. В игру играл на старте, пришлось снижать разрешение до 1600х900 для комфортной игры. А как у тебя идёт Dishonored? В FullHD нормально играется?
Earanak, для меня эти игры довольно схожи. В обеих играх есть возможность выбора стиля игры, хороший сюжет, интересная боевка, изумительный стэлс режим (я в стэлс игры почти не играю, но в этих играх только со стэлсом прохожу), свобода действий, прописанный лор и самое главное "телепорт" Единственное что отпугивает от покупки (цена вполне хорошая), неоптимизированность продукта. После Deus я решил перестать играть игры с релиза, даже если сильно хочется (если только игра хорошо идет). P.S. Ну как там с Серокрысом? Спас его?
theMaZaReX, та не... Я не к тому. Меня печалит отсутствие возможности включить HBAO+ В Ведьмак 3 и Rainbow Six Siege (и других перечисленных мною играх) результат работы этой плюшки превосходный ! На AMD Radeon картах включительно.
LinkOFF, ну так мы вроде как понимаем что это и для чего нужно и как работает. Непонятка в том что в других играх nVidia HBAO+ - работает и на AMD и на nVidia (само собой). А вот на примере Dishonored 2, HBAO+ внезапно стала эксклюзивом для nVidia.
Fint
Первый я купил в подпольном магазине перед миссией с этими самыми роботами. А дальше по игре они попадаются то там то сям, и продаются тоже.
VesL0 Для более красивой (честной) картинки нужно выставлять 100%.
Это технология скейлинга внутриигрового разрешения рендера до выбранного вами 'нативного' разрешения. Чем ниже (50%) тем мыльнее будет картинка, больше ступенек будет и пиксели станут более заметными. При (100%) картинка будет четкая, разрешение будет честным, но и нагрузка на видеокарту повысится.
Сложно объяснить, но я попробую. Предположим вы выбрали в настройках 1920x1080 (FullHD) разрешение. Выбирая 50% Адаптивного разрешения игра будет использовать ~1440x810 и растягивать его до выбранных вами 1920х1080. При 75% будет ~1600x900 и растягивать его до 1920х1080. При 100% внутриигровой рендер будет соответствовать вашему 'нативному' разрешению.
Один момент - Так-как технология 'адаптивная', то вероятнее всего где-то этот эффект 'апскейла (upscale)' будет более заметным, где-то менее. Так-же адаптивность эта заключается еще и в том что - интерфейс/текст/значки всякие не будут замыленными, а вот само изображение пострадает.
Мне вот почему-то кажется, что все беды с перфомансом из-за замены API движка с OpenGL на D3D11. Ведь IDTech 5, как и остальные версии этого движка, писались для отрисовки графики через OpenGL, а тут они заменили API и назвали движок Void Engine.
Вообще, по хорошему систему нужно всегда поддерживать обновлениями. Хоть через оригинальный "Windows Updater", хоть через паки-обновлений, типа - "UpdatePack7R2". То-есть этот самый "Platform Update", вам должен был давным давно прийти в виде патча, в паки-обновлений он также включен.
1) Есть доп квес обыскать кабинет доктора гибатии, не пойму что именно в нем нужно найти? 2) В записке которая была на двери кабинета доктора гибатии говорилось о стороже, где его найти?
Щас мониторил и заметил одну особенность, когда ты в замкнутых пространствах типо комнат или помещений, нагрузка на гпу идет по максимому 100% и фпс высокий, стоит выйти на открытую местность типо улицы и направить камеру вдаль, карта сразу разгружается на 60-70% и фпс валится, неправильное распределение нагрузки или типо того чтоли в игре
1. В кабинете Гибатии надо найти все журналы и записки. Есть один журнал который тяжело заметить, он лежит на полу возле кресла, на сколько я помню. 2. По квесту найдешь.
Ну что, прошел игру за Корво с высоким уровнем хаоса) Всего 14 часов у меня ушло) В принципе, понравилось. Но рекомендую купить только тем, кому первая часть зашла. Геймплей прекрасный, но вот повествование хромает, эффектных кат-сцен почти нет) Понравилось несмертельное устранение главных целей и сам город. Немного расстроен, что игра все же подталкивает к стелсу, убивают быстро, много закутков для исследования, да и ачивок больше. Просто боевка тут крутая)
P.S. Времменой уровень не очень понравился, а вот механический особняк очень крутой!
А так осенний сезон почти окончен, ждем Watch Dogs 2 и можно будет выдыхать)