| Dead Space |
| Xary |
Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 20:56 | Сообщение # 1 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Медали:
|
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person Издатель: Electronic Arts Официальный сайт: http://deadspace.ea.com Платформа/Дата выхода: PC - 21.10.2008 Microsoft XBOX 360™ - 15.10.2008 PlayStation®3 - 15.10.2008 Дата выхода в Росии:31.10.2008 Об игре: Когда космический рудовоз USG Ishimura нашел в далекой звездной системе таинственный артефакт пришельцев, связь с кораблем прервалась. Инженер Исаак Кларк прибывает на судно для починки средств связи, но обнаруживает жуткую картину: на корабле кто-то устроил кровавую баню, часть экипажа погибла, часть обратилась в злобных мутантов. И теперь Кларку предстоит не только выжить в этом аду, но и вернуть артефакт на планету... любой ценой. Особенности: # Стратегическое расчленение - отстреливайте мощным оружием конечности, прорываясь через полчища врагов. Используйте все способы борьбы, иначе вам не выжить. Когда закончится боезапас, действуйте телекинезом, круша мутантов оторванными конечностями. Уничтожайте все на своем пути!. # Ужас на границе вселенной - отличная графика и спецэффекты воспроизводят леденящий кровь боевик с элементами хоррора. Звуковое сопровождение не даст расслабиться, дополняя мрачную атмосферу ожившего кошмара. # Настоящая невесомость - уничтожайте орды врагов и разгадывайте головоломки при нулевой гравитации. # Раскройте кошмарную тайну - разгадайте жуткую загадку и остановите инопланетное нашествие. Выясните трагическую историю последних защитников корабля, когда команда начала превращаться в кровожадных мутантов. Новости: Игру Dead Space запретили продавать на территории Японии, Китая и Германии, сообщает CVG со ссылкой на официальное заявление представителей издательства Electronic Arts. На официальном сайте не уточняется, что послужило причиной для запрета нового шутера. Можно лишь предположить, что это произошло из-за высокого уровня насилия в этом ужастике. Журналисты сайта Game Politics усомнились в том, что игру действительно запретили в этих странах. Им кажется подозрительным то, что Dead Space запретили одновременно в трех странах, причем представители организаций, отвечающих за выставление возрастных рейтингов развлекательной продукции, не сделали никаких заявлений. В EA ситуацию также не комментируют. При этом сотрудники Electronic Arts в очередной раз объявили, что игра выйдет раньше объявленного срока. На территории Северной Америки Dead Space для PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу не 24 октября текущего года, как планировалось ранее, а 14 октября. Версия для PC появится в магазинах 20 октября. Дата европейского релиза осталась неизменной - 24 октября в продажу поступит Dead Space для консолей, а с 31 октября шутер будет доступен владельцам PC. Изначально игра должна была выйти 31 октября во всех регионах. Но, как отмечают в EA, разработчики завершили процесс создания игры раньше запланированного срока, поэтому нет смысла затягивать с релизом. Напомним, что игра Dead Space является научно-фантастическим шутером от третьего лица, действие которого разворачивается на космическом корабле. Источник:www.lenta.ru
|
| |
| |
|
| RedRat® |
Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 21:00 | Сообщение # 2 |
Начинающий
Группа: Проверенные
Сообщений: 28
Медали:
|
Для создания атмосферы разработчики пытаются окутать все туманом, кромешной тьмой или добавить побольше страшномордых уродцев, выпрыгивающих из-за углов с криком «Бу!», но без качественной, подходящей под конкретные ситуации музыки все эти составляющие не стоят и ломаного гроша. Не даром в Obscure 2, Alone in the Dark и совсем недавней Silent Hill: Homecoming музыка, по мнению многих, оказывалась лучше самих игр. Все это прекрасно понимает и Electronic Arts, пригласившая для написания саундтрека к грядущему Dead Space весьма известного композитора Джейсона Грейса. В течение двух сессий, проходивших с годовым интервалом, Джейсон записывал музыку двух симфонических оркестров, а конечный результат мы сможем оценить не только в игре, но и, как и положено, на отдельном диске. Сама же игра появится в продаже в версии для PC 20-го октября. Счастливые обладатели консолей, впрочем, получат Dead Space чуть раньше – 14-го октября в магазинах можно будет найти PS3- и Xbox 360-адаптации проекта.
Нужный человек не в том месте, может перевернуть мир... |
| |
| |
|
| chingis |
Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 21:52 | Сообщение # 3 |
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
Медали:
|
Завтра игра поступит в продажу и, соответственно появится на трекерах.Ждём-с. |
| |
| |
|
|
|
| zik2021 |
Дата: Среда, 22.10.2008, 01:34 | Сообщение # 5 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
|
жду слюни аж текут от желания поиграть но меня в игре не интересуют монтры мне список оружия посмотреть хочется |
| |
| |
|
| ppavel |
Дата: Среда, 22.10.2008, 19:07 | Сообщение # 6 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Медали:
|
не появляется... |
| |
| |
|
|
|
| guruazathoth |
Дата: Среда, 22.10.2008, 19:56 | Сообщение # 8 |
Работник сайта
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 294
Медали:
|
и в самом деле, релиз буржуйский вроде как вчера был, а в нете тишина....
|
| |
| |
|
| Xary |
Дата: Среда, 22.10.2008, 22:40 | Сообщение # 9 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Медали:
|
Quote (guruazathoth) и в самом деле, релиз буржуйский вроде как вчера был, а в нете тишина.... Жду 24, а там уж посмотрим нужно ли панику поднимать, на предзаказах стоит 24.10.2008
|
| |
| |
|
| Braveel |
Дата: Среда, 22.10.2008, 23:11 | Сообщение # 10 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Медали:
|
Quote Want it delivered Thursday, October 23? Choose One-Day Shipping at checkout. Или 23-его, тобишь завтра. |
| |
| |
|
| ppavel |
Дата: Четверг, 23.10.2008, 15:48 | Сообщение # 11 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Медали:
|
Quote (MaxxxEx) так она тебе сразу в день релиза и постучалась в дверь ))).. farcry2 постучался за день до релиза) |
| |
| |
|
| guruazathoth |
Дата: Четверг, 23.10.2008, 16:02 | Сообщение # 12 |
Работник сайта
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 294
Медали:
|
фух, всётаки появилась уже))
|
| |
| |
|
| Xary |
Дата: Суббота, 25.10.2008, 13:56 | Сообщение # 13 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Медали:
|
Ух... класс, мясо мясом, все пока нравится особенно натянутая обстановка, иногда не хочется идти дальше, чтоб какаета криветка тебя в шею не цемкнула, нравится добивать ногой(хороший эфект), управление громоздкое, будто танком управляешь,неповоротлив. Но на это можно посмотреть и с другой стороны, в таком костюме тоже йогой в реале не займёшься. Сюжет пока не удивляет...все тоже, все так же, оружия не набор для рембо, а резачок с возможностью апгрейда, а что еще нужно хорошему мяснику? Звук хорошо проработан, успеваешь вовремя махнуть резаком, дабы правым хуком дать по уху ...
|
| |
| |
|
|
|
| Promel |
Дата: Суббота, 25.10.2008, 17:39 | Сообщение # 15 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Медали:
|
IIPU3PAK, Качаю, вечером буду играть. Судя по отзывам должна быть кулл.
|
| |
| |
|
|
|
| DemON_007 |
Дата: Суббота, 25.10.2008, 20:32 | Сообщение # 17 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Медали:
|
Не знаю как вам парни, а по мне игруха просто ппц ссыкатная Ждал игру, так как люблю хорроры, и как скачал и поставил игру специально выключил свет, выгнал всех из комнаты чтоб тихо было и никто не мешал, надел наушники (колонки слабые, а наушники наоборот отличные и звук там офигенный), сел... С трудом заставил себя пройти первую главу. Не потому, что сложно, просто хотелось после каждого сохранения отойти подальше от этого ужаса (в хорошем смысле этого слова ) В следующий раз только днём или с друзьями А теперь что имею по делу. Графика красява, могла бы быть конечно и лучше... Но это же не ФПС какой-нибудь с открытым миром Так что графика, так скажем, на должном, весьма высоком уровне. Кстати судя по скриншотам, на приставках графа получше (у меня графа на всех максималках). О том что скрины с приставки судил по костюму ГГ. Поправьте меня если я ошибаюсь, но я так понял что на приставках костюм такой, как нам показывали, а на ПК немного изменён, по крайней мере маска. Сюрприз, так сказать Для меня приятный, для кого-то может не очень... Так, далее. Управление ИМХО подкачало. Какое-то тормозное, неотзывчивое. Хотя игра как-будто и сделана под такое управление, то есть малость упрощена (монстры в основном бегут издалека и в начале разгоняются), но я бы лучше поиграл с четким управлением, но с большей сложностью. (Подозреваю что такая неотзывчивость характерна для приставок и здесь присутствует из-за мультиплатформенности, хотя думаю я так только в силу своего абсолютного незнания специфики приставок ) А вообще механика классная, с отстреливанием конечностей. Я например обычно делаю так: отстреливаю одну ногу (ну или хвост, у кого как, главное чтоб упал на пол и двигался помедленнее), затем быстро подбегаю и добиваю ногами, и пинка 3-4 уже по трупу (нравится мне эта фишка ), а если гад вплотную подобрался, то только в рукопашную, а потом ногами. А что за озвучка! Постоянно какие то звуки, играющие на нервах. И ведь такие, что и не понятно, толи кто-то по вентиляции у тебя над головой ползёт или за углом, толи просто где-то далеко за стенами работает какой-то огромный механизм. Да и ещё в начале не понравилось, что сам Айзек пол экрана занимает. Я конечно понимаю, что на нём индикаторы всякие, но осматриватся это дико мешает. Потом конечно привык, но когда вхожу, например, в новое помещение, сразу приходится бешено крутить мышой, ибо маловато места на экране занимает всё остальное кроме ГГ. Голограммы кстати очень понравились, особенно когда, например, появляется видео, Айзек прямо на него смотрит. В общем игра такова, что я бы её пожалуй купил лиценз (чтоб было понятно какое это редкое явление: в полке лежат всего 5 лиценз дисков). Вот не было бы к управлению пререканий или хотя бы была ЕА в положении Atari, когда они Alone последний выпустили, купил бы не задумываясь, а так ещё куча времени поразмыслить над этим... ЗЫ эт я под первым впечатлением, кажется заметно
Сообщение отредактировал DemON_007 - Суббота, 25.10.2008, 20:34 |
| |
| |
|
|
|
| drego5 |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 00:52 | Сообщение # 19 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Медали:
|
скажите а версия за 3,8гб dead spase Repack (RUS) полная или с нее вырезали все ролики. а то тратить лишний 3гб влом.
Наслаждайся жизнью-ведь живем один раз |
| |
| |
|
|
|
| yurikss |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 02:36 | Сообщение # 21 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
|
Игруля неожиданно понравилась,только никак не могу WASD на стрелочки исправить,три часа ковырял файлы - безрезультатно. Знатоки подскажите где копать,привык к стрелкам,переучиваться поздно |
| |
| |
|
|
|
| yurikss |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 09:32 | Сообщение # 23 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
|
FOBOSПонятно... Иными словами вы тоже не знаете как кнопочки переназначить. |
| |
| |
|
| DemON_007 |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 09:51 | Сообщение # 24 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Медали:
|
yurikss, нелогичный вывод Кнопки то проще простого переназначить: как и в большинстве игр в меню игры А конкретнее Настройки->Управление->Осн. элементы управления. Но ведь _FOBOS_ дело говорит, ведь практически во всех играх, по крайней мере шутерах и им подобных, используется ВАСД, и это действительно намного удобней стрелок, ведь под рукой сразу множество других кнопок, а вот как вы будете играть на стрелках я если честно не представляю Так что действительно лучше сейчас привыкнуть, чтоб потом больше не мучиться
Сообщение отредактировал DemON_007 - Воскресенье, 26.10.2008, 09:52 |
| |
| |
|
| yurikss |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 10:11 | Сообщение # 25 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
|
DemON_007,Ну если просто - переназначте к примеру W на UP,и расскажите мне как Вы это сделали.По поводу удобства можно спорить до хрипоты.Те кто гамает стрелками не разумеют WASDашников, и наоборот.Как говорится "Всяк кулик своё болото хвалит". |
| |
| |
|
| kolyan73 |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 10:25 | Сообщение # 26 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Медали:
|
_FOBOS_ , давай не будем про геймер yurikss или не геймер, а? Поскольку может так оказаться, что игр и я, и он поиграли в разы поболее, чем ты... Я, как и yurikss, предпочитаю на СТРЕЛОЧКАХ, потому что ТАК МНЕ УДОБНЕЕ! А еще (о ужОссс, настоящие геймеры!!! ) предпочитаю инвертированную мышь. Другое дело, что из-за кривоватого порта у меня нет возможности переназначить клавиши. Пожалуй, это первая на моей памяти игра с такой проблемой. DemON_007, то, что WASD удобнее стрелок- целиком ваше суждение, а не мое. Предпочитаю стрелки вот уже лет 15 как, на WASD переходить не собираюсь, даже если и игра супер. Поскольку это уже будет не игра, а дрочиловка с управлением (для меня). Вот вы сами попробуйте перейти для эксперимента на стрелки! Думаю, после привычного для вас WASD не шибко понравится. |
| |
| |
|
| IIPU3PAK |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 10:37 | Сообщение # 27 |
Профессионал
Группа: Пользователи
Сообщений: 155
Медали:
|
чето разговор не в то русло пошел... прошу высказывать мнение об игре, а не о том кто и как привык играть!
|
| |
| |
|
| yurikss |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 10:40 | Сообщение # 28 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
|
Так мы скоро на личности перейдём .Я просто обратился за помощью поскольку форум пользуется определённой репутацией.Конфигурация управления расписана в файле C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Electronic Arts\Dead Space файл controls.rmp ,кто знает чем его ковырнуть? |
| |
| |
|
| kolyan73 |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 10:45 | Сообщение # 29 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Медали:
|
yurikss В controls.rmp заносятся переназначеные кнопки. Поскольку файл забинарен, то походу, открыть его можно НЕХ - редактором, чем я в данный момент и занимаюсь. Будут результаты- отпишусь! |
| |
| |
|
| DemON_007 |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 11:03 | Сообщение # 30 |
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Медали:
|
Прошу прощения, когда писал, сам не пробовал на стрелки переназначить Зато сейчас глянул и кажется понял почему этого нельзя сделать: стрелки используются для управления интерфейсом костюма, т. к. там нету курсора, и вот они не переназначаются вообще. Так что это не из-за кривоватого порта, а, так сказать, принесено в жертву оригинальному интерфейсу У меня кстати вышеописанного файла нету. В этой папке только текстовик "Settings"
Сообщение отредактировал DemON_007 - Воскресенье, 26.10.2008, 11:06 |
| |
| |
|
| kolyan73 |
Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 11:11 | Сообщение # 31 |
| |