Жанр: Stealth action Разработчик: IO Interactive Издатель: Square Enix Дата выхода: 11.03.2016 Платформы:PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam
Устраняйте цели в экзотических местах по всему миру. Апрель — Сапиенца, Италия. В этом солнечном городке вы будете охотиться на ученого. Май — шумный Марракеш, Марокко. Вы успеете посетить Таиланд и США, прежде чем в 2016 году история завершится в Японии.
• Полная свобода при подступлении к цели на огромных уровнях классического HITMAN
• Более 100 часов игрового процесса заставят даже самого опытного убийцу поломать голову
• Создавайте собственные заказы и соревнуйтесь с другими убийцами в режиме контрактов
Пролог игры является приквелом к серии, но сама игра разворачивается после событий Hitman: Absolution -Так ли это?!
Именно так.
ЦитатаKennyM ()
В игре нет сюжета, так что неизвестно.
В игре есть сюжет. (!) Да, он не такой как в Absolution, но есть. Особенно если подслушивать всякие разговоры, то тогда сюжетная картина дополняется. Например в 4 эпизоде ты можешь узнать интересные факты из 1 эпизод и.т.д.
Такого как в предыдущих играх Hitman сюжета тут нет. Да и вообще грубо говоря его тут нет. Я бы этот сюжет назвал бы "История одного большого заказа". Всегда во всех играх серии Hitman, сюжет был именно про ГГ, а не сторонних личностей.
Такого как в предыдущих играх Hitman сюжета тут нет.
ЦитатаDimJones ()
В игре есть сюжет. (!) Да, он не такой как в Absolution, но есть.
ЦитатаKennyM ()
Я бы этот сюжет назвал бы "История одного большого заказа
Вот давай ты тщательно пройдешь игру, посмотришь все ролики, подслушаешь большинство разговоров, а потом вынесешь свой вердикт. Помнится мне ты дальше первого уровня не ушел. А я повторюсь в 3 раз:
ЦитатаDimJones ()
В игре есть сюжет. (!) Да, он не такой как в Absolution, но есть.
Дак кому верить то? Тому кто написал -потому что в первом сезоне его первые операции в агентстве. и это перезапуск серии, тут сравнивать не нужно -Или тому кто пишет -Пролог игры является приквелом к серии, но сама игра разворачивается после событий Hitman: Absolution -Так ли это?!
It is the sixth entry in the Hitman series. While the game's prologue acts as a prequel to the series, the main game takes place 7 years after the events of Hitman: Absolution
Написанное мной - официальная информация. Нигде нет инфы, что это перезапуск, хотя и что-то было такое до релиза, но, вроде, лишь правкой внешности обошлись и вернули серию к истокам. Сюжет и все остальное укладывается в канон, вопрос лишь в том, как Агенство утрясло разногласия с Дианой и тем, что 47й не выполнил контракт. К счастью, много мозгов не надо, чтобы додумать.
Скажите пожалуйста насчет открытия всех dlc в них входят все эпизоды? И что бы их все открыть нужно только купить игру с одним эпизодом и использовать CreamAPI?
Прошел на ютубе и оказался прав (считая что у меня в шаре полная версия игры с доступом в онлайн ). Мне крайне лень играть в этого Хитмана, т.к от него мало чего осталось, как и от самого ГГ.
Не ожидал от тебя такого. Не, ну ладно еще какой-нибудь Beyond: Two Souls проходить на ютубе, но Хитман, игру-песочницу. Ну, KennyM, ну удивил.
ЦитатаKennyM ()
от него мало чего осталось
WAT? Absolution был хорош, но коридорный геймплей многим не понравился (но не мне). А эта часть можно сказать вообще лучший и самый актуальный на сегодняшний день Хитман.
А эта часть можно сказать вообще лучший и самый актуальный на сегодняшний день Хитман.
Без самого хитмана... В этой части ГГ не пытается узнать/рассказать о себе, разобраться с прошлым, показать себя как персонаж в целом. Просто убийца. Можно было вместо него засунуть любую лысую рожу и назвать его хитманом, это ничего бы не изменило.
Даже от разрабов такая подача убивает вообще все что притягивало к этой игре. Я прошел все части, самые любимые Codename 47 и Blood Money. Можно сказать я вырос с этой игрой, сильно фанатею от всех игр и для меня выход этой части был самым ожидаемым. Правда с момента анонса я ожидал увидеть симулятор киллера и не более в эпизодах, что собственно и случилось, хотя надеялся на сюжет и крутой перезапуск. Короче говоря Square Enix и Eidos решили из хитманчи сделать дойную корову и убить как серию. А вот эти вот челенджи, неуловимые цели...
Немного не в тему будет сказано и может быть не к месту, но точно также для меня умерла гоночная серия DIRT.
Налицо синдром циничной скотины Ты поймешь, судя по аве, без обид. Твое несвязное негодование понять можно, души в игре мало, но, вопреки твоей писанине, это по-прежнему симулятор убийцы, притом лучший. Последний раз, когда 47й пытался разобраться в себе и своем прошлом - Contracts. Потом вышла сногсшибательная Blood Money, где он, сюрприз, делал то, для чего и был создан. Тот крутой сквозной сюжет, как впрочем и саундтрек, превзойти невозможно, как и забыть. Но новый хитман - эволюция Blood Money, лучшей части серии, которая получила признание в первую очередь благодаря геймплейному многообразию. Так что хлебни вискаря и продолжай жить. К тому же это не конец.
Ну не знаю, по мне так это один из лучших хитманов. Проходил все части. По поводу сюжета, ну фиг знает, слишком серьёзно я его никогда не воспринимал. Хитман прежде всего интересен своими контрактами, геймплеем, возможностями устранения цели. Правильно кстати сказал FoxyDi, про блад мани, да и в остальном в принципе тоже прав - это по прежнему симулятор убийцы, притом лучший, где 47-ой делает то, для чего и был создан.
Кхем. А ничего что в Blood Money был сюжет, причем не слабый такой и собственно сам Hitman там был живым персонажем, помимо киллера, а не лысым киборгом убийцей? Этот Hitman просто карта - цель - выполнение задания и не более того, а тот сюжет который есть внутри игры интересен только для прохождения связки заданий, но никак о том, какие повороты происходят с главным героем.
Плохо вы в серию Hitman играли ребята, т.к во всех играх сюжет завязан на главном герое, кроме этой части, а для меня это серьезный аргумент.
Использую геймпад Defender Game Racer Turbo GT и эмулятор x360ce, в проге всё настроено, все кнопки работают правильно, есть вибрация, но: - в игре все кнопки перепутаны, если указано "Нажмите А, чтобы продолжить", срабатывает только через Y, причём B работает правильно (Действия "назад, отмена"), левый и правый стики тоже перепутаны, если наклонить вперёд, то камера вращается налево, если наклонить назад, то камера вращается направо. Если наклонить налево, то камера поднимается наверх, если наклонить направо, то камера опускается вниз. Если нажать кнопку "Start", то персонаж приседает и т.д. - в игре нет настроек по назначению клавиш на геймпаде, только показана схема назначения клавиш, которая правильная, а в действительности все кнопки перепутаны, как описано выше.
В чём может быть проблема?
P.S. В других играх всё нормально. Кнопка "ANALOG" включена, если её отключить, то стики не работают.
Дата: Воскресенье, 27.11.16, 14:08 | Сообщение # 1318
VERGILIY,
Это даже не миссия, а обучение. Да, он должен сесть в истребитель. Однако можно одеться солдатом, найти слабительное, подкинуть ему в стакан в его кабинете. После чего сам поймешь что делать.
Дата: Понедельник, 28.11.16, 17:29 | Сообщение # 1325
Студия Io Interactive объявила о выпуске большого (2,4GB на PS4, 13,6GB на Xbox One и 2,1GB на PC) ноябрьского патча для стелс-экшена Hitman. Он привносит в игру множество обновлений и исправлений «по всем фронтам», но главное — добавляет в игру возможность комфортного оффлайна. Если раньше все достижения и прогресс, полученные в автономном режиме, не сохранялись и пропадали с выходом из игры, то теперь они записываются в файл на диске и синхронизируются с сетевым аккаунтом при следующем подключении. Для совершения покупок при этом по-прежнему требуется интернет-соединение.
С полным списком изменений ознакомиться можно тут. На всех платформах обновление появится в ближайшие часы.
Разработчики подчеркивают, что это дополнение — далеко не последнее, и они намерены активно поддерживать игру до дискового релиза, запланированного на конец января, и после него. А на горизонте маячит второй сезон игры.
Свежий патч для Hitman добавляет возможность играть в автономном режиме
Если это правда, то это просто супер! Ну и тогда можно поздравить товаризей-пиратов. Теперь вам все будет доступно. Почти все.
Upd: Перепрошел последнюю миссию в автономном режиме. Ни счета в конце миссии, ни наград... Upd 2: Оказывается дали возможность использовать УЖЕ открытые анлоки в оффлайне, а НЕ открывать их играя в оффлайне. Поэтому халявы не будет. Нужно по любому открывать все плюшки в онлайне.
Дата: Понедельник, 28.11.16, 20:50 | Сообщение # 1328
ЦитатаDEADKill ()
Патч еще не вышел просто
Вообще-то вышел. И писал я как раз после его загрузки.
Это массовое ноябрьское обновление лишь первое среди следующих, которые запланировали разработчики. Игру будут улучшать вплоть до выхода игры на носителях (шутка про бетатест).
Главные исправления:
Оффлайн режим Все разблокируемые предметы теперь работают в оффлайн режиме. Абсолютно все, даже те, которые давали за неуловимые цели и испытания. (спасибо, теперь ждём взломанную версию)
Стабильность Пофиксили разные ошибки, которые приводили к крашу игры на всех локациях.
Завершение возможности Теперь в правом верхнем углу показывает завершённость возможности. Как с испытаниями.
Рейтинг СА Окно очков теперь показывает Silent Assassin, когда игрок проходит уровень с этим рейтингом.
Апдейт страницы со статистикой Страница статистики теперь имеет новый визуальный стиль, в котором отображены завершённые испытания.
Пауза Изменили бэкграунд во время паузы.
Контракты После прохождения контракта, в меню показывать галочку или крестик. То бишь ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ались вы или нет.
Новое лого IOI "У нас теперь новое лого, и мы запихнули его в игру"
Испытания SFX При выполнении испытания, добавлен наикрутейший звук.
Толкнуть врага В этом обновлении, мы добавили возможность агенту 47 скидывать врагов из окна или балкона, когда вы висите на руках. А ля Сэм Фишер. Но у них там какой-то косяк с анимацией, так что это отложили до декабря.
Фикс проблем:
Париж Исправили проблему с проходом по некоторым уровням в костюме Шефа Исправили проблемы, при котором несколько возможностей сразу были провалены, в случае действий агента 47 Исправили проблему, когда враги могли услышать всплеск воды от падающего тела в Сену. Исправили проблему когда 47 не мог попасть в локацию с хранилищем агенства. Исправили проблему когда освещение на подиуме могло задамажить подвал (гыгы)
Сапиенца Исправили границы закрытых зон Исправили ошибку когда вы могли слышать музыку от завершения уровня во время CGI ролика.
Марракеш Исправили проблему когда вам показывали что вы провалили возможность "Откройся Сезам", хотя вы его уже выполнили. Исправили границы закрытых зон. Исправили проблему когда документы могли пропасть, если вы толкнули Мендолу вниз. Исправили проблему когда вы могли слышать звуки вертолёта находясь в туннелях Марракеша. Исправили проблему при которой все солдаты в школе были подняты по тревоге, если вы начинали сражаться с кем либо одним.
Бангкок Исправлена проблема когда агент мог проходить куда либо без соответствующей маскировки Исправлена проблема с физикой гитары в Бангкоке. Исправлена проблема с невидимой стеной в атриуме. Исправлена проблема когда Джэкки могла встать на одном месте как столб. Исправлена проблема когда охрана заметив 47 пробирающегося в одной маскировке, могла немедлено сагриться на него в не охраняемой зоне уже в другой маскировке.
Колорадо Исправлена проблема когда вы не могли открыть дверь в комнату Шона с его ключом Исправлена проблема когда включалась тревога, при этом агент ничего не делал. Исправлена проблема когда вы не могли вообще завершить уровень.
Хоккайдо Исправлена проблема когда убийство через горячие источники показывало вам как "несчастный случай". Теперь это показывает как "утопление".
Главное Исправили проблему, когда звук стрельбы шёл, а вы уже выкинули пушку и крадётесь на другом конце карты.
Исправили проблему, когда испытание отображалось лишь после первого убийства на уровне. Исправили проблему когда иконка оружия отображалась неправильно при использовании "минимальных" настроек интерфейса. Исправили проблему когда вы могли видеть субтитры в меню паузы. Исправили проблему когда кириллицу нельзя было прочитать в брифинге контрактов.
ПК-проблемы Исправили проблему когда ролик между миссиями отображался в 19fps. Исправили проблему с выбором GPU в лаунчере. Исправили проблему когда вы не могли мышкой тыкать на экране "Перепланировки". Исправили проблему с артефактами в некоторых зонах Марракеша. Исправили проблему с FPS на DX12.
Следующий апдейт: Мы так же планируем декабрьский апдейт, в котором будет целая туча улучшений. Благодаря которым вы будете наслаждаться игрой на новогодние праздники.
Ну если-палки. Мало того что оптимизация игры и так мягко говоря средняя, так они умудрились еще засрать еще сильнее. Любимую игру ломают.
Я тему в стиме создал, поддержите плюсом кто может, чтобы тема не потерялась. Буду очень вам признателен. Я даже готов отблагодарить плюсом в репу все тех, кто поддержит тему. Пишите мне в ЛС если отписались в теме.