ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

DLSS 4.5 показала, что нативное 4K больше не нужно – Clair O...

The Blood of Dawnwalker получила новые подробности сюжета и ...

Подробности The Expanse: Osiris Reborn – отсутствие классов,...

В EGS стартовала бесплатная раздача игры

На сайте PEGI засветилась Life is Strange: Reunion — Хлоя Пр...

СМИ: MachineGames разрабатывает Wolfenstein 3 — релиз приуро...

СМИ: Новая StarCraft станет главной премьерой BlizzCon 2026 ...

Третье дополнение для The Witcher 3 может отправить игроков ...

История мира игры, определение жанра и технологии Nvidia в г...

Microsoft анонсировала Xbox Developer_Direct


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

Тест Nvidia DLSS 4.5 на видеокартах серий RTX 50/40/30/20 по...

Adata и MSI показали «первые в мире» 4-ранговые модули памят...

Thermaltake представила СЖО с цветным экраном крупнее, чем у...

AMD FSR 4 Может появиться на видеокартах RDNA 3, в том или и...

Первые тесты мощнейшей встроенной графики Intel Panther Lake...

Hisense анонсировала первый в мире экран на RGBY MicroLED — ...

TCL представила глобальную версию AR-очков RayNeo Air 4 Pro ...

Устройства с Wi-Fi 8 показали на CES 2026, хотя стандарт вый...

Sony анонсировала лимитированную коллекцию ярких RGB-чехлов ...

MSI показала кулеры MPG CoreFrozr AP15 и AP17 со съёмными ЖК...


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

Дэйв Батиста и Джейсон Момоа против якудза в первом трейлере...

Netflix показал главные релизы 2026 года – продолжение "...

Netflix выпустит финальный сезон "Ведьмака" в этом...

По Atomic Heart выпустили российский аналог LEGO с Близняшко...

Россиянам могут разрешить торговать криптовалютой — но с лим...

Marvel показала первый тизер "Мстителей: Судный день&qu...

В ДТП погиб Винс Зампелла — легендарный автор Call of Duty и...

Роскомнадзор предупредил о полной блокировке WhatsApp и расс...

Сегодня WhatsApp в России замедлили на 70–80 % — пользовател...

Вышел первый трейлер «Одиссеи» Кристофера Нолана


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: GANGUBASS  
Mass Effect: Andromeda
VERGILIY Дата: Вторник, 10.06.14, 15:46 | Сообщение # 1


Жанр: Action, RPG, 3rd Person
Разработчик: Bioware
Издатель: EA
Дата выхода: 21.03.17
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Страница игры в магазине


Описание:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.

Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?







Mass Effect Andromeda. Super Deluxe Edition (Electronic Arts) (RUS/ENG) [L] [Origin-Rip]





RU-версия EXE 1.5

Crack
 
RomNik Дата: Пятница, 17.03.17, 14:30 | Сообщение # 841

Понял
 
hom1e Дата: Пятница, 17.03.17, 15:36 | Сообщение # 842

Цитата dragon2055 ()
Играл штурмовиком во всех частях, и во второй было очень удобно когда сносят щит - юзать скилл его усиляющий (т.к. он его восстанавливал). Так в третьей его изменили, и в итоге он там стал чем-то вроде ауры на +20% к щиту. И сколько я раз помирал из-за того, что пытался использовать его как во второй.

Вот это чистый гон. Биотический бросок, как восстанавливал половину барьера (а после прокачки - весь), так и восстанавливает, ничего там не понерфили. В третьей части чувствуется как оружие стреляет, как снаряды попадают в противников, отбрасывая или сбивая их с ног. При этом сами противники чувствуются тяжелыми и охренительно красиво отлетают, когда играешь с дробовиком. Здесь противники - это столбы, вросшие в землю ногами. Они падают только по заранее сделанной (криво) анимации, либо разбиваются/плавятся и т.д. От выстрелов дробовика их даже не отбрасывает, они просто, стоя на месте, ложатся и умирают. Так было в инквизиции, так и здесь. "Спасибо" богомерзкому фростбайту.
 
Neohunter777 Дата: Пятница, 17.03.17, 15:37 | Сообщение # 843

Ну, что могу сказать прошел 10 часовой триал только, что не спеша, сюжетку и 1 час поиграл в мультиплеер. Впечатления только положительные не зря купил предзаказ. На анимации вообще не обращал внимание (а тут смотрю ее все хейтят и тейтят ) smile3 ФПС на моей gtx 970 и ультра настройках выдавал стабильные 60 кадров только на планете скакал временами 50-60, но это не критично да и поправят патчами. Что вызвало некоторое замешательство это сейф пойнты, делал их простите за мой французский какой то идеот, кто поиграл меня поймет.
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 15:49 | Сообщение # 844

Цитата Neohunter777 ()
ФПС на моей gtx 970 и ультра настройках выдавал стабильные 60 кадров только на планете скакал временами 50-60

Невозможно. Даже вон по тестам стабильного фремрейта на GTX 970 не может быть. Хотя возможно она у тебя разогнана.
 
dragon2055 Дата: Пятница, 17.03.17, 15:54 | Сообщение # 845

Цитата hom1e ()
Здесь противники - это столбы, вросшие в землю ногами.

К слову это только в фильмах противники от выстрела из дробовика улетают. Т.к. сила действия=силе противодействия. О каком тогда "чувствуется как оружие" вы говорите? В жизни так и бывает - человек просто падает.

Цитата hom1e ()
Биотический бросок, как восстанавливал половину барьера

Мы про разные скиллы говорим. Я последний раз в 3-юю часть играл года 3 назад, но тот скилл точно не броском был, а просто абилкой. Конкретно в третьей он пока был активен поддерживал + к щиту. А во второй - усиливал щит на Н-ое количество секунд, попутно его восстанавливая.
 
maximir Дата: Пятница, 17.03.17, 15:55 | Сообщение # 846

Кстати, удивился системе сохранок, в меню сохраняться можно, а ф5 не работает) Насчет попаданий - тоже ничего страшного не увидел, физика тел тут нормальная. Система скилов намного круче и понятнее старого масс эффекта, тут больше возможностей для кастомизации)
 
Spartak276 Дата: Пятница, 17.03.17, 16:05 | Сообщение # 847

Neohunter777, ага, дойди до пустынной планеты или хотя бы до Нексуса, там появятся просадки.
 
Neohunter777 Дата: Пятница, 17.03.17, 16:14 | Сообщение # 848

Цитата TanatosX ()
Невозможно. Даже вон по тестам стабильного фремрейта на GTX 970 не может быть. Хотя возможно она у тебя разогнана.

Карта если точнее, то MSI GEFORCE GTX 970 GAMING 4G. ФПС замерял весь процесс игры и как было так и написал
Цитата
стабильные 60 кадров только на планете скакал временами 50-60

Добавлено (17.03.17, 16:14)
---------------------------------------------

Цитата Spartak276 ()
Neohunter777, ага, дойди до пустынной планеты или хотя бы до Нексуса, там появятся просадки.

Я же написал что сюжет прошел до ограничения, а значит я на Планете и на нексусе был.
 
ENEY Дата: Пятница, 17.03.17, 16:24 | Сообщение # 849

Neohunter777, У меня также как и у тебя, проблем нету.
 
Neohunter777 Дата: Пятница, 17.03.17, 16:34 | Сообщение # 850

ENEY, beer Но тут, я как понял люди мне не поверили biggrin

Добавлено (17.03.17, 16:34)
---------------------------------------------
Mass Effect: Andromeda — Интервью продюсера Mass Effect Andromeda Майкла Гэмбла с IGN
Предлагаем вашему вниманию интервью продюсера BioWare Майкла Гэмбла с IGN, где он расскажет о Безумном Максе, Звездном Пути, о похождениях капитана Кирка, а также о камео старых героев трилогии в новой галактике.

 
alexlex Дата: Пятница, 17.03.17, 16:54 | Сообщение # 851

Да, Биовар уже не тот что раньше, много толковых раазрабов от них ушли, на худой конец могли бы попросить сделать анимацию у Digital Illusions Creative Entertainment что батлу 1-ю сделали, движек тот же...
Хотел купить, но уже передумал, CPY приди к нам 21 марта wink

..Да, похоже этого ведущего дизайнера Иэн Фрейзер скоро уволят за такую халяву на работе...
 
mugenzi Дата: Пятница, 17.03.17, 16:55 | Сообщение # 852

В игре можно сменить русский интерфейс и субтитры на английские?
 
Demid_OFF Дата: Пятница, 17.03.17, 16:59 | Сообщение # 853

 
zeka456 Дата: Пятница, 17.03.17, 17:09 | Сообщение # 854

Поиграл 3 часа, какой же дебильный сюжет - жесть. Кто это писал? 5-летняя девочка, которая не знает, как устроена армия и что такое субординация?

"Я буду тебя называть Райдером, пока ты мне не докажешь обратное."

Чего я тебя должен доказать? ты моя подчиненная, обязана заткнуть свой рот, выполнять свою работу и не подрывать мой авторитет, дисциплину. Кто это писал? у кого вообще подобное может возникнуть в мозгу? жесть.

Кратко:
- Кривая боевая система. Разработчики застряли в 2010 году.
- Персонажи скучные, ни один не запомнился.
- Диалоги просто убогие.
- Сюжет, а его здесь нет, одно здоровое клише.

Потратил 4 евро, пусть подавятся.

Цитата Muscat92 ()
Просто люди решили на волне хайпа попиарится и набрать просмотров на ютубе, а толпа сразу за вилы с факелами :)

Конечно, конечно, мы все тут тупые, а ты один тут такой умный. Помни, ты индивидуальная личность, ты не пошел по пути толпы.
Цитата Muscat92 ()
(Причем из тех кто действительно сел и поиграл 10 часов в пробник, недовольных почти нет, удивительно...)

Выдаем желаемое за действительное.
 
hom1e Дата: Пятница, 17.03.17, 17:15 | Сообщение # 855

Цитата dragon2055 ()
К слову это только в фильмах противники от выстрела из дробовика улетают. Т.к. сила действия=силе противодействия. О каком тогда "чувствуется как оружие" вы говорите? В жизни так и бывает - человек просто падает.

Дружище, Mass Effect - это фантастический экшен от третьего лица, это не реальная жизнь. В игре - чем дальше отлетает противник от твоих скиллов и оружия - тем красивее и веселее. В третьей части абсолютно никаких проблем с этим не было. Оружие имело офигительную отдачу, особенно когда играешь на геймпаде. Стрелять было ну прям очень приятно. Больше всего это видно на бойцах Цербера, где они от Новы подлетают в воздух метра на три, а ты уже "по тарелочкам" из дробовика фигачишь.

Возможно мы и говорим о разных скиллах, но если ты играешь штурмовиком, ты основной твой скилл - это Биотический Удар, который носит (телепортирует ко врагам и оглушает их) тебя по всей карте и восстанавливает барьер, который ты попутно расходуешь Новой.

Возможно, я немного (совсем немного) преувеличиваю с минусами, т.к. я фанат оригинальной трилогии. Скорее всего, релиз расставит всё на свои места: фанаты будут недовольны, ибо есть чем. А новичкам или просто нефанатам понравится.

Цитата zeka456 ()
Кратко:
- Кривая боевая система. Разработчики застряли в 2010 году.
- Персонажи скучные, ни один не запомнился.
- Диалоги просто убогие.
- Сюжет, а его здесь нет, одно здоровое клише.

Радует, что я здесь не один с таким мнением. beer
На самом деле за эти 10 часов можно насобирать штук 50 примеров почему сценарий писался какой-то Рианой Пратчет.
А с персонажами вообще весело: я их запомнил, но не потому что они клёвые, а потому у всех имена из четырех букв: Алек, Скот(т), Сара, Кора, Лиам, Пиби, Драк, Никс. Гениальный способ заставить игрока запомнить унылых персонажей. biggrin
 
Muscat92 Дата: Пятница, 17.03.17, 17:26 | Сообщение # 856

zeka456, Ну если ты полистаешь наверх, то поймешь что не одному мне понравилось. Выдаем желаемое за действительное ? Ну и наверное надо хоть чуточку любить sci-fi, от всего этого исследования неизвестной новой галактики просто захватывает дух... а тебе лучше в арму пойти наверное, там приказы раздают :)
 
dragon2055 Дата: Пятница, 17.03.17, 17:32 | Сообщение # 857

Muscat92, Мне вот тоже нравится авантюрная атмосфера неизведанного, по этому никаких претензий к сюжету нет. Только, главное что бы за это неизведанное хороших плюх надавали)))
Так что, оценивать сюжет буду не раньше чем полностью пройду игру.
 
FoxyDi Дата: Пятница, 17.03.17, 17:54 | Сообщение # 858

zeka456, они просто сотрудники Bioware, не смей их винить, они не виноваты biggrin
 
Neohunter777 Дата: Пятница, 17.03.17, 17:56 | Сообщение # 859

Цитата zeka456 ()
Поиграл 3 часа, какой же дебильный сюжет - жесть.

Человек пролетел пробник за 3 часа, особо не во что не вникая и делает выводы обо всем сюжете, когда есть люди которые проходили сюжет пробника все 10 часов пытаясь все исследовать и им все понравилось. Ну как говорится сколько людей столько и мнений.
Цитата zeka456 ()
Потратил 4 евро, пусть подавятся.

Как будто тебя насильно заставляли access покупать и при этом говорили как будет круто.
 
12442 Дата: Пятница, 17.03.17, 19:13 | Сообщение # 860

Оставлю и свое мнение, основной сюжет очень плох даже сказал бы примитивен, по крайне мере в в доступной части, побочные намного лучше сделаны, едешь в пустыни опа, база, покойнички, а что же тут произошло? Или на Нексусе с поиском любителя систем и заключенного. Сопартийцы какие то плоские, возможно откроются позже, кроган и азари только внушают оптимизм. Боевка интересна только начиная с эксперта, ну и субъективные впечатления биотикой совсем не понравилось отыгрывать, была бы только она забил бы, а так инженер доставляет, комбинации умений играют значительную роль на внесенный дпс. В целом понравилось, не жалею предзаказа, хоть странности основной сюжетной ветки и беспокоят.
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 19:25 | Сообщение # 861

12442,
А что не так с основной сюжетной веткой то ? Мне она показалась более менее интригующей, возникло много вопросов что да как.
 
dragon2055 Дата: Пятница, 17.03.17, 19:30 | Сообщение # 862

12442, Поддержу TanatosX, опишите что не так с сюжетной веткой? Что конкретно вам не понравилось? Вот тут уже не раз люди пишут что сюжет примитивен, а чем он примитивен не говорят)
 
SuFeaR Дата: Пятница, 17.03.17, 19:32 | Сообщение # 863


Так что ждать фикса анимации хз сколько(
 
12442 Дата: Пятница, 17.03.17, 19:42 | Сообщение # 864

Вторично выглядит по отношению к масс эффекту, вроде новое и в тоже время нечего по сути нового пока не показали, постоянное чувство, что где то я это уже видел, плюс опять история с искусственным интеллектом, оставили бы уже в покое отношение между компьютером и человеком , 3 части хватило..., просто рекламщики да много кто еще промышляют так называемым посмодернизмом, типо давайте разберем прошлую историю на составляющие, перемешаем их и получим новый сюжет. Зачем делать новую галактику, если собрались взять тот же оливье, но с начало заправить не колбасой, а огурцами. Но это мой скепсис, за исключением этих опасений, все остальное мне понравилось.
 
dragon2055 Дата: Пятница, 17.03.17, 19:46 | Сообщение # 865

SuFeaR, скорее вообще не стоит ждать решения проблем с анимацией. Это слишком хлопотный и сложный процесс, как мне кажется. Для более живой передачи эмоций используют моушен-капчер, а раз тут такая уродливая анимация, видимо байовер просто поленились её использовать. Скорее всего они все-таки внесут кое-какие исправления, но чисто косметические.
 
dragon2055 Дата: Пятница, 17.03.17, 19:54 | Сообщение # 866

nemezmorium, а зачем для каждого? Только для основных действующих героев + парочка статистов для прочих НПС.
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 19:59 | Сообщение # 867

nemezmorium,
Тебе ведь написали что для статистов можно было использовать одного-двух актеров.
 
Starbreeze Дата: Пятница, 17.03.17, 20:01 | Сообщение # 868

Пошла предзагрузка
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 20:02 | Сообщение # 869

Цитата Starbreeze ()
Пошла предзагрузка

Вот что у ЕА хорошо дак это что они блин пунктуальные biggrin
И да игра подхватила пробную версию как предзагрузку.
 
avrun Дата: Пятница, 17.03.17, 20:02 | Сообщение # 870

Поиграл тоже пару часиков на брученном акке и действительно игра слабенькая cool
Кто купил,крепитесь,все будет хорошо,ну а мы ждем пока биовары поправят баги и CPY предоставит полноценный торрентЭдишн biggrin
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 20:03 | Сообщение # 871

nemezmorium,
Дак актеры для основных героев+ пара актеров для статистов, кто плохо анимирован то остался бы ?
 
Nordmenn88 Дата: Пятница, 17.03.17, 20:03 | Сообщение # 872

43.77 Гб
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 20:05 | Сообщение # 873

Цитата nemezmorium ()
статисты НПС

Я тебе написал что пара актеров для статистов, все статисты получили бы одинаковые анимации которые можно было бы вручную уже разнообразить. Или тебе надо чтоб все статисты ходили по разному? Вот только они и сейчас ходят одинаково.
 
TanatosX Дата: Пятница, 17.03.17, 20:07 | Сообщение # 874

Цитата nemezmorium ()
ок ок. а теперь посчитай это все в денежном эквиваленте. писать мокап для рпг- затратное занятие. даже если его запишут,потом вручную все-равно подгонять + делать доозвучку

Ведьмак 3. Шикарный мокап даже у статистов, денег у них было меньше чем у ЕА. Вопросы ?
 
dragon2055 Дата: Пятница, 17.03.17, 20:09 | Сообщение # 875

nemezmorium, да при чем тут бабло, когда бюджет у игры 100 млн?) Они же не голливудских актеров приглашают, с миллионными гонорарами. Потратить пару десятков тысяч и нанять десяток актеров не составит труда. На рекламу и то больше денег выделяется. Другое дело что им выгоднее сейчас пилить ДЛС, чем реально решать проблемы. Я не помню ни одного случая когда разработчики кардинально улучшали игру после жалоб игроков.
После выхода 2-ого ДЭ биовары тоже обещали что сделают из игры конфетку, с помощью крутых ДЛС. Разве они выполнили свое обещание? нет. Вспомните концовку МЕ3, её улучшили, но разве на много? Я вот например играл в третью на релизе, а потом через годик с патчами и длс, и не могу сказать что там прям что-то очень сильно изменилось. По крайней мере у меня небыло прям уау-эффекта и мыслей "какие они молодцы, все исправили".
Так что не смотря на все заверения что все поправят - это все нагла ложь. Возможно действительно в паре сюжетных катсцен или моментах на которые игроки будут особое внимание обращать, что то подвинтят. Но это будут мелкие правки, которые будут сделаны за неделю чуть ли не на коленке. Что бы игроки не ныли и что бы показать что они типо прислушиваются.
 
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18714 постов)

MasterMist

(12636 постов)

Demid_OFF

(9615 постов)

VERGILIY

(8407 постов)

LarsUp71

(6687 постов)

Mysteri0

(5900 постов)

roadrunner

(5556 постов)

unknown2304

(5240 постов)

amigo091

(5028 постов)

Lordw007

(4888 постов)

Smotritel37

(2868 комментов)

cRAZYeND

(2236 комментов)

ScorpionBSG

(1890 комментов)

vindiesel

(1827 комментов)

ButcherwithAXe

(1819 комментов)

XSHKIPERX

(1654 комментов)

PETROVeeCH

(1532 комментов)

Yureyko

(1501 комментов)

the_Prodigy

(1381 комментов)

b0mbeyb0x

(1380 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(105 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна