• Жанр: Action / Adventure • Разработчик: Rockstar Studios • Издатель: Rockstar Games • Платформы:PS4, Xbox One, PC • Дата выхода: 26.10.2018 (консоли), 05.11.2019 (PC) •Официальный сайт
Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption – это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Невероятно просторный и тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.
Дата: Понедельник, 06.04.20, 13:38 | Сообщение # 3086
DeadSquallit, nexthell, а как заставить себя поиграть? Серьезно, на боксе была отговорка что джой и всё такое, решил взять на ПК во время карантина. Первые 5-6 часов не мог оторваться. Сейчас уже который день не могу включить игру.
Дата: Понедельник, 06.04.20, 23:16 | Сообщение # 3087
Цитатаmakc56 ()
а как заставить себя поиграть? Серьезно, на боксе была отговорка что джой и всё такое, решил взять на ПК во время карантина. Первые 5-6 часов не мог оторваться. Сейчас уже который день не могу включить игру.
Если не заходит, то зачем себя заставлять? Я очень много популярных игр не играл ибо мне просто не заходило уже на первых часах, дальше просто удаляю и забываю о игре, иногда бывает спустя какое то время играть нечего и тут вспоминаешь, что вот это у меня ещё не пройдено я дропнул и снова пробуешь или заходит или снова дропаешь понимая, что первый раз не зашло, не из за настроя итд, просто игра не твоя. А иногда со второго или даже 3его раза заходит или нет. У меня так с DOOM, поиграл 3 часа и удалил, второй раз продержался 2 часа и снова удалил, видимо не мое. Я думаю очень много народу кто не играет все популярные игры целиком и дропает их спустя какое то время. Думаю ты удивишься увидев мой список того, что я дропнул спустя 2-5 часов, я не думаю что это плохие игры, просто мне не зашло: Resident Evil 2, Sekiro: Shadows Die Twice, Metro Exodus, Devil May Cry 5, Star Wars Jedi: Fallen Order, The Outer Worlds, Control, Far Cry 5/New Dawn, Gears 5, RAGE 2, Remnant: From the Ashes, The Surge 2 Ori and the Will of the Wisps, Hollow Knight Некоторые из этих игр уже хз сколько времени у меня установлены на компе и ждут 2-3ей попытки, настроения.
Неправильно высказался. Мне игра нравится, даже более того. Именно созерцательный геймплей мне больше всего заходить, когда можно часами заниматься не пойми чем, но всё равно получать от этого удовольствие. В чем-то похоже на медитацию. Возможно, сейчас у меня банальное перенасыщение, ибо за короткий промежуток времени я прошел две игры (Ori и Doom), от чего подустал. В остальном ты всё правильно заметил. Некоторые вещи нужно попробовать еще раз, даже если на первый взгляд не понравилось. Это работает не только с играми. А вот Hollow Knight я советую попробовать, ибо игра долго раскачивается.[/off]
Вообщем проблема такая. На любых абсолютно настройках графика рассыпается, на кустах, листьях, на текстурах глав героя вылезают артефакты в виде мелких квадратов. Короче все зернистое, и при резком повороте камеры, текстуры глав героя начинают мерцать с зернистостью. Перепробовал уже все настройки, ничего не помогает. Проц i5 8400 Видео GTX 1060 6гб 16 гб RAM
Вопрос по поводу карт сокровищ, вот я нашел карту, а дальше место обозначенное на ней я должен искать сам по всему миру? Никаких подсказок, хотя бы примерного направления нет?
GriPhone, Понятно, ну значит буду сам пытаться найти. Посмотреть на Ютубе, это уж совсем не интересно, удовольствие от нахождение клада вообще не будет.
Дата: Воскресенье, 26.04.20, 06:26 | Сообщение # 3099
_Megapikal, там с одним кладом можно заморочиться. Название не помню, но нужная часть карты рядом с фортом (вроде тюрьма). Я два часа реального времени убил на поиски. И всё из-за того что пройти по нужной тропе не получилось вначале.
Господи, какая же игра багованная. Каждый чертов раз выскакивает какой-то артефакт. То текстуры мерцают, то небо красным становиться, то всё черное и ничего не видно. Приходиться перезапускать игру и надеется что проблем не будет. У всех так?
Дата: Воскресенье, 26.04.20, 15:52 | Сообщение # 3100
Цитатаdroun ()
Господи, какая же игра багованная. Каждый чертов раз выскакивает какой-то артефакт. То текстуры мерцают, то небо красным становиться, то всё черное и ничего не видно. Приходиться перезапускать игру и надеется что проблем не будет. У всех так?
У меня текстуры мерцают и текстуры в каких-то мелких квадратиках. Бросил игру, нет никакого желание играть.
Дата: Воскресенье, 26.04.20, 18:44 | Сообщение # 3103
Цитатаdroun ()
Господи, какая же игра багованная. Каждый чертов раз выскакивает какой-то артефакт. То текстуры мерцают, то небо красным становиться, то всё черное и ничего не видно. Приходиться перезапускать игру и надеется что проблем не будет. У всех так?
ЦитатаMrBOT ()
У меня текстуры мерцают и текстуры в каких-то мелких квадратиках. Бросил игру, нет никакого желание играть.
Дата: Воскресенье, 26.04.20, 19:33 | Сообщение # 3104
Цитата-=Raven=- ()
ребят, сразу вопрос - у вас игра куплена??
Да. Через стим, запускаю из лаунчера Роков. Винда обновлена, дрова на видюху тоже. Никакого разгона и прочего. В чем дело не пойму. Иногда получается играть спокойно без каких либо глюков, но всё же, чаще начинаются танцы вокруг бубна. Самое обидное, когда во время охоты или какой-то не сюжетной активности начинается свистопляска на экране и без перезагрузки игры не обойтись. Первая в моей жизни игра, которая так умудряется тупить. Даже криво сломанные пиратки были более стабильными.
Дата: Понедельник, 27.04.20, 12:50 | Сообщение # 3107
LarsUp71, vulkan.
-=Raven=-, да уже шаманил. Если бы игра глючила постоянно, то даже играть бы бросил, как товарищ выше. Но к счастью такого нет, но всё же периодические баги бесят, особенно тем что приходиться перезагружать игру.
droun, да температура вряд ли здесь играет какую-то роль. У меня же была рх590, я играл на ней в рдр при температуре 83-85 градусов, правда не очень долго, ибо меня это напрягало
Патч вышел,исправили основные технические моменты,спустя какое время?
Улучшен рендеринг текстур при настройках «Среднее» и «Высокое», поэтому игра теперь будет отображать более высокий уровень детализации текстур, не влияя на частоту кадров и не требуя дополнительных системных ресурсов. Увеличен максимальный диапазон настройки графики повышения резкости TAA, что позволяет игрокам сделать игру менее размытой и соответствовать качеству, доступному с решениями для внешних драйверов Исправлена проблема, из-за которой некоторые конфигурации системы искажали количество свободной видеопамяти, доступной для игры Исправлены проблемы с кэшированием, которые приводили к графическим проблемам и отсутствию пользовательского интерфейса после обновления системной видеокарты. Исправлена проблема рендеринга с мерцающими / мерцающими текстурами возле костров, когда для Parallax Occlusion Mapping было установлено значение Ultra quality Исправлена проблема с освещением, из-за которой вокруг плеера появлялись текстуры теней, которые могли возникать в некоторых системах, когда Parallax Occlusion Mapping был установлен на Ultra quality Исправлена проблема, из-за которой не отображались экраны перехода в облаке при смерти / возрождении, когда в системе недостаточно видеопамяти Исправлена проблема с проверками окклюзии, которая могла возникать при работе с DirectX 12, что препятствовало продвижению в некоторых миссиях в режиме истории. Исправлена проблема с освещением, из-за которой графические артефакты появлялись вокруг удаленных деревьев в некоторых конфигурациях системы во время работы MSAA. Исправлена проблема с освещением, которая вызывала мерцающие эффекты частиц снега в некоторых конфигурациях системы с несколькими видеокартами Исправлена проблема с рендерингом воды, которая вызывала мерцание при работе с DirectX 12, когда уровень качества отражения / преломления воды установлен на низкий Исправлена проблема с рендерингом воды, которая приводила к некорректной симуляции волн в некоторых конфигурациях системы с использованием нескольких видеокарт Исправлена проблема с автоопределением оборудования, из-за которой в некоторых конфигурациях системы по умолчанию неправильно отображались графические настройки низкого качества при первой загрузке Исправлена проблема, которая приводила к неправильной ошибке «Минимальные требования к оборудованию не выполнены» при запуске с некоторыми более старыми конфигурациями системы, которые соответствовали требуемой спецификации Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти при запуске игры на определенных конфигурациях оборудования Исправлен сбой, возникающий во время игры при нехватке системной памяти, приводивший к ошибке ERR_GFX_STATE Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при переключении между графическими API и режимами отображения в некоторых конфигурациях системы Исправлен сбой, который мог произойти при значительном увеличении графических настроек, из-за чего в системе не хватало видеопамяти Исправлено несколько сбоев и проблем с производительностью при использовании систем Intel NUC или при использовании встроенного графического оборудования Исправлено несколько случайных сбоев, которые происходили во время игры в Story Mode и Red Dead Online.
Ничего он не исправил, все те же артефакты. Будет возможность пройти на консоли, пройду там. На пк это просто жесть, вся графика в кашу превращена, в даль смотришь артефакты из мелких квадратиков. Убогая оптимизация, постоянно какие-то баги.
На пк это просто жесть, вся графика в кашу превращена, в даль смотришь артефакты из мелких квадратиков. Убогая оптимизация, постоянно какие-то баги.
Что то я прошел еще на выходе игры и наиграл в онлайн более 200ч и ничего подобного не заметил, мб дистанцию прорисовки попробовать поднять надо было и сглажку включить? Единственная проблема сейчас у игры, это отсутствие достаточного кол-ва контента для RDO и хреновую его поддержку, вплане контента.
Не то что бы я парился за спойлеры, да плевать тащем то. Пока я гуглил интересующий меня вопрос все заспойлерил себе а ответа на вопрос так и не получил. Собственно вопрос — на каком игровом этапе (главе) стоит добивать 'долги' по испытаниями/собираемым предметам/охоте/всяким событиям и прочему контенту ? Ну тип, хотя бы ориентировочно в какой главе, под конец главы или к началу. Я сейчас ближе к концу четвертой главы. Всем этим сейчас стоит заняться или позже можно ?
[off]P.S. Ползунок резкости TAA вправо почти до упора вкрутил, кайф на 2560х1440, оч приятная картинка вышла, годный патч. Можно Adaptive Sharpen вырубать. Хз че там кто жалуется на артефакты, играю с релиза, уже ~120 часов к четвертой главе набегал. Все норм, игра выглядит шикарно и очень даже плавно и без вылетов идет в 50-75FPS в 1440p с такими настройками - https://i.imgur.com/0mrFNJ7.jpg Получается и картинка чуть лучше чем на консольках (с новым патчем ощутимо лучше), и FPS почти вдвое выше, и это на видяхе 2016 года в 1440p. Настройки брал исходя с этого видео - https://youtu.be/D1iNSyvIPaY то-есть не бездумно лепил их.[/off]