|
Nvidia Club (тесты, отзывы, решение проблем)
|
|
|
Demid_OFF
|
Дата: Пятница, 19.09.14, 11:41 | Сообщение # 1 |
|
Графические процессоры GeForce RTX™ серии 50 на базе NVIDIA Blackwell открывают геймерам и создателям игровые возможности, меняющие правила игры. Оснащенные огромным уровнем мощности искусственного интеллекта, видеокарты серии RTX 50 открывают новые возможности и обеспечивают графику следующего уровня. Умножайте производительность с помощью NVIDIA DLSS 4, создавайте изображения с беспрецедентной скоростью и раскройте свой творческий потенциал с помощью NVIDIA Studio.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 19:32 | Сообщение # 1961 |
|
Цитата darkresident (  ) DimJones, На сайте nvidia была новость, что дрова с поддержкой dx12 доступны разработчикам, просто в общий доступ их ещё не выложили. Ааа, вон оно как.
|
| |
| |
|
b0mbeyb0x
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 20:36 | Сообщение # 1962 |
|
Цитата darkresident (  ) Однако в играх mantle такой прибавки производительности не дает. В мультиплатформах на скорую руку - очевидно. А вот если взять ПК-экс под крылом АМД.. С DX12 будет так же поначалу. Профит от DirectX12 на ПК - напрямую зависит от степени его реализации в версии для Хуана. (а вообще - баян, я это скидывал пару дней назад, все проигнорировали )
|
| |
| |
|
darkresident
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 20:53 | Сообщение # 1963 |
|
ultrabombeybox, Я исходил из результатов battlefield 4, вроде как первая игра с поддержкой mantle, амдешники должны были постараться, чтобы показать в лучшем виде.
разница в производительности на 290X трехкратная
На этой же 290X повышение производительности конечно есть, но по сравнению со Star Swarm оно просто мизерное. Думаю с dx12 будет примерно также, может чуть лучше, но на прирост производительности даже не на 300, а хотя бы на 100 процентов, я бы не надеялся
|
| |
| |
|
Xender
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 21:00 | Сообщение # 1964 |
|
Да какой смысл сравнивать единственный бенчмарк, который вылизан под эти мантл и dx 12. Конечно там будет и 500% прирост, это же бенч. В играх, ну будет 10-15% прироста, иногда мб 20%, но на более из-за нового api не рассчитывал. Все равно его засрут тысячами источников света и все плюсы от увеличенной производительности сойдут на нет, разве что графен станет еще графеновей.
|
| |
| |
|
b0mbeyb0x
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 21:28 | Сообщение # 1965 |
|
Цитата Xender (  ) Все равно его засрут тысячами источников света и все плюсы от увеличенной производительности сойдут на нет, разве что графен станет еще графеновей. В этом и суть. С ДХ12, разработчикам можно будет не так сильно "оптимизировать" игру(в современном понимании), а значит, к финальному билду, останется больше графических наворотов. Что есть гуд!Добавлено (10.02.2015, 21:28) --------------------------------------------- Кто-то заметил прирост производительности от нового драйвера? Я только проверил в Unity (TXAA) - ни одного дополнительного кадра (а написано 13%) как было 40-45фпс, так и осталось.
|
| |
| |
|
PsychoUSA
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 22:44 | Сообщение # 1966 |
|
Цитата ultrabombeybox (  ) Я только проверил в Unity (TXAA) - ни одного дополнительного кадра (а написано 13%) как было 40-45фпс, так и осталось. 40-45 фпс, данной игре за глаза.
|
| |
| |
|
Xender
|
Дата: Вторник, 10.02.15, 23:23 | Сообщение # 1967 |
|
PsychoUSA, на 970 в разгоне таки хотелось бы стабильных 60:)
|
| |
| |
|
b0mbeyb0x
|
Дата: Среда, 11.02.15, 02:23 | Сообщение # 1968 |
|
Цитата PsychoUSA (  ) 40-45 фпс, данной игре за глаза. Ну это кому как.. У тебя то по-любому 60фпс на последнем апдейте
А вообще, мне просо интересно, откуда вот Хуанг взял эти циферки в 12%? Может я просто как-то не так смотрю?
|
| |
| |
|
PsychoUSA
|
Дата: Среда, 11.02.15, 06:25 | Сообщение # 1969 |
|
ultrabombeybox, 48-60 при TXAA сглаживании. На 980 прироста тоже не заметил с новыми дровами. Ни в играх, ни 3D марках. Единственное играя в фар край 4 при разрешении 3840x2160 фпс увеличился на 5-8.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 07:14 | Сообщение # 1970 |
|
Тоже прогнал GRiD: Autosport - прироста ноль. Если FPS еще меньше не стал.
|
| |
| |
|
Ezmerus
|
Дата: Среда, 11.02.15, 08:24 | Сообщение # 1971 |
|
12 процентов прироста - так это мизер же.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 08:37 | Сообщение # 1972 |
|
А вот в Tomb Raider есть небольшой прирост есть.
И видео:
[spoiler=Tomb Raider 2013 - GTX 970 / 4790K (FXAA, MAX, TRESSFX ON)][youtube]GWcet0GZnac[/youtube][/spoiler]
|
| |
| |
|
Xender
|
Дата: Среда, 11.02.15, 09:57 | Сообщение # 1973 |
|
DimJones, обидно, что на ультра+2ssaa+FHD нету 60 фпс, с fxaa - есть, а вот ультра+2ssaa+900p - 60 фпс. Большая разница при маленьком изменении разрешения.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 11:12 | Сообщение # 1974 |
|
Цитата Xender (  ) DimJones, обидно, что на ультра+2ssaa+FHD нету 60 фпс Естественно. SSAA - самое прожорливое сглаживание. Не знаю, мне FXAA за глаза.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 11:15 | Сообщение # 1975 |
|
[spoiler=NVIDIA покажет "Будущее Гейминга" 3-го Марта]Nvidia проведет специальный пресс-эвент в начале марта, и согласно официально рассылке, это будет что-то интересно. 3-го Марта состоится часовая презентация Nvidia, где компания представит то, над чем она работала пять лет и то, что по их словам, определит будущее гейминга. Звучит невероятно смело, вам не кажется? Что это может быть? Пять лет в разработке? Будущее гейминга? Будем надеяться, что не очередной Shield или что-то подобное. Может быть собственная консоль Nvidia?  [/spoiler]
Я ставлю на GeForce GTX TITAN X и 30% перфоманса по сравнению с GeForce GTX 980.
|
| |
| |
|
b0mbeyb0x
|
Дата: Среда, 11.02.15, 12:34 | Сообщение # 1976 |
|
Цитата Ezmerus (  ) 12 процентов прироста - так это мизер же. 12% от 45фпс - это 5.4 фпс!! 5 фпс на ультра настройках - это заметно, это результат крутого такого разгона видяшки.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 13:44 | Сообщение # 1977 |
|
Цитата zeraf (  ) где прирост покажи? если ты имеешь ввиду что минимальный фпс стал больше, а максимальный меньше, то да, есть прирост Минимальный, средний и максимальны FPS стал выше и это при максимальных настройках (внимательнее будь). Если тестить с FXAA, то FPS еще выше. И да, Tomb Raider один из точных бенчмарков. О основном результаты одинаковы.
|
| |
| |
|
ilya-231
|
Дата: Среда, 11.02.15, 14:26 | Сообщение # 1978 |
|
Цитата DimJones (  ) GTX TITAN X GTX TITAN XXX Если и выйдет титан, то его потом уделает какая нибудь gtx 980 ti.
|
| |
| |
|
Pomcik
|
Дата: Среда, 11.02.15, 14:41 | Сообщение # 1979 |
|
ilya-231, Очень сомневаюсь что это видеокарта, а тем более TITAN. 5 лет его делать, да и прорыва не будет никакого.
Возможно представят свои очки виртуальной реальности
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 14:44 | Сообщение # 1980 |
|
Цитата Pomcik (  ) Возможно представят свои очки виртуальной реальности Вот это может быть.
|
| |
| |
|
Pomcik
|
Дата: Среда, 11.02.15, 16:21 | Сообщение # 1981 |
|
DimJones, Кстати ещё как вариант - Nvidia GRID
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 11.02.15, 16:57 | Сообщение # 1982 |
|
Цитата Pomcik (  ) Кстати ещё как вариант - Nvidia GRID Так NVIDIA GRID уже давно доступна. Да и не новая это технология. Был и OnLive.
|
| |
| |
|
Pomcik
|
Дата: Среда, 11.02.15, 17:05 | Сообщение # 1983 |
|
DimJones, Аа, ну да. Я чего-то думал что она ещё в бете была.
|
| |
| |
|
egorlp
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 17:10 | Сообщение # 1984 |
|
подключил данный экземпляр: Gigabyte GV-N970G1 GAMING-4GD Врубил асасина на высоких настройках (при том что проц вообще i5 2400), нагрелась максимум до 65 градусов, кулер на 65, гудит сильновато)
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 18:36 | Сообщение # 1985 |
|
Цитата egorlp (  ) кулер на 65 Да, у гиги это минус, хотя, для кого как. У меня вообще выше чем на 47% вентиляторы не раскручиваются. Как вариант создать свой график работы вентиляторов. Теперь хочу обратится к ultrabombeybox. Помнишь, ты все критиковал ASUS за шум, а я говорил, что в играх шума близко нет?
|
| |
| |
|
ilya-231
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 18:58 | Сообщение # 1986 |
|
Цитата egorlp (  ) нагрелась максимум до 65 градусов По сравнению с моими 80 градусами - это просто ну ОООчень хорошо Фризов из за неполноценной памяти не заметил?
|
| |
| |
|
egorlp
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 20:24 | Сообщение # 1987 |
|
ilya-231, нет) я честно вообще думал что из-за проца даже на мин не запустится) а тут аж высокие
ilya-231, у тебя сильно шумит когда высокие обороты?
|
| |
| |
|
ilya-231
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 20:31 | Сообщение # 1988 |
|
Цитата egorlp (  ) у тебя сильно шумит когда высокие обороты? У меня всегда обороты на 60-67%, вообще не слышно(хотя это еще от вашего звукомера зависит), но разгонять я с данной системой охлаждения не могу, сама карта показывает хороший результат разгона, но пользоваться я им не могу т.к. температура под 88-90 градусов переваливает.
|
| |
| |
|
b0mbeyb0x
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 22:25 | Сообщение # 1989 |
|
DimJones, ну так трещит же адски:) Или ты о чем? Я помню как ты давно скидывал сравнение шума сразу всех 970ток, вот и на фоне всех остальных (кроме рефа) - стрикс шумела (именно шум куллера) громче всех. (Сам найди то видно, если хочешь):)
|
| |
| |
|
egorlp
|
Дата: Вторник, 17.02.15, 23:17 | Сообщение # 1990 |
|
DimJones, зачем ты его сюда призвал
|
| |
| |
|
PROPHET(((
|
Дата: Среда, 18.02.15, 02:11 | Сообщение # 1991 |
|
DimJones, крайзис 3 на максималках поиграй и услыхаешь шум.
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 18.02.15, 07:01 | Сообщение # 1992 |
|
ultrabombeybox, да, шумела, но там кулера были выкручены на 100%. А в играх, как не крути - шума не будет.
PROPHET(((, и в Crysis 3 играл, и с разгоном играл - шума нет.
|
| |
| |
|
egorlp
|
Дата: Среда, 18.02.15, 15:46 | Сообщение # 1993 |
|
сегодня походу пообтерлось там все) кулеры на 60%, макс температура в асасине на макс 65%, шума почти нет
|
| |
| |
|
Demid_OFF
|
Дата: Среда, 18.02.15, 17:58 | Сообщение # 1994 |
|
Последние недели глава Stardock – Брэд Варделл, активно публикует различную информацию относительно DirectX 12. В новой порции твитов Брэд сообщил, что в новых тестах между DirectX 12 и DirectX 11 разница составила более 100 кадров в секунду. Тесты проводились на новых графических картах, которые пока не доступны обычным геймерам. Также Варделл говорит, что данный прирост производительности стал возможен на системе, которая "значительно превосходит консоли."
"Провел тест между DirectX 11 и DirectX 12 на не вышедшем GPU с 8-ядерным CPU. DX11: 13fps, DX12: 120 fps. Освещение и эффекты."
Брэд добавляет, что он использовал Crossfire-систему и не названный процессор.
На вопрос о том, близка ли данная система к Xbox One, Брэд пишет: "Нет. Значительно превосходит консоли."
Далее разработчик объяснил, что одной из причин такого прироста стало то, что DirectX 12 позволяет использовать несколько GPU как единый вычислительный блок.
|
| |
| |
|
b0mbeyb0x
|
Дата: Среда, 18.02.15, 18:41 | Сообщение # 1995 |
|
Цитата DimJones (  ) Провел тест между DirectX 11 и DirectX 12 на не вышедшем GPU Ну все, все надежды на то, что у 960\70\80 реально есть аппаратный DX12 - отпали сами собой Кстати, можно ссылку на англ. источник?
|
| |
| |