ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

«С тех пор игра сильно изменилась»: Ubisoft отреагировала на...

Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» перенесли на 2...

Control 2 могут показать на The Game Awards 2025 — Remedy за...

Sony начала тестировать динамические цены в PS Store

Для Dying Light: The Beast вышло крупнейшее с момента релиза...

Ubisoft отказалась от второго крупного DLC для Assassin'...

В EGS началась бесплатная раздача приключенческой игры

Известная хакерша Empress объявила о «выходе на пенсию»

ESRB выдала рейтинг для ПК-версии Death Stranding 2

Анонсирован ремейк культовой Sublustrum — релиз в 2026 году


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

Роскомнадзор объявил о начале блокировки WhatsApp в России

Nova Lake-S не потребует новых кулеров: Noctua подтвердила п...

Seagate создала магнитный диск на 6,9 Тбайт — из таких можно...

Samsung начала массовое производство 3-Гбайт чипов GDDR7 со ...

Дефицит оперативной памяти выходит из-под контроля — магазин...

Российскому интернету грозит «помутнение»: до 70 % оптоволок...

В России на 10% подорожают комплектующие для ПК

Официально: Vavle не намерена субсидировать Steam Machine

СМИ: видеокарты AMD подорожают на 10%

Bethesda представила рабочий Pip-Boy 3000 из Fallout — с фал...


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

В России запретят фильмы, подрывающие традиционные ценности

Microsoft представила настоящие кроксы в стиле Xbox — и их д...

Анонсирован сериал Far Cry от автора «Чужой: Земля»

Страх приходит в Хокинс в финальном трейлере первых эпизодов...

NASA показало самые детальные изображения межзвёздной кометы...

Вышел трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл» — экранизации Sil...

Госдума приняла закон о технологическом сборе — электроника ...

Twisted Metal продлили на третий сезон

Межзвёздный объект 3I/ATLAS приближается к Земле — завтра NA...

Вышел финальный трейлер "Аватар: Огонь и пепел" – ...


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: GANGUBASS  
The Witcher 3
VERGILIY Дата: Вторник, 05.02.13, 10:35 | Сообщение # 1




Дата выхода: 19 мая 2015
Разработчик: CD Project RED
Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Платформы: PC, PS4, XBOX ONE

Игра в Steam


Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии










The Witcher 3 Wild Hunt (CD Projekt RED) (RUS|ENG|Multi12) [L|Steam-Rip] by Fisher - обновляемая

The Witcher 3 Wild Hunt (CD PROJEKT RED) [RUS|Multi4] - GOG

[UPDATE] The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота (RUS) Update 1 & 2 DLC - GOG

[UPDATE] The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота Update 3 v1.04 - GOG







За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!

Сохранения для импорта (The Witcher + The Witcher 2)

Утилита для тонкой настройки игры W3HC
 
arsafan Дата: Среда, 01.04.15, 23:45 | Сообщение # 1751

Леуварден на мосту стоял и отправлял на болота :D
 
b0mbeyb0x Дата: Четверг, 02.04.15, 00:02 | Сообщение # 1752

Цитата Ezmerus ()
но охота и приготовление всяких зелий и мутагенов - основная деятельность ведьмаков, соответственно.

Ну да, ты все очень правильно подметил. Но так я и не говорил, что поля\луга\леса и горы совсем не нужны, идеально было бы, если бы 50 на 50, то есть, половина общей карты - населенная NPC местность, другая половина - пустоши.
А то, при виде этой огромной карты, лично у меня проскакивает мысль, что эти огромные города будут задействованы только в парочке квестов главной истории(а их всего мало), в остальное же время - получил контракт на монстра - ноги в руки и повалил в другой конец карты в какое-то отдельное болото, проезжая еще несколько таких же болот.
(ну это учитывая тот факт, что они хотят тупо всю осязаемую территорию игры напичкать разнообразным контентом, другими словами - пилить придется часто и много :D )
 
arsafan Дата: Четверг, 02.04.15, 00:05 | Сообщение # 1753

Дцать квестов основных? А до этого сколько было
 
b0mbeyb0x Дата: Четверг, 02.04.15, 00:07 | Сообщение # 1754

Цитата arsafan ()
квестов основных? А до этого сколько было

Это инфа с прошлогодней утечки файлов В3
 
Reynor Дата: Четверг, 02.04.15, 00:07 | Сообщение # 1755

Цитата ultrabombeybox ()
получил контракт на монстра - ноги в руки и повалил в другой конец карты

Кто тебе такое сказал? Уверен, что большинство побочных квестов будут в том районе в котором ты их получил.
 
PSP17 Дата: Четверг, 02.04.15, 00:24 | Сообщение # 1756

В любом случае населенные пункты, города, заброшенные крепости и так далее, должны присутствовать в такой игре.
Игра как бы не 2000-го года чтоб экономили на размере города. По моему многие хотят заехать наверху в большой город через главные ворота и полюбоваться им, зайти в кузницу посмотреть что нового, отремонтировать оружие, поболтать с горожанами.

Бегать по болотам и по лесам хорошо, но нельзя всё-таки переборщивать с этим, надоесть в конце концов, это как бы не симулятор выживания или фоллаут чтоб бегать по пустошам.
 
b0mbeyb0x Дата: Четверг, 02.04.15, 00:44 | Сообщение # 1757

Цитата PSP17 ()
надоесть в конце концов, это как бы не симулятор выживания или фоллаут чтоб бегать по пустошам.

вот-вот, и я о том же в частности + еще учитывая несколько факторов:
1. Первый опыт опен ворлда
2. Поляки изначально вдохновлялись Скайримом, да и наверное другими ТЕС'ами (и я боюсь, что больше, чем надо было).

Есть основания полагать, что вот именно концепция такого большого мира не выстрелит в такой достаточно "узкой" сюжетной РПГ.
(это ведь не ТЕС, где создал своего героя, выполнил первую миссию - забил на сюжет и пошел на все 4 стороны. Тут некоторые территории будут открываться постепенно (по актам), характер героя уже сформирован разработчиками, основные его цели поставлены, куча моральных принципов\ограничений и т.д.)
(не, я лично надеюсь, что ошибаюсь, ибо чем больше мир - тем больше в нем можно провести времени :D )
Хотя, несколько раз видел в ревью, как игру называли годным приемником Готики 2, как бы тоже что-то да значит.
 
Reynor Дата: Четверг, 02.04.15, 01:21 | Сообщение # 1758

Цитата PSP17 ()
В любом случае населенные пункты, города, заброшенные крепости и так далее, должны присутствовать в такой игре.
Игра как бы не 2000-го года чтоб экономили на размере города.

А их разве нет? Или города из трейлеров для тебя не большие? Они нормальных размеров, какими и должны быть, учитывая в какое время происходят действия сюжета. Города из юнити там бы ну вообще бы ни разу не смотрелись бы, и явно выбивались бы из тех времен!
 
PSP17 Дата: Четверг, 02.04.15, 01:42 | Сообщение # 1759

Reynor, Я не о том говорил, меня полностью устраивает Новиград, по крайней мере то что я видел :)

Цитата Ezmerus ()
если мир насыщен интересностями - то плевать мне на города

Я вот про это, что какой бы насыщенный не был бы сам мир, желательно присутствие городов и населенных пунктов :)
 
Reynor Дата: Четверг, 02.04.15, 01:55 | Сообщение # 1760

Цитата PSP17 ()
Я вот про это, что какой бы насыщенный не был бы сам мир, желательно присутствие городов и населенных пунктов

аааа, ну это да. Совсем без городов было бы не очень.
 
IvyDier Дата: Четверг, 02.04.15, 08:18 | Сообщение # 1761

Если кто читал книги знает, что сам Геральт не любит большие населенные пункты и бродит по лесам, философствуя с напарниками. Было бы здорово хоть косвенно в игре от Геральта об этом услышать. Я все больше ищу совпадений из книг, но тут уже события после книги.
 
Ezmerus Дата: Четверг, 02.04.15, 15:00 | Сообщение # 1762

Цитата PSP17 ()
Я вот про это, что какой бы насыщенный не был бы сам мир, желательно присутствие городов и населенных пунктов


По поводу городков в играх рпг: я тоже за, но придерживаюсь концепции - пускай будет 10-20 юзабельных домиков только, чем еще плюс 100500 домов для декораций, бегай потом вокруг них. Чем тратить силы на бесполезный декоративный сеттинг, лучше поработать над кол-вом и насыщенностью квестов, событий, тайничков, головоломок, боссов. Вспомним Готику 1, 2: сколько раз там бегали от лагеря к лагерю так, что аж пятки сверкали :D И поф сначала было на исследования, нужно было наибыстрейшим способом пройти местность, где какая-нить тварь посильнее крикунов (падальщиков), кротокрысов могла убить с пары тычек. Вроде тоже бесполезная беготня, но фана, особенно если заплутал с первого раза по дороге обратно.
Не знаю, говорить о бесполезной беготне в рпг - зажрались вы товарищи, все больше и больше в казуальщину превращаетесь. Как же вы раньше в морровинд играли, где бегать нужно ппц, как много.
 
quewe Дата: Четверг, 02.04.15, 15:23 | Сообщение # 1763

Лично я от игры ожидаю чего-нибудь такого:
 
arsafan Дата: Четверг, 02.04.15, 15:32 | Сообщение # 1764

quewe, хочется сказать словами одного футболиста))) ваши ожидания ваши проблемы. Если б они сделали такое ещё и с интересными квестами они были б игрой 10летия lol
 
quewe Дата: Четверг, 02.04.15, 15:34 | Сообщение # 1765

Цитата arsafan ()
хочется сказать словами одного футболиста))) ваши ожидания ваши проблемы. Если б они сделали такое ещё и с интересными квестами они были б игрой 10летия

Большой мир с приключениями и с кучей локаций меня устроит, многого не прошу)
 
HerrAM Дата: Четверг, 02.04.15, 23:14 | Сообщение # 1766

Доброго вечера, друзья. Подскажите пожста на пс4 озвучка русская будет завезена?
 
IAmDark Дата: Четверг, 02.04.15, 23:21 | Сообщение # 1767

HerrAM, Да :)
 
amigo091 Дата: Пятница, 03.04.15, 13:39 | Сообщение # 1768

Достучался до продавца, оказалась что активация в GOG

Пойду покупать в Steam
 
ilya-231 Дата: Пятница, 03.04.15, 15:01 | Сообщение # 1769

HerrAM, А почему ее не должно быть?
 
PSP17 Дата: Пятница, 03.04.15, 15:12 | Сообщение # 1770

В GOG версии просто вводишь ключ и качаешь игру, или там какой-то свой клиент будет для ведьмака ?
 
arsafan Дата: Пятница, 03.04.15, 15:20 | Сообщение # 1771

PSP17, да там есть клиент. Точнее он больше как инсталлятор их
 
Ezmerus Дата: Пятница, 03.04.15, 15:20 | Сообщение # 1772

Цитата PSP17 ()
В GOG версии просто вводишь ключ и качаешь игру, или там какой-то свой клиент будет для ведьмака ?

Там учетку создаешь и к ней ключик привязывается
 
Darkir Дата: Пятница, 03.04.15, 15:56 | Сообщение # 1773

Цитата amigo91 ()
Пойду покупать в Steam

А почему сразу нельзя было в стиме купить?? Зачем всё усложнять и брать на плати.ру? Или там в цене разница хорошая была/есть..?
 
toronadoo Дата: Пятница, 03.04.15, 16:22 | Сообщение # 1774

Цитата Darkir ()
А почему сразу нельзя было в стиме купить?? Зачем всё усложнять и брать на плати.ру? Или там в цене разница хорошая была/есть..?

У меня в РБ ведьмак в стиме 30 у.е. А на плати был за 10... Как думаете почему я купил на плати. Теперь уже пофиг , ГОГ так ГОГ. Оплачу старания разрабов.
 
HerrAM Дата: Пятница, 03.04.15, 22:09 | Сообщение # 1775

Спасибо тем, кто ответил про русский звук на пс4. По какой-то неизвестной причине для меня это очень важно в игре, хотя владею аглицким вполне. Скажите пожста, а это игра типа "хардкорная" считается, когда как в бладборне нужно с бигбосами шлифовать джойстек или тут больше на историю какую то упор? Я вот не люблю все эти типа "сложные" игры.
 
roadrunner Дата: Пятница, 03.04.15, 22:39 | Сообщение # 1776

HerrAM, Выбор сложности есть :)
 
TanatosX Дата: Пятница, 03.04.15, 23:20 | Сообщение # 1777

Ты это.. когда сложность будешь выбирать не выбери темный уровень, там вроде перманентная смерть D
 
arsafan Дата: Суббота, 04.04.15, 01:09 | Сообщение # 1778

HerrAM, основное там сюжет

Добавлено (04.04.2015, 01:09)
---------------------------------------------
ну и некоторым графон))

 
b0mbeyb0x Дата: Суббота, 04.04.15, 09:28 | Сообщение # 1779

Цитата HerrAM ()
Скажите пожста, а это игра типа "хардкорная" считается

Не хардкорная, но и не легкое кликание одной кнопки. Некоторые аспекты боевой системы были позаимствованы с Dark Souls (он же Demon Souls, он же Bloodborne), но не так сильно позаимствованы, как в Lord Of The Fallen.
Журналисты говорили, что боевая система - 70% Dark Souls и 30% Assassin's Creed.
Если вообще не любишь потеть в драках - придется ставить легкий уровень сложности.

Цитата arsafan ()
ну и некоторым графон))

Хе-хе :D Я бы сказал, что для меня они равны в плане значимости (если игра провалится в одном - ее спасет другое).

К слову про сюжет:
Я тут вчера подумал и проклял Ведьмак 2 за его 16 концовок :D
. Специально понаделал себе несколько концовок для импорта и теперь совсем не могу выбрать, какую буду импортировать при первом прохождении В3 (ведь первое прохождение - всегда самое впечатляющее\атмосферное\запоминающееся и т.д.).

Так вот, стало интересно, с каким состоянием мира вы будете первый раз проходить игру (свои варианты прячьте под спойлер).

Добавлено (04.04.2015, 09:28)
---------------------------------------------
З.Ы.: Совсем скоро появится новый трейлер (надеюсь уже последний) Те кто видел, в твиттере уже говорят, что это лучший трейлер трейлер В3 из всех (ну как обычно :D ).

 
VERGILIY Дата: Суббота, 04.04.15, 10:21 | Сообщение # 1780

Прикрепления: 0320080.jpg (293.6 Kb)
 
neonlight Дата: Суббота, 04.04.15, 11:48 | Сообщение # 1781

Цитата HerrAM ()
а это игра типа "хардкорная" считается

Выберешь средний или легкий и все дела.
Цитата ultrabombeybox ()
Так вот, стало интересно, с каким состоянием мира вы будете первый раз проходить игру (свои варианты прячьте под спойлер).

 
VERGILIY Дата: Суббота, 04.04.15, 12:03 | Сообщение # 1782

Цитата neonlight ()
средний

Во втором в прологе на среднем жопу драли только в путь.
Не думаю, что будет легче
 
ilya-231 Дата: Суббота, 04.04.15, 12:12 | Сообщение # 1783

Цитата ultrabombeybox ()
Те кто видел, в твиттере уже говорят, что это лучший трейлер трейлер В3 из всех (ну как обычно ).

Для тебя в любом случае графон порезали. Я вот в DAI играю, и понимаю, что прорисовка персонажей раза в 2 хуже чем на последних скринах В3, только травка удивляет. И эту игру вы ставите в приоритет к графону В3? Нет, рядом графон и не стоял(только травка :D ).
Но ultrabombeybox, сейчас будет доказывать, что в DAI просто офигеть какой графон, 100% так будет. Он хороший, но не вауууу... как вы тут заявляете. А от В3 просто жесть чего ждете....

Добавлено (04.04.2015, 12:12)
---------------------------------------------

Цитата HerrAM ()
Скажите пожста, а это игра типа "хардкорная" считается

50 на 50. Если выставишь сложность выше среднего, то, по-началу, будет отлично пукан рвать от самых простых мобов(но это так во второй части), в 3, наверно, кардинальных новшеств не будет, возможно сбалансированность будет получше.
 
Darkir Дата: Суббота, 04.04.15, 13:10 | Сообщение # 1784

neonlight,
.
 
b0mbeyb0x Дата: Суббота, 04.04.15, 13:23 | Сообщение # 1785

Цитата ilya-231 ()
Для тебя в любом случае графон порезали.

Ну ты опять сам завел этот разговор, потом чтоб не жаловался, мол все про графон да графон.
Я уже делал несколько сравнений (за который еще бан получил), постараюсь уложиться в 1 пост:
В В3 (из трейлеров, т.е. не на ультра, как заявляют разрабы) ХУЖЕ, чем в ДАИ: Трава\Листва\Разновидность самих деревьев\Вода\Отражения\Блики и самое главное, то, что все равно будет хуже даже после релиза В3 - Качество визуальных эффектов в самом бою(Post FX\explosion FX и другие), да даже крови в ДАИ больше, чем в последних трейлерах В3 (в 35-минутном кровищи было реально много и это было круто, потом ее почти что убрали).
Цитата ilya-231 ()
что прорисовка персонажей раза в 2 хуже

Какая еще прорисовка персонажей? Поведения лица и все что связано с головой - тогда да, тут В3 бесспорный лидер. Остальное тело прорисовано не хуже, чем В3, просто очень мало разновидностей броньки от того так и кажется.

neonlight, Вот и я тоже думаю изначально так проходить, но все равно очень много нюансов есть:

 
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18742 постов)

MasterMist

(12642 постов)

Demid_OFF

(9617 постов)

VERGILIY

(8410 постов)

LarsUp71

(6685 постов)

Mysteri0

(5972 постов)

roadrunner

(5570 постов)

unknown2304

(5241 постов)

amigo091

(5027 постов)

Lordw007

(4897 постов)

Smotritel37

(2867 комментов)

cRAZYeND

(2232 комментов)

ScorpionBSG

(1890 комментов)

vindiesel

(1827 комментов)

ButcherwithAXe

(1819 комментов)

XSHKIPERX

(1654 комментов)

PETROVeeCH

(1532 комментов)

Yureyko

(1499 комментов)

the_Prodigy

(1381 комментов)

b0mbeyb0x

(1380 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(105 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна