ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

 

Навигатор
 

Новостная лента

Игровые новости

Hard & Soft новости

Новости мира

Доска бесплатных объявлений

Саудовская Аравия купила EA за $55 млрд

Новые фракции, новые платформы и новая демоверсия: фэнтезийн...

Молодой Эннио Сальери: геймплейный трейлер DLC для Mafia: Th...

Лучше поздно, чем никогда: Atomic Heart всё-таки вышла в рос...

Утечка документов раскрыла планы Microsoft по переносу игр с...

Gothic 1 Remake получила крупное обновление 1.0.4 с сотней и...

Торговать в Crimson Desert стало удобнее и выгоднее — подроб...

15 минут геймплея Star Wars: Galactic Racer с гонками на Джа...

BeamNG.drive получила крупнейшее обновление с новой графикой...

Создатели SnowRunner и RoadCraft анонсировали симулятор такс...


Для просмотра остальных игровых новостей нажмите Далее

MSI, Gigabyte и Asus повысили цены на видеокарты RTX 5000 на...

Galax представила чёрные GeForce RTX 5070 Ti HOF OC LAB Delu...

Сайты российских банков перестали открываться в зарубежных б...

Материнские платы ASUS, MSI и Gigabyte подорожают в 2026-м —...

Asus выпустила сетевую USB-карту ROG USB-C10G со скоростью д...

Теперь Xbox Series X стоит гораздо дороже PlayStation 5 — Mi...

Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30 %

Утверждён список приложений для предустановки в России на 20...

Видеокарты AMD подорожают на 10% вслед за NVIDIA

Раскрыты характеристики грядущего флагманского чипа Snapdrag...


Для просмотра остальных Hard & Soft новостей нажмите Далее

Электроника в России подорожает еще сильнее из-за дефицита т...

Павла Дурова включили в список экстремистов и террористов Ро...

Финляндия готовится срезать часть линий связи с Россией — по...

Джуманджи возвращается в реальный мир: вышел трейлер Jumanji...

ФСБ предъявила Дурову обвинения в содействии терроризму и об...

Анонсирован новый «Призрачный гонщик» от Marvel с Райаном Го...

Анонсирована «Черная Пантера 3» от Marvel — героем вновь буд...

Трейлер второго сезона "Темной материи" – премьера...

Sony показала первый трейлер фильма Resident Evil Зака Крегг...

Масштаб новых "Мстителей" кажется больше, чем мы м...


Для просмотра остальных новостей в мире нажмите Далее

Для просмотра остальных объявлений нажмите Далее

Оффлайн активация игр Denuvo | Microsoft Store

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: GANGUBASS  
Playerunknown's Battlegrounds
D-2 Дата: Пятница, 24.03.17, 08:26 | Сообщение # 1



Жанр: Насилие, Экшены, Приключенческие игры, Многопользовательские игры, Ранний доступ
Разработчик: Bluehole, Inc.
Издатель: Bluehole, Inc.
Дата выхода: 21 декабря. 2017
Платформы: PC
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 30 GB

Игра в Steam
Сайт


ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - это шутер в котором выигрывает последний оставшийся в живых участник. Начиная игру ни с чем, вы должны раздобыть оружие и припасы чтобы бороться за первое место и стать последним героем. Битва в этой реалистичной игре с высоким напряжением происходит на огромном 8х8 километровом пост-советском черноморском острове Ерангел. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков.

PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день.

Это не просто игра. Это BATTLE ROYALE!

[spoiler=PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Steam Early Access Launch Trailer][youtube]fDLAFIhfFy4[/youtube][/spoiler]
 
ENEY Дата: Четверг, 25.01.18, 18:11 | Сообщение # 631

batman34, Я что то нифига не понял, что за топ такой? По продажам, онлайну, кол-ву заработанных денег? И я слабо понимаю при чём тут фритуплей игры в этом рейтинге.

UPD. The top games across all platforms by total digital revenue—DECEMBER 2017 totals.

Тогда понятно. Пубг зарабатывает только с продаж самой игры, замедлились продажи, упала выручка, но игру купило уже почти 30 млн человек, плюс онлайн стабильно 2,5+ млн. Так что до не надо народ пугать этим "ПУБГ всё". Я правда в шоке, что у какого то кросфаера выручка большем чем у вова...
 
ENEY Дата: Четверг, 25.01.18, 18:24 | Сообщение # 632

batman34, Самая продаваемая игра в стиме, да у майнкрафта больше продажи, там что-то 100 млн+.
 
SaintGarty Дата: Четверг, 25.01.18, 19:16 | Сообщение # 633

Как же припекает чето с пубга сейчас... после каждой гребаной обновы, даже самой мизерной, начинает творится непонятная вакханалия.
Я просто не могу понять, как имея ТАКИЕ возможности они умудряются рипать абсолютно всё, что и так фигово работало.
Сейчас сервера "ту бизи" как говорится, шрифт пропадает, вообще всё пропадает и регион и бп, перезапуск лобби помогает раза с 10, у друга игра просто не запускается хотя до этого работала отлично, у кого то со звуком проблемы, до этого на старте просто дропнуло с 2 серваков подряд (играли сквадом), во время просмотра за другом игра может просто остановится (игра не висит, а просто останавливается время), после смерти время "перехода" в лобби возросло раз в 10...и что они поменяли? что то глобальное? нет, они добавили, а точнее изменили пару игровых моментов при этом умудрились рипнуть игру. И вот как это из раза в раз происходит я просто не могу понять furious
 
SaintGarty Дата: Четверг, 25.01.18, 20:50 | Сообщение # 634

Earanak,
 
Earanak Дата: Четверг, 25.01.18, 22:03 | Сообщение # 635

[off]SaintGarty, вообще то я удалил свое сообщение часа два назад, оно было еще до сообщения от "batman34". Ну да-ладно, без разницы.
Вы все-равно на это удаленное сообщение ответили. Меня все эти разговоры от недовольных утомили. Я уже все для себя понял, и вас тоже понял. Вопросов нету.
Мне теперь плевать на игру, на разрабов, на читеров, на недовольных. Просто и кратко — плевать. По этому без комментариев. Тему с вкладок удаляю. Заглядывать буду редко.

UPD - Я ошибся когда отправил сообщение не подумав к чему это может привести. Повторилась бы ситуация с Nioh, на этом форуме lol
Если не в курсе, забейте. Извиняюсь. Я постарался вовремя "слиться" с темы удалив сообщение. Но вы успели его прочитать и ответить на него. Не повезло.
Я просто не хочу писать очередные километровые посты с своим IMHO, с которым 99 из 100 человек будут не согласны тут. Трата времени, нервов.[/off]
 
SaintGarty Дата: Четверг, 25.01.18, 22:22 | Сообщение # 636

Earanak, какая-то странная реакция на чужое мнение, ну да-ладно.
Комментарий писал, когда Ваш еще был на месте.
Всего хорошего.
 
Reynor Дата: Пятница, 26.01.18, 00:54 | Сообщение # 637

SaintGarty, Вот мне интересно. Неужели ты всерьез думаешь, что все легко и просто!? Да, многие проблемы выбешивают, иногда жестко пригорает. Но блин, возьми половину, а то и больше, ААА игр - в них патчи половину правят, половину ломают. Мелочи, которые казалось бы легко исправить, не исправляют. Может не все так просто и однозначно? Не задумывался?
Это игра одна из немногих, где разрабы общаются с игроками и прислушиваются к ним. Не знаю как ты не замечаешь, но мне кажется, что разработчики делают все что в их силах на данный момент. Просто они слишком рано игру релизнули, надо было до весны придержать.
И только не надо про миллионы проданных копий, помимо поддержки игры, им нужно развиваться. Не говоря уже о других проектах, которые у них наверняка уже есть в планах, а то и в разработке.
 
Earanak Дата: Пятница, 26.01.18, 02:07 | Сообщение # 638

 
SaintGarty Дата: Пятница, 26.01.18, 07:33 | Сообщение # 639

Reynor, да, на деле всё так. Повторюсь, патчи в ААА играх правят половину и ломают половину, потому что упираются в сложные механики/моменты и "а если" игрока. Тут же ничего этого нет, вот вообще нет, тут starter bundle для любого начинающего разработчика и всё что в игре есть - минимальный стандарт, который почему-то плохо работает.
Ломают патчами в основном из-за огромного количества "если", с тоннами скилов, сюжетных связок, каких то сложных графических моментов, просто скриптов и т.д
Тут же всё однозначно, ибо механик новых нет, а всё что есть это фигово работающий минимум.
Насчет общения с игроками спорить не буду, тк не знаю. Знаю что стим загажен region lock china и тем что у всех лагает, мб на форумах общаются, не знаю в общем.
А вот с релизом полностью поддерживаю, не нужно было заигрывать с выходом из раннего доступа, игру пилить(такими темпами) еще минимум до лета, а то и до следующего года.
А почему не надо про миллионы проданных копий? Они не развиваются, это стагнация с загребанием бабла. О чем говорит порт на хуан...
Ты не подумай, я не какой то слепой хейтер, мне нравится игра и я хочу что бы из неё вышло что-то годное, просто вижу как разработчики филонят и уже принялись вешать макароны на уши своего комьюнити.
 
Reynor Дата: Пятница, 26.01.18, 10:10 | Сообщение # 640

Цитата SaintGarty ()
уже принялись вешать макароны на уши своего комьюнити.

Можно пример? Не совсем понимаю о чем ты. Где они вешали на уши?
Цитата SaintGarty ()
Они не развиваются, это стагнация с загребанием бабла

Можно пожалуйста какие либо факты в пользу этого?
Ты же по моему и писал, что открыли новые офисы, наняли людей. Или для тебя это не развитие?
Цитата SaintGarty ()
тут starter bundle для любого начинающего разработчика и всё что в игре есть - минимальный стандарт, который почему-то плохо работает.

Ну если все так просто, почему же все так плохо работает? Ну если все просто, то по сути и каких либо сверх спецов не требуется. Вон даже ТЫ говоришь, что там все просто, наверняка лучше бы справился. Почему же они тогда все не поправят за один патч? Наверное троллят комьюнити, или не хотят зарабатывать на скинах, ну или что!? Просто они криворукие? Почему не наймут пряморуких? Ведь чем больше народу играет, тем больше скинов продается. Неужели с этой разницы им не хватило\не хватит на 1-2 спецов, которые "на коленке" сделают лучше!?
 
mike-lesnik Дата: Пятница, 26.01.18, 10:22 | Сообщение # 641

Цитата Earanak ()
Как работает графика в PUBG ?

В этом видео автор летает по карте. Как он это делает?
 
Reynor Дата: Пятница, 26.01.18, 10:26 | Сообщение # 642

Цитата mike-lesnik ()
В этом видео автор летает по карте. Как он это делает?

У партнеров есть возможность создавать свои лобби, и там есть режим наблюдателя\комментатора. Ну или на повторе.
 
SaintGarty Дата: Пятница, 26.01.18, 10:45 | Сообщение # 643

Цитата Reynor ()
Можно пример? Не совсем понимаю о чем ты. Где они вешали на уши?

Я же писал по поводу 3-х последних обновлений, вкратце: Идут по стопам вольво, на патчноуты без слез смотреть не возможно и за месяц работы они не сделали ничего (в плане они не занимаются главными проблемами, о которых все знают), лишь кормят "работаем над античитом/дескамом и т.д" . Давайте будем реалистами, даже если они допилят античит, сомневаюсь, что читеры пропадут полностью, даже близы с их системой порой пропускают вредителей. Фиговое сравнение, но все же...
Цитата Reynor ()
Можно пожалуйста какие либо факты в пользу этого?
Ты же по моему и писал, что открыли новые офисы, наняли людей. Или для тебя это не развитие?

По поводу стагнации:
У игры много нерешенных проблем, вместо их решения игра вылетает со свистом из раннего доступа, что-бы побыстрее залететь на консоль > очевидно для прибыли (и плевать они хотели на 15 фпс, чистой воды коммерция) > вливаем кейсики, с ключиками > создается тонна туриков (опять же деньги, молчу про киберспортивность данной карты) > игра готова для полноценного релиза? нет... готова для порта на консоль? нет... для турниров? тоже нет... так вот к чему я, с какой-то стороны это развитие, но не в ту сторону, не в сторону улучшения игры. На деле игра стоит на месте, просто разработчики зная проблемы занимаются левыми делами во имя прибыли, так что это стагнация игры, а не их материального состояния.
Цитата Reynor ()
Ну если все так просто, почему же все так плохо работает? Ну если все просто, то по сути и каких либо сверх спецов не требуется. Вон даже ТЫ говоришь, что там все просто, наверняка лучше бы справился. Почему же они тогда все не поправят за один патч? Наверное троллят комьюнити, или не хотят зарабатывать на скинах, ну или что!? Просто они криворукие? Почему не наймут пряморуких? Ведь чем больше народу играет, тем больше скинов продается. Неужели с этой разницы им не хватило\не хватит на 1-2 спецов, которые "на коленке" сделают лучше!?

Почему плохо работает - ответ выше. Причем тут "ты лучше бы справился"? Я позиционирую себя как разработчик что-ли? Я знаю лишь то, что это обкатанный многими движок и что люди в соло делают более красивую и оптимизированную картинку. Если очень интересно, вбей на ютубе ue4 game test и посмотри, что тонны разработчиков достигают в соло без миллиардов долларов, а затем спроси еще раз "Почему же они тогда все не поправят за один патч?" - кто б знал beer
 
Reynor Дата: Пятница, 26.01.18, 11:00 | Сообщение # 644

Цитата SaintGarty ()
Я же писал по поводу 3-х последних обновлений, вкратце: Идут по стопам вольво, на патчноуты без слез смотреть не возможно и за месяц работы они не сделали ничего (в плане они не занимаются главными проблемами, о которых все знают), лишь кормят "работаем над античитом/дескамом и т.д" . Давайте будем реалистами, даже если они допилят античит, сомневаюсь, что читеры пропадут полностью, даже близы с их системой порой пропускают вредителей. Фиговое сравнение, но все же...

Дак а где они лапшу на уши то вешают? Ну правят не то что хотелось бы, согласен. Но вроде что обещают, то и делают.
На счет чита, ну да, полностью вряд ли удастся избавиться от читеров, но они прикладывают не мало усилий, что бы их стало меньше. Да и какие претензии тут могут быть к разрабам? Читы это проблема чуть ли не любой онлайн игры.
Цитата SaintGarty ()
У игры много нерешенных проблем, вместо их решения игра вылетает со свистом из раннего доступа, что-бы побыстрее залететь на консоль > очевидно для прибыли (и плевать они хотели на 15 фпс, чистой воды коммерция) > вливаем кейсики, с ключиками > создается тонна туриков (опять же деньги, молчу про киберспортивность данной карты) > игра готова для полноценного релиза? нет... готова для порта на консоль? нет... для турниров? тоже нет... так вот к чему я, с какой-то стороны это развитие, но не в ту сторону, не в сторону улучшения игры. На деле игра стоит на месте, просто разработчики зная проблемы занимаются левыми делами во имя прибыли, так что это стагнация игры, а не их материального состояния.

пхахахахах, игра стоит на месте? Мы играем в одну и ту же игру? Не так давно у меня было 35-40 фпс с фризами, сейчас я могу играть комфортно, не без проблем, но тем не менее. Да рано выпустили, хз какие были причины. Но она уж точно не стоит на месте!!
Цитата SaintGarty ()
Почему плохо работает - ответ выше. Причем тут "ты лучше бы справился"? Я позиционирую себя как разработчик что-ли? Я знаю лишь то, что это обкатанный многими движок и что люди в соло делают более красивую и оптимизированную картинку. Если очень интересно, вбей на ютубе ue4 game test и посмотри, что тонны разработчиков достигают в соло без миллиардов долларов, а затем спроси еще раз "Почему же они тогда все не поправят за один патч?" - кто б знал

Чувак, я начинаю сомневаться в том, имеет ли смысл с тобой беседовать. Какие к хренам "миллиарды долларов"?
И да, я спрашиваю себя, почему же они все не поправят!? Но ответ на ум приходит один - не все так просто! Если бы было просто, уже бы давно решили все проблемы, потому что им выгодно решить все как можно скорей. Это же на самом деле не на столько дорого, в том плане, что это окупаемо! Чем быстрее решат проблемы, тем медленнее будут терять игроков, больше будут продавать скинов, и более популярные будут турниры по пабгу.
И если не только спросить себя, но и подумать над ответом, то приходишь к выводу, что очень маловероятно, что в их силах решить все быстрее чем они решают. Нет, ну если все силы бросят на решение проблем, то конечно все будет быстрее, но это ж компания не одной игры. Вложения денег и сил идет не только на пубг - это тоже нужно понимать.
 
SaintGarty Дата: Пятница, 26.01.18, 11:16 | Сообщение # 645

Цитата Reynor ()
Чувак, я начинаю сомневаться в том, имеет ли смысл с тобой беседовать.

Цитата Reynor ()
Но ответ на ум приходит один - не все так просто! Если бы было просто, уже бы давно решили все проблемы, потому что им выгодно решить все как можно скорей. Это же на самом деле не на столько дорого, в том плане, что это окупаемо!

И нимбы у них над головой и выбор карты не могут сделать уже сколько времени, потому-что это очень сложно и затратно. Короче, если думаешь, что игра прогрессирует со скоростью света и что разработчики делают всё для блага игры, а не ради коммерции - пожалуйста, спорить не вижу смысла.
 
stenka Дата: Пятница, 26.01.18, 13:23 | Сообщение # 646

Хз, что все на читеров ругаются, я вот по тупости своей запустил разок паблик чит, посмотрел как оно, никого не убивал даже и убрал все. После пару каток без читов и прочей хрени прилетает глобал бан. С одной стороны и поделом, но с другой стороны есть мысль поплакаться в ТП, что никакого дисбаланса единовременный запуск читов не принес biggrin
Игра шикарная, как в соло, дуо и скваде, если напы хорошие, а не тупая школоло. В соло уже просто отдыхаешь и по фану бегаешь, без проблем берется топ2/3.
 
LarsUp71 Дата: Пятница, 26.01.18, 14:22 | Сообщение # 647

В игре планируется только баттл ройль на большых карта?
Есть ли в планах у разработчиков вместе типо TDM на небольшых картах?
 
Reynor Дата: Пятница, 26.01.18, 15:25 | Сообщение # 648

Цитата SaintGarty ()
И нимбы у них над головой

Как минимум не хуже других.
Цитата SaintGarty ()
выбор карты не могут сделать уже сколько времени

Ну и уйдут 80% играть на зеленой карте. Еще 10% уйдут на зеленую, потому что время ожидания на пустыне увеличится. И останутся только те, кому зеленая карта уже в печенках будет сидеть. А разрабам сперва нужно понять, что именно игрокам не нравится, сбалансировать, доработать карту, а для этого им нужны отзывы, и в первую очередь негативные, что бы знать что править.
Цитата SaintGarty ()
если думаешь, что игра прогрессирует со скоростью света

Где я такое писал, зачем перекручивать слова? Я сказал, что игра не стоит на месте, как ты заявляешь.
Цитата SaintGarty ()
разработчики делают всё для блага игры, а не ради коммерции

И такого я не говорил.
Цитата SaintGarty ()
спорить не вижу смысла.

Ну конечно нету смысла спорить с самим собой. Потому что я говорю одно, а ты как будто читаешь совсем другое. Сам придумал\додумал, сам не согласился. Норм так пообщались biggrin
А вообще, что бы иметь хоть какое то представление о взаимодействии разработчиков с игроками, нужно хотя бы читать их форум и\или твиттер. Вот пожалуйста, прочитай, напиши свой отзыв о карте.


Цитата LarsUp71 ()
В игре планируется только баттл ройль на большых карта?
Есть ли в планах у разработчиков вместе типо TDM на небольшых картах?

Многие просят дм, что бы было где тренироваться. Но разработчики сказали, что формат баттл рояль останется главной составляющей. Говорили вроде добавят режим тренировки. И вроде как другие режимы будут, но все с тем же кругом.
 
Earanak Дата: Пятница, 26.01.18, 15:47 | Сообщение # 649

[off]Я как в воду глядел, что нужно сливаться мне с этого разговора lol Нисколько не прогадал.
К тому-же Reynor сказал тащем-то все что и я хотел, еще и более лаконично чем я бы это сделал.

Сорян за оффтоп.[/off]
 
SaintGarty Дата: Пятница, 26.01.18, 16:35 | Сообщение # 650

Цитата Reynor ()

Как минимум не хуже других.

Как минимум как такие-же любители пофилонить из вольво.
Цитата Reynor ()
игра прогрессирует

Цитата Reynor ()
Я сказал, что игра не стоит на месте

Ну тут как бэ понятно.
Цитата Reynor ()
разработчики делают всё для блага игры, а не ради коммерции

Цитата Reynor ()
И такого я не говорил.

Это как бэ намек на то, что всё наоборот и написано там "если думаешь".
Цитата Reynor ()
А вообще, что бы иметь хоть какое то представление о взаимодействии разработчиков с игроками, нужно хотя бы читать их форум и\или твиттер.

Вот это вообще сильно, конечно они услышат каждого или хотя бы большинство и сделают так как все хотят.
К слову твиттер чекаю частенько и помимо "PC players, there was an issue" нет ничего интересного, что о многом говорит.
Цитата Reynor ()
Ну конечно нету смысла спорить с самим собой. Потому что я говорю одно, а ты как будто читаешь совсем другое. Сам придумал\додумал, сам не согласился. Норм так пообщались

Интересно понятия подменил, ну да-ладно... осталось понять, ты решил просто холивар развести на проигрышную тему или действительно не видишь происходящего? Хотя ладно, можешь не отвечать, я услышал то, что хотел.
 
stenka Дата: Пятница, 26.01.18, 16:57 | Сообщение # 651

Цитата HardboiledDet ()
Хз, потому что сам читер? Читеров в игре хватает, но то что их толпа в каждой игре или в принципе в каждой катке, это просто сказки.

Как говорится один раз не ******* )))
Цитата HardboiledDet ()
Ее прелесть в том, что в меньшей степени зависишь от мейтов, точнее вообще в соло не зависишь, а в скваде я вообще не вижу прикола играть кроме как со знакомыми. Больше бомбит от лакеров и в принципе, что игра сильно зависит от удачи)

Конечно, если играть, то только со знакомыми. Не понимаю какой смысл бегать с рандомами, которые молчат и играют будто в соло.
Вуал мат
Reynor
 
Reynor Дата: Пятница, 26.01.18, 17:38 | Сообщение # 652

SaintGarty, Короче все с тобой понятно. facepalm Закончили.
 
voha07 Дата: Суббота, 27.01.18, 02:23 | Сообщение # 653

Цитата batman34 ()
Слишком уж быстро она надоедает, никакой динамики нету 20 минут лутаешься потом круг сужается и тебя убивает чувак у которого камуфляж из аирдропа выпал

Ну так смотря куда ты прыгнешь. Есть места типо военная база, тюрьма, школа, пикадо и т.д. Смотришь куда весь народ прыгнул, и ты с ними. Главное успеть первым хоть какоето оружие подобрать. И любого чувака убить можно. С любым дропом. А на кейсы еще заработать нужно. Их даром не дают.
 
Morfeysss Дата: Суббота, 27.01.18, 03:00 | Сообщение # 654

Что то мне совсем грустно стало...
 
morgun Дата: Суббота, 27.01.18, 04:03 | Сообщение # 655

Morfeysss, да, видел раньше. Но с такой фигней - не доставляет (хотя не пробовал).
А вот когда с миньки без всяких ришейдов без прицела по бегущей цели 2 хеда с 3 пулек даешь, а потом в риплее смотришь что расстояние было 246м, то приятно становится на душе ))
 
Earanak Дата: Суббота, 27.01.18, 09:38 | Сообщение # 656

Цитата Morfeysss ()
https://www.youtube.com/watch?v=WvSR52Bbllg

 
Morfeysss Дата: Суббота, 27.01.18, 11:56 | Сообщение # 657

Кстати про решейд, nvidia выпустила nvidia freestyle, это практически тот же решейд,но уже официальный, и фпс с ним меньше проседает.

 
Earanak Дата: Суббота, 27.01.18, 12:42 | Сообщение # 658

Интересную штуку тут придумали для PUBG-а ! Правда она в Стадии Альфа-Тестирования.
Но так-как я снова играть начал. Решил зарегаться там :)

Новость - https://pubg.ru/news/17584-analiz-pozitsionirovaniya-v-pubg
Сама "Штука" - https://gosu.ai/pubg/
Подробнее на Английском - https://blog.gosu.ai/2018/01/24/pubg/

Morfeysss, интересная утилитка, попробовал. Но у меня значительно больше потеря в FPS-е вышла в сравнении с Решейдом.
 
voha07 Дата: Воскресенье, 28.01.18, 01:03 | Сообщение # 659

Ппц. Играл со сквадом. Приземляюсь, а взаимодействие неактивно. Ни взять ничего, ни дверь открыть. Перезашел и вообще ник мой за горизонт улетел, а моя тима поднять меня не может. biggrin
 
Earanak Дата: Воскресенье, 28.01.18, 01:52 | Сообщение # 660

voha07, я из-за бага с "Улетевшим ником за горизонт" случайно убил тиммейта и тоже поднять нельзя было rofl
Еще в Дискорде такой крикнул "Сосать ! Крадется тут паскуда !" но на середине фразы я осознал... Осознал всю боль.
Боль в том что наш чел вылетел два раза в одной игре. Мы прикол с него тянули, защищали его, в итоге именно его я и убил biggrin

Веселые все такие были. Аж про врагов которые на нас бежали забыли.
И тут внезапно все накрылось медным тазом, еще и Баг этот.
Все внезапно приуныли вспомнив насколько эта игра кривая biggrin


(Звук моего Микро не записывается)

P.S. Разрабы вкурсе проблемы. В ближайшем патчике пофиксят.
Цитата
After reconnecting to a DUO/SQUAD game, team members cannot distinguish or revive each other
After reconnecting to a DUO/SQUAD game, team members’ markers on the map are different from their actual locations
After reconnecting to a DUO/SQUAD game, team members’ HP indicators on the lower left appear full and do not change
Please note : It may take some time for the resolved issues to be reflected on the live servers.
 
voha07 Дата: Воскресенье, 28.01.18, 04:02 | Сообщение # 661

Earanak, Тоже самое. Лутаемся в разных домах, и тут тиммейт кричит: да тут вражина. Я выскакивая из дома и получаю от него дамаг. Даже забыл что они меня не видят. Хорошо еще что с кара в голову не попал. lol
 
LarsUp71 Дата: Воскресенье, 28.01.18, 20:44 | Сообщение # 662

Ну вот и я попал под этот наркотик biggrin
Провел только что первую свою игру,не знаю ни управление,тактики,вошел в топ 10 biggrin
Скажите пожалуйста,почему персонаж иногда не целится,нажимаю кнопку прицела,а сам курсоо прицела сжимается просто.
 
logan344 Дата: Воскресенье, 28.01.18, 20:46 | Сообщение # 663

Цитата LarsUp71 ()
Ну вот и я попал под этот наркотик

Бон анима
Цитата LarsUp71 ()
иногда не целится,нажимаю кнопку прицела,а сам курсоо прицела сжимается просто.

Надо два раза нажимать
 
voha07 Дата: Воскресенье, 28.01.18, 21:15 | Сообщение # 664

Цитата LarsUp71 ()
Скажите пожалуйста,почему персонаж иногда не целится,нажимаю кнопку прицела,а сам курсоо прицела сжимается просто.

2 режима прицеливания. Прицел от бедра и непосредственно с прицела.
 
LarsUp71 Дата: Воскресенье, 28.01.18, 22:01 | Сообщение # 665

Спасиб.
Поиграл с рандомным сквадом-получался треш.
Играл в дуо с незнакомцем,1 место взяли. good
Так что,можно успешно играть с незнакомцами.
 
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Самые дружелюбные

Haoose

(18734 постов)

MasterMist

(12635 постов)

Demid_OFF

(9615 постов)

VERGILIY

(8412 постов)

LarsUp71

(6734 постов)

Mysteri0

(5900 постов)

roadrunner

(5556 постов)

unknown2304

(5241 постов)

amigo091

(5056 постов)

Lordw007

(4891 постов)

cRAZYeND

(2070 комментов)

ScorpionBSG

(1389 комментов)

Smotritel37

(1192 комментов)

Yureyko

(489 комментов)

Alex47

(460 комментов)

DEMolitiON2

(386 комментов)

Cloud1983

(384 комментов)

Сантано

(370 комментов)

andreypplk

(296 комментов)

darthvedar

(284 комментов)

Haoose

(21302 репы)

Mysteri0

(11597 репы)

MasterMist

(11212 репы)

Ulysses

(9535 репы)

ENEY

(7795 репы)

SonOfGods

(7719 репы)

-=Raven=-

(7590 репы)

sputNIK37

(7503 репы)

igorok66

(7187 репы)

kondrat

(7042 репы)

Romzec161

(110 друзей)

amigo091

(106 друзей)

GhostBond

(72 друзей)

oklibid

(35 друзей)

Uchenik1984

(30 друзей)

zydex

(29 друзей)

ELusive

(27 друзей)

Mysteri0

(24 друзей)

Haoose

(21 друзей)

Казанова

(20 друзей)

Статистика
 

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна