Дата: Воскресенье, 10.01.10, 01:09 | Сообщение # 1
Разработчик:BioWare Издатель:Electronic Arts Издатель в России:Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка Официальный сайт:Открыть (Открыть русский сайт) Платформы: PC XboX360 PS3 Мультиплеер: Да, кооп. Жанры: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person Дата выхода: 6 марта 2012 Дата выхода в России: 6 марта 2012 г.
Об игре: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, Жнецы, начала глобальное вторжение, уничтожая цивилизацию за цивилизацией. Земля захвачена, галактика находится на грани полного уничтожения, и только вы сможете что-то сделать. Цена ошибки - небытие. Вам предстоит самим создать своего персонажа. Только от вас зависит, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, кто станет участником альянса, который вы соберете, чтобы раз и навсегда уничтожить Жнецов. Вы поведете эту войну на свое усмотрение: можете атаковать в лоб, поливая врага огнем, или составить хитроумный план внезапного нападения. Соберите универсальный отряд профессионалов или выберите путь одинокого волка. Атакуйте противника с расстояния или сойдитесь с ним в жестокой рукопашной.
• Продуманный нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от вашего выбора и принятых во время игры решений.
• Обширная вселенная: вам предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, копить силы, собирать союзников и, наконец, отбить Землю у врага.
• Огромные и опасные противники: вступайте в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими тварями, которые заставят вас попотеть.
• Откройте возможность улучшить свой арсенал: добавляйте новые прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных аксессуаров, которые сделают оружие гораздо эффективней. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и обладает уникальной визуализацией выстрела.
• Вы можете сеять смерть издалека, или сойтись с врагом в ближнем бою: выбирайте свою тактику. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом удобным для вас способом.
Последнее китайское предупреждение! Увижу тут спойлер без спойлера - полетите в отпуск на Иден Прайм на неделю. Не тема, а сборище спойлеров. Не сметь рассказывать о том что с Шепардом станет, о концовках игры, и любовных отношениях со всеми, и лице Тали и т.д. и т.п. Все прятать в спойлер! Злоупотреблять тоже не надо. Про всякие DLC, оружие, можно и без спойлера. Про сюжет игры обязательно в спойлере делайте!
Вот это качественное ДЛЦ,понимаю. Будь у меня много денег я,возможно, его даже бы и купил. Интересно, что теперь скажут крикуны, которые орали "ЗАЧЕМ ДЭЭЛЦЭ,КАГДА УЖЕ ИЗВЕСТНО,ЧЕМ ВСЕ КОНЧИЦА!"
уже прошла длс , ну что сказать ... оно явно интереснее некоторых миссий в 3й части , все взрывается итд . круто сделано , стоит того чтобы пройти . Но вот вопрос влияет это на финал игры ?
В файлах Левиафана ребята с Retake форума надатамайнили кусочек звездной карты под названием DLC_Omega_Aria_Fleet. Выглядит он вот так:
Слух: новый DLC для мультиплеера Mass Effect 3 Mass Effect 3 - Retaliation DLC Если коротко, то: Новая фракция: Коллекционеры. Добавлены новые юниты во все фракции, включая Cerberus Dragoon и Geth Bomber. Шесть карт, новые виды снаряжения, оружие Коллекционеров и прочее.
Абалдеть даже дредноуты у Арии) И почему мне все больше кажется, что в финальном DLC они изменят концовку с " посыланием катализатора", типа войск хватит на финальную битву)
Добавлено (29.09.2012, 13:08) --------------------------------------------- Не так давно на просторах сети появились довольно интересные слухи. И хотя информация не проверена, мимо нее просто невозможно пройти. Что же якобы можно ожидать в ближайшем будущем для Mass Effect 3?
Итак, приступим:
Скачиваемое дополнение Mass Effect 3 Страж (Mass Effect 3 Guardian DLC). Истина где-то рядом, так раскройте тайны и секреты, скрытые в сердце каждой цивилизации. Дата выхода: ноябрь 2012 года.
Последнее скачиваемое дополнение для мультиплеера: Mass Effect 3 Возмездие (Mass Effect 3 Retaliation DLC). Начинка загружаемого дополнения неизвестна.
Скачиваемое дополнение Mass Effect 3 Убийца (Mass Effect 3 Assassin DLC pack). Это набор оружия. Название дополнения еще может измениться. Дата выхода: ноябрь 2012.
Mass Effect 3: Военные ресурсы (Mass Effect 3 War Assets Cinematics DLC). Кинематографическое скачиваемое дополнение. Цена: бесплатно. Дата выхода: неизвестно.
Mass Effect 3: Освободите Землю (Mass Effect 3 Take Earth back DLC). Бесплатное дополнение, расширяющее события, произошедшие в битве за Землю. Дата выхода: возможно, декабрь 2012.
Mass Effect 3: Свет (Mass Effect 3 Light DLC). Название еще может поменяться. Активируйте ретрансляторы массы и исследуйте неизведанные уголки Млечного Пути.
Скачиваемое дополнение Mass Effect 3: Возрождение (Mass Effect 3 Rebirth DLC). Цена: бесплатно. Для установки потребует всех дополнений. Дата выхода: февраль 2013 года. Это последнее дополнение для Mass Effect 3.
Так или иначе все это лишь слухи и только время покажет истинность данной информации.
Дата: Воскресенье, 30.09.12, 14:24 | Сообщение # 4016
BioWare обновили страничку Mass Effect, добавив в описание грядущего сборника Mass Effect Trilogy информацию, согласно которой так называемое "полное" издание будет вовсе не полным.
Вышедшие в большом количестве DLC не войдут в сборник, насчитывающий три части космической оперы.
Только PC-версия похвастается дополнениями Bring Down the Sky и Pinnacle Station для первой части. Вторая часть будет снабжаться кодом Cerberus Network, который открывает соответствующие дополнения. Третья часть будет дополнена онлайн-пропуском, необходимым для игры в многопользовательском режиме.
А вот уже Xbox 360-версия обойдется без дополнений для первой части. Скачивать их придется отдельно.
Издание Mass Effect Trilogy выйдет на PC и Xbox 360 уже 6 ноября. Подробности PS3-версии раскрыты не были.
Bioware в своем блоге анонсировал новое DLC для мультиплеера под названием "Retaliation". ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ http://blog.bioware.com/2012....yer-dlc
[youtube]dZqwuHFIgIA[/youtube]
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Занятно, что недавно в сеть утекла информация о новых DLC ( несколько постами выше) и данное название в нем есть
Сегодня BioWare анонсировала очередное бесплатное мультиплееерное дополнение для Mass Effect 3 - Retaliation (Возмездие). Главной и отличительной особенностью данного DLC, станет то, что в игру добавят новую расу противников - Коллекционеров.
В состав дополнения так же войдут различного рода обновления, вроде создания собсвтенного баннера и т.д. не обойдется и без новых классов, карт и оружия.
Немного изменилась и таблица лидерства: за открытие новых достижений, вам будут выдаваться различные бонусы, в том числе и баннеры.
У меня Origin какое-то обновление скачал (~30Мб)... EXE теперь 1.4
UP
- Исправлена ошибка, когда в обучающих сообщениях была указана неверная команда (неверная клавиша). - Исправлена следующая ошибка в мультиплеере: если персонаж экипировал оружие из DLC, а затем удалил его, то его экран экипировки оружия отображался пустым. - Бонус шестого уровня от умения «Саботаж» - усиление технического урона - больше не складывается при повторном применении умения. - Исправлены редкие вылеты в финале миссии, где было нужно уничтожить зенитную пушку жнецов в Лондоне из Каина. - Исправлена полоска отображения веса, которая некорректно обновлялась для модов оружия из DLC Земля. - Исправлена ошибка, когда на оружие с бронебойными характеристиками ставились модификации для большей пробивной силы, и урон от выстрела снижался. - Способность «Воспламенение» на 5 уровне развития дает бонус к урону замороженным и охлажденным врагам. - Ярость крогана-штурмовика теперь работает правильно. - Исправлена ошибка, при которой тень Шепарда не появлялась при посадке и высадке из Атласа. - Исправлена ошибка, при которой выход игрока из игры или его отключение приводили к исчезновению груза, который тот нес. - Исправлена ошибка, при которой если игрок выходил из аккаунта либо был отключен, он не мог заново авторизироваться в игре до ее перезапуска. - Игроки больше не смогут схватить гета–огнеметчика, находясь в укрытии. - Исправлена ошибка, при которой враги, пережившие биотический взрыв, находясь в стазисе, становились неуязвимыми. - Попытка установить две схожие модификации на оружие будет сопровождаться сообщением "Слот занят". - Пассивный силовой навык азари юстицара 3 уровня теперь работает должным образом. - Урон дезинтегрирующих патронов щитам и барьерам всех уровней увеличен со 100% до 400%. - Протеанский излучатель больше не пополняется патронами из ящиков и Пилона поддержки. - Исправлена ошибка, когда использование биотического заряда перед смертью, делало дальнейшую игру невозможной. - Исправлена ошибка, при которой баньши застревали в момент телепорта. - Исправлена ошибка, при которой азари-юстицар не могла активировать биотическую сферу, если вблизи было много противников. - Исправлена ошибка возможного падения грузов в недоступные места или под карту. - Все Кроганы и Батарианцы теперь будет отшатываться меньше, чем все другие. - Спасательный комплект теперь дает 1-секундный иммунитет к урону. - Умение Сингулярность переделано: Сингулярность больше не имеет максимального числа срабатываний и будет исчезать только тогда, когда закончится время ее существования. Применение биотического комбо на противника в сингулярности больше не будет ее разрушать. Базовое время восстановления – 8 секунд. Базовое время действия 8 секунд. Базовый урон 100 единиц в секунду для всех целей, находящихся в зоне действия сингулярности, даже если они не подняты в воздух. Биотические комбо действуют на всех врагов в радиусе действия умения. Уровень 3 прокачивает продолжительное нанесение урона (ранее прокачивался радиус и продолжительность действия). На уровне 1 изменился бонус к продолжительности действия умения (ранее прокачивалась продолжительность захвата и количество срабатываний). На уровне 5 изменилось продолжительное нанесение урона (ранее увеличивался радиус). Развитие уровня 6 теперь дает биотические комбо при взрыве Сингулярности.
- Исправлена ошибки, когда Баньши могла хватать игроков на расстоянии дальше, чем она должна. - Исправлена ошибка на Опорной Базе "Нефрит", когда происходило частичное извлечение, даже если все игроки находились в зоне извлечения. - Исправлена ошибка, когда ультралегкие материалы для ПП, не оказывали изменений на скорость восстановления умений. - Исправлена ошибка, когда бронебойные патроны не применялись для второго оружия. - Исправлена ошибка с появлением экрана смерти до того, как игрока убили перманентно. - Исправлена ошибка с лишними очками умений, остававшимися после повышения персонажей. - Противники, дерущиеся с вами в ближнем бою, теперь будут полностью игнорировать ваших дронов, турели, ловушки (вместо только шанса проигнорировать их как ранее). - Исправлена ошибка "Частных ячеек", когда они переставали быть таковыми после начала матча. - Один снаряд снайперской винтовки "Кризе" больше не наносит урона здоровью противников при уничтожении щитов на золоте и платине, что соответствует предыдущим изменениям в балансе (Порог преодоления щитов/барьеров от урона умением или оружием снижен с 90% до 75% - 28.08.12). - Исправлены различные отзвуки оружия для тех, кто не является хостом. - Изменения "Оглушающего выстрела": Ранг 3 теперь даёт бонус по замороженным и охлажденным целям. Ранг 5 изменён на +50% к урону, и +1 метр к радиусу поражения (ранее приобретал характеристики патронов, которые вы использовали, однако это не работало). Ранг 6 изменен со 100 до 200% урона органикам за 10 секунд.
- Исправлена проблема, когда враги в стазисе, пережившие биотический взрыв, становились несинхронизированы с клиентами. - Исправлена ошибка, в которой модификации из Левиафана не переносились в новую игру на уже пройденном сохранении. - Способность "снайпер" при активации перезаряжает оружие. - "Искусство меча" N7 Тени (ранги 5 и 6) теперь дают эффект урону от Удара Тени. - Исправлена ошибка, при которой ракета Атласа продолжала наносить урон Паладинам N7, использующим Омни-щит. - Исправлена точка самовозрождения на Опорной Базе "Белый" - Исправлен баг с патронными ящиками, при котором игроки не могли стрелять после попытки пополнить запасы гранат. - Исправлена ошибка с неправильной работой снайперской винтовкой "Кризе" у членов отряда в синглплеере. - Теперь выстрел в голову Баньши, Прайма и Твари дает + 40% к урону. - Стрельба Атласу по турбине сзади так же дает + 40% к урону. - Исправлена позиция полоски здоровья при тактическом сканировании роевиков. - Исправлена ошибка, когда враги подходили к игроку, чтобы добить, но проявляли милосердие и уходили. - Исправлена проблема с "метательными" умениями (вроде Броска или Бойни), когда они почему то не воздействовали на цель, в то время как должны были. - Удачное извлечение даёт +10% к кредитам, это не зависит от ваших напарников, вы должны извлечься персонально. - Исправлена ошибка, когда зона для доставки объекта не распознавала его доставку. - Исправлена ошибка, при которой пропадал "кровавый экран" при использовании соседним игроком Спасательного комплекта. - Исправлена ошибка, при которой "Ловушка" блокировала использование лестниц сопартийцами и ботами. - Исправлена ошибка одновременного использования Ригара с Огнемётом Ворча. - Исправлена ошибка, с пропаданием иконок умений на экране информации персонажа. - Исправлена проблема с не срабатывающими диалогами Кен/Гэбби, Тали/Гаррус. - Исправлена проблема с покупкой паков для мультиплеера, когда покупка не завершалась.
Убраны уязвимости (эксплойты): - Исправлена уязвимость, при которой игрок мог становиться бессмертным/невидимым для врагов. - Исправлена уязвимость, когда при определённом наборе оружия, игроки могли стрелять ракетами Кобра из любого вида вооружения.
Только PC: - Исправлено появление диалогового окна с подсказкой привязки левой и правой кнопок мыши. - Исправлена ошибка, показывавшая, что к игре можно присоединиться, в то время как она уже полная. - Исправлена ошибка вылета на Опорной Базе "Рио", вызываемая сильным рукопашным уроном.
RED SAND: Приквел к Mass Effect Вчера, состоялась премьера очередного бесплатного короткометражного фильма — RED SAND. Картина спродюсирована cтудентами факультета «Цифрового Видео» при Университете Продвинутых Технологий (Тампа, штат Аризона). В главной роли снялся небезызвестный Марк Мейер/Mark Meer (голос Шепард в игре Mass Effect). Фильм рассказывает о событиях, за 35 лет до времён Капитана Шепард: Когда были обнаружены древние руины на Марсе, оставленные таинственной инопланетной расой известной как Протеане. Руины являются сокровищницей передовых технологии и мощного нулевого элемента.
Компания BioWare заканчивает работу над Omega — очередным дополнением для Mass Effect 3, которое обещает стать самым масштабным в истории серии.
В нем игроку предстоит объединиться с Арией Т’лоак, оставшейся в тени событий триквела, чтобы свергнуть правителя станции Омега. Кроме сюжетной линии с новыми видами оружия и брони, дополнение также добавит уникальные классы для мультиплеера.
Mass Effect 3: Omega поступит в продажу 27 ноября на всех платформах по цене $15.