Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила форума
Издатель: EA Жанр: Action/RPG Разработчик: BioWare Дата выхода: 7 марта 2012г. Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, Жнецы, начала глобальное вторжение, уничтожая цивилизацию за цивилизацией. Земля захвачена, галактика находится на грани полного уничтожения, и только вы сможете что-то сделать. Цена ошибки - небытие. Вам предстоит самим создать своего персонажа. Только от вас зависит, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, кто станет участником альянса, который вы соберете, чтобы раз и навсегда уничтожить Жнецов. Вы поведете эту войну на свое усмотрение: можете атаковать в лоб, поливая врага огнем, или составить хитроумный план внезапного нападения. Соберите универсальный отряд профессионалов или выберите путь одинокого волка. Атакуйте противника с расстояния или сойдитесь с ним в жестокой рукопашной.
1) Программы-Свойства обозревателя-Подключения-Настройка сети 2) Ставим галочку "использовать прокси-сервер" и вбиваем в окошки какой-нибудь азиатский ip (можно взять с http://spys.ru/proxys/ корея подойдёт) 3) Жмем "ок" и запускаем активацию Mass Effect 3 в 19 по Москве. 4) После успешной активации снимаем галочку с "использовать прокси-сервер" и жмем "ок"
да там только на прочитку всего кодекса уходит только час плюс поиск всех доп квестов неторопливое прохождение, и не пропуск диалогов при том играя на сложности hard я ее прошел за 45 часов, вы что 15 часов стояли и пялились на мертвые декорации?
Я похоже волшебник, но задрочив кодекс до дыр и пройдя все побочные задания у меня вышло всего 28 часов. Я даже описание всех планеток перечитал лол
да там только на прочитку всего кодекса уходит только час плюс поиск всех доп квестов неторопливое прохождение, и не пропуск диалогов при том играя на сложности hard я ее прошел за 45 часов, вы что 15 часов стояли и пялились на мертвые декорации?
1) Читал весь кодекс, внимательно и вдумчиво 2) Проходил все подробно исследуя все углы и ломая все сейфы и ящики 3) Полное открытие планет (100% все системы), все апгрейды на Нормандию и персонажей что есть в игре 3) Все квесты включая миссии N7 4) Не скипал диалоги, слушал все до конца 5) Разговаривал с сопартийцами, слушал их разговоры и разговоры NPC на планетах и тд
так про многие игры можно сказать. Да и раньше ситуация была не лучше просто вы когда были по младше о многом не задумывались и играли в захлеб, а теперь стали постарше и то одно то другое не нравется. Вывод? Бутьте проще и не заморачивайтесь а коли вас что-либо дико задолбало не играйте в игру в чем проблема? Все равно от того что вы тут написали перестрелки не изменятся и вас меньше раздражать не станут.
В этой игре 35часов перестрелки и почему бы им не сделать нормальную боевку и ИИ? Убивать 100500 врагов одним и тем же способом - очень интересно, а про ИИ молчу, он как всегда хромал и хромать будет.
да, диалоговая система с 2-3 вариантами ответа, причем всегда ясно какой хороший и какой плохой, с подстветкой заведомо выигрышных вариантов, это убожество, угу
xgamerx, специально для вас повторюсь: я выбил платину за 40 часов с прохождением всех дополнений и второстепенных квестов, с читкой кодекса, и базареньем со всеми NPC. Что я делал не так? Или там вторая галактика есть?
По-вашему реплики нужно вбивать вручную? Или должно быть 10+ вариантов ответа?
Возможно я не в тему написал,но мне понравилась система диалогов в Deus Ex: Human Revolution.Очень хорошо поставленые диалоги,убеждения,угрозы. Притом вся реплика зависит от количества информации которые владеет ваш персонаж.
Пораскинем мозгами. В нынешнем МЭ 75% боевка, 25% диалоги, при этом она нравиться большинству игроков. А теперь представим что было бы если бы в игре было 25% боёвки и 75% диалогов, многие бы просто не выдержали многочасового трепа(особенно на консолях) - в итоге кайф от неё получало бы меньшенство.
Говорить о том является игра РПГ или нет, надо в первую очередь, не приводя известные тайтлы, а разъяснить что есть РПГ. С моей точки зрения в Ролевой игре должен быть в первую очередь высоко поставлена возможность отыгрывать роль и желательно отыгрыш должен быть не только через диалоги(иначе это уже визуальная новелла), но и не только через циферки. В РПГ, имхо, должны сочетаться хорошие диалоги, интересные квесты и продуманная система прокачки персонажа, позволяющая отыгрывать различные классы. Если же чего-либо из этого нет - это уже имхо плохая РПГ. Но опять, же Плохая РПГ != Плохая игра. Имхо, Масс эффект - плохая РПГ(по западным меркам, по крайней мере), но отличная игра и великолепный фильм
Пораскинем мозгами. В нынешнем МЭ 75% боевка, 25% диалоги, при этом она нравиться большинству игроков. А теперь представим что было бы если бы в игре было 25% боёвки и 75% диалогов, многие бы просто не выдержали многочасового трепа(особенно на консолях) - в итоге кайф от неё получало бы меньшенство.
Ну если там были бы тупые диалоги и тупой сюжет,то да.
да, диалоговая система с 2-3 вариантами ответа, причем всегда ясно какой хороший и какой плохой, с подстветкой заведомо выигрышных вариантов, это убожество, угу
Согласен с этим товарищем. Вот в более старых играх Биовар такого не было. А вообще идеальные диалоги были в Planescape.
Пораскинем мозгами. В нынешнем МЭ 75% боевка, 25% диалоги, при этом она нравиться большинству игроков. А теперь представим что было бы если бы в игре было 25% боёвки и 75% диалогов, многие бы просто не выдержали многочасового трепа(особенно на консолях) - в итоге кайф от неё получало бы меньшенство.
А почему бы боевку не уменьшить в 2 раз? Хуже от этого игра бы не стала, а ну да, надо же растянуть в 40часов.
А почему бы боевку не уменьшить в 2 раз? Хуже от этого игра бы не стала, а ну да, надо же растянуть в 40часов.
Проходи в стори-моде. Там можно боссов прикладом забивать. А всё остальное время вести светские беседы, разговаривать на высокие темы с Врексом "-Шепард?" "-Врекс?" и подкатывать к Гаррусу с предложением устроить прогулку по угольным шахтам
Smionov, насколько я смог понять, суть всех Ваших притензий заключается в том, что МЭ - это не РПГ(ну не похожа она на те игры которые Вы любите). Так?
Вспомнилась фраза из одного фильма: "Как определить оптимальную потертость ботинок? Если они будет слишким стертыми, то мы отвадим от себя бизнесменов и банкиров, и кто тогда будет оплачивать наши счета? Если же они будут слишком сильно блестеть, то от нас отвернется рабочий клас, а их голоса так важны на следующих выборах" - по-моему идеально описывает ситуацию.
Smionov, мне сейчас несколько лень переводить весь текст английской педивикии, но пробежав глазами, я имею сказать что там перечислены те элементы что я называл ранее
Ну что, нафлудились? Пора завязывать с выяснением "Что такое современная RPG"... Если хотите посравнивать и повыяснять - во флудилку можно
Дык, шеф, а что тут тогда вообще можно до следующего вторника обсуждать? Разве что "сайтами скайдроу" обмениваться, да с кроганами спариваться за это %)
Окей, во первых некто вас не заставлял убивать врагов без использования умений просто дело в том что на харде без них никак не обойтись на норм сложности можно и тупо всех из штурм винтовки отстреливать или из пистолета видно вы любитель легких путей и вот по вашим жалобам низачто не поверю что играли вы на харде или безумии не помню как там последний уровень сложности называется
Ну да, играю на среднем, играть на харде не вижу смысла, ставить паузу и вечно кидать разные абилки команды на противников еще больше отнимает времени.
Quote
Например Oblivion можно пройти вынося тупо всех одним мечом или играть боевым магом это куда интересней может не в игре дело а в особенности вашей манеры игры?
Взять любую другую экшен игру, тот-же deus ex, с удовольствие прошел всю игру и в ней бы убивал бы 100500 врагов. Много различного орудия и способов убийства. Взломал робота и он нагнул всех врагов, стелс, гранаты есть, пулеметы и прочее, да вообще их можно не убивать. Вот в масс эффекте дают штурмовую винтовку и ты с ней не расстаешься до конца игры.
Ну да, играю на среднем, играть на харде не вижу смысла, ставить паузу и вечно кидать разные абилки команды на противников еще больше отнимает времени.
Ну так играй на легком и угорай по диалогам. Чего урчишь-то?