Жанр: Action, TPS Издатель: Ubisoft Inc. Разработчик: Ubisoft Montreal Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 27.05.2014 Игра в Steam и Официальный сайт
Все друг с другом связаны. Мы зависим от новинок рынка высоких технологий, ведь лишь с их помощью узнаем, что происходит в мире. Но у прогресса есть и темная сторона. Каждое наше действие оставляет след: каждый наш шаг, каждая остановка, все, что нам нравится или не нравится. И дело не только в нас. Мегаполисы опутаны цифровыми сетями. Городская инфраструктура контролируется и управляется сложнейшими системами.
В Watch_DogsЧикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.
Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…
Сам Чикаго станет вашим оружием. Вам лишь нужно научиться им пользоваться.
ВЗЛОМАЙТЕ ГОРОД
События Watch_Dogs происходят в тщательно воссозданном Чикаго, жизнью которого можно управлять с помощью обычного смартфона. Переключите светофоры, чтобы преследователи застряли в пробке. Задержите уходящий поезд и запрыгните в него, чтобы оторваться от погони. Разведите мосты, чтобы отрезать путь. В городе, где все связано, Центральная Операционная Система станет вашим помощником.
УЛИЧНАЯ СПРАВЕДЛИВОСТЬ
В Чикаго свои законы. Здесь на насилие отвечают насилием, и у вас достаточно сил и умений, чтобы принять правила. Рукопашные схватки и перестрелки реальны как никогда – реалистичная физика игры даст фору многим представителям жанра. Комбинируйте стрельбу и взлом, чтобы получить преимущество в любой ситуации. Местные улицы спроектированы так, чтобы вы смогли воплотить свой собственный план нападения. В довершение картины в вашем распоряжении окажется свыше 30 видов оружия.
ГОНКИ НА ВЫСОКИХ СКОРОСТЯХ
В работе над игрой приняла участие студия Ubisoft Reflection – создатели серии Driver. Передвигаться по Чикаго можно за рулем более чем 65 разнообразных транспортных средств. Каждое из них скрупулезно смоделировано и ведет себя на дороге максимально достоверно.
ВСЕ ПОД КОНТРОЛЕМ
В основе Watch_Dogs лежит совершенно новая, специально разработанная технология. Вас ждет невероятная графика и подлинная реалистичность, ваши действия повлияют на ход истории и людские жизни, а последствия принятых решений будут расходиться в виртуальном мире словно круги по воде.
СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
В Watch_Dogs вы сможете не только использовать городскую операционную систему для своей выгоды, но и сами улицы. Срезайте путь через здания или забирайтесь на крыши, чтобы выследить цель.
«БЕСШОВНЫЙ» МУЛЬТИПЛЕЕР
Новый уровень взаимодействия, сотрудничества и противоборства достигается благодаря новой системе организации мультиплеера, объединяющей однопользовательскую и многопользовательскую игру в единое целое. Никаких меню, никаких экранов загрузки – лишь ситуационный многопользовательский экшен в открытом мире.
БУДЬТЕ НА СВЯЗИ И ИГРАЙТЕ ПО-НОВОМУ
Подарите себе незабываемые впечатления с помощью вспомогательного приложения, расширяющего возможности консоли. Инновационная мобильная платформа позволит вам всегда оставаться на связи с друзьями, даже вне дома. Вспомогательное приложение Watch_Dogs открывает доступ к возможности использования двойного экрана, что позволяет играть когда угодно и где угодно.
Поставил себе этот офигенный мод! Получил те жи ультра текстуры только вообще без фризов! Вот вам и пожалуйста, и не нужно покупать видео карту на 3 и более гигов видео памяти что бы наслаждаться ультра текстурами в игре. И вот почему какой то народный умелец, сумел сделать так что 2 ГБ видео памяти вполне стало хватать для игры с ультра текстурами, а БУБИСОФТ для этого же требуют видео карту с 3 гигами видео памяти?
Единственное я бы из этого мода DOF этот дебильный убрал, ну не нужен этот эффект близорукости. Но ради ультра текстур готов его терпеть
ФПС немножко местами с этим модом конечно упал, ну и понятно эффектов больше задействовано. Но зато игра вообще не фризит теперь.
Cryptor, "6. Players with 2 GB of VRAM, set high or medium shadows and reflections. " - это для кого в описании написано?) описании этого мода. на ультрах все таки 2гб мало будет. я запускал на 780, у меня жрало 2.5-2.6гб видеопамяти. так что не надо ляля что умелец потребление системы игрой тоже смог сократить, окей? не обманывайте людей тогда как в описании мода даже об этом не говорится
Мне смысл кого то тут обманывать? Я описании как раз и читал, а ты видимо что не то понял из него! Написанно же, (от себя) поставьте в настройках текстуры на "ВЫСОКИЕ" и у вас будут ультра текстуры в игре. Тени и рефлекшен установите на высокое или средние. (хотя у меня стоит максимум).
2 ГБ видео памяти хватает! У меня 680 видях, 2 ГБ. Ранее игра фризила тока на ультра текстурах после 15 минут игры, когда покатаешься по городу, память забьётся и начинается нехватка. С этим модом, и получил ультра текстуры оставаясь на опции текстуры "ВЫСОКИЕ". Фризов нету! А текстуры ультра.
Могу видео записать в качестве пруфа. Правда не знаю как будет фпс во время записи и тп, но попробую.
Дата: Воскресенье, 22.06.14, 01:06 | Сообщение # 4978
ЦитатаAsNazGul ()
ты написал что у тебя "ФПС немножко местами с этим модом конечно упал" но наверно объем видеопамяти тут не причем) немного не понимаю что значит "забивается видеопамять через 15 минут". а через час? через час нужно уже 8гб? все прошлое что загрузилось в нее за время игры не выходит? весь город полностью прогруженный в абсолютно любой момент, везде машины, люди, листья летают и т.д., и все это остается, по мере продвижения по сюжету ПК нужно менять потому что игра забивает память со временем больше и больше? и не освобождает? бред какой то. у меня что с модом что без него ело идентичное количество памяти. что я делаю не так? криво мод поставил?
Я смотрю ты рогами упёрся то.
1. Забивается это я образно и про оперативную память имел ввиду. А так не мало важную роль играет шина у видео карты, у 680 она всего 256 бит, что тоже сказывается. 2. Объём видео памяти на фпс не влияет! На ФПС влияет частота ядра видео карты а так же количество потоковых процессоров. (у 680 их 1536) А уменьшился он с модом потому что, мод добавляет дополнительные эффекты, те же тени от фар. Логично предположить что увеличение эффектов в игре только понизит фпс а никак не прибавит. 3. Понимаешь, если у тебя игра забирает больше 2 ГБ видео памяти, то это не значит ей надо больше! Это значит только что у тебя доступно памяти больше и игра их берёт что бы меньше обращаться к жёсткому диску. 2 гб тоже хватает, но винт будет задействован тогда чаще. У тебя в видео память просто сразу загрузилось больше информации, а у меня поменьше и по этому чаще будет брать с HDD.
4. Я не разработчик Watch dogs, и точно не знаю как оно работает, но факт в том что если поездить по разным частям города, к примеру от одного конца проехать к другому, то фризы становятся чаще и сильней если они были вообще. Я это условно называю как - "память забилась".
p.s. Скоро выложу видео, 20 минут аж поназаписовал. Специально катался по разным частям города и по дольше. Писал в 1080p.
Обрати внимание на текстуры, они такие же как с настройкой ультра, однако адовых фризов нету! И это на карте с 2 ГБ видеопамяти. Мододел сделал то, чего у Убисофт кривые руки сделать не смогли либо просто не захотели. Как бэ ОПТИМИЗАЦИЯ!
И это ещё при записи практически несжатого видео в 1080p. При езде по городу на машине и записи в таком разрешении, HDD хорошо напрягает. Каких то 3 минуты видео могут сожрать не 1 гигобайт. Местами были секундные протормозы, но без записи вообще отлично прёт.
Дата: Воскресенье, 22.06.14, 04:32 | Сообщение # 4981
Подтверждаю патч текстур помог, правда пришлось еще и xml файл настроек удалить. Теперь на ультра около 52 фпс в городе 45 при езде. Игра наконец начала использовать видеокарту на 95% и потребление врама на ультра текстурах (которые теперь вместо высоких) поднялось до 2,5 гигов
Дата: Воскресенье, 22.06.14, 05:28 | Сообщение # 4982
Aeratiel, спасибо. Патч правда помог. Памяти 1гб, текстуры средние(минимум) - а в игре ультра. Меньше 30 фпс не падает, стабильно 35. Фризит, если только камеру резко повернуть(возможно и в машине фризит, не проверял). Вот бы автор сделал мод "средние=высоким", думаю тогда бы от фризов избавился бы совсем - мне и высокие текстуры пойдут)
Дата: Понедельник, 23.06.14, 02:08 | Сообщение # 4986
AsNazGul, поставил только что. графа стала хуже. и сильно падает производительность через короткое время (до 15fps) сами думайте качать или нет. что то автор там нахимичил
Парни какой патч лучше этот WD Patch Fix 2, Vaas Normal DOF Ultra, The Worse 0.7b and Ubipatch.7z или Watch Dogs Stutter Fix 2.0 Patch (MaLDo / TheWorse) ?"
You'll be able to choose if you want a light dof, a strong dof or to be default (disabled) Thanks to VAAS for doing a great job! You'll be able to choose different bloom presets (E3 Bloom, Light Bloom or default) You'll be able to choose different types of colorgrading( E3, Default, Red-Ish or Blue-Ish) You'll be able to choose if you want default lensflares, anamorphic lensflares or SpotLight Volumes (Volumetric light) You'll be able to use a texture patch made by MalDo (Thank you so much!) for reducing stuttering! Headlight shadows have been fixed Lighting have been changed Pharmacy Lighting have been slighly changed. E3 Wind environment added Particle respawn time reduced to be able to see more fog and smoke in streets. Problems and Bugs related to HDR should be fixed Fully integrated to Ubisoft's patch (No effects or shaders have been disabled) Included several high textures from the game to be used instead of low quality ones. Rain, bloom, ssao changes
And many more things to be included in future releases.
1-Download the file, decompress the rar in any folder you want. 2-Open the config file located in "WDT_Data/config/WDTConfig.cfg 3-Place your Game_Path For example Game_Path=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Watch_Dogs\ 4-Save the file and open the tool exe "WDTooL.exe" 5-Select your settings and press the tick button to apply changes 6-If something is stuck press the middle button to reset the settings 7-If everything is ok a path.dat file will be created in your data_win64 folder 8-Enjoy the game
ATTENTION: KEEP COLORGRADING ON, Otherwise the mod will not work well.