Жанр: Action, FPS Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 26 марта 2013
1912 год. Соединенные Штаты добились мирового господства, а летающий город Колумбия, открытый с большой помпой под ликование восторженной публики, стал величественным символом американских идеалов. Однако многообещающее начинание вскоре обернулось катастрофой: по неизвестной причине город внезапно исчез в заоблачной дали. Величайшее достижение Америки улетучилось бесследно…
В этой полной загадок истории главная роль отводится бывшему сыщику агентства Пинкертона Букеру ДеВитту. Он был послан в Колумбию с целью разыскать и освободить некую Элизабет, для которой город будущего стал летающей тюрьмой еще в детстве. Детективу предстоит наладить взаимоотношения с девушкой, чтобы на полную катушку использовать ее и свои необычные способности, — ведь выбраться из Колумбии, которая ежесекундно теряет высоту (а потому ее крушение — лишь вопрос времени), у них получится только вдвоем.
Окунитесь в завораживающую атмосферу яркого самобытного мира в стиле американского индустриализма, воплощенного на движке Unreal Engine 3.
Решение головоломок, раскрытие зловещих тайн и борьба за жизнь в головокружительных сражениях под облаками — пребывание в Колумбии не назвать скучным и однообразным.
Используйте по своему усмотрению множество видов оружия и весьма нетривиальные способности героев. Во враждебном поднебесном мире Элизабет станет вашим верным напарником. И пусть ее действиями управляет игра, для вас она обязательно станет настоящим, живым человеком.
Любите суровые испытания и чтобы «все как по-настоящему»? Значит, именно вам адресован режим повышенной реалистичности — «1999». Примите вызов разработчиков — и вам придется тщательно взвешивать все «за» и «против» прежде, чем принять любое решение. Как следует продумывайте линию развития героя — помните, что возможность его воскрешения ограничена и любой неверный шаг может привести к скоропостижному завершению игры.
МИНИМАЛЬНЫЕ
ОС: Windows Vista Service Pack 2 32-bit Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ Оперативная память: 2 GB Жесткий диск: 20 GB free Видео карта: DirectX10 Compatible ATI Radeon 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics Память видео карты: 512 MB Звуковая карта: DirectX Compatible
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ
ОС: Windows 7 Service Pack 1 64-bit Процессор: Quad Core Processor Оперативная память: 4 GB Жесткий диск: 30 GB free Видео карта: DirectX11 Compatible, ATI Radeon 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 Память видео карты: 1024 MB Звуковая карта: DirectX Compatible
Дата: Понедельник, 07.04.14, 05:54 | Сообщение # 1057
Только что прошел Игра отменная, вопрос по концовке
я наверное тупой, но что-то не догнал концовку...наш герой-отец элизабет, с эти все ясно, не ясен только последний момент, когда герой отправляется убить Комстока, но его самого топят...как так? почему?
Дата: Понедельник, 07.04.14, 09:01 | Сообщение # 1058
amfibot,
Они вернулись в прошлое, чтоб разорвать круг: нет Букера - нет Комстока. Ведь они "разделились" после крещения: крестишься - будешь Комстоком, нет - Букером. В этот переломный момент и нужно было всё закончить, что они и сделали. Иначе это продолжалось бы вечно, Букер пытался спасти Элизабет 122 раза!(можно посчитать на доске, во время подкидывания монеты)
KrosafcheG, Это да... После этой игры, сюжет в остальных на уровне тетриса [spoiler=Насчёт (не)возможного продолжения(спойлеры!)]Компании разработчика уже нет, история окончена - Левайн оставил 2К пустоту, у них нет за что зацепиться для создания продолжения(да и Левайна нет ).[/spoiler]
все же интересно, чем будет заниматься уважаемый Левайн и остальная студия Все таки такая серия за спиной, такие таланты без работы не останутся сам прошел первый bureal at sea и безусловно это шедевр и проделано было очень много работы(учитывая мультиплатформенность и все DLC нисколько не жалко денег, отданных за Season Pass(учитывая что еще и по акции, но даже и без нее эта игра стоит, того чтобы в личной коллекции)
После генеральной ревизии всего записанного материала оказалось, что потерялись 8 фраз. Из 4000 это не много, поэтому условно считаем, что по-прежнему озвучено 100%, надеемся скоро эти фразы записать. Обработка идёт рекордными темпами, благодаря самоотверженности нашего звукорежиссера - уже 90%.
В озвучке BioShock Infinite теперь участвует Никита Пресняков - Хэдлайнер группы "MULTIVERSE" - эта игра их вдохновила, они многим обязаны Биошоку. Да-да, тот самый сын Владимира Преснякова и Кристины Орбакайте, внук Пугачёвой
KrosafcheG, Я тоже не прошёл еще,как узнал,что будет озвучка,сразу оставил до этого времени,кстати качественно перевели,увековечили игру,уважение ребятам!