Дата: Воскресенье, 10.01.10, 01:09 | Сообщение # 1
Разработчик:BioWare Издатель:Electronic Arts Издатель в России:Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка Официальный сайт:Открыть (Открыть русский сайт) Платформы: PC XboX360 PS3 Мультиплеер: Да, кооп. Жанры: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person Дата выхода: 6 марта 2012 Дата выхода в России: 6 марта 2012 г.
Об игре: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, Жнецы, начала глобальное вторжение, уничтожая цивилизацию за цивилизацией. Земля захвачена, галактика находится на грани полного уничтожения, и только вы сможете что-то сделать. Цена ошибки - небытие. Вам предстоит самим создать своего персонажа. Только от вас зависит, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, кто станет участником альянса, который вы соберете, чтобы раз и навсегда уничтожить Жнецов. Вы поведете эту войну на свое усмотрение: можете атаковать в лоб, поливая врага огнем, или составить хитроумный план внезапного нападения. Соберите универсальный отряд профессионалов или выберите путь одинокого волка. Атакуйте противника с расстояния или сойдитесь с ним в жестокой рукопашной.
• Продуманный нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от вашего выбора и принятых во время игры решений.
• Обширная вселенная: вам предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, копить силы, собирать союзников и, наконец, отбить Землю у врага.
• Огромные и опасные противники: вступайте в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими тварями, которые заставят вас попотеть.
• Откройте возможность улучшить свой арсенал: добавляйте новые прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных аксессуаров, которые сделают оружие гораздо эффективней. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и обладает уникальной визуализацией выстрела.
• Вы можете сеять смерть издалека, или сойтись с врагом в ближнем бою: выбирайте свою тактику. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом удобным для вас способом.
Последнее китайское предупреждение! Увижу тут спойлер без спойлера - полетите в отпуск на Иден Прайм на неделю. Не тема, а сборище спойлеров. Не сметь рассказывать о том что с Шепардом станет, о концовках игры, и любовных отношениях со всеми, и лице Тали и т.д. и т.п. Все прятать в спойлер! Злоупотреблять тоже не надо. Про всякие DLC, оружие, можно и без спойлера. Про сюжет игры обязательно в спойлере делайте!
Дата: Понедельник, 12.03.12, 22:28 | Сообщение # 2594
dem0n152, Протеане не смогли.Максимум, на что их хватило-тухлый,сбоящий ретранслятор.А они в разы превосходили все разумные расы нашего цикла в технологиях и технике.
Дата: Понедельник, 12.03.12, 22:42 | Сообщение # 2599
seva2000,
Катализатор их хозяин, но не создатель. А создателей своих Жнецы, я так понимаю, сами и уничтожили. А потом стали уничтожать другие расы, чтобы те не смогли создать синтетиков, которые опять же рано или поздно встанут против своих создателей. В общем логика Жнецов (а точнее сценаристов) здесь сильно хромает.
Он всегда был здесь, так как Цитадель была еще и во времена протериан. А она является только частью ЕГО. По поводу жнецов он сказал: Я управляю жнецами. Они мое решение.(проблемы Хаоса)
Добавлено (12.03.2012, 23:05) --------------------------------------------- 99% прохождения игры пользовался снайперкой. Богомол идеален и лучше нет, пока не приобрел Чёрную вдову. Здесь уже спрашивали о редактировании, но ответа не увидел. У кого есть информация, на русском, где отредактировать оружие и параметр отвечающий за скорострельность и емкость боекомплекта Для следующего прохождения, поразвлекаться.
Дата: Понедельник, 12.03.12, 23:12 | Сообщение # 2601
я кстати за 2 прохождения так и не освоил перекаты, особенно на препятствие, которое находится чуть впереди... а обогнуть угол и нажать СРЕДНЮЮ кнопку мыши не реально вообще)
Дата: Понедельник, 12.03.12, 23:18 | Сообщение # 2602
Bak$i, это еще ладно если бы можно было бы использовать джойстик от шайтан ящика. Так нет ведь...еще и кнопки нужные повесили так, что хрен поймешь с начало на что жать
Дата: Понедельник, 12.03.12, 23:22 | Сообщение # 2603
VeryAngryLizard, Протеане были развиты за счет объединения либо подчинения других видов. Если все рассы в данный момент объеденились бы то вполне могли бы создать или воссоздать по спящим ретрансляторам
+ геты усовершенствовались за счет жнецов они могли бы помоч
Дата: Понедельник, 12.03.12, 23:51 | Сообщение # 2608
извиняюсь ,возможно уже было : 1 что дает перенос сейвов из 3й части и начало новой игры ? 2 почему последней беседе в последней реплике призрака на могу ответить ему из крайней левой колонки (красный и синий ответ ),и что дает этот ответ в конце ? за ранее -спасибо .
Ну наверно magsize и rateoffire в параметрах в bioweapon.ini
Хорошо. Тогда куда запихали этот bioweapon.ini? В какой нибудь bin-файл? Напиши точный адрес. P.S. нашел здесь Coalesced.bin но там какието "координаты" Разжуй, если знаешь как и что поменять.
Пожайлуста поделитесь своими сохранениями с пройденой третью частью масс эфекта!!!
желаельно чтобы кайден был у вас живой а не Эшли и чтобы база колекционеров была отдана призраку, Пожайлуста Люди!!! ну наверняка есть у когото такой сэйв
Сэйвы можете кидать или на мыло Br0ck132@hotmail.com или на хостинг какойто залейте, только в приват напишите куда, очень прошу!!!
На очень многих форумах читал (и этот и АГ и ПГ), что
при союзе с Рахни нельзя спасти Грюнта, очень боялся за это, но блин - он пожертвовал собой, я уже расстроился... и тут он вышел в последний момент мать его! :)
В общем респект сценаристам, могут нервы потрепать.
Когда плохая готовность доступно только 1 концовка или 3? У меня было 3 , и я выбрал синтез, но так и не понял в какой из них Шепард останется жив. Войск дофига, около 9к, редактиовал сейвы. И кстати Андерсон полюбому умирает? Прошу прояснить. Заранее спасибо.